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【辟邪除妖VA】懸賞首的所有出現地點及未出現時的應對方法

翻譯說明

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本頁面由AI自日文原文翻譯而成。

最終更新日時 :
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最終更新者: レベル13ロード

本文將解說辟邪除妖VA(Wizardry Variants Daphne)賞金首的出現地點,以及沒有出現時的應對方法。除了生擒的方法之外,想了解手配書的出現條件、賞金首的討伐是什麼、討伐證明的取得方法等內容的人,也請參考看看。

【辟邪除妖VA】懸賞首出現地點一覽

懸賞首相關連結
懸賞首出現地點一覽懸賞首的效率刷圖方法

透過2/12的更新,新增了需要生擒的懸賞首。

▼生擒規格整理(暫定)

懸賞首的出現地點

【注意】尋找懸賞首前的注意事項

✓懸賞首的種類大致可分為4種類型。特別是一般(隨機)類型的懸賞首,由於出現位置並未固定,若不仔細探索該樓層就很難遇到。

懸賞首種類特徵
固定・出現位置固定
┗會受地圖結構影響
・會顯示在小地圖上
一般(隨機)・出現位置未固定
・不會顯示在小地圖上
一般(固定)・出現位置固定
┗會受地圖結構影響
・不會顯示在小地圖上
人物・出現位置固定
┗會受地圖結構影響
・若為已探索過的樓層,地圖上會顯示人物圖示
┗注意用自訂家用機重置探索狀況會有影響

✓本頁所列出的一般類型出現地點僅為範例,並不保證一定會遇到。

✓懸賞首大多有其獨特的行動模式,建議事先做好對策再去挑戰。

王都盧克納利亞的通緝令

各地區連結

哥布林老爹
哥布林老爹【出現地點】:B3F
【種類】:固定
哥布林老爹的出現地點
・外觀為大型人型圖示
・需注意招喚同伴
燃燒復仇之心的異形
燃燒復仇之心的異形【出現地點】:B1F
【種類】:固定
燃燒復仇之心的異形的出現地點
・外觀為大型人型圖示
新手殺手吉爾
新手殺手吉爾【出現地點】:B4F
【種類】:人物
新手殺手吉爾的出現地點
・重複討伐也不會影響性格
背負怨恨的稻草人
背負怨恨的稻草人【出現地點】:B5F
【種類】:一般(隨機)
背負怨恨的稻草人的出現地點
・外觀為獨角兔型圖示
・需要經過一段時間才會再次出現
踏實的騙子布羅克
踏實的騙子布羅克【出現地點】:B3F
【種類】:人物
踏實的騙子的出現地點
・依選項不同,戰鬥開始時的狀況也會改變
┗「什麼都不回答」→「放過」:遭到奇襲後開戰
骷髏大法師
骷髏大法師【出現地點】:B7F
【種類】:一般(隨機)
骷髏大法師的出現地點
・外觀為大型人型圖示
・會頻繁使用拉塞爾奧斯
・蒙蒂諾、馬雷因有效
・不會出現在關閉陷阱房間
暴風六肢
暴風六肢
▶攻略連結
【出現地點】:B5F
【種類】:固定
暴風六肢
・HP約12500
・需要用自訂家用機將王都歸還狀態設為「已擊敗奧克托納拉斯」
・迴避率很高
・魔法防禦非常高
詛咒宴會的主辦人
詛咒宴會的主辦人
▶攻略連結
【出現地點】:B6F
【種類】:固定
詛咒宴會的主辦人
・馬雷因有效
・從B7F的哈肯移動到B6F後,一下子就會抵達的地方
雙壁女蠍
雙壁女蠍
▶攻略連結
【出現地點】:B2F
【種類】:固定
雙壁女蠍
・HP約12500
・需要用自訂家用機將王都歸還狀態設為「已擊敗奧克托納拉斯」
・招喚同伴後蠍女會變成2隻
・使用「激昂」時會行動3次
・馬索羅茲有效
・忍者的爆擊有效
大袋賢者
大袋賢者【出現地點】:B6F
【種類】:人物
第2次傳送的岔路
大袋賢者的出現地點
・HP偏少
・只要傷害量不超過約3200左右就沒問題

港都格蘭德雷吉恩的通緝令

地區別連結

未被貫穿者
未被貫穿者【出現地點】:三丁目
【種類】:一般(隨機)
未被貫穿者的出現地點
・史萊姆型圖示
海之背教者帕蒂
海之背教者帕蒂【出現地點】:五丁目
【種類】:人物
海之背教者帕蒂的出現地點
潛伏起舞的狩妖
潛伏起舞的狩妖【出現地點】:瓦雷翁大草原(北風草原入口附近)
【種類】:固定
潛伏起舞的狩妖的出現地點
・異形型圖示
・出現位置固定不變且會移動
┗從入口往東走5~6步後,會出現在北邊的岩石(X:171 Y:44)旁邊
・偵測到主角隊伍後會變成白色圖示並逃跑似地移動
不止息的石之氣息
不止息的石之氣息
▶攻略連結
【出現地點】:一丁目
【種類】:一般(隨機)
不止息的石之氣息的出現地點
・外觀為大型魔獸圖示
・坎提奧斯或騷亂錘矛有效
冠軍先生
冠軍先生【出現地點】:二丁目
【種類】:一般(隨機)
冠軍先生的出現地點
・HP約33000
・外觀為大型人型圖示
・使用插隊加入後會有增援
・增援的HP偏低
・馬索羅茲有效
地城潛獵者
地城潛獵者【出現地點】:六丁目
【種類】:人物
地城潛獵者
・馬卡尼特、卡提諾有效
妖異夢境的墮姬
妖異夢境的墮姬【出現地點】:船內1層
【種類】:固定
妖異夢境的墮姬的出現地點
・HP約4000~7000?
・讓前衛使用馬卡尼特會比較輕鬆
・治癒師的「迷惑之香」有效
・若已用提督路線通關交易水路,則無法進行戰鬥
不歸的水手多蘭
不歸的水手多蘭【出現地點】:三丁目
【種類】:一般(隨機)
不歸的水手多蘭的出現地點
・HP約20000
・外觀為大型魔獸圖示
・會使用「引水」(受到一定傷害後使用?)
・使用「引水」後會變成水中狀態,玩家方無法使用法術+回合結束時HP小幅恢復
┗若是治癒師,即使在水中也能恢復
・大口啃咬的威力偏高
愉悅的灼眼
愉悅的灼眼
▶攻略連結
【出現地點】:船內2層
【種類】:一般(小房間)
愉悅的灼眼的出現地點
・外觀為飛行型圖示
・HP約20000
・自身回合會行動3次
・使用可攻擊橫向一整排的闇屬性物理攻擊
・若迴避力夠高,範圍攻擊是可以應付的
自稱執行人莫妮卡
自稱執行人莫妮卡【出現地點】:一丁目
【種類】:人物
自稱執行人莫妮卡的出現地點
・造成的傷害只要在約4200以內都沒問題

瓜爾達城塞的懸賞通緝令

死神兔
死神兔【出現地點】:2區
【種類】:一般(隨機)
死神兔的出現地點
・外觀為食人兔型圖示
・迴避率非常高
・魔卡尼特、卡提諾有效
・出現地點為隨機
 ┗需搜尋整層樓
 ┗因為從一區下來的樓梯附近也有可能出現,可透過進出奈落來刷新
召喚焦土的砂影
召喚焦土的砂影【出現地點】:1區
【種類】:一般(隨機)
召喚焦土的砂影的出現地點
・外觀為大型人型圖示
・小怪只會使用同歸於盡
・懸賞首級只會使用呼叫同伴
仗勢欺人的暴徒佩茲
仗勢欺人的暴徒佩茲【出現地點】:3區
【種類】:人物
仗勢欺人的暴徒佩茲的出現地點
膽怯的紅牙
膽怯的紅牙【出現地點】:5區
【種類】:一般(死路)
膽怯的紅牙的出現地點
・外觀為大型人型圖示
・迴避率偏高
・巴蒂爾加雷夫有效
・懸賞首級與隨從的HP都偏低
・魔法防禦為普通程度,因此強力的單體攻擊咒文有效
┗若使用達爾特還能嘗試冰凍效果
無法滿足的饕餮
無法滿足的饕餮
▶攻略連結
【出現地點】:8區
【種類】:一般(隨機)
無法滿足的饕餮的出現地點
・HP約30000?
・於隨機位置出現
・於自身回合行動2次
・會使用攻擊橫向一整排的吐息攻擊,吐息會附加劇毒、混亂效果
・有時會在從城門進入後的第一個房間出現,透過進出奈落來重新生成較輕鬆
・忍者的爆擊有效
・疊加抗性提升效果有效
・治癒師的無毒之香、無惑之香有效
潛伏於陰影中的間諜
潛伏於陰影中的間諜
▶攻略連結
【出現地點】:7區
【種類】:人物
潛伏於陰影中的間諜的出現地點
・出現條件為先讓陽炎洞窟出現
・忍者7隻編成
・會使用即死、混亂、毒
・HP低於一定程度時會插入行動順序使用即死技能等
怠惰的魔侯
怠惰的魔侯
▶攻略連結
【出現地點】:6區
【種類】:一般(警報房間)
怠惰的魔侯的出現地點
・HP約32000?
・於自身回合行動2次
・會呼叫同伴,召喚次級惡魔與高級惡魔
・前排裝備弓箭專打王怪
・不打倒次級惡魔,改用蒙提諾(封魔)或坎提歐斯(混亂)會比較輕鬆
數金幣的殺人魔梅莉
數金幣的殺人魔梅莉
▶攻略連結
【出現地點】:6區
【種類】:人物
數金幣的殺人魔梅莉的出現地點
・HP約10000,隨從騎士的HP也約10000
・會使用強力咒文
・前排的騎士有高機率使用掩護
・可利用偷襲、範圍咒文、全體咒文、隨機多目標攻擊(亂打等)來避開掩護
・出現條件據傳為瓜爾達第4週揭露真相,或三勢力各自過關後出現
統御屍骸的術士貝格
統御屍骸的術士貝格
▶攻略連結
【出現地點】:2區
【種類】:人物
統御屍骸的術士貝格的出現地點
・HP約16000,死靈核心約9000
・人型圖示
・與2隻死靈核心一同出現
狂暴肆虐的轟鬼
狂暴肆虐的轟鬼
▶攻略連結
【樓層】:10區
【種類】:固定
狂暴肆虐的轟鬼
・HP約65000~68000
┗HP並非固定,出現時會有大幅變動
・會使用威力高、幾乎必中的風屬性單體攻擊
・最多會為自身附加2次無法消除的行動速度提升
・即使留下敵人也會因自相殘殺而自行倒下
・忍者的爆擊有效
・需在未受侵蝕狀態下,將證據交給克萊門提並與波爾達翁戰鬥
 出現條件
 (由於條件是以最後一次戰鬥的狀態為準,若為了過關劇情而在受侵蝕狀態下獲勝,
 則需要在未受侵蝕的狀態下再戰一次)※待確認
 ┗不需要打贏波爾達翁(也就是接受死亡也可以)
 ┗若未出現,請確認是否被侵蝕之眼發現
▶侵蝕確認請看這裡(全13隻)
扭曲正義的騎士洛斯
扭曲正義的騎士洛斯【樓層】:10區
【種類】:人物
扭曲正義的騎士洛斯的出現地點
・HP大約2萬左右?
・對小嘍囉使用睡眠、魅惑、蒙提諾有效
・若不慎打倒本體,只要小嘍囉還留著,逃跑後從附近樓梯重新進入9區→10區即可復活

豪雪地帶的通緝令

冰霜與猛毒的絞蔓
冰霜與猛毒的絞蔓【出現地點】:行程4
【種類】:一般(隨機)
冰霜與猛毒的絞蔓
1.在暴風雪區域以外出現
2.主要在塗成紅色的區域出現
┗移動後也可能進入暴風雪區域
3.區塊會因玩家而異,可能變成沒有暴風雪的區域
・HP約37000
・隨從精靈HP約3400
・要注意凍傷等異常狀態
・建議集中攻擊同時出現的精靈,並維持魔卡爾基
・治癒師的無毒香有效
蜜藥之子達茲
蜜藥之子達茲
▶攻略連結
【出現地點】:行程9
【種類】:人物
蜜藥之子達茲的出現地點
・HP約25000?
・蒙蒂諾效果較容易發揮
・弱點是火屬性
・根據第一次行動時使用的藥物,達茲會獲得強化
・交談時的選項會在敗北後逐漸增加(最多4個)
・在因藥物副作用而痛苦時,比較容易生擒?
・擒獲後必須選擇「尋找藥物」
幽冥傀儡機關
幽冥傀儡機關
▶攻略連結
【出現地點】:行程1
【種類】:一般(固定)
幽冥傀儡機關的出現地點
・HP約82000
・閃避非常高
・要用普通攻擊命中的話,命中率400以上會比較保險
・單手鈍器或雙手鈍器比較容易造成有效傷害
・弱點是光屬性
雙哭的偶像
雙哭的偶像
▶攻略連結
【出現地點】:行程3
【種類】:一般(固定)
雙哭的偶像的出現地點
・HP約51000×2
・需要通關伊斯貝爾克4周目?
・會附加混亂、魅惑
・魅惑與混亂各自會以覆寫方式附加
・使用無屬性、暗屬性咒語
・低機率會對暈眩生效

找不到懸賞首時該怎麼辦?

出現位置有多個或是隨機的模式

也存在出現位置有多個或隨機變動的懸賞首。如果距離傳送點很近,反覆出入等待出現的方法有時候會有效。

【有多則回報的模式範例】

死神兔①回到兩名衛兵所在位置的單向通道附近
②噴泉附近的房間或通道
③從裡面數來第2個衛兵附近

與一般敵方圖示相同的模式

也有部分懸賞首與一般敵人使用相同的圖示。對應這類情況的懸賞首,如果只靠小地圖來尋找會比較難遇到。

懸賞首種類特徵
固定・出現位置固定
┗會受地圖結構影響
・會顯示在小地圖上
一般(隨機)・出現位置不固定
・不會顯示在小地圖上
一般(固定)・出現位置固定
┗會受地圖結構影響
・不會顯示在小地圖上
人物・出現位置固定
┗會受地圖結構影響
・已探索過的樓層會在地圖上顯示人物圖示
┗要注意卡斯霍會重置探索狀況

地圖結構不同的模式

即使出現位置本身是固定的,也會受到地圖結構的影響。因此尋找時也要考慮自己的地圖結構是什麼樣子。

懸賞首的注意事項

逃跑或放過時圖示會消失

如果選擇逃跑或放過懸賞首,圖示會暫時消失。先去別的樓層,再回來後就會重新配置。另一方面,如果是再起狀態,敵方圖示會維持原樣。

行動敵方圖示
戰鬥中逃跑(我方)消失
放過消失(※有例外)
再起維持

另外,有些懸賞首就算選擇放過,也還是會進入戰鬥。

可能會出現帶光環的個體

可能會出現帶光環的個體

懸賞首有時會以帶光環的狀態出現。打倒牠們就能獲得遺物或遺物殘渣。

遺物酒效果一覽

懸賞首的達成條件有兩種

懸賞首的達成條件分為兩種,分別是討伐或生擒。不過,有顯示圖示的懸賞首必須以指定的條件達成。

另外,每個懸賞首的達成條件可以透過左上角的圖示來判斷。


圖示達成條件
生擒討伐
紅骷髏×〇
藍骷髏〇×
無〇〇

找不到生擒的懸賞首時該怎麼辦?

生擒的懸賞首必須先在王都的冒險者公會觸發教學。如果找不到,就先去公會看看吧。

生擒規則整理(暫定)

✓建議先讓敵人衰弱或限制行動,再使用捕縛繩

✓捕縛繩在道具店有販售

✓職業(盜賊或遊俠)或靈巧度會影響生擒的成功率

┗據說遊俠的成功率最高

✓打倒就算失敗,所以要注意過剩火力或會心一擊

✓生擒、討伐皆可的懸賞首,選擇生擒可以提升獲得的報酬

生擒懸賞首時的注意事項

各等級懸賞首一覽與討伐獎章獲得量

等級出現的懸賞首討伐獎章獲得量
(生擒報酬)
1哥布林老爹45
燃燒復仇之心的異形30
初學者殺手吉爾30(30)
不可貫穿者40
海之背教者帕蒂35(35)
潛伏起舞的狩妖80
死神兔65
2背負怨恨的稻草人100
踏實的詐欺師布洛克55(50)
不止息的石之息70
呼喚焦土的砂影60
3骷髏大法師90
冠軍選手80
4地城潛行者115(85)
妖異幻夢的墮姬120
5風暴六肢180
濫用權威的暴徒佩茲145(95)
6咒宴的主催者200
不歸的水手德蘭215
7雙璧的女蠍280
畏懼的紅牙240
8愉悅的灼眼310
無法滿足的饕餮360
9潛藏暗處的間諜400(240)
怠惰的魔侯425
10數著金幣的殺人魔瑪莉500(275)
11統御屍骸的術士貝克800(400)
12狂暴嘯吼的轟鬼1200
13冰霜與猛毒的絞蔓950
蜜藥之子達茲1140
14幽冥傀儡機關1380
雙哭的偶像1550
不明大袋賢者110
自稱執行人莫妮卡210
扭曲正義的騎士洛斯400

注意詛咒之輪的狀態**

注意詛咒之輪的狀態

懸賞首的通緝令除了對應等級之外,還有一些是依照詛咒之輪的旗標狀態而出現的。如果已經符合等級條件卻沒有出現,建議確認一下詛咒之輪的狀態。

何謂討伐懸賞首

達成後可獲得懸賞金與討伐勳章的委託

擊敗後可獲得討伐證明

發生條件將「交易水路」進行到一定程度以上

討伐懸賞首是可以獲得懸賞金與討伐勳章的委託。將「交易水路」進行到一定程度以上後,會在王都冒險者公會觸發導入劇情。

討伐勳章可在兌換所兌換獎勵

完成通緝令的達成報告時,可以獲得討伐勳章作為獎勵。

獲得的討伐勳章可以在寶石商的兌換所兌換各種商品。

關於討伐勳章與兌換所請看這裡

收集討伐證明可提升討伐等級

反覆擊敗即可提升討伐等級

收集一定數量的討伐證明後,討伐等級就會提升。

討伐等級提升後,可能會解鎖新的通緝令,或是討伐勳章兌換所會上架新商品。

另外,每張通緝令的討伐證明只能獲得一次。

討伐等級13與15可獲得稀有裝備

討伐等級專屬獎勵
大師戒指握力手套

討伐等級達到13可獲得大師戒指,討伐等級達到15可獲得握力手套,作為獎勵。

兩者都是擁有特殊特性的裝備。

利用詛咒之輪可讓懸賞首復活

復活的模式
②到達「凱旋」後擊敗「呼喚焦土的砂影」
②跳轉至「凱旋」
③「呼喚焦土的砂影」復活

不會復活的模式
②在「畫廊迴廊的小鉤爪」地點擊敗「呼喚焦土的砂影」
②跳轉至「凱旋」
③「呼喚焦土的砂影」不會復活

透過詛咒之輪進行跳轉,懸賞首就會復活。

不過,擊敗復活後的懸賞首只能獲得金幣與討伐勳章,就算擊敗同一隻敵人,討伐等級也不會提升。

懸賞首是透過詛咒之輪倒轉時間才會復活。而需要復活的地點,會配合擊敗當時的時間序列。


因此,舉例來說,在「凱旋」之前擊敗的懸賞首,即使直接跳轉到「凱旋」也不會復活。

必須先讓所有懸賞首都復活後,再前進到「凱旋」,重新擊敗想要讓其復活的懸賞首,之後再跳轉至「凱旋」時,該懸賞首才會復活。


基本上,建議先讓所有懸賞首都復活一次,然後跳轉到自己能前進到的最後一個地點將其擊敗為佳。

コメント (賞金首の全出現場所と出ないときの対処方法)
  • 総コメント数1197
  • 最終投稿日時 2日まえ
    • ななしの投稿者
    1205
    2日まえ ID:n4jj6ana

    氷霜と猛毒の絞蔦、ランク12のときに出てました。マスターリングのためにフルダオンと狂い荒ぶ轟鬼倒そうと思ってたらこいつが出てきて、あっさり取れました。ランク11以前では確認してないです

    • ななしの投稿者
    1204
    23日まえ ID:e2k5r8az

    グアルダでいつも最後まで残るのはウサギ。お前らどこにいるんだよ・・・。

    • ななしの投稿者
    1203
    23日まえ ID:b91y5a8v

    >>1198

    ありがとうございます

    • ななしの投稿者
    1202
    24日まえ ID:qf4qxaa0

    >>1201

    悪い、ダッツの話かと勘違いした

    ロスだとタイミング分からん(初回しかやってない)


    初回は全員で縄投げたのは覚えてるけどレンジャー居たしなぁ…

    • ななしの投稿者
    1201
    24日まえ ID:tk8h68jf

    >>1199

    うーん、言われてみると何もなかったかも

    何個も持ち込んでリトライするしかないかもね

    ベイカーはネクロコアが生きてても捕まるからお供の生存とかは関係なさそうだし

    • ななしの投稿者
    1200
    24日まえ ID:qf4qxaa0

    >>1199

    セリフってのは上部に出るシステムメッセージだと思うが(攻略ページ参照)、単純にダッツが一気にバフ3つ付けたタイミングで捕獲できん?

    • ななしの投稿者
    1199
    24日まえ ID:qmpbn5pz

    >>1196

    縄なくなって諦めて殺そうとしたらすぐに死ぬくらいまでダメージ与えてるはずなんだけどな。セリフって、殺すまでの間になにかしゃべったりしたっけ?


    うーん。レンジャー全く育ててないからなぁ。とりま盗賊で出来たなら、また今度トライしてみようと思います。それか、いずれレンジャー育てたときにでも。みなさんお返事ありがとう。

    • ななしの投稿者
    1198
    24日まえ ID:aupwetbm

    >>1192

    もう解決したかもしれませんが、上のせつめいにも書いてある通り、倒したときの時間軸から先にジャンプしても復活しないのでそれもあるかもしれません。


    一度出現時点まで巻き戻して、ギルドで手配書を全部確認して最新地点にもどると良いかも。

    • ななしの投稿者
    1197
    24日まえ ID:ou1lqgvq

    >>1193

    レンジャー以外の数値要求度がきついので、レンジャーを育てて連れて行くしかないと思ったほうがいいですよ

    • ななしの投稿者
    1196
    25日まえ ID:f98cjfxx

    >>1193

    瀕死にしても、の部分が違ってるんじゃ?

    セリフ出た気はするけどその段階だとまだ足りないのかも

    自分はやったときは盗賊だったけど捕獲自体はできたよ。あと忍者は別に補正なかった気がする

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