【辟邪除妖】普利修的性能評價與配點・繼承優先度【FF11合作】

辟邪除妖(Wizardry Variants Daphne)的「普利修」評價與推薦配點。同時介紹了普利修的技能繼承與克己優先度,可作為培育時的參考。
プリッシュ的性能評價
| スタイル | 基本 | ||
|---|---|---|---|
| レアリティ | 伝説 | ||
| 職業 | タブナジアの忌み子 | 転職先 | - |
| 種族 | エルヴァーン | 性格 | 中立 |
| 属性 | 性別 | 女 | |
| 最強評価 | 周回評価 | 対ボス 高難度評価 | |
|---|---|---|---|
| 凸無し | 凸有り | ||
| S | S+ | - | S+ |
| プリッシュ的優點 | |
|---|---|
| ・根據近戰攻擊命中的次數提升攻擊、會心 ・擁有多個中威力的攻擊技能 ・在長期戰中表現強勢 ・若能繼承多個Lv3~5的攻擊技能,評價將大幅提升 | |
玩家問卷
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プリッシュ(凸無し)の評価は?
回答受付期間: 2026年7月30日 ~ 2026年8月28日
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SS659
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S529
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A160
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B155
プリッシュ(凸有り)の評価は?
回答受付期間: 2026年7月30日 ~ 2026年8月28日
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SS544
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S172
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B86
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A47
僅能裝備格鬥手套與輕~中型防具
普利修的武器僅能裝備格鬥手套,防具則可裝備衣服等輕防具,以及輕頭盔等中防具。
格鬥手套無法裝備盾牌,視為雙手武器,是可進行3次攻擊的武器。
格鬥手套的技能傷害很高
| 攻擊力340時強擊Lv1的比較 | |
|---|---|
| 普利修:銀格鬥手套 | 戰士:卡希納特之劍 |
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格鬥手套雖然沒有剛腕適性,但使用攻擊技能時的傷害與雙手武器同樣極具威力。
加上攻擊次數為3次,使用強擊等繼承技能時,甚至有可能超越雙手武器的傷害。
靈活運用技能連攜與Impetus
普利修在攻擊時,若使用與上一回合不同的手段進行攻擊,即可進行3階段的強化。
此外,透過Impetus命中近距離攻擊時會提升攻擊力與會心,因此火力會不斷提升。
Impetus的強化條件是攻擊命中的次數,因此格鬥手套的3次攻擊全中時,會被計算為3次。
技能連攜與夢想阿修羅拳的機制
| 技能連攜Lv3時的等級升降 | |||
|---|---|---|---|
| ① | 使用夢想阿修羅拳 | ||
| ② | 技能連攜Lv2(因使用夢想阿修羅拳也會發動技能連攜,實質僅降低1Lv) | ||
| ③ | 使用 夢想阿修羅拳 | 使用羅剎七星拳 | 使用 其他技能等 |
| ④ | 技能連攜Lv0 | 技能連攜Lv1 | 技能連攜Lv3 |
夢想阿修羅拳與羅剎七星拳在技能Lv2以上時可以使用,使用後技能連攜Lv會降低2。
但是,若在使用夢想阿修羅拳等之前曾以其他技能攻擊,由於技能連攜的效果也會發動,因此實質上只會降低1Lv。
若在此時再次連續使用夢想阿修羅拳與羅剎七星拳,則不會發動技能連攜且等級會降低2。
然而,例如按照夢想阿修羅拳→羅剎七星拳的順序使用的話,就只會降低到Lv1。
重複「夢想阿修羅拳→其他攻擊→夢想阿修羅拳」
當連攜Lv提升至3後,從夢想阿修羅拳接續其他技能攻擊,再重複使用夢想阿修羅拳是非常強力的打法。
由於需要時間做好準備,因此基本上是在頭目戰中有效的戰術。
為了累積傷害而繼承攻擊技能
為了提升技能連攜Lv,雖然使用自身的技能也可以,但為了提升連擊等技能的等級會需要研鑽寶典。
因此,繼承容易提升等級的強擊、無心軀幹貫擊、破甲、預測攻擊等技能,一邊提升技能連攜的等級並累積一定程度的傷害會是不錯的選擇。
推薦配點與初期個體值
※配合配點畫面排列
| 能力值 | 初期個體值 | 推薦配點 |
|---|---|---|
| 力量 | 19 | ★★★★★ |
| 智力 | 7 | ★★★★★ |
| 信仰心 | 16 | ★★★★★ |
| 生命力 | 13 | ★★★★★ |
| 靈巧 | 11 | ★★★★★ |
| 敏捷 | 10 | ★★★★★ |
| 幸運 | 10 | ★★★★★ |
投資力量最穩健
基本上是位在前排進行近距離攻擊的角色,因此最優先點力量即可。
想提升行動速度的話點敏捷
由於敏捷對行動速度的影響較大,如果重視搶先出手的話就分配給敏捷吧。
プリッシュ的技能繼承與克己優先度
| 優先度 | 理由 |
|---|---|
| ★★★★★ | 克己等級 攻擊力與SP提升幅度大 |
| ★★★★✩ | 技能強化(普利修) 提升等級以提高瞬間火力 |
| ★✩✩✩✩ | 技能繼承(其他角色) 由於攻擊次數不會增加因此不推薦 |
推薦克己
增加攻擊力與SP的效益非常顯著,能提升基礎能力,因此優先選擇克己即可。
透過強化繼承技能提升瞬間火力
因為攻擊次數變為2倍所以威力很高,透過等級強化能進一步提升戰力。
不過,如果可以的話還是希望能使用研鑽法典。
プリッシュ的繼承技能
| 名稱/效果/詳細 |
|---|
| 夢想阿修羅拳 敵1体に攻撃回数を2倍にした中威力の物理攻撃。自身の連携レベルが2以上の時、繰り出すことが可能。 攻撃後、連携レベルが2減少する (消費SP:14) スキルLvに応じて、威力が上昇。プリッシュ以外が習得した場合、連携レベルは不要になるが、攻撃回数が増加しなくなる <近中距離武器専用> |
プリッシュ的習得技能
被動技能
| 習得Lv | 效果 |
|---|---|
| 初期 | 技能連攜 選擇對敵人造成傷害的行動後的下一回合,若選擇與上一回合不同的行動並對敵人造成傷害時,連攜等級會上升。根據連攜等級的階段,自身會獲得強化 若上一回合進行了對敵人造成傷害的行動,以與上一回合不同的行動對敵人造成傷害時,連攜等級上升1。 連攜等級上限為3,行動包含攻擊・技能・咒文・道具。進行未對敵人造成傷害的行動時、因異常狀態而無法行動時,連攜等級將會消失 「透過被動技能造成傷害」「因混亂、魅惑等對我方造成傷害」「選擇需要蓄力的技能」時,將自身最後選擇行動並造成傷害的回合視為上一回合 【連攜等級】 等級1:對敵人造成的傷害增加。 等級2:除等級1的效果外,對敵人造成的傷害進一步增加,消耗SP減少。 等級3:除等級2的效果外,對敵人造成的傷害進一步增加,物理攻擊的攻擊次數增加1次 |
| Lv3 | 武術 常時,行動速度上升 依技能Lv,行動速度進一步上升 <塔布納基亞的忌諱之子專用> |
| Lv6 | 百烈拳 普通攻擊時,2回合內行動速度上升 依技能Lv,行動速度進一步上升 <塔布納基亞的忌諱之子專用> |
| Lv8 | 魔法防禦力提升 常時,法術防禦力上升 依技能Lv,法術防禦力進一步上升 <東方之國的宮司、塔布納基亞的忌諱之子專用> |
| Lv10 | 反擊 單體近中距離攻擊迴避時,依機率反擊 依技能Lv,機率進一步上升。幸運也會影響機率 <塔布納基亞的忌諱之子專用> |
| Lv15 | HPmax提升 常時,HP上升 依技能Lv,HP進一步上升 <塔布納基亞的忌諱之子專用> |
| Lv16 | 迴避 常時,迴避上升 依技能Lv,迴避進一步上升 <塔布納基亞的忌諱之子專用> |
| Lv22 | 剛體香 奇襲時2回合內,自身的抵抗・神力上升 依技能Lv,抵抗與神力進一步上升 |
| Lv25 | 天衣無縫 常時,命中・會心上升 依技能Lv,命中・會心進一步上升 <塔布納基亞的忌諱之子專用> |
| Lv40 | 重擊 裝備雙手武器時,命中・攻擊力上升 依技能Lv,命中・攻擊力進一步上升 <塔布納基亞的忌諱之子、巴斯圖克的暗黑騎士專用> |
| Lv51 | HPmax提升Ⅱ 常時,HP上升 依技能Lv,HP進一步上升 <塔布納基亞的忌諱之子專用> |
| Lv54 | 氣魂香 剩餘HP在一定以下時,法術防禦力上升 依技能Lv,法術防禦力進一步上升 <塔布納基亞的忌諱之子專用> |
| Lv60 | 連攜加成 以與上一回合不同的行動對敵人造成傷害時,傷害增加 若上一回合進行了對敵人造成傷害的行動,以與上一回合不同的行動對敵人造成傷害時傷害增加。 行動包含攻擊・技能・咒文・道具。 「透過被動技能造成傷害」「因混亂、魅惑等對我方造成傷害」「選擇需要蓄力的技能」時,將自身最後選擇行動並造成傷害的回合視為上一回合 <東方之國的宮司、塔布納基亞的忌諱之子專用> |
| Lv65 | Impetus 依命中的近距離攻擊次數,攻擊力・會心上升。此能力提升最多可累積10次,攻擊力・會心進一步上升。攻擊未命中時累積將全數消失 依技能Lv,攻擊・會心進一步上升 |
| 克己Lv1 | 破天荒的忌諱之子 常時各項能力值上升,SP・攻擊力進一步上升 依技能Lv,SP・攻擊力進一步上升 <塔布納基亞的忌諱之子專用> |
主動技能
| 習得Lv | 效果 |
|---|---|
| 初期 | 連擊 對敵方單體發動容易命中的中威力物理攻擊 (消耗SP:3) 依技能Lv,傷害進一步增加 <塔布納基亞的忌諱之子專用> |
| 初期 | 夢想阿修羅拳 對敵方單體發動攻擊次數加倍的中威力物理攻擊。自身的連攜等級在2以上時方可施展。攻擊後,連攜等級減少2 (消耗SP:14) 依技能Lv,威力上升。若由普利修以外習得時,雖無需連攜等級,但攻擊次數不再增加<近中距離武器專用> |
| Lv31 | 短勁 對敵方單體發動一定程度貫穿防禦力的中威力物理攻擊 (消耗SP:7) 依技能Lv,傷害進一步增加,進一步貫穿防禦力 <塔布納基亞的忌諱之子專用> |
| Lv68 | 羅剎七星拳 使敵方單體陷入氣絕的中威力光屬性物理攻擊。氣絕機率取決於攻擊力。對不死生物有效。自身的連攜等級在2以上時方可施展。攻擊後,連攜等級減少2 (消耗SP:12) 依技能Lv,威力上升,傷害進一步增加 <塔布納基亞的忌諱之子專用> |
咒文
| 習得Lv | 效果 |
|---|---|
| Lv18 | 療傷 微幅回復我方單體的HP (消耗MP:5) 依技能Lv回復量增加 <塔布納基亞的忌諱之子專用> |
ステータス
※ゲーム内の強さで確認できる並び順に合わせてます。
| 初期ステータス | |||
|---|---|---|---|
| 力 | 19 | 素早さ | 10 |
| 知恵 | 7 | 器用さ | 11 |
| 信仰心 | 16 | 運 | 10 |
| 生命力 | 13 | ||
※ステータスは入手時にランダムで数値が前後します。
プリッシュ的風格一覽
| 圖片 | 名稱 | 種族 | 職業 | 性格 | 属性 |
|---|---|---|---|---|---|
| プリッシュ | エルヴァーン | 固有 | 中立 | 光 |
プリッシュ的外觀
プリッシュ的異世界傳承
在遙遠的彼方,並非此處的世界,瓦納・迪爾。
曾有一個名為塔布納西亞侯國的國家,雖然過去曾極度繁榮,但在遭受獸人軍的總攻擊後滅亡了。
在遭受攻擊時,塔布納西亞的居民在大聖堂樞機卿的帶領下逃至地下港,並在那裡建立了嶄新的塔布納西亞。
在這座塔布納西亞地下防空壕中,有一位被稱為「忌子」、同時身為自衛團領袖,名叫普莉修的少女。
普利修與隸屬於聖歌隊的朋友烏爾米婭,以及流落至塔布納西亞的冒險者一同前去拜見真龍之王巴哈姆特。
為了與描繪於神都之畫中的活神交談。
巴哈姆特訴說了關於「世界末日降臨者」之事。
然而,此時企圖捕捉巴哈姆特的戰鬥用飛空艇現身,普利修等人在與其戰鬥的過程中,被吹飛到了巴斯圖克共和國。
普利修在朱諾上層的女神聖堂打算向女神獻上祈禱時,突然失去了意識並陷入昏迷。
那是因為她在夢中被靈獸迪亞波羅斯所囚禁。
迪亞波羅斯說明如今「世界末日降臨者」已經出現,
人類已無任何抵抗毀滅的手段,但若是在夢的世界中便能永遠活下去,並誘惑她接受夢境。
但普利修回絕了這項誘惑。
「只要不放棄,人類無論如何都還有活下去的機會!」
從夢中醒來的普利修為了詢問更多關於「世界末日降臨者」的事,返回了巴哈姆特所在的塔布納西亞。
然而被視為「忌子」的普利修,在長老等老一輩人的判斷下,為了不讓人看見而被關在了自己的房間裡。
在普利修被關起來後,烏爾米婭代替她去見巴哈姆特,並得知了當「世界末日降臨者」誕生之時將會毀滅所有人類的契約。
這似乎與瓦納・迪爾的男神普羅馬西亞有關。男神是與普利修所信仰的女神阿爾塔娜成對的存在,據說祂對女神所創造的人類們施加了互相爭鬥的詛咒,並創造出了折磨人類的獸人。
從企圖探尋男神意志的東方之國的天善那裡聽聞消息後,普利修溜出房間並引導冒險者與天善前往禮拜堂。
接著觸碰了被視為不可觸碰的男神石像並產生共鳴,得知了男神正尋求著復活與死亡。
由於觸碰石像而受到長老嚴厲責備的普利修,為了拯救瓦納・迪爾,決定離開生活了20年的塔布納西亞。
旅途中,被「虛無之闇」吞噬的普利修,再次遇見了將被黑暗吞噬者引誘至夢境中的迪亞波羅斯,並察覺到巴哈姆特毀滅人類的契約是可以被打破的。
普利修取回了封印著過去寄宿於自身體內的「虛無之闇」的魔晶石。
她認為只要讓男神復活,並讓身為「世界末日降臨者」的自己與魔晶石一同死去,就能阻止巴哈姆特並拯救瓦納・迪爾。
普利修再次佇立於巴哈姆特面前。
「你就待在那裡,用那雙眼睛好好看著!
我會讓你看見人類的堅強!」
但是普利修的想法是錯誤的。
要阻止巴哈姆特履行契約,所需要的並不是普利修的死亡。
普利修為了打倒真正該討伐的對象,前往巴哈姆特所指示的神都。
「就用我們自己的雙手,把世界跟人類,
通通一起拯救吧!!!」
普利修與至今為止並肩作戰的冒險者同心協力,向終於降臨的男神發起挑戰。
「我們絕不期望什麼終結……!
我們是為了活下去而誕生的啊!」
普利修等人擊敗了男神,拯救了瓦納・迪爾。
塔布納西亞也終於迎回了和平。
プリッシュ的聲優為「平野綾」小姐
| 平野綾小姐的代表作 |
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| ・凱薩琳 Full Body(琳) ・碧藍幻想(貝亞特麗克絲、布羅蒂雅、仄費羅斯、普利修) ・POP TEAM EPIC 電視動畫第二期(POP子〈第1話A PART〉) ・獵人 HUNTER×HUNTER(第2作)(門琪) ・黑執事II(漢娜·安娜菲蘿絲) ・好想告訴你(胡桃澤梅) ・幸運☆星(泉此方、涼宮春日) ・涼宮春日的憂鬱(涼宮春日) |
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
6541日まえ ID:fn03f3dw攻撃特化と会心特化、その両方の装備用意すれば良いだけの話
どうせ片方探してる間にもう片方も確保できる
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ななしの投稿者
6531日まえ ID:hmap9mfyあいつって会心しないから
今後プリッシュいないとボス倒すの無理かもってくらいにはダメージに差が出た
あとは侍もいける
戦士とタゲ分散するユズナミキが一番ゴミという結果だった
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ななしの投稿者
6521日まえ ID:qqhq5994会心前提で組み立てても結局開発の匙加減1つで崩壊してその分死にステになるんだから、いくら攻撃上げても困らないプリッシュは攻撃盛りに雑魚には困らない程度の会心を添えてと、あくまで軸は攻撃力に置く形が安牌なんだなぁと幽霊城のグレーターで思いました
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
6472日まえ ID:ti2dcuic運と器用さ個体しか手に入れられなかった場合、どちらを育成するのが良いでしょうか?速個体でもあれば悩まなかったでしょうが、個体を変更する方法だけでもあればいいと思います。 信仰とか生命力などあからさまなハズレですよ。
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ななしの投稿者
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