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【ウィズダフネ】賞金首「幽冥のオートマタ(ゴーレム)」攻略

最終更新日時 :
1人が閲覧中
作成者: レベル13ロード
最終更新者: レベル13ロード

ウィズダフネ(ウィザードリィダフネ)の賞金首「幽冥のオートマタ」の攻略情報です。攻撃を当てる方法や有効な戦術などを紹介していますので、賞金首のゴーレムを倒せないときに参考にしてください。

幽冥のオートマタの特徴

賞金首出現場所
幽冥のオートマタ
幽冥のオートマタ
豪雪地帯行程1
主な特徴
・回避率が非常に高い
・HP約83000?
・横一列/一列対象の物理攻撃を使用
・光属性が弱点
・一定ダメージを与えると攻撃力アップ/2回行動のバフを使用
・さらに一定ダメージを上げると防御力アップバフを使用

回復呪文が使えるキャラを2人用意する

ダメージを与える手段が限られているため長期戦になりやすいです。

マディオスを使える僧侶と魔術師を2人は用意しましょう。

また一定ダメージを与えると強力なバフを使用するため、強化効果を消せる霧消が重要になります。

呪滅の風だけでは防御バフが消せない可能性があります(詳しくは後述)。

攻撃を当てる手段を用意する

命中約350+命中アップ+回避ダウンでほぼ必中

命中盛り

敵の回避率が高いため命中を上げる必要があり、物理攻撃時に攻撃と命中を参照するレンジャーであれば火力を落とさずにダメージを与えられます。

一方、命中350でも攻撃が外れることがあるため、命中バフや回避デバフを併用することで命中を安定させましょう。

防御で隙が作れない

固い敵への定番の攻撃手段である、防御で隙を作る戦法は幽冥のオートマタには通用しません。

デバフはほぼ外れない

デバフ

幽冥のオートマタは弱体呪文への耐性がほぼ無いため、バティルガレフの回避ダウンの効果も高確率で付与できます。

またモーリスも非常に有効なため、バティルガレフとモーリスでデバフを付与し続けながら戦闘を行いましょう。

レンジャーが一人ならカルディアを使う

カルディアはマカルディアより効果が高いため、パーティのレンジャーが一人だけの場合はカルディアを優先して使用しましょう。

回避ダメージを駆使する

回避ダメージ

片手鈍器、両手鈍器の特性「回避ダメージ」も有効です。

威力は命中時の半分ほどに下がりますが、渾身の一撃や地割の一撃、静動一擲ならば十分なダメージを与えられます。

また、レンジャーの「予測攻撃」も回避ダメージの効果があるため、命中が低くともダメージを与えられます。

バフでダメージを伸ばす

共有する力の巻物や反逆の祈りなどのバフを付与することでさらにダメージアップも見込めます。

両手鈍器を持った戦士を前列に3人並べれば、呪文でHPを回復しつつ持久戦で勝利を狙えるでしょう。

バフは素早く消す

一定ダメージを与えると攻撃/命中バフを使用

炉心活性

幽冥のオートマタに一定ダメージを与えると、自ターンで攻撃/命中バフを使用します。

割り込み行動ではないので、バフを消す呪文やスキルを2つ以上用意しておけば大きな被害を受ける前に消せます。

ただし、同時に2回行動を行うので前列のキャラは防御が安定です。

HP減少でさらにダメージ軽減バフを使用

防御機構

一定ダメージを与えると、さらにダメージ軽減バフを使用します。

魔術のダメージも大きく軽減するため呪滅の風ではバフが消せない可能性があります(呪滅の風はダメージ0だとバフ消し効果が発動しない)。

魔術のダメージが通らない場合に備えて主人公に霧消を覚えさせておくと良いでしょう。


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コメント (賞金首「幽冥のオートマタ(ゴーレム)」攻略)
  • 総コメント数66
  • 最終投稿日時 2026年07月19日 20:48
    • ななしの投稿者
    66
    1カ月まえ ID:rk20yc9x

    ユズナミキをレンジャーにして命中350以上+カルディアで

    千紫万紅LV3を撃つだけで楽に倒せるよ

    • ななしの投稿者
    65
    1カ月まえ ID:d5orroms

    こいつ自身は闇なのかな

    ゴドフロウ対策で仮面を光属性にしたまま挑んだらトルネード?みたいな攻撃で一撃死。

    バラフィオスとマカルツでゴリ押ししたが属性変えたほうが楽だったような。。

    • ななしの投稿者
    64
    2カ月まえ ID:lhbv1ipw

    前衛は回避増し忍者x3

    後衛レンx2僧侶

    が良いと思う。

    敵の攻撃は縦列攻撃だけ後衛に当たるみたい(運が良かっただけ?)だけど、威力は大したことないので前衛が回避出来るなら僧侶一人でも回復は余裕で間に合う。

    後は僧侶と仮面でモーリス、パフィスガレフ、カルディア(マカルディア)を回して、敵バフは忍者で消してレンの定め胴や通常攻撃でちくちく。

    レンは500↑あればバフなしでも通常があたる感じ。

    前衛の命中上げるより回避壁になってもらって後衛レンに全任せしたほうがリソースも浮くし、忙しくなくて安定すると思う。

    自分がクリアした時は、ハインリコ一人しかいなくて攻撃を全部任せてたけど、それでもMP枯渇も無くてちょっと余裕のある勝利だった。

    時間は25分位

    • ななしの投稿者
    63
    2カ月まえ ID:obm6wv4j

    一番重要なのは根気(と頭胴指輪の光属性防具と両手槌)

    命中350なんて無理なので

    光属性の両手槌の地裂Lv1の回避ダメージとブラッドエッジとアーマーブレイクで勝てた

    別のことしながら1時間以上殴っていた

    光属性の両手槌もアベちゃん1個だけで他は別属性の両手槌

    前衛は光属性防具があればマカルツLv1で耐えられる

    カミールの応癒用に霊薬数個あったほうが精神衛生上良いが前衛だけに使うなら要らないかも

    後列は光属性装備2箇所でマカルツなしで耐えられた

    治療師は応癒,僧侶も回復かマカルツかバティルガレフしないならMP温存で防御

    滋養薬は持てるだけ持ったほうが良い

    前衛は戦士3,後衛は治療師1に僧侶2

    前衛は地割とブラッドエッジとアーマーブレイク

    主人公が霧消要員なら忍者いらない

    僧侶が精神統一して呪滅でダメージが出せる

    1回目で勝てたけど,長時間過ぎて負けたら心が折れる

    • ななしの投稿者
    62
    2カ月まえ ID:tstx6umb

    ヘタレで弱々な俺がやっとこ倒せたので記念カキコ。

    編成は 戦(ラナ70)戦(仮面70)戦(ゲル69)

        忍(ユズ70)僧(アリ70)僧(エカ70)

    ツンドラハンマ20✖️3を前衛3人に持たせて仮面以外はひたすら地割1、仮面は最初にクロノやってあとは様子見て霧消やったりアイテム補給したりで手が空いたら地割1、

    僧の連中はマカルデ3とマカルツ5とバティル1とモリス1と回復を担当、ユズナの攻撃は全然当たらなかったけど霧消でたくさん貢献してくれて助かった。

    時間は50分ぐらいやってたような気がする。

    霊薬も滋養薬もたくさん使ったけどなんとか倒せてよかった。

    みんなが情報書いてくれたおかげだよ。みんなありがとう。

    ちなみに俺はゴドフロウ2周目クリアしたところです。

    • ななしの投稿者
    61
    2カ月まえ ID:bly5jb3v

    こいつって侍3人でトルネードクラッシュを居合でバシバシやった方が楽そうに見えるけどそうでもないのか?

    • ななしの投稿者
    60
    2カ月まえ ID:m9aq9xln

    30分ぐらい戦い続けて倒したー!

    滋養薬、コルツの巻物、快癒の秘薬をほとんど使いまくってギリギリの勝利。

    やっと賞金首コンプリートしてグリップグローブゲットできて嬉しい。

    • Good累計300 ななしの投稿者
    59
    3カ月まえ ID:tm4tdpbf

    予測攻撃が継続されなくなった


    余計な修繕ばかりするんじゃあねーよかすが

    • ななしの投稿者
    58
    3カ月まえ ID:r4m3q0v8

    見た目がゴーレムだけあって城塞攻略パーティだね

    戦士と僧魔三人でゴリ押し

    滋養薬は5個くらい 霊薬はいらんかった

    MVPはゲルルフ兄貴でした。たまに地割りが当たる

    • ななしの投稿者
    57
    4カ月まえ ID:ftsfctk0

    久しぶりにやったら普通にクリアできた。命中不要(ハンマー+魔術PT)

    前列2名ハンマーで地列LV1。前列もう一人は回復アイテム、バフ・デバフ係

    後列魔術師x3(魔僧・僧魔)→精神統一→ノーティスで魔防下げてLV3/LV5の単体呪文

    回避は150以上あって相手の命中ダウン、自身の回避アップバフで5割ほど回避できる

    滋養薬は数個~使用するので全キャラに持たせておく

    時間掛かるけどイスベルグ3週クリアできるPTならいける

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ファミコン版ウィザードリィから外伝まで、ウィザードリィ大好きなプレイヤーです。ウィズダフネはCBTで最初のボス打倒済み

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タイトル Wizardry Variants Daphne
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  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 -100年に一度、奈落は開く- 3DダンジョンRPG

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