【辟邪除妖】英雄戰域攻略與注意事項【Wizardry Variants Daphne】

本篇為辟邪除妖(Wizardry Variants Daphne)的「英雄戰域」攻略與注意事項。同時記載了異常問題情報、活動推進方式及任務報酬等內容,歡迎參考。
目次
英雄戰域的調整預定

在官方X(原Twitter)貼文中,總監說明了今後的預定內容。
英雄戰域似乎也會加入各項改善。
透過放寬難度、檢討比賽場數來減少遊玩時間等,預計會變得更容易遊玩。
英雄戰域與其他調整預定請點此英雄戰域的進行方式與注意事項
【注意】
※試石之部~精銳之部在奪冠後無法再次挑戰。
※若推進至英雄之部,由於敵人會變強,可能會對達成任務造成不良影響。
| 前導事件 | |
|---|---|
| ① | 在王都觀看事件 |
| ② | 在初始的奈落B2F進行對話 |
| ③ | 前往英雄戰域 |
| 試石之部~通關精銳之部為止 | |
| ① | 【可選】 若擔心每週任務,可先不在精銳之部奪冠並保留進度 【可選】 不奪冠並進行放棄刷關以完成任務 |
| ② | 編組想獲得徽章的角色並通關各部門 |
| 英雄之部以後 | |
| ① | 編組想受頒徽章的角色並通關 |
若擔心無法完成任務可考慮放棄刷關
| 放棄刷關步驟 | |
|---|---|
| 1 | 報名登錄適合達成該任務內容的冒險者 |
| 2 | 以達成任務為目標進行戰鬥 |
| 3 | 結束數場比賽後,剩餘比賽不出場並在櫃檯放棄參賽 |
| 4 | 回到步驟1 |
英雄戰域的機制是除英雄之部外,已通關的部門無法再次挑戰。
若將完成任務往後拖延而抵達英雄之部,可能會變得較難達成任務。
若擔心無法順利完成任務,建議先透過放棄刷關將任務搞定。
進行放棄刷關時,請注意切勿以刷關用的參賽者登錄陣容直接奪冠。
事先決定要登錄的角色
| 參賽登錄 | 試石 | 修練 | 精銳 | 英雄 | 合計 |
|---|---|---|---|---|---|
| 試石之部~ | +1 | +1 | +1 | +1 | Lv4 |
| 修練之部~ | - | +1 | +1 | +1 | Lv3 |
| 精銳之部~ | - | - | +1 | +1 | Lv2 |
| 英雄之部~ | - | - | - | +1 | Lv1 |
英雄之部是面向重度玩家的高難度內容。
如果妥協於徽章 Lv3,或是已有絕對想賦予徽章的角色,請事先決定好從試石之部到精銳之部共3次要登錄的角色。
舉辦期間很長
| 舉辦期間 | 2026年4月16日(四)19:00 ~2026年6月10日(三) |
|---|
英雄戰域舉辦約56天,且沒有排名報酬等內容,因此慢慢攻略也沒有問題。
每週任務需注意期限
雖然英雄戰域本身舉辦時間很長,但每週任務每週都會更新且點數也會重置,因此請盡可能每週通關。
此外,若無法在英雄之部奪冠,就需要進行多次每週任務,因此請注意推進活動的時機。
適合完成任務的推薦刷關方法
1:修練之部刷關模式
| 對象 | 在修練之部以上可能會陷入苦戰的情況 |
|---|---|
| 刷關方法 | 推進至修練之部第4戰後放棄 |
精銳之部以後的敵人特別強大,因此若要達成使用雙手劍等滿足條件擊倒敵人的任務,推薦在修練之部進行。
若有Lv70左右,第4戰也能相對輕鬆通關,因此重複在此放棄並從第1戰重來的流程來完成任務吧。
2:英雄之部刷關模式
| 對象 | 已推進至英雄之部且陷入苦戰的情況 |
|---|---|
| 刷關方法 | 在英雄之部推進至可通關處後放棄 |
若已經抵達英雄之部(通關精銳之部),刷關將會變得非常困難。
不過,第1戰的哥布林隊伍提升Lv的卡提諾相當有效,只要準備2位專精於行動速度的法師,就能在敵人行動前使其沉睡,因此仍可進行刷關。
透過不斷通關第1戰後放棄,來完成任務吧。
英雄戰域機制彙整
- 每層皆會賦予被動效果(戰域的規律)
- 每個部門分別編組後進行挑戰
- 比賽前可與候補成員替換
- 放入候補的角色需要另行回復
- 落敗時可選擇「被抬出去」
- 選擇後與休息室內的居待烏鴉對話並進行交易,可使對手弱化(※英雄之部除外)
每層皆會賦予被動效果

在英雄戰域中,每場比賽都會賦予特殊的被動效果。包含特定屬性的能力值提升或以特定種族為對象的增益等,請善加利用以奪冠為目標吧。
每個部門分別編組後進行挑戰
| 部門 | 比賽場數/參賽人數 |
|---|---|
| 試石之部 | 比賽場數:5/參賽人數:8 |
| 修練之部 | 比賽場數:10/參賽人數:12 |
| 精銳之部 | 比賽場數:15/參賽人數:16 |
| 英雄之部 | 比賽場數:20/參賽人數:20 |
英雄戰域為每個部門分別編組包含主角在內的角色並進行挑戰的爬塔型戰鬥內容。
奪冠或重置前成員固定
【編組機制】
- 可根據比賽場數選擇對應人數
- 在部門奪冠或放棄之前,無法變更所選成員
- 比賽前可在所選成員內進行調換
進入階層(部門)時編組的角色,在推進該部門比賽至最後並奪冠,或是放棄之前都無法變更。
選為成員的角色在比賽前皆可與候補調換。
比賽前可與候補成員調換

只要在比賽開始前,就可以調換選為成員的角色與參加戰鬥的角色。
點選畫面右側顯示的人形圖示即可進行調換。
放入候補的角色需要另行回復
入選為戰鬥成員的角色中,放入候補的角色在投宿旅館時無法回復。
若曾將消耗HP的角色換至候補,請在部門結束後編入隊伍並至旅館進行回復。
敵人等級會隨主角強度變化
出現的敵人等級會隨主角的等級而變化。(部門間是否有差異尚不明確。徵求情報中)
等級較低時敵人也會較弱,因此中途即使未達70級也完全能以通關為目標。
例如主角Lv在45以上、未滿50時,敵人大約為Lv45左右。
全滅時可選擇「被抬出去」

全滅時可以選擇「被抬出去」,選擇該項將會被送回休息室。
不過需要注意,戰敗時已死亡同伴的狀態會被繼承保留。
之後只要與床鋪附近的居待烏鴉對話並進行交易,就會產生敵人最大HP下降/敵人傷害下降等效果。
若要交易,建議僅以主角戰敗後再換回原編組
若僅以主角戰敗,即可無傷保全同伴。若要將損害降到最低並進行交易,請依照以下步驟進行。
- 僅以主角戰敗並被抬出去
- 進行交易
- 編入同伴並進行挑戰
英雄之部無法進行交易
透過交易來放寬難度的機制無法在英雄之部使用。此機制為通關至精銳之部為止的救濟措施。
部門・比賽一覽
▼點擊各部門移動至敵人一覽
※敵人Lv為隊伍全員皆為Lv70時的數值
試石之部(共5戰)
【隊伍編成要點】
- 將能使用不死特效技能或咒文的角色放在後備會更穩定
| 敵人情報 | |
|---|---|
| 魔法生物 | |
| 不死 | |
| 亞人 | |
| 敵人情報 | |
|---|---|
| 魔獸 | |
| 不死 | |
| 敵人情報 | |
|---|---|
| 不死 | |
| 異形 | |
| 敵人情報 | |
|---|---|
| 魔獸 | |
| 亞人 | |
| 敵人情報 | |
|---|---|
| 異形 | |
| 不死 | |
修練之部(共10戰)
【隊伍編成要點】
- 前半主要為土屬性敵人,因此推薦風屬性咒文
- 後半主要為水屬性敵人,因此推薦土屬性咒文
第1~5戰
| 敵人情報 | |
|---|---|
| 亞人 | |
| 魔法生物 | |
| 敵人情報 | |
|---|---|
| 魔獸 | |
| 魔法生物 | |
| 敵人情報 | |
|---|---|
| 精靈 | |
| 魔法生物 | |
| 敵人情報 | |
|---|---|
| 昆蟲 | |
| 魔獸 | |
| 魔法生物 | |
| 敵人情報 | |
|---|---|
| 妖精 | |
| 植物 | |
第6~10回戰
| 敵人資訊 | |
|---|---|
| 魔獸 | |
| 魔獸 | |
| 魔獸 | |
| 魔獸 | |
| 敵人資訊 | |
|---|---|
| 魔獸 | |
| 精靈 | |
| 敵人資訊 | |
|---|---|
| 人族 | |
| 異形 | |
| 敵人資訊 | |
|---|---|
| 魔獸 | |
| 人族 | |
| 敵人資訊 | |
|---|---|
| 異形 | |
| 異形 | |
精銳之部(全15戰)
【隊伍編成要點】
- 第3回戰、第4回戰出現的忍者非常棘手
- 推薦使用可透過競技場增益效果大幅提升HP的防禦力特化卡爾巴多斯
- 嘉莉娜的暴擊抗性也很有效
- 第5~10回戰會出現火屬性、第10~15回戰會出現土屬性的敵人
- 若將能使用範圍魔法的法師放入候補隊伍,即可節省主力的SP
第1~5回戰
| 敵人資訊 | |
|---|---|
| 不死 | |
| 不死 | |
| 敵人資訊 | |
|---|---|
| 魔獸 | |
| 魔法生物 | |
| 敵人資訊 | |
|---|---|
| 魔獸 | |
| 人族 | |
| 敵人資訊 | |
|---|---|
| 人族 | |
| 敵人資訊 | |
|---|---|
| 不死 | |
| 惡魔 | |
第6~10回戰
| 敵人資訊 | |
|---|---|
| 亞人 | |
| 妖精 | |
| 敵人資訊 | |
|---|---|
| 蟲 | |
| 魔法生物 | |
| 敵人資訊 | |
|---|---|
| 蟲 | |
| 魔獸 | |
| 敵人資訊 | |
|---|---|
| 魔法生物 | |
| 魔法生物 | |
| 敵人資訊 | |
|---|---|
| 魔獸 | |
| 魔法生物 | |
第11~15戰
| 敵人資訊 | |
|---|---|
| 魔法生物 | |
| 敵人資訊 | |
|---|---|
| 魔獸 | |
| 妖精 | |
| 敵人資訊 | |
|---|---|
| 魔法生物 | |
| 精靈 | |
| 敵人資訊 | |
|---|---|
| 不死 | |
| 昆蟲 | |
| 魔法生物 | |
| 敵人資訊 | |
|---|---|
| 不死 | |
| 惡魔 | |
| 人族 | |
英雄之部(全20戰)
第1~5戰
| 敵人資訊 | |
|---|---|
| 亞人 | |
| 亞人 | |
| 亞人 | |
| 亞人 | |
| 亞人 | |
| 敵人資訊 | |
|---|---|
| 亞人 | |
| 亞人 | |
| 冒險者 | |
| 敵人資訊 | |
|---|---|
| 魔獸 | |
| 魔法生物 | |
| 精靈 | |
| 魔法生物 | |
| 敵人資訊 | |
|---|---|
| 異形 | |
| 魔獸 | |
| 人族 | |
| 冒險者 | |
| 敵人資訊 | |
|---|---|
| 魔獸 | |
| 魔獸 | |
第6~10戰
| 敵人資訊 | |
|---|---|
| 不死 | |
| 不死 | |
| 不死 | |
| 不死 | |
| 敵人資訊 | |
|---|---|
| 異形 | |
| 惡魔 | |
| 人族 | |
| 人族 | |
| 敵人資訊 | |
|---|---|
| 惡魔 | |
| 不死 | |
| 魔法生物 | |
| 敵人資訊 | |
|---|---|
| 魔獸 | |
| 冒險者 | |
| 人族 | |
| 敵人資訊 | |
|---|---|
| 魔獸 | |
| 異形 | |
| 人族 | |
| 冒險者 | |
第11~15戰
| 敵人資訊 | |
|---|---|
| 異形 | |
| 妖精 | |
| 魔獸 | |
| 敵人資訊 | |
|---|---|
| 魔法生物 | |
| 魔法生物 | |
| 冒險者 | |
| 植物 | |
| 敵人資訊 | |
|---|---|
| 魔獸 | |
| 魔獸 | |
| 妖精 | |
| 敵人資訊 | |
|---|---|
| 惡魔 | |
| 魔法生物 | |
| 冒險者 | |
| 敵人資訊 | |
|---|---|
| 魔獸 | |
| 巨人 | |
| 魔獸 | |
第16~20戰
| 敵人資訊 | |
|---|---|
| 魔法生物 | |
| 異形 | |
| 異形 | |
| 敵人資訊 | |
|---|---|
| 魔獸 | |
| 魔法生物 | |
| 精靈 | |
| 魔獸 | |
| 敵人資訊 | |
|---|---|
| 異形 | |
| 冒險者 | |
| 吸血鬼 | |
| 敵人資訊 | |
|---|---|
| 魔獸 | |
| 魔獸 | |
| 敵人資訊 | |
|---|---|
| 魔法生物 | |
| 惡魔 | |
任務刷關方法
【要點與注意事項】
- 重複挑戰第1戰
- 因卡提諾在許多場合都很有效,若可行的話建議將技能提升至等級3左右
- 主角的種族為人類
- 請注意,闇屬性5人的任務即使將主角設為闇屬性也不會計入
試石~菁英之部
| 推薦模式 | |
|---|---|
| ① | 準備2名能使用強力全體攻擊咒文的角色 ┗若想同時完成闇屬性5人與法師3人的任務,建議將主角轉為法師 |
| ② | 以全體咒文迅速擊倒敵人 |
| ③ | 在櫃檯放棄並前往下一個任務 |
試石~修練之部最簡單的方法是編組滿足條件的角色,重複以全體攻擊咒文擊倒敵人。
累計傷害也能一次賺取數千點,卡關或不想推進進度的人可以用這個方法一口氣完成。
建議讓法師轉職為能使用僧侶咒文的角色,或是繼承瑪迪奧斯以具備回復能力。
英雄之部
▼點擊任務跳轉至攻略
法師3人任務
將主角設為法師並在前列配置3名攻擊手的隊伍最為穩定。
用卡提諾使敵人沉睡,在保留沉睡敵人的同時逐一擊倒。
另外請注意,法師並不包含貝爾卡南等職業。
雙手劍3人任務
讓法師使用卡提諾來個別擊破敵人。
若耐久不足,也推薦在前列放入1名裝備盾牌的騎士,並讓主角裝備雙手劍放在後列來達成條件。
騎士3人任務
| 配置與職責 | ||
|---|---|---|
| 前列 | 戰士 忍者 | 以主動技能攻擊 鎖定露出破綻的敵人 |
| 騎士 | 使用回合掩護 SP耗盡時鎖定破綻攻擊 | |
| 騎士 | 使用回合掩護 SP耗盡時鎖定破綻攻擊 | |
| 後列 | 主角 (騎士) | 若在自己行動後會受到敵方攻擊則使用騎士之守護 有餘裕時則鎖定破綻攻擊 |
| 法師 | 以卡提諾使敵人沉睡 回復受傷的隊友 | |
| 法師 | 以卡提諾使敵人沉睡 回復受傷的隊友 | |
在第1戰中一邊以卡提諾鎖定敵人,一邊用回合掩護承受甦醒敵人的攻擊,並瞄準破綻依序擊破。
善用「掩護」與「騎士之守護」即可減少受到的傷害,雖然會變成持久戰,但請沉著應戰擊破敵人。
闇屬性5人任務
| 角色 | 名稱 | 種族 | 職業 |
|---|---|---|---|
| エルダー | エルフ | 戦士 | |
| エルドラド | エルフ | 騎士 | |
| ガルバドゥス | 獣人 | 騎士 | |
| ガンドルフォ | 人間 | 戦士 | |
| キリハ | 人間 | 忍者 | |
| ギリオン | 人間 | 戦士 | |
| サヴィア | 獣人 | 騎士 | |
| サヴィア(破天の独星) | 獣人 | 騎士 | |
| ザイド | ガルカ | バストゥークの暗黒騎士 | |
| シェリリーニャ | エルフ | 魔術師 | |
| ジラルド | 人間 | 騎士 | |
| ジラルド(影の守護者) | 人間 | 騎士 | |
| ミラナ | エルフ | 盗賊 | |
| ミラナ(寂夜の盗賊) | エルフ | 盗賊 | |
| リナリア | 人間 | 盗賊 | |
| リンネ | エルフ | 忍者 | |
| リンネ(常闇の刃) | エルフ | 忍者 | |
| 名もなきエルフ僧侶 | エルフ | 僧侶 | |
| 名もなきエルフ女魔術師 | エルフ | 魔術師 | |
| 赤ひげ | ドワーフ | 僧侶 |
隊伍中有2名法師會更穩定,因此若只有1名闇屬性的法師,建議採用將主角設為法師,其餘5人全配置闇屬性的隊伍。
請注意,在心器之淵中即使將主角設為闇屬性也不會計入。
10000傷害任務
| 通關步驟 | |
|---|---|
| ① | 準備多名手持雙手劍的戰士 |
| ② | 以卡提諾使敵人沉睡 |
| ③ | 重複嘗試直到命中沉睡中的敵人全力一擊 |
裝備雙手劍會大幅提升攻擊力,在此基礎上使敵人沉睡,並以如全力一擊般的高傷害技能為目標進攻。
由於沉睡的敵人可能會在攻擊前醒來,因此需要進行一定次數的重複嘗試。
若觸發會心能造成巨大傷害,因此只要透過提升會心的裝備與馬卡爾迪亞的咒文來提升會心,就能提高過關機率。
旋律規律的效果(第1賽季)
| 第1賽季的戰域規律 |
|---|
| ・闇屬性數值提升 ・雙手劍傷害提升 ・人類種攻擊・魔力提升 |
領取全數報酬需要多少點數?
▼點擊通關模式可跳轉至詳細說明
| 任務的達成模式 | 獲得pt | |
|---|---|---|
| 1 | 僅試石之部模式 | 5100pt |
| 2 | 止步於修練之部模式 | 5700pt |
| 3 | 通關修練之部模式 | 5900pt |
| 4 | 止步於精銳之部模式 | 6300pt |
| 5 | 通關精銳之部模式 | 6500pt |
| 6 | 通關英雄之部模式 | 7200pt |
| ー | 領取全數報酬所需點數 | 6500pt |
| 基準 | 推薦模式 |
|---|---|
| 行動速度 未滿100 | 模式1~4 |
| 行動速度 100以上 | 模式5~ |
【判斷基準詳情】
即使能通關精銳之部,但在英雄之部中若行動速度未達100以上,有時會被敵人搶先出手,因此當行動速度未滿100時,推薦採用不在精銳之部奪冠的模式。
※在特定狀況下無法獲得多佩爾水銀的異常問題已修復。
達成6500pt後每週任務將不再更新
每週任務在累積獲得6500點數後將不再更新。
由於6500pt即可獲得所有報酬,因此基本上沒有任何壞處。
1:僅試石之部模式
| 最大獲得點數 | 5100pt |
|---|---|
| 不足點數 | 1400pt 需通關8次每週任務 |
若不在試石之部奪冠(僅打到第4回合),透過任務最多可獲得5100pt,由於缺少1400點,因此需要通關8次每週任務。
包含活動開始的4月16日當週及最後一週在內,每週任務總共只有9週的份量,因此幾乎每週都必須達成每週任務。
2:止步於修練之部模式
| 最大獲得點數 | 5700pt |
|---|---|
| 不足點數 | 800pt 需通關5次每週任務 |
若無法在修練之部奪冠,最多可獲得5700pt,由於缺少800點,因此需要通關5次每週任務。
3:通關修練之部模式
| 最大獲得點數 | 5900pt |
|---|---|
| 不足點數 | 600pt 需通關4次每週任務 |
若能一路通關至修練之部奪冠,最多可獲得5900pt,由於缺少600點,因此需要通關5次每週任務。
4:止步於精銳之部模式
| 最大獲得點數 | 6300pt |
|---|---|
| 不足點數 | 200pt 需通關3次每週任務 |
若能通關至精銳之部的第12回合,最多可獲得6300pt,但由於缺少200點,因此需要通關3次每週任務。
從英雄之部開始敵人會變得相當強大,因此止步於第12回合可以在賺取任務點數的同時,以較少的每週任務次數達成目標。
5:通關精銳之部模式
| 最大獲得點數 | 6500pt |
|---|---|
| 不足點數 | 0pt 無需通關每週任務 |
若能一路通關並在精銳之部奪冠,最多可獲得6500pt,由於沒有不足的點數,因此無需進行每週任務。
6:通關英雄之部模式
| 最大獲得點數 | 7200pt |
|---|---|
| 多餘點數 | 700pt |
| 無須達成亦可的任務 | 點數 |
|---|---|
| 使用4名以上闇屬性的冒險者獲勝 | 100pt |
| 使用5名以上闇屬性的冒險者獲勝 | 200pt |
| 使用4名以上人類的冒險者獲勝 | 100pt |
| 使用5名以上人類的冒險者獲勝 | 200pt |
| 使用3名以上法師的冒險者獲勝 ※其他100pt的任務亦可 | 100pt |
若全部通關至英雄之部奪冠,將會多出700pt,因此可以略過5個任務。
建議略過任務中條件較難達成的「使用〇名以上闇屬性的冒險者獲勝」或「使用〇名以上人類的冒險者獲勝」,改為通關其他項目。
若要刷退亦可消耗
由於條件較難達成的「使用〇名以上闇屬性的冒險者獲勝」與「使用〇名以上人類的冒險者獲勝」等任務在「試石之部」或「修練之部」比較容易完成,若不打算略過,可以在第5回合為避免奪冠而選擇撤退來達成任務。
建議至少推進至修練之部。
英雄戰域的專屬報酬與任務報酬一覽
徽章

| 徽章(第1季)的效果 |
|---|
| 【英雄證印・闇】 減輕闇屬性傷害,並提升HP。 冒險者為闇屬性時,HP進一步提升 ※在各組別中可獲得相同的徽章,每次取得時能力皆會強化。在第1季中最多可強化至Lv4。 |
| 等級 | 效果 |
|---|---|
| Lv1 | HP+5(闇屬性角色額外+5) |
| Lv2 | MP+5(闇屬性角色額外+5) |
| Lv3 | SP+5(闇屬性角色額外+5) |
| Lv4 | ※調查中 |
推進比賽並奪冠後,登錄為參賽者的冒險者將會被賦予名為徽章的被動技能(※僅限各組別首次通關時)。
候補亦包含在對象內

| 〇 | 登錄為隊伍陣容及候補參賽者的冒險者 |
|---|---|
| × | 未登錄為參賽者的冒險者 |
多佩爾水銀

可獲得能取得克己心的「多佩爾水銀」。
多佩爾水銀的取得方法與用途榮譽重鬥劍
| 性能比較 | |
|---|---|
![]() 初期 | ![]() +20 |
可獲得雙手劍「榮譽重鬥劍」作為活動任務報酬。
附帶有第1季限定的強力技能,以及強化值超過+16時能力值會大幅提升等特殊特性。
榮譽重鬥劍的性能與取得方法欲強化至+16以上時需購買任務通行證
合一化素材亦包含在任務通行證的追加報酬中,若要強化至+16~最大值,則需要購買任務通行證。
任務獎勵
| 獎勵 | 數量 |
|---|---|
| 奧爾格寶石 | 100 |
| 金幣 | 700000 |
| 澤爾奧斯的技能書 | 1 |
| 瑪澤爾奧斯的技能書 | 1 |
| 上級鐵礦石 | 30 |
| 下級全變造石 | 2 |
| 下級鐵礦石 | 30 |
| 中級鐵礦石 | 30 |
| 冒險者骸骨Ⅰ | 2 |
| 冒險者骸骨Ⅱ | 2 |
| 精巧的典籍鐘錶 | 64 |
| 裂地一擊的技能者 | 1 |
| 榮譽重鬥劍合一材 | 8 |
| 全力一擊的技能書 | 1 |
| 無階認證牌 | 6 |
| 特上級鐵礦石 | 5 |
| 研鑽寶典 | 1 |
| 狂暴戰士骸骨 | 1 |
| 銀礦石 | 3 |
| 獎勵 | 數量 |
|---|---|
| 奧爾格寶石 | 2900 |
| 金幣 | 220000 |
| 多佩爾水銀 | 2 |
| 上級鐵礦石 | 15 |
| 下級全變造石 | 1 |
| 中級鐵礦石 | 15 |
| 全變造石 | 1 |
| 冒險者骸骨Ⅰ | 2 |
| 冒險者骸骨Ⅱ | 2 |
| 精巧的典籍鐘錶 | 5 |
| 榮譽重鬥劍合一材 | 18 |
| 無階認證牌 | 7 |
| 特上級鐵礦石 | 5 |
| 銀礦石 | 3 |
| Pt | 基本 | 任務通行證 |
|---|---|---|
| 100 | 狂暴戰士骸骨×1 | 奧爾格寶石×100 |
| 200 | 榮譽重鬥劍 | 奧爾格寶石×50 |
| 300 | 精巧的典籍鐘錶×2 | 奧爾格寶石×50 |
| 400 | 金幣×25000 | 奧爾格寶石×100 |
| 500 | 下級鐵礦石×10 | 奧爾格寶石×50 |
| 600 | 精巧的典籍鐘錶×2 | 奧爾格寶石×50 |
| 700 | 金幣×25000 | 奧爾格寶石×100 |
| 800 | 下級鐵礦石×10 | 奧爾格寶石×50 |
| 900 | 精巧的典籍鐘錶×2 | 奧爾格寶石×50 |
| 1000 | 澤爾奧斯的技能書×1 | 奧爾格寶石×100 |
| 1100 | 金幣×25000 | 奧爾格寶石×50 |
| 1200 | 精巧的典籍鐘錶×2 | 奧爾格寶石×50 |
| 1300 | 下級鐵礦石×10 | 奧爾格寶石×100 |
| 1400 | 金幣×25000 | 奧爾格寶石×100 |
| 1500 | 無階認證牌×1 | 多佩爾水銀×1 |
| 1600 | 奧爾格寶石×100 | 奧爾格寶石×100 |
| 1700 | 榮譽重鬥劍合一材×1 | 奧爾格寶石×50 |
| 1800 | 精巧的典籍鐘錶×4 | 奧爾格寶石×50 |
| 1900 | 金幣×40000 | 奧爾格寶石×100 |
| 2000 | 中級鐵礦石×10 | 奧爾格寶石×50 |
| 2100 | 精巧的典籍鐘錶×4 | 奧爾格寶石×50 |
| 2200 | 金幣×40000 | 奧爾格寶石×100 |
| 2300 | 中級鐵礦石×10 | 奧爾格寶石×50 |
| 2400 | 精巧的典籍鐘錶×4 | 奧爾格寶石×50 |
| 2500 | 榮譽重鬥劍合一材×1 | 奧爾格寶石×100 |
| 2600 | 金幣×40000 | 奧爾格寶石×50 |
| 2700 | 精巧的典籍鐘錶×4 | 奧爾格寶石×50 |
| 2800 | 中級鐵礦石×10 | 奧爾格寶石×100 |
| 2900 | 金幣×40000 | 奧爾格寶石×100 |
| 3000 | 無階認證牌×1 | 多佩爾水銀×1 |
| 3100 | 冒險者骸骨Ⅰ×1 | 冒險者骸骨Ⅰ×1 |
| 3200 | 榮譽重鬥劍合一材×3 | 榮譽重鬥劍合一材×9 |
| 3300 | 精巧的典籍鐘錶×5 | 奧爾格寶石×100 |
| 3400 | 金幣×50000 | 金幣×25000 |
| 3500 | 上級鐵礦石×10 | 中級鐵礦石×15 |
| 3600 | 精巧的典籍鐘錶×5 | 奧爾格寶石×100 |
| 3700 | 金幣×50000 | 金幣×25000 |
| 3800 | 瑪澤爾奧斯的技能書×1 | 奧爾格寶石×100 |
| 3900 | 精巧的典籍鐘錶×5 | 奧爾格寶石×100 |
| 4000 | 全力一擊的技能書×1 | 無階認證牌×2 |
| 4100 | 金幣×50000 | 金幣×25000 |
| 4200 | 精巧的典籍鐘錶×5 | 奧爾格寶石×100 |
| 4300 | 上級鐵礦石×10 | 上級鐵礦石×5 |
| 4400 | 金幣×50000 | 金幣×25000 |
| 4500 | 無階認證牌×2 | 無階認證牌×2 |
| 4600 | 冒險者骸骨Ⅱ×1 | 冒險者骸骨Ⅱ×1 |
| 4700 | 榮譽重鬥劍合一材×3 | 榮譽重鬥劍合一材×9 |
| 4800 | 金幣×60000 | 金幣×30000 |
| 4900 | 精巧的典籍鐘錶×10 | 奧爾格寶石×200 |
| 5000 | 上級鐵礦石×10 | 上級鐵礦石×10 |
| 5100 | 特上級鐵礦石×5 | 特上級鐵礦石×5 |
| 5200 | 金幣×60000 | 金幣×30000 |
| 5300 | 研鑽寶典×1 | 奧爾格寶石×200 |
| 5400 | 銀礦石×1 | 銀礦石×1 |
| 5500 | 下級全變造石×1 | 下級全變造石×1 |
| 5600 | 冒險者骸骨Ⅰ×1 | 冒險者骸骨Ⅰ×1 |
| 5700 | 精巧的典籍鐘錶×10 | 精巧的典籍鐘錶×5 |
| 5800 | 金幣×60000 | 金幣×30000 |
| 5900 | 無階認證牌×1 | 無階認證牌×1 |
| 6000 | 冒險者骸骨Ⅱ×1 | 冒險者骸骨Ⅱ×1 |
| 6100 | 裂地一擊的技能者×1 | 無階認證牌×1 |
| 6200 | 金幣×60000 | 金幣×30000 |
| 6300 | 無階認證牌×1 | 無階認證牌×1 |
| 6400 | 銀礦石×2 | 銀礦石×2 |
| 6500 | 下級全變造石×1 | 全變造石×1 |
任務內容總結
| 內容 | 獲得積分 |
|---|---|
| 報名英雄戰域 | 100 |
| 在試石之部第1戰取得勝利 | 100 |
| 在試石之部第2戰取得勝利 | 100 |
| 在試石之部第3戰取得勝利 | 100 |
| 在試石之部第4戰取得勝利 | 100 |
| 通關試石之部 | 200 |
| 在修練之部第1戰取得勝利 | 100 |
| 在修練之部第2戰取得勝利 | 100 |
| 在修練之部第3戰取得勝利 | 100 |
| 在修練之部第4戰取得勝利 | 100 |
| 通關修練之部 | 200 |
| 在精銳之部第3戰取得勝利 | 100 |
| 在精銳之部第6戰取得勝利 | 100 |
| 在精銳之部第9戰取得勝利 | 100 |
| 在精銳之部第12戰取得勝利 | 100 |
| 通關精銳之部 | 200 |
| 在英雄之部第4戰取得勝利 | 100 |
| 在英雄之部第8戰取得勝利 | 100 |
| 在英雄之部第12戰取得勝利 | 100 |
| 在英雄之部第16戰取得勝利 | 100 |
| 通關英雄之部 | 200 |
| 無人死亡通關英雄之部 | 100 |
| 使用1名以上闇屬性的冒險者取得勝利 | 100 |
| 使用2名以上闇屬性的冒險者取得勝利 | 100 |
| 使用3名以上闇屬性的冒險者取得勝利 | 100 |
| 使用4名以上闇屬性的冒險者取得勝利 | 100 |
| 使用5名以上闇屬性的冒險者取得勝利 | 200 |
| 使用1名以上人類的冒險者取得勝利 | 100 |
| 使用2名以上人類的冒險者取得勝利 | 100 |
| 使用3名以上人類的冒險者取得勝利 | 100 |
| 使用4名以上人類的冒險者取得勝利 | 100 |
| 使用5名以上人類的冒險者取得勝利 | 200 |
| 使用1名以上裝備雙手劍的冒險者取得勝利 | 100 |
| 使用2名以上裝備雙手劍的冒險者取得勝利 | 100 |
| 使用3名以上裝備雙手劍的冒險者取得勝利 | 200 |
| 使用1名以上騎士的冒險者取得勝利 | 100 |
| 使用2名以上騎士的冒險者取得勝利 | 100 |
| 使用3名以上騎士的冒險者取得勝利 | 100 |
| 使用1名以上法師的冒險者取得勝利 | 100 |
| 使用2名以上法師的冒險者取得勝利 | 100 |
| 使用3名以上法師的冒險者取得勝利 | 100 |
| 對敵方單體以一擊造成200傷害 | 100 |
| 對敵方單體以一擊造成400傷害 | 100 |
| 對敵方單體以一擊造成600傷害 | 100 |
| 對敵方單體以一擊造成900傷害 | 100 |
| 對敵方單體以一擊造成1500傷害 | 100 |
| 對敵方單體以一擊造成1800傷害 | 100 |
| 對敵方單體以一擊造成2200傷害 | 100 |
| 對敵方單體以一擊造成2600傷害 | 100 |
| 對敵方單體以一擊造成3000傷害 | 100 |
| 對敵方單體以一擊造成5000傷害 | 100 |
| 對敵方單體以一擊造成7000傷害 | 100 |
| 對敵方單體以一擊造成10000傷害 | 100 |
| 累計造成3000傷害 | 100 |
| 累計造成6000傷害 | 100 |
| 累計造成9000傷害 | 100 |
| 累計造成30000傷害 | 100 |
| 累計造成60000傷害 | 100 |
| 累計造成90000傷害 | 100 |
| 累計造成120000傷害 | 100 |
| 累計造成160000傷害 | 100 |
| 累計造成200000傷害 | 100 |
| 累計造成300000傷害 | 100 |
| 累計造成600000傷害 | 100 |
| 累計造成900000傷害 | 100 |
英雄戰域的舉辦期間
| 舉辦期間 | 2026年4月16日(四)19:00 ~2026年6月10日(三) |
|---|
已回報的異常・Bug
※強制修復1天只能進行1次,敬請注意。
- 在同一化中無法繼承徽章
- 已於2026年4月28日(二)修正完畢
- 在特定狀況下無法獲得多佩爾水銀
- 已於2026年4月28日(二)修正完畢
- 在英雄戰域中,於試石之部第5戰獲勝時,有時會顯示錯誤100001且無法繼續進行遊戲
- 已於2026年4月16日(四)修正完畢
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ななしの投稿者
3832カ月まえ ID:nhc9ylfc
今回のアプデで、やっと治ったよ! 長かった・・・ しかも、起動時の画面お知らせで、個別メッセージまで表示されていた。びっくり。
いずれにせよ、ありがとね。
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
3812カ月まえ ID:nhc9ylfc
修練の部をクリアしたんだけど、仮面ですらメダイユの認印がLv1のまま。(サブアカでは、数週間前のアプデでやっとメダイユLv2になった)。
Win11→メダイユの認印不具合継続
Win10→メダイユの認印不具合は修正された
こういう感じなのかな?
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
3792カ月まえ ID:nhc9ylfcいまだに正しいメダイユの証印レベルが得られてないんだけど、みんなはどう? 運営には何度か問い合わせしたけど、なしのつぶてだ・・・
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ななしの投稿者
3783カ月まえ ID:nr4dwr9dああ!受け取り画面行く途中でミッション終了。あと数秒早く気付いてれば。
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ななしの投稿者
3773カ月まえ ID:dok6y15oこちらの情報を頼りに、何とか精鋭の部クリア出来ました、感謝!!
英雄の部は3回戦敗退。
よせばいいのに足掻いたせいで、色んなものを使い果たして、もうすっからかんです。
一番の敗因は、やはり行動速度が足りず、先手を取れなかったことかな。。。
でも思ったより楽しめました。
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ななしの投稿者
3763カ月まえ ID:c84x5fy8このページの記載の通りなら、試石の文章未クリアでも
週次ミッションでポイント稼げるから買って無駄にはならないし
詐欺扱いする要素はないと思うけど
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ななしの投稿者
3753カ月まえ ID:tm4tdpbf期限ありの課金パスで超絶難易度は流石に詐欺
つーか
英雄クリアできるヤツなんてほぼおらん
具体的には、豪雪が余裕で四週クリアでも、精鋭がギリ
英雄なんてまず無理
ふざけんじゃあねえよ
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ななしの投稿者
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