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【ウィズダフネ】カゲロウの性能評価とステ振り・継承優先度【ウィザードリィダフネ】

最終更新日時 :
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作成者: レベル13ロード
最終更新者: レベル13ロード

カゲロウ

カゲロウ

ウィズダフネ(ウィザードリィ ダフネ)の「カゲロウ」の評価とステ振りです。カゲロウのスキル継承と克己の優先度も紹介しているので、カゲロウを育成する際の参考にどうぞ。

カゲロウの性能評価

カゲロウ
スタイル基本
レアリティ伝説
職業忍者転職先
種族獣人性格悪
属性 風性別男

最強評価周回評価対ボス
高難度評価
凸無し凸有り
S+S+-S

カゲロウの強い点
・一定回数敵が行動すると「恨み」をためて自動で攻撃
・「恨み」が貯まると1度だけ致死攻撃に踏みとどまる
・継承スキルで攻撃しつつ回避アップ
カゲロウ&素っ首落としガチャは引くべき?

ユーザーアンケート

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カゲロウ(凸無し)の評価は?

回答受付期間: 2026年6月17日 ~ 2026年7月9日

  • S
    103
  • SS
    84
  • A
    61
  • B
    37

カゲロウ(凸有り)の評価は?

回答受付期間: 2026年6月17日 ~ 2026年7月9日

  • SS
    55
  • S
    51
  • A
    20
  • B
    14

六道返しの恨みの貯まり方

敵と自身の行動恨みの増減
攻撃をくらう(魔術攻撃含む)
┗ダルトなど、状態異常分は追加なし
+8
敵に攻撃されて回避する+5
自身が状態異常を狙われる(防いでも発動)
┗豪雪地帯の吹雪もカウントされる
+2
自身が弱体効果を受ける+2
味方が攻撃される(1人につき1カウント)+2
味方が状態異常を食らう0
敵が何もしない0
六道返しの攻撃が発動-30
カゲロウが死亡1に戻る

六道返しの「恨み」は、1からスタートして50で攻撃が発動します。

恨みの貯まり方は、攻撃を食らったときが最も高く8増加し、敵に狙われただけでも5増加します。

また、味方が攻撃をくらっても1人につき2増加するため、自身を含む横1列範囲攻撃で最大+12、全体攻撃呪文を食らうと最大+18カウントされます。

そのため、範囲攻撃呪文を使う敵には、回避はできないものの、恨みのカウントが進みやすいという特徴を持っています。

二度目の発動は一度目より早い

一度六道返しの攻撃が発動しても、カウントは20までしか戻らないため、範囲攻撃を多用する敵にはすぐに2度目が発動します。

これらの性能から、長期戦になりやすい強敵で真価を発揮するキャラと言えます。

六道返しの威力

検証条件Lv:51 攻撃力:497 回避180
疾風発動 会心
敵:始まりの奈落のホブゴブリン

六道返しダメージ
ダメージ2618

六道返しは、武器の種類にかかわらず攻撃回数は1回のため、忍者刀を装備して真価を発揮します。

威力は、「九字断ち・隠形」の約2倍、強撃で言えばLv5に近い威力があります。

SPなしで使用できる点を考えると強力と言えるでしょう。

致死ダメージに耐えると恨みが50になる

致死ダメージに耐える1致死ダメージに耐える2

恨みが蓄積した状態で致死ダメージに耐える効果が発動すると、六道返しの攻撃に合わせて瞬間的に恨みが50になり、その後攻撃の効果で20まで減少します。

そのまま立て直せば、次の自動攻撃も短い時間で使用できるため、攻撃の回転率も上がります。

九字断ち・隠形は回避を蓄積する

九字断ち

九字断ち・隠形は、使用すると回避がアップし、その効果は最大5回まで重ね掛けが可能です。

効果中に再度使用することで、残ターンのカウントはリセットされ3ターンに戻ります。


ボス戦では、九字断ち・隠形を繰り返し使用し、「忍者刀の真髄」の効果で回避で攻撃力を上げ、六道返しを狙う、というのが有効な使い方です。


攻撃回数は武器の種類にかかわらず1回で、威力は、Lv1で通常攻撃のおよそ130%~140%ほどです。(通常攻撃ダメージが約900時に、約1250になる)

おすすめのステ振りと初期個体値

※ステ振り画面に合わせてます

ステ初期個体値おすすめステ振り
力12★★★★★
知恵12★★★★★
信仰心7★★★★★
生命力14★★★★★
器用さ16★★★★★
素早さ18★★★★★
運9★★★★★

素早さを優先

カゲロウは、忍者刀を使って戦うのが基本のため、回避しつつ、攻撃の威力を上げるためにも素早さを重視するのが良いでしょう

攻撃特化なら力

忍者刀の真髄のダメージ計算は、最終的な計算では力のほうが大きく影響を受けます。

そのため、ダメージだけを見るなら力に振っておいたほうがわずかに威力も上がります。

カゲロウのスキル継承と克己の優先度

優先度理由
★★★★★克己レベル
克己で回避をアップ
★★★★✩スキル継承(カゲロウ)
瞬間火力アップ
★★★✩✩スキル継承(他キャラ)
威力と効果が落ちるので非推奨

トータルの攻撃性能を上げるために克己を優先しましょう。

継承スキルは、研鑽の法典でとりあえず3まで上げるのが理想です。

カゲロウの継承スキル

名前/効果/詳細
九字断ち・隠形
敵1体に中威力の物理攻撃。
3ターンの間、自身の回避が上昇する。
この能力上昇は最大5回まで蓄積し、回避がさらに上昇する
(消費SP:7)
スキルLvに応じて、威力が上昇する。
カゲロウ以外が習得した場合、威力・回避上昇量が低下する
<近距離武器専用>

カゲロウの習得スキル

パッシブスキル

習得Lv効果
初期暗殺術
通常攻撃時に確率でクリティカルが発生する。素手のときほど発生率が増加<忍者専用>
スキルLvに応じて、クリティカル発生率が増加
初期六道返し
敵の行動によってカゲロウに恨みが蓄積し、恨みが最大になった時、敵最前列の不特定な敵1体に
防御力を貫通する大威力の物理攻撃。
またバトル中1回のみ、致死ダメージを受けた時、恨みの蓄積量に応じた確率でHP1で踏みとどまり、恨みが最大になった時と同じ攻撃をする

攻撃後、恨みは一定量になるが、敵の行動によって再度蓄積する
Lv25忍者二刀流
短剣装備時、左手に短剣を装備できるようになる。投擲武器装備時、左手に投擲武器を装備できるようになる。忍者二刀流使用時、回避・行動速度が低下する。
攻撃スキル使用時、武器の攻撃回数を参照する場合、右手に装備した武器を参照する<忍者専用>
スキルLvに応じて、左手で攻撃時のダメージ低下率が減少。攻撃スキル使用時の右手攻撃力に加算する左手攻撃力の反映率が上昇
Lv16空蝉
命中判定とは別に一定確率で敵の攻撃を回避する。防具をつけていないと回避発生率が増加
スキルLvに応じて、回避発生率が増加
Lv20疾風
敵の攻撃を回避時、2ターンの間、自身の攻撃力を上昇させる
スキルLvに応じて、攻撃力がさらに上昇
Lv9常時SPアップ(忍者)
常時、SPが上昇する
スキルLvに応じて、SPがさらに上昇
Lv13常時回避アップ(忍者)
常時、回避が上昇する
スキルLvに応じて、回避がさらに上昇
Lv18常時会心アップ(忍者)
常時、会心が上昇する
スキルLvに応じて、会心がさらに上昇
Lv51忍者刀の真髄
攻撃力参照の攻撃時、回避に応じて会心が上昇し攻撃力・回避に応じたダメージを与える<忍者刀専用>
▶「家族を殺した犯人を捕まえてくれ」クリアで習得
Lv61活力の術
常時、現在のHP割合が多いほど攻撃力が上昇する
スキルLvに応じて、攻撃力がさらに上昇
Lv70連鎖強襲
敵を倒した時、次の攻撃のダメージが増加する<忍者専用>
スキルLvに応じて、ダメージがさらに上昇
克己Lv1風哭嶺の怨霊
常時、各パラメータが上昇、攻撃力と回避はさらに上昇する
スキルLvに応じて、攻撃力と回避がさらに上昇

アクティブスキル

習得Lv効果
初期九字断ち・隠形
敵1体に中威力の物理攻撃。
3ターンの間、自身の回避が上昇する。
この能力上昇は最大5回まで蓄積し、回避がさらに上昇する
(消費SP:7)
スキルLvに応じて、威力が上昇する。
カゲロウ以外が習得した場合、威力・回避上昇量が低下する
<近距離武器専用>
Lv6鎧通し
敵1体に小威力の物理攻撃。防御力を大きく貫通する。
(消費SP:5)
スキルLvに応じて、威力が上昇、防御力をさらに貫通させる
Lv10乱れ投げ
不特定の敵3体に小威力の物理攻撃。<遠距離武器専用><忍者専用>
(消費SP:10)
スキルLvに応じて、威力が上昇
Lv35闇討ち
「隠れ身」状態からのみ使用可能、敵1体に攻撃回数を2倍にして中威力の連続攻撃。<近距離武器専用><忍者専用>
(消費SP:12)
スキルLvに応じて、威力が上昇
Lv4隠れ身
自分の身を隠し、敵の攻撃を命中判定とは別に高確率で回避する
防具をつけていないとさらに回避率が増加する<忍者専用>
(消費SP:2)
スキルLvに応じて、回避率が上昇
Lv9幻霧
霧で敵の視界を奪い、2ターンの間、高確率で敵全体の命中を大きく低下させる
(消費SP:10)
スキルLvに応じて、確率と命中低下量が上昇
Lv22声奪
発声を封じる印を相手に刻み、2ターンの間、高確率で敵1体の呪文を封じる
(消費SP:8)
スキルLvに応じて段階的に、確率がさらに上昇、ターン数が増加
Lv30霧消
霧をもかき消す印を結び、敵1体にかかっている持続ターン数のある支援効果を1つ打ち消す
(消費SP:12)
スキルLvに応じて段階的に、効果範囲変動、打ち消す支援効果数が増加
Lv64死々連葬
敵1体に小威力の物理攻撃。対象を倒した時、別の敵1体に小威力の物理攻撃<忍者専用>
(消費SP:8)
スキルLvに応じて、威力が上昇
Lv67脱装閃迅
5ターンの間、自身の行動速度・回避・会心率が、大幅に上昇する。装備品で上昇する自身の防御力・魔術防御力が0になる
(消費SP:6)
スキルLvに応じて、自身の行動速度・回避・会心率がさらに上昇する

呪文

習得Lv効果
なしー

ステータス

※ゲーム内の強さで確認できる並び順に合わせてます。

初期ステータス
力12素早さ18
知恵12器用さ16
信仰心7運9
生命力14

※ステータスは入手時にランダムで数値が前後します。

カゲロウのスタイル一覧

画像名前種族職業性格属性
カゲロウカゲロウ獣人忍悪風

カゲロウの見た目

カゲロウの生前の物語

東方の人里離れた地に、風哭嶺という霊峰があった。

そこには霊峰を敬い、加持祈祷を重んじ、心身を清めて厳しい修行をする修験者たちが暮らしていた。


彼らは風哭嶺を宇るために編み出された独自の戦闘術を操ることから「山伏忍者」と呼ばれていた。


中でも風哭嶺の頂点に立つ頭首、影狼(カゲロウ)は誰よりも厳しい修行の末に無類の強さを手にしており、カゲロウに狙われる者は必ずその首を落とされると囁かれていた。


風哭嶺の山頂からは諸国の地形を一望でき、それを手にすれば他国に対して戦略的に優位に立てる。

武将たちは風哭嶺に同盟を求め、使者を送った。


だがカゲロウはすべての使者を惨殺した。

そして武将たちの城の前に、人知れず使者の首を送り返した。

カゲロウにとって、野心にまみれた地上の争いに関わる事は神聖な風哭嶺を汚す、許しがたい冒売だった。


それを理解しない武将たちは使者を殺された怒りに震え従わねば風哭嶺に侵攻すると脅しをかけた。


すると今度は各地の武将の周囲で次々と変死が起きた。

臣下が死に、忍が死に、どの死体にも首がなかった。

誰の仕業かなど考えるまでもない。


カゲロウの苛烈な拒絶により、面子を潰された武将は激しく怒り、報復のために結託した。

それまで対立していた武将たちは風哭嶺を討つため密かに同盟を結び、策を練った。


武将たちは数年をかけて風哭嶺に間者を送り込んだ。

間者たちは厳しい修行に耐え、山を敬い、風哭嶺に溶け込んでいった。

──いつからだろうか。風哭嶺のカゲロウに関する

不穏な噂が囁かれるようになった。頭首は武将たちから賄賂を受け取り、私腹を肥やしているというものだ。


「誰より己に厳しく清廉な頭首がまさか」と取り合わぬ者もいた。だが苛烈な修行に音を上げ、カゲロウに怠惰と叱咤されて無自覚に反抗心を持っていた修験者たちは、その噂を信じた。


噂を信じた者たちは、頭首が人を寄せつけないのは財産を隠すためで、使者を殺したのも武将たちとの

繋がりを悟られないためだと囁いた。

修行に明け暮れ、山の声にのみ耳を澄ますカゲロウは、足元で広がる疑心暗鬼に気付くことができなかった。


そしてある日、反抗と疑心に染まった修験者たちが間者の巧みな扇動を受けて蜂起した。

「悪に染まった頭首を討つ。

我らの手で風哭嶺を守ろうぞ」

初めにカゲロウを信じる修験者たちが殺された。

みな痺れ香や食事に盛られた毒、狙撃による暗殺で抵抗もできず無惨に死に絶えた。


カゲロウだけはすぐさま襲撃に気付き、抵抗した。

だが罠によって山頂に追い込まれ、大勢の修験者とそれを裏から操る間者によって包囲された。


カゲロウは最後まで抗い、間者と見抜いた数人の首を落とした。だがそれまでだった。

カゲロウは扇動された修験者たちに追い詰められ風哭嶺の頂から深い谷底へと突き落とされた。


その後、修験者たちは頭首の居室を徹底的に検めた。

そこに残されていたのは無骨な修行僧の質素な生活の痕跡のみ。賄賂や隠し財産の類はどこにもなかった。


修験者たちが過ちを知って青ざめる中、生き残った間者たちは任務完了の報せを持って国へと帰還した。

事態は武将の企み通りで終わったかに見えた。

ある時、武将の首が、その配下や家族の首が消えた。

報せを聞いた周辺国の武将は必死で警備を固めたが、1人、また1人と首を落とされていった。


そうして風哭嶺に間者を送った武家は次々に滅びた。

最後に残された1人の武将は、死んだカゲロウの祟りだと恐れ、鎮魂のために霊峰へ向かった。

風哭嶺の登山道には首が並んでいた。


かつてカゲロウを裏切った者たち。隣国の武将。

間者として風哭嶺に入った忍 …… 。

カゲロウの死に関わった者すべての首が、道標のように道の両脇に並んでいるのだった。


武将が悲鳴を呑み込み振り返ると、供としてついてきた

部下たちの首はすでに、消えていた。


以来、風哭嶺の周辺では首なし死体が絶えない。

首が消えるたび、人々は崇りが自分に降りかからぬよう

霊峰に向けて花を供え続けることしかできなかった。

カゲロウの声優

カゲロウの声優は「山路和弘」さん

山路和弘さんの代表作
・マトリフ(ドラゴンクエスト ダイの大冒険)
・シルバーファング(ワンパンマン)
・ヒット(ドラゴンボール超)
冒険者の声優一覧

ガチャ&ピックアップキャラ

逢魔ハインリコ

逢魔ハインリコガチャ
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アリアノート

アリアノートガチャ
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コメント (カゲロウの性能評価とステ振り・継承優先度)
  • 総コメント数440
  • 最終投稿日時 6日まえ
    • ななしの投稿者
    446
    6日まえ ID:q4glgr7j

    >>445

    転職が分からないから何とも言えんが、騎士以外で素早さが腐る事はないし、行動速度が重視される現環境で忍者ならそれが最適でしょうね

    • ななしの投稿者
    445
    8日まえ ID:afrtkcby

    この人の理想個体値とステ振りの最適解は何でしょうか?

    素早さ個体素早さ振りですか?

    • ななしの投稿者
    444
    14日まえ ID:lcrwya5o

    生前の物語的にはモンクっぽいけど個人的にハーミットだといいな

    • ななしの投稿者
    443
    14日まえ ID:nt2oe9on

    個人的に転職当たりを考えた

    1位:盗賊

    クリダメアップ回避アップ

    2位:戦士

    無難of無難 強くはなる

    論外:魔術師僧侶

    これ選ぶセンスは運営辞めろ

    他については侍は使ってないから置いとくとして騎士はカゲロウ的にメリットが薄い

    レンジャーはレイヴンダガーについては分かり切ってるから置いといて槍がどうかなレベル、最近の流行りだがアイツらと違ってパワーセーブするスキルは無いからないだろう

    おまけ

    モンクはセスタスだけなら攻撃回数のメリットは無いがもし棒武器も来てそれが攻撃回数1の両手武器なら1番当たりになる可能性がある

    • ななしの投稿者
    442
    14日まえ ID:e9ffpmkj

    >>439

    個人的なオススメは運ですね。獣人はレベルアップで運が上がりずらいのでBPで補うのが合理的なように感じます。

    カゲロウに必要な他ステータスは追加護で補うことができます。

    • ななしの投稿者
    441
    14日まえ ID:k596b8uv

    アリアのルミナスで肩代わりすると、狙われたキャラとアリアの2人分の恨みメーターが溜まるね

    相性良い

    • ななしの投稿者
    440
    15日まえ ID:skxvun8f

    防衛の名声見るとそれなりに人気あるっぽい

    別スタイルきたアルボリスより上だから期待しても良さそう

    • ななしの投稿者
    439
    17日まえ ID:nth41sam

    BPって素早さに振ればいいんですか?

    • ななしの投稿者
    438
    17日まえ ID:e3z08i5w

    転職で騎士来たらアツいと思うんだけどな

    まあドリコムさんだから無難に戦士とかだろうな

    • ななしの投稿者
    437
    20日まえ ID:aogb4meu

    >>435

    モンクだと、一発攻撃の九字断ちと相性が悪いような気がします

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編集者紹介

ファミコン版ウィザードリィから外伝まで、ウィザードリィ大好きなプレイヤーです。ウィズダフネはCBTで最初のボス打倒済み

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タイトル Wizardry Variants Daphne
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  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 -100年に一度、奈落は開く- 3DダンジョンRPG

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