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ウィズダフネ攻略Wiki【ウィザードリィ ダフネ】

【ウィズダフネ】賞金首「幽冥のオートマタ(ゴーレム)」攻略

最終更新日時 :
1人が閲覧中
作成者: レベル13ロード
最終更新者: レベル13ロード

ウィズダフネ(ウィザードリィダフネ)の賞金首「幽冥のオートマタ」の攻略情報です。攻撃を当てる方法や有効な戦術などを紹介していますので、賞金首のゴーレムを倒せないときに参考にしてください。

幽冥のオートマタの特徴

賞金首出現場所
幽冥のオートマタ
幽冥のオートマタ
豪雪地帯行程1
主な特徴
・回避率が非常に高い
・HP約83000?
・横一列・一列対象の物理攻撃を使用
・光属性が弱点
・一定ダメージを与えると攻撃力アップ/2回行動のバフを使用
・さらに一定ダメージを上げると防御力アップバフを使用

持久戦になるので回復呪文が使えるキャラを2人用意

ダメージを与える手段が限られているため、基本長期戦になります。

マディオスを使える僧侶と魔術師を2人は用意しましょう。

また、一定ダメージを与えると強力なバフを使用するため、霧消が重要になります。

呪滅の風だけだと、防御バフが消せない可能性があります。(詳しくは後述

攻撃を当てる手段を用意する

命中約350+命中アップ+回避ダウンでほぼ必中

命中盛り

正攻法で攻撃を当てるなら、命中を大きく伸ばさないといけません。

そうすると、どうしても攻撃力が下がるのですが、命中が攻撃に変換されるレンジャーなら安定したダメージを与えられます

ただし、命中350でも攻撃は外れてしまいます。

そこで、バフとデバフで命中を補助します

デバフはほぼ外れない

デバフ

幽冥のオートマタは弱体呪文への耐性がほぼ無いため、バティルガレフの回避ダウンの効果も高確率(ほぼ必中?)で付与できます。

また、モーリスの呪文も非常に有効です。

基本、バティルガレフとモーリスを維持しながらダメージを与えていきます。

レンジャーが一人ならカルディアを使う

カルディアは、マカルディアより効果が高いため、パーティのレンジャーが一人だけの場合はカルディアを優先して使用しましょう。

回避ダメージを駆使する

回避ダメージ

片手鈍器、両手鈍器の回避ダメージも有効です。

威力は半分ほどに下がりますが、渾身の一撃に加え、地割の一撃や静動一擲ならば十分なダメージを与えられます。

共有する力の巻物や、反逆の祈りを使えばダメージアップも見込めます。

両手鈍器を持った戦士を前列に3人並べれば、呪文でHPを回復しつつ持久戦で勝利を狙えるでしょう。


また、レンジャーの「予測攻撃」も回避ダメージの効果があるため、命中が低くともダメージを与えられます。

バフは素早く消す

一定ダメージを与えると攻撃/命中バフを使用

炉心活性

幽冥のオートマタに一定ダメージを与えると、自ターンで攻撃/命中バフを使用します。

割り込み行動ではないので、バフを消す呪文、スキルを2つ用意しておけば大きな被害を受ける前に消せます。

ただし、同時に2回行動を行うので、前列のキャラは防御でしのぐのが安定です。

さらに一定ダメージを与えるとダメージ軽減バフを使用

防御機構

さらに一定ダメージを与えると、ダメージ軽減バフを使用します。

魔術のダメージも大きく軽減するため、呪滅の風ではバフが消せない可能性があります。(呪滅の風はダメージ0だとバフ消し効果が発動しないため

主人公に霧消を覚えさせておくのが良いでしょう。


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コメント (賞金首「幽冥のオートマタ(ゴーレム)」攻略)
  • 総コメント数56
  • 最終投稿日時 12時間まえ
    • ななしの投稿者
    56
    12時間まえ ID:kkyu7jww

    命中150程度でもデバフ+マカルディアで、

    定め胴抜きなら結構当たるな。

    • ななしの投稿者
    55
    19日まえ ID:kr0p6ria

    ハインリコに極光短剣持たせて倒した

    克己3+闇耐性装備2個で突進をギリ耐えてくれる

    • ななしの投稿者
    54
    21日まえ ID:cnhzx0e9

    HP設定があたおかすぎる

    ダルいわ

    • ななしの投稿者
    53
    1カ月まえ ID:ds8g3i3p

    今回の修正内容に「予測攻撃の回避ダメージ効果が次ターンの攻撃に付与されていた」があるから不具合として直されたっぽい?

    • ななしの投稿者
    52
    1カ月まえ ID:gbn0c1zf

    >>33

    ほかのサイトでも見たけどこのデバフに

    カルディアと定め胴抜きも試しながら倒した

    地割りだとカスるときあるから

    制動+地割と定め胴抜きのどちらがいいかわからん

    • ななしの投稿者
    51
    1カ月まえ ID:maw2m0yw

    >>50

    自己解決しました。

    イスベルククリア状態「美しき〜」にカスホしたら出ました。お騒がせしますた。

    人形は4週目クリアが条件なのか。。

    • ななしの投稿者
    50
    1カ月まえ ID:gtjavm31

    >>49

    おそらくですが、「討伐した事がある」じゃなくて「討伐した状態」かどうかだと思われます


    ・オートマタは2週目以降?で討伐した状態かどうか

    ・双哭の偶像(現状ラスト)は4週目討伐した事がありカスホの「美しき…」に飛んだ以降の状態だと出現します

    • ななしの投稿者
    49
    1カ月まえ ID:maw2m0yw

    >>48

    4週目ゴドフロウまだキツイな〜と思ってたので安心しました。ありがとう。

    討伐ランクは14なんだけどね、、なんだろ。

    • Good累計300 ななしの投稿者
    48
    1カ月まえ ID:gho8yytf

    >>47

    2周目でも出てたから他の要因だね。何かは分からんけど、一般的には賞金首ランクが足りてないとかだが…

    • ななしの投稿者
    47
    1カ月まえ ID:maw2m0yw

    手配書が出ないのだけどもしかしてゴドフロウ4周目クリアが条件?3週目まではクリアしたけど。

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豪雪地帯は3周まではクリア済み。善悪2パーティ育成のため日々周回中

編集者紹介

ファミコン版ウィザードリィから外伝まで、ウィザードリィ大好きなプレイヤーです。ウィズダフネはCBTで最初のボス打倒済み

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ゲーム情報
タイトル Wizardry Variants Daphne
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  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 -100年に一度、奈落は開く- 3DダンジョンRPG

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