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【ウィズダフネ】アルボリス(墜星の建国者)の性能評価とステ振り・継承優先度【ウィザードリィダフネ】

最終更新日時 :
1人が閲覧中
作成者: レベル13ロード
最終更新者: 北のレガリア

アルボリス(墜星の建国者)

アルボリス(墜星の建国者)

ウィズダフネ(ウィザードリィ ダフネ)の「アルボリス(墜星の建国者)」の評価とおすすめステ振りです。墜星アルボリスのスキル継承と克己の優先度も紹介しているので、育成する際の参考にどうぞ。

アルボリス(墜星の建国者)の性能評価

アルボリス(墜星の建国者)
スタイル墜星の建国者
レアリティ伝説
職業盗賊転職先僧侶
種族エルフ性格中立
属性性別

最強評価周回評価対ボス
高難度評価
凸無し凸有り
SS+SS+

アルボリス(墜星の建国者)の強い点
・敵が増援を呼ぶと確率で即時行動可能
・継承スキルで自身と前後の味方の攻撃力を上げる
・さらに確率でアストラルオーダーで狙った敵の攻撃力を下げる
同一化で評価アップ
墜星アルボリス&巨星落しガチャは引くべき?

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回答受付期間: 2026年9月10日 ~ 2026年10月8日

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回答受付期間: 2026年9月10日 ~ 2026年10月8日

統治者の先見は初回発動率100%

敵が増援を呼んだ時に発動する「統治者の先見」は、初回発動時は確実に行動可能になります。

通常アルボリスと同一化し、装備で行動速度を上げておくことで、初回行動で増援を呼ぶボスに続けて行動が可能になります。

最初にアストラルブレイクで行動速度を上げ、増援後にアストラルオーダーを使う運用も可能です。

アストラルオーダーはバフとデバフを同時に付与する

通常時アストラルオーダー
付与時
アストラルオーダーなし
4621
アストラルオーダーあり
5066

アストラルオーダーは前後の味方を強化しつつ攻撃力デバフを敵1体に付与します。

デバフが通用する敵には攻守共に強化できる強力な効果を持っています。

敵のバフ数に応じて効果が上昇する

なし敵4体/バフ各3つ
アストラルオーダーなし
4527
アストラルオーダー敵バフあり
5380

アストラルオーダーは敵のバフ付与数に応じて効果が上がります。

一方、敵にバフが付与されていない場合でも十分な効果を期待できます。

おすすめのステ振りと初期個体値

※ステ振り画面に合わせてます

ステ初期個体値おすすめステ振り
10★★★★★
知恵14★★★★★
信仰心10★★★★
生命力12★★★★
器用さ16★★★★★
素早さ14★★★★
11★★★★

バフ優先なら素早さを上げる

味方に先行してアストラルオーダーを使う場合は素早さに振りましょう。

アタッカー運用の場合は力を上げる

通常アルボリスと同一化することでアストラルブレイクを使用できるようになり、前列で活躍させることも可能です。

その場合は力に振っておくことでダメージを伸ばすことができます。

アルボリス(墜星の建国者)のスキル継承と克己の優先度

優先度理由
★★★★★克己レベル
克己レベルを上げてエルフの少ないHPをカバー
★★★★✩スキル強化(アルボリス)
攻撃力をさらに上昇
★★★✩✩スキル継承(他キャラ)
後列キャラにバフを持たせたいときに有用

アルボリス(墜星の建国者)の継承スキル

名前/効果/詳細
アストラルオーダー
4ターンの間、自身と前後の味方の攻撃力を上昇させる。
敵全体の能力上昇効果の数に応じ、攻撃力上昇量が増加する。
また、4ターンの間、選択した敵1体の攻撃力を確率で低下させる。
スキルLvに応じて、敵の攻撃力がさらに低下、味方の攻撃力がさらに上昇。
アルボリス以外が習得した場合、攻撃力低下量・攻撃力上昇量とターン数が減少。

アルボリス(墜星の建国者)の習得スキル

パッシブスキル

習得Lv効果
初期宝の罠発見術
常時、罠発見率が上昇する
スキルLvに応じて、罠発見率がさらに上昇
初期統治者の先見
バトル中、敵の増援により新たな敵が現れた時、確率で即座に行動可能になる。
即座に行動可能になるたび、確率が低下する
Lv3宝の罠解除術
常時、罠解除が上昇する
スキルLvに応じて、罠解除がさらに上昇
Lv5常時罠回避アップ(盗賊)
常時、罠回避が上昇する
スキルLvに応じて、罠回避がさらに上昇
Lv11常時回避アップ(盗賊)
常時、回避が上昇する
スキルLvに応じて、回避がさらに上昇
Lv13常時会心アップ(盗賊)
常時、会心が上昇する
スキルLvに応じて、会心がさらに上昇
Lv15気配消し
常時、先制率が上昇する
スキルLvに応じて、先制率がさらに上昇
Lv17常時行動速度アップ(盗賊)
常時、行動速度が上昇する
スキルLvに応じて、行動速度がさらに上昇
Lv25盗賊の心得
会心時、会心ダメージが増加する
スキルLvに応じて、会心ダメージ量が増加
Lv32狡猾な追撃
状態異常や能力低下中の相手に攻撃時、会心が上昇する
スキルLvに応じて、会心がさらに上昇
Lv35常時探知アップ(盗賊)
常時、探知が上昇する
スキルLvに応じて、探知がさらに上昇
Lv54解除師の意地
味方が罠解除に成功すると、低確率で自身の罠怯を回復する<盗賊専用>
スキルLvに応じて、確率が上昇
Lv61財貨の嗅覚
確率で宝箱から獲得する換金用アイテムが増加する<盗賊専用>
スキルLvに応じて、確率が上昇
Lv63トレジャーマスター
常時、罠解除の挑戦回数が増加する<盗賊専用>
Lv70精神安定術
罠解除に失敗した時、メンタル減少量が軽減される<盗賊専用>
克己Lv1恨星の王
常時、各パラメーターが上昇、HP・魅了耐性はさらに上昇する
スキルLvに応じて、HP・魅了耐性がさらに上昇

アクティブスキル

習得Lv効果
初期アストラルオーダー
4ターンの間、自身と前後の味方の攻撃力を上昇させる。
敵全体の能力上昇効果の数に応じ、攻撃力上昇量が増加する。
また、4ターンの間、選択した敵1体の攻撃力を確率で低下させる。
スキルLvに応じて、敵の攻撃力がさらに低下、味方の攻撃力がさらに上昇。
アルボリス以外が習得した場合、攻撃力低下量・攻撃力上昇量とターン数が減少。
(消費SP:13)
Lv3精密攻撃
敵1体に命中が高い小威力の物理攻撃。防御力を貫通し、敵が準備中なら必ず会心が発生する
(消費SP:5)
スキルLvに応じて、威力が上昇、防御力をさらに貫通させる
Lv6ディレイアタック
敵1体に小威力の物理攻撃。器用さに応じた確率で対象の行動速度を低下させる
(消費SP:4)
スキルLvに応じて、威力と確率が上昇、行動速度をさらに低下
Lv9ハイディング
自身の身を隠し、複数の能力を上昇させる<盗賊専用>
(消費SP:2)
スキルLvに応じて、複数の能力がさらに上昇し、隠れ状態の解除率が低下
Lv20目つぶし
敵1体に器用さに応じた小威力の物理攻撃。確率で命中を低下させる
(消費SP:3)
スキルLvに応じて、威力と確率が上昇、命中をさらに低下
Lv23ポイズンアタック
敵1体に小威力の物理攻撃。器用さに応じた確率で毒におかす
(消費SP:3)
スキルLvに応じて、威力と確率が上昇、毒のダメージを増加
Lv27とりもち
敵1体に器用さに応じた小威力の物理攻撃。確率で回避を低下させる
(消費SP:3)
スキルLvに応じて、威力と確率が上昇、回避をさらに低下
Lv30不意打ち
敵1体に大威力の物理攻撃。防御力を貫通し、距離補正・かばうを無効にする。隠れ中のみ実行可能<盗賊専用>
(消費SP:10)
スキルLvに応じて、威力が上昇
Lv51ブラッドエッジ
敵1体に小威力の物理攻撃を行い、一定ターンの間HP継続ダメージを与える
(消費SP:8)
スキルLvに応じて、ダメージ量とターン数が増加
Lv65ポイズンベリー
敵1体に小威力の物理攻撃。対象が毒の場合、毒を解除し、劇毒を与える。対象が既に劇毒の場合、毒を解除しない
(消費SP:8)
スキルLvに応じて、威力が上昇。劇毒のダメージが増加する
Lv68ウィークネスパニッシュ
敵1体に中威力の物理攻撃。対象の状態異常の数に応じて、ダメージが増加する
(消費SP:12)
スキルLvに応じて、威力が上昇

呪文

習得Lv効果
なし

ステータス

※ゲーム内の強さで確認できる並び順に合わせてます。

初期ステータス
10素早さ14
知恵14器用さ16
信仰心1011
生命力12

※ステータスは入手時にランダムで数値が前後します。

アルボリス(墜星の建国者)のスタイル一覧

画像名前種族職業性格属性
アルボリスアルボリスエルフ中立
アルボリス(墜星の建国者)アルボリス(墜星の建国者)エルフ中立

アルボリス(墜星の建国者)の見た目

アルボリス(墜星の建国者)の生前の物語

かつて天から星が落ちた。

1人のはぐれエルフがそれを見た。


はるか遠く、王都ルクナリア誕生よりもずっと昔。

エルフも人もドワーフも獸人も深い交流を持たず、狭い世界しか知らず死ぬのが当たり前だった頃のこと。


樹海は弱者の墓場だった。

狩猟民の移動生活から怪我や病気により脱落した者、面倒を見る者のない幼子、集団に貢献しない弱者たち。

彼らは置き去りにされ、樹海で息絶えた。


だがそのはぐれエルフは達った。

生活を支え合う集団に属さず、他集団から糧を奪い

樹海で1人、気ままに生きていた。

それだけならただの盗賊として終わるかもしれなかった

彼の人生は、星との出会いによって変わった。


星は樹海を切り裂き、焼き、地を穿ちなお輝いていた。

彼は星に魅了され、我が物にすると決めた。

当時の人々は隕石に関する知識を持たなかった。

それゆえ天から落ちた星を恐れ、あれは樹海に捨てられた者たちの恨みだと考えた。


実際に星を目にしたはぐれエルフにはわかっていた。

それが人を魅了する強大な力を持つことを。

皆が星を見て奪い合う前に、手を打つべきだ。


彼は星が恐れられていることを知り、考えた。

恨みの星を掲げ、はぐれ者を募る。

星が落ちた樹海を、弱者の墓場ではなく居場所にする。

そして集まったはぐれ者たちを自分が率いる。

「そうすればこの星はオレのものだ。誰にも奪わせん」


はぐれエルフは訴えて回る。樹海には誰がいてもいい。

誰も邪魔者扱いはされない。あらゆる者を受け入れる。

恨みの星は見捨てられた者に味方するのだから、と。


そして樹海は変わり始めた。

アルボリス。樹海の統治者を意味する名だ。


樹海で死ぬ前に彼の訴えを聞き希望を抱いた者、そして各地を渡り歩いた彼を慕い集ったはぐれ者たちは

打ち捨てられ死ぬだけの運命を変えたアルボリスを

指導者として仰ぎ、名を呼び讃えた。


樹海で生きる者は増えていった。

やがてアルボリスが自ら探し歩かずとも、樹海に居場所があるという噂を信じたはぐれ者たちが集まってくるようになった。


やがて樹海はアルボリスティアと呼ばれ始めた。

ここにアルボリスという王を戴く王国が誕生した。


誰がいてもいい、弱者も生きられる場所。

捨てられた者たちの恨みの星が守護する国。

国の礎を築いた王が星を持つことを、誰が責めよう?


「計画通り。この星はオレのものだ」

星を手にするという当初の目的を達成しても、アルボリスの始めた国は成長を続けた。


住人が増えれば、必要な糧も増える。

傷病者の多いこの国にできることは限られている。

そしてアルボリスは本来盗賊だ。

足りない分は奪う。それが当然の選択だった。


動ける国民は多くない。だがアルボリスには、人員不足を補う戦略の素質があった。

各地から集めた多種多様なはぐれ者を、能力にじて働かせ、少人数で多くの糧を奪う。


少ない労力で多くの成果を手にしてみせる王の手腕に民はより一層アルボリスへの支持を高めた。

一方で近隣の地では、樹海の王アルボリスは大盗賊団の首領として恐れられるようになった。


樹海の王の勇名と恐怖は数百年に渡って続いた。

アルボリスティアは永劫栄えると、誰もが考えた。

時は流れ、長きに渡り樹海の近隣に住む者たちを震え上がらせたアルボリスティアにも終わりが訪れた。


かつては存在しなかった国家が次々に台頭し、団結し戦略を駆使して戦うのは樹海だけではなくなった。

やがてアルボリスティアは大国との戦いに敗れ、アルボリスは処刑された。


勝者が敗者から奪うのは自然の摂理だ。

大国の兵たちは略奪のためアルボリスティアに押し入り大盗賊団の宝を探し回った。


だがそこに彼らが想像した宝の山はなく、数百年続いた王国があったはずの場所は廃墟のように静まり返っていた。

アルボリスティア建国の礎で特別な力を持つとされる隕石も、どこにもなかった。


永久の繁栄はない。樹海の王国も例外ではなかった。

だが星を誰にも奪わせないという1人のはぐれエルフの最初の決定は、とうとう誰にも覆せなかった。

アルボリス(墜星の建国者)の声優

アルボリス(墜星の建国者)の声優は「三木眞一郎」さん

三木眞一郎さんの代表作
・ポケットモンスター(コジロウ)
・BLEACH(浦原喜助)
・鋼の錬金術師 FULLMETAL ALCHEMIST(ロイ・マスタング)
冒険者の声優一覧

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コメント (アルボリス(墜星の建国者)の性能評価とステ振り・継承優先度)
  • 総コメント数37
  • 最終投稿日時 8時間まえ
    • ななしの投稿者
    37
    8時間まえ ID:n2bohxi5

    なんかオーダーのバフ、固定値?が高いから低威力でも回数多い攻撃のが恩恵あるとかなんとか?

    プリッシュと組み合わせて使う想定なのかな?

    ユズだとアルボリ前衛にしなきゃだしコラボスタートの人向けのバフキャラって要素もあるのかも?

    • ななしの投稿者
    36
    12時間まえ ID:oqxi7ycl

    >>31

    アルボリスいれる枠ある人が稀

    ◯◯ラナアベ

    アリスユズ仮面


    多くの量産型パーティには自由枠1人しかない

    • ななしの投稿者
    35
    14時間まえ ID:jo7khsfz

    >>31

    バッファーとしてはリナリアと被ってるからじゃないかな

    • ななしの投稿者
    34
    16時間まえ ID:g9irtqxg

    封印グレタやゴドフロウなんかも

    バンバン増援呼ぶぶん処理が楽になるし

    通常スタイルの陣形バフは雀の涙すぎたから

    思った以上に活躍の場は増えてそう


    堕星、恨星ってあるし星の誘惑を振り切って

    統治者となった世界線の姿だから

    魅了に耐性があるとかなんだろうかね

    • Good累計1 ななしの投稿者
    33
    16時間まえ ID:sda6yjck

    >>32

    32投稿者です。自己解決しました。お騒がせしました。

    • Good累計1 ななしの投稿者
    32
    16時間まえ ID:sda6yjck

    同一化して、標準スタイルで使っても割り込みは発動するのでしょうか。それとも割り込み発動は、別スタイルのときだけですか。どなたか、教えて下さい!

    • ななしの投稿者
    31
    17時間まえ ID:foge1rp2

    あまりガチャ引かれてないのかな?

    アルボリスはちょい強いんだけど継承用で使ってる人が多いのか。

    メインで使うとなると火力と体力が物足りないのか。

    上級者はリンネ、中級者がハインリコ、初心者は格安盗賊で賄えるしなぁ。

    ボス戦に入れるならアルボリス中心で組むパーティなんだろうけど動画では見たことない。

    誰か動画にあげて見せてくれないかなぁ。

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    30
    22時間まえ ID:k39takqm

    最初の増援で100%

    2回目以降がどんな感じか、使い込んだ人に聞きたい、そのうち

    2回目80%

    3回目50%以上

    残れば良い感じなんだが…

    • ななしの投稿者
    29
    22時間まえ ID:ko3gk83l

    >>27

    ビジュアル系で打線組めそう

    • ななしの投稿者
    28
    22時間まえ ID:n2bohxi5

    >>24

    自分はアルボリスに相当リソース割いてるからですが、割り込みした後はポルトなりオーダーなり使ってますね。アルボリスの良い所はアスブレやらでSP切れた後も、100を超えるMPで回復補助で仕事あるとこですかね。エクラロッドをサブとして常に待たしてます。


    これから割り込みが活きる敵が出るかどうかはわかりませんが、割り込み回復とか出来るといい感じのスキルと言えそうですね。アルボリスのいい声聞いて股間が膨らむ大異形とは僕の事です。

    何にせよ、補助役としての仕事が増えて何よりです。

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編集者紹介

ファミコン版ウィザードリィから外伝まで、ウィザードリィ大好きなプレイヤーです。ウィズダフネはCBTで最初のボス打倒済み

新着スレッド(ウィズダフネ攻略Wiki【ウィザードリィ ダフネ】)
ゲーム情報
タイトル Wizardry Variants Daphne
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カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 -100年に一度、奈落は開く- 3DダンジョンRPG

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