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【辟邪除妖】雅蓓妮斯(歐文的閃耀)的性能評價與配點・繼承優先度【Wizardry Variants Daphne】

最終更新日時 :
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作成者: レベル13ロード
最終更新者: 北のレガリア

アベニウス(オーウェンの閃耀)

アベニウス(オーウェンの閃耀)

此為辟邪除妖(Wizardry Variants Daphne)「雅蓓妮斯(歐文的閃耀)」的評價與配點。同時也介紹了閃耀雅蓓妮斯的技能繼承與克己優先度,培育雅蓓妮斯時不妨參考看看。

アベニウス(オーウェンの閃耀)的性能評價

アベニウス(オーウェンの閃耀)
スタイルオーウェンの閃耀
レアリティ伝説
職業戦士転職先僧侶
種族人間性格
属性性別

最強評価周回評価対ボス
高難度評価
凸無し凸有り
S+SSSSB

アベニウス(オーウェンの閃耀)的優點
・初次攻擊時,容易對行動速度較慢的敵人造成大傷害
・透過克己提升攻擊力與會心
・以終之一閃擊殺未能解決的殘血敵人
透過同一化在刷關周回時成為更強力的角色

閃耀アベニウス(凸無し)の評価は?

回答受付期間: 2026年4月15日 ~ 2026年5月14日

  • SS
    711
  • S
    204
  • B
    71
  • A
    41

閃耀アベニウス(凸有り)の評価は?

回答受付期間: 2026年4月15日 ~ 2026年5月14日

  • SS
    770
  • S
    75
  • B
    68
  • A
    22
該抽閃耀雅蓓妮斯&杜蘭達爾卡池嗎?

終之一閃的機制

▼點擊分頁以切換

自身・隊友的行動可/不可發動
物理攻擊(包含技能)
攻擊咒文(包含卷軸)
強化・弱化・妨礙・回復
防禦或變更隊列
援護系技能
隊友攻擊後敵人的狀態可/不可發動
受到大量傷害
且能用終之一閃擊倒
HP幾乎未減少
但能用終之一閃擊倒
僅剩下未受到攻擊且滿血的敵人
受到大量傷害
但無法用終之一閃擊倒
處於能用終之一閃擊倒的狀態
但不是剛才的攻擊目標

「終之一閃」為對HP低落的敵人補上致命一擊的技能,對無法以終之一閃擊倒的敵人不會發動。

提升終之一閃的等級可增加威力並擴大能擊倒的血量範圍,因此發動條件會稍微放寬。

但是終之一閃有可能會被迴避,此時將無法造成傷害。

另外,即使會心發動率達到100%,會心所造成的傷害提升似乎也不會計入計算中(※驗證中)。

必須進行攻擊行動

由於是對隊友或自身的傷害行動產生反應,因此即使場上殘留著能以終之一閃擊倒的敵人,若未進行攻擊就不會發動

只要滿足條件,首次發動率似乎為100%。

範圍・全體攻擊也能發動

透過範圍攻擊發動
終之一閃01
665+771傷害
終之一閃02
365+661傷害

當隊友使用範圍・全體攻擊咒文等技能時,終之一閃也能發動。

在透過咒文或多目標主動技能攻擊後敵人仍有殘血時,能為其補上致命一擊。

與傳說的法師秘術、柚奈壬姬的千紫萬紅、遊俠的亂射等搭配性非常優秀。

每回合最多可發動1次

終之一閃以每回合1次為上限。

在隊友的回合發動終之一閃後,必須再次輪到自身的回合或是輪到其他隊友的回合,才能再次發動。

反過來說,一旦發動後,在輪到雅蓓妮斯的回合之前都無法多次發動。

回合計算與行動順序機制

與先驅一閃搭配極為強力

與基本風格進行同一化並可同時使用先驅一閃後,將成為在周回刷關中極為強力的角色。

即使是先驅一閃未能擊倒的敵人,也能以終之一閃進行補刀擊殺,因此在戰鬥開始時減少1名敵人的機率非常高。

就算帶著攻擊力較低的隊友,配合該隊友的攻擊也能大幅提升將敵人擊倒的機率。

與通常風格的區別使用

■被動技能比較表

被動技能通常閃耀
混亂魅惑抗性
(通常的克己技能)
×
會心進一步提升
(閃耀的克己技能)
×
魔獸特攻&抵抗
(碎牙閃光)
×
依速度差增加傷害
(瞬迅妙技)
×
先驅一閃
終之一閃

※同一化後方可使用

閃耀風格的差異在於,可透過克己提升會心值,並藉由依速度差增加傷害的妙技效果,能對更多敵人造成更高的傷害

但是,由於克己會失去混亂/魅惑抗性,因此面對會施放混亂或魅惑的強敵時,請使用通常風格。

此外,面對強力魔獸的長期戰也更適合使用通常風格。

先驅一閃與終之一閃只要進行同一化,在任一風格下皆可同時發動

雅蓓妮斯周回特化配置

【周回配置的重點】

  • 讓單人最多能進行3次回合內攻擊
  • 以技能攻擊多名敵人
  • 擊破敵人以回復SP
  • 設定為「重複上一動」自動戰鬥
準備角色與目的
雅蓓妮斯
雅蓓妮斯
1體同一化用
黛波拉
黛波拉
4體繼承獸人的女神加護用
常闇凜音
常闇凜音
1體繼承三重霞用

讓雅蓓妮斯繼承並強化特定的技能,即可化身為特化周回性能的角色。

依照先驅一閃擊殺1體、三重霞擊殺1~3體、漏網之魚再由終之一閃擊殺1體的步驟,單人就能一口氣清空敵人,並透過獸人的女神加護效果3次回復SP以持續施放技能,實現長時間且高速的周回刷關。


雅蓓妮斯使用基本風格也可以,但閃耀雅蓓妮斯更容易提升會心,更適合用於周回。

提升獸人的女神加護的技能等級

行動擊破時的SP增減
以先驅一閃擊破敵人+4
使用三重霞-10
以三重霞擊破敵人+4
以終之一閃擊破敵人+4
合計+2

將獸人的女神加護的技能等級提升至3,擊破敵人時即可回復4點SP。

如此一來,只要雅蓓妮斯的先驅一閃、終之一閃以及繼承的三重霞全部成功擊破敵人,SP回復量就會大於消耗量。

即使未能連攜到終之一閃,也能期待回復8點SP,消耗將微乎其微。

若黛波拉的數量充裕,將獸人的女神加護升至Lv4,只需擊倒2體即可補回消耗的SP。

透過裝備提升會心與行動速度

此配置是藉由會心提升火力,且在雅蓓妮斯的行動順序位於攻擊手中的第1~2順位時最能發揮真正價值。

請盡可能透過裝備堆疊會心與行動速度。

三重霞即使並非全數觸發會心,由於此情況下殘血目標更容易觸發終之一閃,因此就算是大約7成觸發會心的配置也沒有問題。

若想在提升火力的同時提高行動速度,武器推薦選擇火力較高且不扣減行動速度的雙手槍。

推薦配點與初期個體值

※對應配點畫面

能力值初期個體值推薦配點
13★★★★
智力12★★★★
信仰心14★★★★
生命力12★★★★★
靈巧12★★★★★
敏捷12★★★★★
12★★★★

以敏捷為優先

由於被動技能「瞬迅妙技」受行動速度影響甚鉅,因此敏捷的優先度略高於力量。

同時也更容易搶先發動攻擊,若想在周回時特別發揮作用,請投資點數於敏捷。

想盡可能提升技能威力則點力量

若想強化終之一閃以及進行同一化後所習得的先驅一閃之威力,請將點數分配給力量。

アベニウス(オーウェンの閃耀)的技能繼承與克己優先度

優先度理由
★★★★✩技能強化(雅蓓妮斯)
威力提升並擴大確殺血線範圍
★★★★✩克己等級
克己等級1即可提升攻擊力與會心
★✩✩✩✩技能繼承(其他角色)
發動率較低故不推薦

アベニウス(オーウェンの閃耀)的繼承技能

名稱/效果/詳細
終の一閃
バトル中、攻撃により弱った敵がいた場合、対象に命中率の高い中威力の物理攻撃。
1ターンに1度のみ繰り出すことができ、そのたびに確率が下がる。
アベニウス以外が習得した場合、繰り出す確率とダメージが低下し、バトル中1度のみとなる
スキルLvに応じて、威力が上昇

アベニウス(オーウェンの閃耀)的習得技能

被動技能

習得Lv效果
初期瞬迅妙技
若攻擊目標的行動順序尚未輪到過,自身行動速度比對方越高,造成的傷害越提升
初期終之一閃
戰鬥中,若有因受到攻擊而陷入虛弱狀態的敵人,對該目標施展高命中率的中威力物理攻擊。
1回合僅能施展1次,每次施展後機率皆會下降。
由雅蓓妮斯以外的角色習得時,施展機率與傷害將降低,且戰鬥中僅能施展1次
Lv6常時HP提升(戰士)
常時提升HP
依據技能Lv,HP進一步提升
Lv10常時攻擊力提升(戰士)
常時提升攻擊力
依據技能Lv,攻擊力進一步提升
Lv12反擊
近距離攻擊迴避時,依機率進行反擊(受運氣影響)<近中距離武器專用>
依據技能Lv,機率提升
Lv16常時命中提升(戰士)
常時提升命中
依據技能Lv,命中進一步提升
Lv18追擊
通常攻擊時,依機率增加攻擊次數(受運氣影響)
依據技能Lv,機率提升
Lv25戰士的心得
裝備近中距離武器時,近戰攻擊傷害增加
依據技能Lv,傷害量增加
Lv36鬥志
HP在一定值以下時,提升命中・迴避・會心
依據技能Lv,命中・迴避・會心進一步提升
Lv70武器操術
片手武器装備時、命中・行動速度が上昇する。両手武器装備時、命中・攻撃力が上昇する
スキルLvに応じて、片手武器装備時、命中・行動速度がさらに上昇。両手武器装備時、命中・攻撃力がさらに上昇
克己Lv1身處戰場的淑女
常時提升各項能力值,攻擊力與會心進一步提升

主動技能

習得Lv效果
Lv4強擊
對敵方單體施展高命中的中威力物理攻擊
(消耗SP:5)
依據技能Lv,威力提升
Lv8戰士怒吼
在4回合內,提升自身攻擊力,降低防禦力
(消耗SP:6)
依據技能Lv,攻擊力進一步提升
Lv14破甲
對敵方單體施展小威力的物理攻擊。
依據靈巧以一定機率降低防禦力
(消耗SP:4)
依據技能Lv機率提升,進一步降低防禦力
Lv31狂亂一擊
對敵方單體施展大威力的物理攻擊。
行動後自身行動速度降低
<近中距離武器專用>
(消耗SP:8)
依據技能Lv,威力提升
Lv51不滅の一撃
敵1体に小威力の物理攻撃を与えて、自身のHP小回復
(消費SP:8)
スキルLvに応じて、回復量が増加
Lv54渾身の一撃
力を溜めて、敵1体に命中が高い大威力の物理攻撃<戦士、ひんがしの国の宮司、バストゥークの暗黒騎士専用>
(消費SP:12)
スキルLvに応じて、威力が上昇
Lv62地割の一撃
敵1体に中威力の物理攻撃。自身の攻撃力に応じた確率で気絶させる<戦士、大きな魔術師、ひんがしの国の宮司専用><近中距離武器専用>
(消費SP:7)
スキルLvに応じて、威力が上昇、気絶確率が上昇
Lv65火事場の一撃
敵1体に中威力の物理攻撃。自身の残りHPが低いほど威力が上昇する<戦士、バストゥークの暗黒騎士専用>
(消費SP:20)
スキルLvに応じて、威力が上昇
Lv68静動一擲
敵1体に中威力の物理攻撃。使用した次のターン、このスキルは使用できない<戦士、黒杖の魔術師、ひんがしの国の宮司、バストゥークの暗黒騎士専用>
(消費SP:12)
スキルLvに応じて、威力が上昇

咒文

習得Lv效果
なし

ステータス

※ゲーム内の強さで確認できる並び順に合わせてます。

初期ステータス
13素早さ12
知恵12器用さ12
信仰心1412
生命力12

※ステータスは入手時にランダムで数値が前後します。

アベニウス(オーウェンの閃耀)的風格一覽

畫像名稱種族職業性格属性
アベニウスアベニウス人間
アベニウス(オーウェンの閃耀)アベニウス(オーウェンの閃耀)人間

アベニウス(オーウェンの閃耀)的外觀

アベニウス(オーウェンの閃耀)的生前故事

雅蓓妮斯曾是一位被稱為安妮・歐文的可愛少女。

她誕生於西方的歐文領地,在身為領主的父母身邊,作為擁有5位兄長的么女來到了這個世界。


她所居住的歐文領地是一片肥沃的土地。

帶來恩惠的豐饒大河,平穩寧靜的氣候。

但也正因如此,極易遭受魔物的侵略。

守衛領地邊界,乃是歐文家族的職責所在。


5位兄長自幼便揮劍修練,時刻為戰鬥做好準備。

唯獨身為年幼少女的安妮除外。


安妮一邊編織著花冠,一邊微笑著說:

「沒問題的,哥哥們。

我們有歐文的守護者在呀。」

安妮之所以充滿確信,是有其根據的。

歐文家族世代以來都受到守護雕像的祝福,以庇護這片土地。

據說那座仿造聖母形態的歐文守護雕像,在發生危難之際便會流下眼淚,賦予族中一員非凡的神力來守護這片土地。


這雖然是歐文領地人盡皆知的傳說,但身為領主的安妮父親並非沉溺於童話藉以慰藉心靈的愚者。

他組建了自己的軍隊,謹慎且深謀遠慮地守護著領民。


然而某一天,局勢發生了驟變。

在被稱為歐文之賜的大河畔,蜥蜴人築起了巢穴。

不巧的是,鳥身女妖群也在此時飛來。

歐文的土地陷入了遭受多種魔物襲擊的境地。


安妮的父親數度擊退了敵人,但在敵人的猛烈進攻下,最終還是倒下了。

看著棺木中已然冰冷的父親,安妮緊緊依偎著哭泣。

歐文究竟該何去何從?

在難掩動搖的領民面前,棺木中緩緩浮現出微白的發光體……

那道光芒被吸入了守護雕像中,化作了淚滴。

歐文守護雕像流下的淚水綻放出光芒,寄宿在安妮的長兄體內。

「被選中了。」有人目瞪口呆地喃喃自語。

獲得力量的長兄所施展出的劍技,甚至超越了被譽為猛將的父親。

雖然曾一度擊潰敵方大部隊,但在激烈的攻防後,最終仍殞命於蜥蜴人的利齒之下。


守護雕像再次流下的淚水之力,寄宿到了次男身上。

覺醒能力的次男同樣兩度擊退了魔物的猛攻。

然而善戰終究難挽頹勢,其後背被鳥身女妖的利爪撕裂。


接著,守護雕像流下了第三次眼淚。

在夕陽映照下,那滴眼淚宛如痛苦吶喊著為何無法戰勝的血淚。


遺留下來的3位兄長對著守護雕像吶喊:

「請賜予我力量吧!賜予我保護領民的力量!!」


然而,籠罩在加護光芒之下的,卻是么女安妮。

看著籠罩在加護光芒中的安妮,周圍的人陷入混亂,認為這肯定是哪裡搞錯了。

其中最感到困惑的,莫過於安妮本人。


出於極度的恐懼,她抱緊了母親的膝蓋,但母親只是回以冷漠的一瞥。

「這次輪到妳被選中了。拿起劍,踏上戰場吧。」


在完全不明白為何會演變成這樣的情況下,安妮被送上了前線。

握著劍的手止不住地顫抖,身上的盔甲沉重不堪。

魔物群毫不留情地向她撲了過來。


就在那一瞬間,安妮的劍刃在敵人的軀體上一閃而過。

僅憑一刀便切開了蜥蜴人堅硬的皮膚,貫穿了鳥身女妖厚實的羽翼。

回過神來時,她已單槍匹馬奔馳在戰場上,身後只留下一具具無法言語的魔物屍骸。

明明從未握過劍,不知為何卻自然懂得該如何揮動。四肢彷彿獲得了羽翼般輕盈。

在無窮無盡湧現的力量面前,安妮心中的恐懼逐漸消逝。

我必須保護我深愛的家人。


就這樣,安妮成為了歐文的守護者。

朝陽照亮了曾被認為永無天日的歐文之地。

沐浴在光芒中的她,手中之劍正如同一道閃光。


安妮臉頰泛紅、氣喘吁吁地回到了家人身邊。

期待著兄長們欣喜的臉龐,以及母親溫暖的擁抱。

然而等待著安妮的,並非家人間的溫情,而是冰冷的忠誠。

「恭迎您的歸來,歐文的守護者。」

「請允許我們為您獻上新的名字。請您繼承守護者雅蓓妮斯之名吧。」

就這樣,少女安妮消失了,歐文的守護者——閃光的雅蓓妮斯就此誕生。


在歐文的歷史中,雅蓓妮斯被記載為擊退最多魔物、帶來長久和平的無與倫比的戰士。

アベニウス(オーウェンの閃耀)的聲優為「小松未可子」小姐

小松未可子小姐的代表作
・原神(瑪薇卡)
・聖劍傳說 ECHOES of MANA(莉絲)
・瑪姆(勇者鬥惡龍 達伊的大冒險)
・伊織誠(鋼彈創鬥者)
・藤宮(異世界舅舅)
冒險者的聲優一覽
コメント (アベニウス(オーウェンの閃耀)の性能評価とステ振り・継承優先度)
  • 総コメント数602
  • 最終投稿日時 2026年08月09日 20:54
    • ななしの投稿者
    606
    1カ月まえ ID:gohzx6og

    >>605

    閃耀使うなら普通に素早さ一択。

    と言ってもフル克己にすると個体値自体どうでもよくなる程度の差になるけど。

    • ななしの投稿者
    605
    1カ月まえ ID:er0kj09x

    力個体アベと素早さ個体の別アベいるんだけど、どっちをベースに同一化するべきか

    素早さで三重霞やりたいけど、微妙に非力なんだよね

    • ななしの投稿者
    604
    1カ月まえ ID:iank1829

    >>603

    両方アベに継承してるが終刻は使い勝手が悪く

    使用頻度が低い、なんなら使わない

    三重霞は継承してから、使わない時が無い

    • ななしの投稿者
    603
    1カ月まえ ID:sm6qdu7c

    終の刻と三重霞、どっちを継承させるか迷っています。(余った方は仮面)

    SP重めの終の刻を回収率のいいアベの方が安定するかな?

    • ななしの投稿者
    602
    1カ月まえ ID:iank1829

    >>599

    戦士の証以外の全ての装備に行動速度実数+つける

    加護だけで60~80底上げする

    あとは全ての育成リソースをアベに捧げる

    • ななしの投稿者
    601
    1カ月まえ ID:cmf22mr7

    >>599

    ハンティングブーツ

    • ななしの投稿者
    600
    1カ月まえ ID:f1ouqdyk

    周回の鬼すぎて滅

    • ななしの投稿者
    599
    1カ月まえ ID:ogjiem9p

    みんなどうやって行動速度盛ってるんやろ

    加護を攻撃と命中に振ると全然速度盛る余裕がない


    攻撃力730命中170速度55くらいの鈍足になってる

    • Good累計50 名無しのロロ・トマシ
    598
    1カ月まえ ID:uu9cfosg

    >>593

    私は別スタのほうが見た目が好きで、同一化してからほとんど戻していないです。色々な好みに対応していて、良いですよね

    • ななしの投稿者
    597
    1カ月まえ ID:r3n629jz

    通常スタイルはほっぺがもちもちしていて童顔で可愛い

    別スタは大人っぽくて美しい

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ファミコン版ウィザードリィから外伝まで、ウィザードリィ大好きなプレイヤーです。ウィズダフネはCBTで最初のボス打倒済み

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ゲーム情報
タイトル Wizardry Variants Daphne
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  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 -100年に一度、奈落は開く- 3DダンジョンRPG

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