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ウィズダフネ攻略Wiki【ウィザードリィ ダフネ】

【ウィズダフネ】最強キャラランキング【ウィザードリィ ダフネ】

最終更新日時 :
1人が閲覧中
最終更新者: レベル13ロード

ウィズダフネ(ウィザードリィ ダフネ)の最強キャラランキングです。どのキャラが最強なのか、周回おすすめキャラは誰かなどを知りたい方は参考にしてみてください。

最強キャラランキング

SS+

SS

S+

S

A+

A

B

C

D

E

最強キャラはアリス、次点でユズナミキとアリアノート

アリスは秘術と配置バフが優秀

アリスの評価

戦闘中1回限定ですが強力な全体呪文が使える僧侶です。

強敵の撃破やレベリングで役立ってくれます。

また、同じ列のキャラが中立と悪のみだった場合、同列の与ダメージをアップする固有スキルが強力です。

さらに、バフ/デバフの効果を延長する固有スキルも優秀です。

アリスの簡易評価

ユズナミキは千紫万紅が非常に強力

ユズナミキ

ユズナミキは、忍者という職業に加え、継承スキルの「千紫万紅」が優秀なキャラです。

雑魚敵の処理から、ボス戦でのダメージ源など、幅広く活躍してくれます。

ガチャ実装時の特典武器の「柑刺し」が「千紫万紅」と特に相性が良く、柑刺しを所持していればさらに評価がアップします。

ユズナミキの簡易評価

アリアノートは守りが優秀な騎士

アリアノート

固有スキルルミナスバスティオンが非常に強力で、味方の被ダメージを大きく減らし、ボスの攻撃を軽減しつつ立て直しも容易にします。

探索中も、自動で味方をかばうスキルで奇襲時なども被ダメージ軽減が期待できます。

アリアノートの簡易評価

新キャラの評価

アリアノート

キャラ評価
アリアノート
アリアノート
評価:SS(暫定)
光アイコン 人間/騎士/善
・単体攻撃を受けると確率で防御を行う
・味方が受ける単体攻撃を確率で肩代わりして必ず防御する
・1ターンの間味方1列が受ける攻撃を肩代わりしつつダメージを大きく軽減する
 ┗肩代わりするたびに被ダメージさらに減少

アリアノート(凸無し)の評価は?

回答受付期間: 2026年10月15日 ~ 2026年11月13日

アリアノート(凸有り)の評価は?

回答受付期間: 2026年10月15日 ~ 2026年11月13日

シェリリーニャ(夢現つの予見者)

キャラ評価
シェリリーニャ(夢現つの予見者)
シェリリーニャ
(夢現つの予見者)
評価:S+(暫定)
闇アイコン エルフ/魔術師/闇
・消費MPに応じてMPを回復できるパッシブが強力
・自身で睡眠状態になる全体攻撃スキルも所持している
 ┗僧侶でも使用可
・MPが一定以下になると睡眠状態になりMP回復

夢現シェリリーニャ(凸無し)の評価は?

回答受付期間: 2026年10月15日 ~ 2026年11月13日

夢現シェリリーニャ(凸有り)の評価は?

回答受付期間: 2026年10月15日 ~ 2026年11月13日

最強キャラの評価

SS+ランク

キャラ簡易評価
アリス
アリス
水アイコン エルフ/僧侶/悪
・固有スキルでバフ、デバフのターン数を延長
・同列の悪と中立の味方を強化
・全体攻撃呪文を初期から覚えている

SSランク

キャラ簡易評価
アリアノート
アリアノート
光アイコン 人間/騎士/善
・単体攻撃を受けると確率で防御を行う
・味方が受ける単体攻撃を確率で肩代わりして必ず防御する
・1ターンの間味方1列が受ける攻撃を肩代わりしつつダメージを大きく軽減する
 ┗肩代わりするたびに被ダメージさらに減少
雪袖アリス
雪袖アリス
水アイコンエルフ/僧侶/悪
・同一化で真価を発揮
・戦闘中一回だけ全体攻撃呪文が使える
・悪、中立の味方のダメージを軽減できる
・確率で消費MPとSPを回復できる(最大40まで)
ユズナミキ
ユズナミキ
土アイコン 獣人/忍者/悪
・遠距離武器専用の強力なスキルを持つ
・バトル開始から3ターンの間、攻撃時に強力な追撃を行う
・周回・ボス戦共に優秀
・柑刺し装備で最強クラスへ評価アップ
アリアノート
アリアノート
光アイコン 人間/騎士/善
・単体攻撃を受けると確率で防御を行う
・味方が受ける単体攻撃を確率で肩代わりして必ず防御する
・1ターンの間味方1列が受ける攻撃を肩代わりしつつダメージを大きく軽減する
 ┗肩代わりするたびに被ダメージさらに減少

S+ランク

キャラ簡易評価
シェリリーニャ(夢現つの予見者)
シェリリーニャ
(夢現つの予見者)
闇アイコン エルフ/魔術師/闇
・消費MPに応じてMPを回復できるパッシブが強力
・MPが一定以下になると睡眠状態になりMP回復
 ┗自身のスキル以外で眠ってもMP回復
・自身で睡眠状態になる全体攻撃呪文も所持している
 ┗僧侶でも使用可
フィリシア
フィリシア
闇アイコン エルフ/治癒師/悪
・呪文でMPを消費するとHPを回復
・味方にHPを消費するバフをかける
・バフは追加効果で持続回復、ダメージアップ効果に変化
ザイド
ザイド
闇アイコン ガルカ/バストゥークの暗黒騎士/悪
・HPを消費してパワーアップ
・HP・SP回復スキルを持つ
・周回でも長く戦える
カゲロウ
カゲロウ
風アイコン 獣人/忍者/悪
・一定回数敵が行動すると「恨み」をためて自動で攻撃
・「恨み」が貯まると1度だけ致死攻撃に踏みとどまる
・継承スキルで攻撃しつつ回避アップ
明鏡シオウ
明鏡シオウ
風アイコン 獣人/侍/中立
・バトル中1回だけ特大威力の攻撃が可能
・継承スキルで敵から狙われる確率が低下
・対ボス戦で大きな力を発揮
・同一化で真価を発揮
閃耀アベニウス
閃耀
アベニウス
光アイコン人間/戦士/善
・最初に攻撃するときに、行動速度が遅い敵に大ダメージを与えやすい
・克己で攻撃力と会心アップ
・倒し損ねた敵を終の一閃で撃破
・同一化することで周回ではより強力なキャラに(評価SS以上)
シェリリーニャ
シェリリーニャ
闇アイコンエルフ/魔術師/悪
・MPを自然回復するスキルを持つ
 ┗状態異常の睡眠でも効果を発揮
・睡眠時に自動発動するスキルを持つ
・1回目の大ダメージ攻撃を確率で回避・軽減可能
・「聖堂加護」や「真理の叡智」習得で大幅強化
アルボリス
アルボリス
土アイコン エルフ/盗賊/中立
・固有パッシブスキルで自身と前後左右の悪と中立の味方の回避と行動速度が上昇する
・アクティブスキルでは防御貫通ダメージを与えつつ自身と前後の味方の行動速度を上昇できる
アベニウス
アベニウス
光アイコン 人間/戦士/善
・魔獣に対して強い
・克己スキルで攻撃力が上昇
・先駆の一閃で小威力物理ダメージ&低確率で命中率低下付与
・克己と固有スキルのレベルを上げたときに飛躍的に強くなる同一化で周回能力がさらにアップ
放浪ラナヴィーユ
放浪
ラナヴィーユ
火アイコン 人間/騎士/善
・自身の被ダメージダウンバフ効果のある攻撃スキルを持つ
・片手剣・軽鎧の装備数に応じて、行動速度上昇
・同列の善と中立の味方を強化
・克己でHPと防御が上昇
ラナヴィーユ
ラナヴィーユ
火アイコン 人間/騎士/善
・戦闘終了時にパーティのHPを小回復
┗スキル継承が2段階以上(回復量34)になると安定性アップ
・同列の善と中立の味方を強化
・克己で防御上昇
水着エカテリーナ
夏影
エカテリーナ
土アイコン 人間/魔術師/中立
・エカテリーナの別スタイル
・一定確率で奇襲を防ぐ固有スキルが強力
・後列時に敵からの物理被ダメージ軽減、HPが上昇
・克己でHPとMPが上昇
・同一化で評価やや上昇
エカテリーナ
エカテリーナ
土アイコン 人間/魔術師/中立
・罠を察知しやすい
・不死の敵に強い
・全体攻撃呪文を初期から覚えている
・一定確率で奇襲を防ぐ固有スキルが強力

Sランク

キャラ簡易評価
墜星アルボリス
墜星
アルボリス
土アイコン エルフ/盗賊/中立
・敵が増援を呼ぶと確率で即時行動可能
・継承スキルで自身と前後の味方の攻撃力を上げる
・さらに確率でアストラルオーダーで狙った敵の攻撃力を下げる
・同一化で評価アップ
プリッシュ
プリッシュ
光アイコン エルヴァーン/タプナジアの忌み子/中立
・近接攻撃を命中させた回数で攻撃、会心アップ
・中威力の攻撃スキルを複数持つ
・長期戦で強い
・攻撃スキルをLv3~5分複数継承できるなら評価大幅アップ
常闇リンネ
常闇リンネ
闇アイコン エルフ/忍者/悪
・敵3体にまとめてダメージを与えるスキルを持つ
・克己スキルで攻撃力アップ
・一番最初の攻撃が強力
水鏡リヴァナ
水鏡リヴァナ
水アイコン人間/戦士/善
・縦一列を対象にした範囲攻撃を使う
・克己スキルで会心と気絶耐性が上昇
・両手斧装備時に行動速度と魔術防御力が上がる
・同一化で単体攻撃スキルと範囲スキルの使い分けが可能に
破天サヴィア
破天サヴィア
闇アイコン獣人/騎士/悪
・回避成功時に攻撃力・会心アップ
 ┗5回まで蓄積可能
・攻撃力・回避に応じてダメージが上がるスキルを持つ
・克己で攻撃力と回避上昇
・同一化で評価アップ
アネモネ
アネモネ
光アイコンフェアリー/治癒師/善
・デメリット付きだが前列を強化するバフスキルを持つ
・同列の善、中立の味方を強化するパッシブスキルを持つ
・豪雪地帯で特に優秀
・対強敵・ボスにおいては評価大幅アップ
リナリア
リナリア
闇アイコン人間/盗賊/悪
・自身の前後左右の味方を強化するスキルが使える
・攻撃しない行動時、確率で再行動可能
・克己で行動速度とSPが上昇
影の守護者ジラルド
守護者
ジラルド
闇アイコン人間/騎士/善
・片手剣・片手斧・片手鈍器装備時に行動速度上昇
・3ターン敵対心アップ・近中距離攻撃への反撃を行うスキルを持つ
・克己スキルで防御と行動速度上昇
ユルサ
ユルサ
水アイコンドワーフ/レンジャー/善
・強力なデバフ・ダメージスキルを持つ
・魔獣に強い
・克己でSPが増加
シオウ
シオウ
風アイコン 獣人/侍/中立
・攻撃特化の高火力キャラ
・スキル「残花」で致死ダメージを1回確率で耐える
・専用の構えスキルで瞬間的に高火力を出せる
・対ボス戦ではSS~SS+に評価が大幅アップ
イアルマス
イアルマス
無アイコン 人間/黒杖の魔術師/中立
・物理攻撃も可能な魔術師
・防具も軽鎧など装備可能
・強力な無属性単体攻撃呪文が使える
・対ボス戦では評価が大幅アップ
リンネ
リンネ
闇アイコン エルフ/忍者/悪
・横一列の攻撃力参照の魔術防御貫通スキルが使える
┗アンデッドや精霊にもダメージが与えやすい
┗水中で呪文の代わりに使用できる
・スキルやパッシブで会心率を上げやすい
・二刀流が可能
┗投擲忍具で後列からの攻撃が優秀
・同一化で評価アップ
ゲルルフ
ゲルルフ
火アイコン ドワーフ/戦士/悪
・両手武器装備時に命中率アップ
・両手鈍器装備時に強化される攻撃スキルを持つ
・凍え/凍結の上限値が高い

A+ランク

キャラ簡易評価
イロハ
イロハ
火アイコンヒューム/ひんがしの国の宮司/善
・連続で攻撃すると威力の上がるスキルを持つ
・横1列回復呪文を持つ
・長期戦で強い
アイニッキ
アイニッキ
火アイコン エルフ/銀髪の尼僧/善
・前列後列どちらでも運用可能
・敵一列に火耐性脆弱化の呪文を使用可能
・重鎧などの重装備が可能
挑戦者ベルカナン
挑戦者
ベルカナン
火アイコン 人間/大きな魔術師/善
・前列後列どちらでも運用可能
・強力な物理攻撃のアクティブスキルを持ち、ラハリトの呪滅の風などの呪文が使える
・SPとMP両方多いので、様々なスキルと呪文が活用できる
・同一化で真価を発揮
ギリオン
ギリオン
闇アイコン人間/戦士/中立
・両手武器を装備すると与ダメージアップ
・禍哭はHP消費のデメリットがあるが強力
・固有スキルの効果でその他のアクティブスキルもパワーアップ
 ┗単体火力が出しやすいためボス戦に向いている
デボラ(金獣の舞姫)
舞姫デボラ
光アイコン 獣人/盗賊/中立
・パッシブスキルで会心率/会心ダメージ/回避が強化される
・克己でさらに会心と回避アップ
・同一化で評価アップ
聖女マリアンヌ
聖女
マリアンヌ
風アイコン 人間/僧侶/善
・マリアンヌの別スタイル
・ディオスとマディオスの消費MPを下げる固有スキルで編成の生存力アップ
千年卿アダム
追想アダム
光アイコンエルフ/魔術師/悪
・パッシブで前後の光属性の味方を強化
・強力な1列対象の光属性の呪文が使用可能
・同一化で評価アップ
リヴァナ
リヴァナ
水アイコン人間/戦士/善
・両手斧装備時に会心と命中がアップ
・距離減衰無視のアクティブスキルが特徴
┗確率で魔封と魔力低下デバフも付与できる
ベルカナン
ベルカナン
火アイコン 人間/大きな魔術師/善
・片手剣や両手剣が装備できる
┗固有スキルで防具も軽装備を装備可能
・HPや攻撃力など前列向けのパラメータが上昇する
・ダメージを与えつつ敵を弱体させる単体攻撃呪文を使える
・同一化(総克己獲得)で真価を発揮
サヴィア
サヴィア
闇アイコン 獣人/騎士/悪
・挑発/回避率アップ付きの回避反撃が優秀
・回避反撃時防御貫通攻撃が可能
・槍と軽鎧装備時に回避率アップ
・後列でも敵の攻撃を高確率で引き付ける
・同一化で評価アップ
アダム
アダム
光アイコン エルフ/魔術師/悪
・固有パッシブで必要MP3~10以下の魔術師呪文の消費MPを減少できる
・不利属性にも安定したダメージを与えられる
・攻撃を受けたときに確率でダメージを軽減
・全体攻撃呪文を初期から覚えている
デボラ
デボラ
光アイコン 獣人/盗賊/中立
・固有パッシブで敵を倒すとSP回復でき攻撃スキルを多用できる盗賊
・中立でパーティにも組み込みやすい
・同一化で評価アップ
マリアンヌ
マリアンヌ
風アイコン 人間/僧侶/善
・固有パッシブで必要MP3~10の僧侶呪文消費MPを減少できる
・克己スキルでMPが上昇

Aランク

キャラ簡易評価
エルヴィン
エルヴィン
火アイコンエルフ/魔術師/中立
・連続で呪文を使用するとダメージが上がり消費MP減少
┗2回目までで上限
・敵が多いほど威力が上がる単体攻撃呪文が特定のボス戦などで有効
・克己で魔力とMPが上昇
ガルバドゥス
ガルバドゥス
闇アイコン 獣人/騎士/悪
・敵の攻撃を引き付けられる
 ┗サヴィアと違い後列運用は不可
・レイジングキングのダメージが高い
・克己で攻撃力とHPアップ
・最初のターン以外は引き付けて攻撃になるので起動がどうしても遅くなる
オルドリック
オルドリック
風アイコン ドワーフ/盗賊/中立
・罠発見・解除能力が高い
・強力な攻撃スキルが使える
・克己でさらに罠を解除しやすくなる
カミール
カミール
火アイコンエルフ/治癒師/善
・状態異常を防ぐスキルを持つ
・HPが少ないほど回復能力アップ
・エルフなのでMPが多く呪文を多く使える
・対強敵・ボスにおいては評価アップ
キリハ
キリハ
闇アイコン 人間/忍者/悪
・スキルやパッシブで命中率と回避率を上げやすい
・二刀流が可能
┗投擲忍具で後列からの攻撃が優秀
・二刀流で低下した回避率を自身で補える
赤ひげ
赤ひげ
闇アイコン ドワーフ/僧侶/中立
・克己スキルで神力と攻撃力が上昇
・反逆の祈りで味方横1列の攻撃力と抵抗を上昇
・破戒の信徒で自身と前後左右の闇属性の味方は即死/技封/魔封耐性が上昇
・高難度ボス相手では評価がSSに大幅にアップ
┗ドワーフ僧侶で耐久が高く攻撃/抵抗バフが使用可能で適性が高い
┗ドワーフのためMPが低く短~中期戦向け
ジラルド
ジラルド
闇アイコン 人間/騎士/善
・片手剣装備時に回避上昇
・雷鳴撃で敵1体に風属性中ダメージ
・克己スキルで回避と行動速度上昇
エリゼ
エリゼ
土アイコン エルフ/戦士/中立
・自身の前後の中立の味方を強化
・デボラ、エカテリーナとの相性が良い
ミラナ
ミラナ
闇アイコン エルフ/盗賊/悪
・初期ステータスの素早さと器用さが高い
・運も高め
・前か後に悪の味方を編成すると自身と対象の味方の与ダメージアップ

Bランク

キャラ簡易評価
ヨイゾウ
ヨイゾウ
火アイコンエルフ/侍/善
・「炎宿し」使用時限定の特大物理ダメージを出せるスキルが強力
・火属性ダメージを上げるスキルも持っており自己完結したアタッカー
・準備にやや時間がかかるためボスや高難度向き
ラファエロ
ラファエロ
火アイコン 人間/僧侶/悪
・敵を倒すとMPを小回復できる
・敵横一列を攻撃しつつ前列のHPを回復できるスキルが優秀
ハインリコ
ハインリコ
土アイコン エルフ/レンジャー/中立
・奇襲された時敵が4体以上なら味方の被ダメージ軽減
・克己で命中と行動速度が上昇
┗レンジャーに重要な命中が必要になるため克己で補えるのが優秀
逢魔アーシャ
逢魔アーシャ
・固有パッシブで状態異常や能力低下の成功率アップ
・基本スタイルと異なり「マハリト」を継承可能
水着クロエ
水着クロエ
火アイコン 獣人/戦士/善
・クロエの別スタイル
・人族への与ダメージ増加/被ダメージ減少が優秀
・克己でSPと会心が上昇
ブゲン
ブゲン
土アイコン ドワーフ/侍/善
・敵の弱点属性で攻撃を行った時に追加ダメージを与えられる
・克己でHPと攻撃力が上昇
バルバラ
バルバラ
風アイコン 獣人/騎士/中立
・初期ステータスの生命力高め
・固有パッシブで必要MP3~10の騎士スキルの消費SPを減少
ガンドルフォ
ガンドルフォ
闇アイコン 人間/戦士/悪
・固有パッシブで必要MP3~10の戦士スキルの消費SPを減少
・克己スキルで命中率アップ
クラリーサ
クラリーサ
光アイコン人間/騎士/悪
・自身と前後左右の中立の味方の混乱/魅了/恐怖耐性がアップ
・克己スキルで抵抗がアップするので自身はさらに状態異常に強くなる
クロエ
クロエ
火アイコン 獣人/戦士/善
・火属性の獣人のため戦士として必要な基礎ステータスが高い
・克己でSPを増やせる
・対冒険者特効を持つ(冒険者以外の人間には無効)
ベンジャミン
ベンジャミン
土アイコン ドワーフ/戦士/中立
・初期ステータスの力と生命力が高い
・克己スキルで攻撃力と防御がさらに上昇
ヴァルドル
ヴァルドル
光アイコン ドワーフ/僧侶/善
・初期ステータスの信仰心と生命力が高い
・軽鎧装備時に魔法防御がアップ
フルート
フルート
水アイコン エルフ/魔術師/中立
・初期ステータスの知恵と素早さが高い
・克己スキルでMPと魔力アップ
寂夜フルート
寂夜フルート
水アイコン エルフ/魔術師/中立
・水属性のエルフのため知恵が高い
・克己でのMP上昇量が高い
・両手杖装備で魔力がアップ
アーシャ
アーシャ
火アイコン 人間/魔術師/善
・魔術師の中で数少ない人間なのでHPが高め
・克己でさらにHP上昇
ヤルミル
ヤルミル
風アイコン 人間/魔術師/悪
・土属性呪文が使用でき水属性に有利
・魔術師の中で数少ない人間なのでHPが高め
・克己スキルで魔力が上昇
・前後左右の風属性の味方2人以上で土属性に対する与ダメージアップ

最強キャラの評価基準

最強キャラランキングの評価基準

  • 凸有りは、伝説は克己/スキルレベル3までで評価
  • 一般以下は克己6までで評価
  • 探索の継続能力の高さを評価
  • レベリングの優秀さを評価
  • 固有スキルで攻守の能力が上がるキャラを評価

凸有りは現実的なレベルのもので評価

克己スキルや継承スキルなどは伝説は克己および固有スキルレベル3まで、克己が行いやすいレアリティ「一般」以下のキャラは克己6までで評価しています。

凸の恩恵が大きいキャラは評価を高くしています。


また、各スキルのレベルアップや特定の装備を揃えることで評価が上がるキャラは個別に記載しています。

継承スキルは研鑽の宝典でレベルが上げられるので、スキルのレベルで強さが変わるキャラはやや評価が高くなります。

探索の継続能力の高さを評価

探索中の戦闘でアクティブスキルや呪文がを使える回数が多いほど探索が行い易くなることから、消費MPおよびSPの減少や、SPの回復手段を持つキャラは評価を高くしています。

レベリングの優秀さも評価の対象

秘術や範囲攻撃で敵をまとめて倒せるキャラはレベリングの牽引役として優秀で、キャラのレベルを急いで上げたいときの効率を大きく上げてくれます。

固有スキルで能力が上がるキャラは評価が高め

固有スキルで能力がアップするキャラは評価を高くしています。


特に、発動条件の簡単な固有スキルはどのパーティに入れても使えるものが多いため、評価を上げています。

周回おすすめキャラランキング

SS

S

A

B

周回おすすめランキングの評価基準

【オート周回】

  • 自動でHPを回復可能
  • 通常攻撃で高い火力が出せる
  • 回避を盛りやすい
  • 出現率の高い種族に特効がある
  • 配置バフで攻撃力が上げられる
  • 戦闘の継続能力が高い
  • 範囲攻撃で敵をまとめて倒せる

被ダメージを回避・抑える能力を評価

キャラ簡易評価
エカテリーナ
エカテリーナ
・奇襲を防ぐパーツとして採用
・手動周回では秘術や範囲呪文で編成枠を圧縮できる
・奇襲自体を防げるためハインリコとの入れ替え候補
ハインリコ
ハインリコ
・奇襲された時敵が4体以上なら味方の被ダメージ軽減できるため奇襲対策適性が高い
・隠れた敵からの奇襲にも対応できるためエカテリーナとの入れ替え候補

周回を行う際はできるだけ被ダメージを抑えつつ1回での戦闘回数を増やしたいため、一定確率で奇襲を防ぐエカテリーナや、挑発+回避が可能なサヴィアなどは有用です。


他にも、陣形バフや固有パッシブとして被ダメージを抑えられるキャラは評価を高くしています。

配置バフの与ダメージアップ効果を評価

キャラ簡易評価
千年卿アダム
追想アダム
・自身と前後の光属性の味方の与ダメージがアップ
・闇属性の敵に対しては更にダメージが増加する
アルボリス
アルボリス
・自身と前後左右の悪と中立の味方の回避と行動速度がアップ
・周回の安定性が向上する
アリス
アリス
・同列が悪か中立だけで編成されている場合、同列全員の敵に与えるダメージがアップ
・回復以外にも秘術やバフができるため編成枠の圧縮になる
ラナヴィーユ
ラナヴィーユ
・同列が善か中立だけで編成されている場合、同列全員の敵に与えるダメージがアップ
・戦闘後自動で全体回復もできる
放浪ラナヴィーユ
放浪ラナヴィーユ
・同列が善か中立だけで編成されている場合、同列全員の敵に与えるダメージがアップ

配置バフは編成や配置の条件を満たすことで発動し、対象の味方のダメージやステータスを常時強化できることから、周回での火力アップや安定性の向上、編成枠の圧縮になります。


弱点属性へのダメージアップの配置バフは、前列に立って左右の前列キャラを強化できるキャラの評価が高めです。

回復・戦闘継続能力を評価

キャラ簡易評価
アリス
アリス
・大きなダメージを受けた際、戦闘後呪文で回復できる
・手動周回では秘術やバフも使用できる
ラナヴィーユ
ラナヴィーユ
・戦闘終了後自動で味方全体を回復できる
・発動条件が緩く汎用性が高い
・物理キャラのため手動/自動周回問わず使用可能
・通常ラナヴィーユは善/中立陣形バフを持っており、火力アップも可能
シェリリーニャ
シェリリーニャ
・MPが一定以下になると睡眠状態になり、自動攻撃+MP回復が可能
・MP回復ができるため息切れしにくい
・パッシブスキルで大ダメージを回避または軽減できる
デボラ
デボラ
・敵を倒した際にSPが回復する
・手動周回でのスキル使用回数を増やせる
・初期職業が盗賊のため罠解除等に役立つ
アベニウス
アベニウス
・戦闘開始時に自動で敵1体に攻撃が可能
・発動条件が緩く、武器の特性が反映されるため強力
・SPやMPなどの消費がないため何度でも使える

周回ではできるだけ戦闘回数を増やしつつアイテムの消費を抑えたいため、自動で回復/攻撃ができるキャラは評価を高くしています。

忍者は後列から高い火力を出せる

忍者は、苦無を揃えれば後列から弓や槍よりも高いダメージを出せます。

また、短剣の二刀流も回避率を増やしやすく火力も高くなるので前列でも活躍できるのが強みです。

通常のオートと自動戦闘の差

オート戦闘には、通常攻撃のみ繰り返すモードと、前の戦闘の行動を繰り返したり、職業の基本スキルを使ったりするモードがあります。

通常攻撃のみは、ゲーム開始時から記録をせずに高速で周回できるため、通常攻撃のみで倒せるようになったらこちらで周回しましょう。


前の行動を繰り返す自動戦闘は、最初の登録に時間がかかるものの、複数の敵を攻撃するスキルなどを仕込んでおけば、数の多い敵グループも安定して1ターンで全滅できます。


周回場所の出現する敵に合わせてモードを選びましょう。

オート戦闘の設定についてはこちら

ガチャ&ピックアップキャラ

逢魔ハインリコ

逢魔ハインリコガチャ
逢魔ハインリコガチャが開催中、キャラの強みや引くべきかを掲載中!

アリアノート

アリアノートガチャ
アリアノートガチャが開催中、キャラの強みや引くべきかを掲載中!

夢現シェリリーニャ

夢現シェリリーニャガチャ
夢現シェリリーニャガチャが開催中、キャラの強みや引くべきかを掲載中!

最新イベント

絵描きのうわさ

「絵描きのうわさ」
「絵描きのうわさ」が追加されました。

リンネクエスト

「リンネクエスト」
リンネの伝説の冒険者クエストが追加されました。

断絶の砦

「断絶の砦」
「断絶の砦」が追加されました。

夜明けの往路

イベント「夜明けの往路」
イベント「夜明けの往路」が追加されました。

最強キャラ・リセマラ

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コメント (最強キャラランキング)
  • 総コメント数1227
  • 最終投稿日時 1日まえ
    • ななしの投稿者
    1396
    1日まえ ID:r45bvha4

    >>1386

    これにイイね押せない

    レベル13ロードを解任しろよ

    • ななしの投稿者
    1395
    2日まえ ID:g6sxa4rz

    克己したくらいでは侍、ユズナミキ、プリシュと火力勝負とか無理だし

    • ななしの投稿者
    1394
    2日まえ ID:ofb6svbi

    >>1393

    >克己・継承しまくれば最適キャラ構成でなくてもなんとかなる


    それはほんまにそう。うちはエカテずっと引けなくて結局土属性は無しで水路クリアしたし、なんなら弱点属性のラナはずっと入ってた。


    まあ当時はゲーム自体よく分かってないし、レベル上げやらなんやら多方面に割くリソースなんてないからメインメンバーしか育成してないわけだが

    • ななしの投稿者
    1393
    2日まえ ID:lcrwya5o

    無克己・無継承が前提で


    はじまり攻略で安定するキャラ(例:職バランスよければ無名OK

    水路攻略で安定するキャラ(例:土属性キャラ一覧

    城塞攻略で安定するキャラ(例:回避高めキャラ一覧

    イスベルクで安定するキャラ(例:治癒師キャラ一覧


    周回は都度変わるので自分で考えてください

    ボス戦は各攻略ページ参考にしてください

    克己・継承しまくれば最適キャラ構成でなくてもなんとかなる


    でいい気もする

    • ななしの投稿者
    1392
    3日まえ ID:qs23acvp

    継承、克己具合もあるからなかなか線引きが難しいよな

    ストーリー(奈落毎)、強敵、周回で分けるのは良いと思う

    総合とか言われても人によって 「は?」 てなるしな


    他ゲーだとオススメPTで入替候補みたいなランキングもあるから、そういうのもアリか?

    集会でもオートと手動で乖離あるし

    • ななしの投稿者
    1391
    3日まえ ID:r56fcj3t

    >>1389

    キャラも増えてきたから分けた方が新規にも良いよな

    • ななしの投稿者
    1390
    3日まえ ID:th2tkucq

    ユズナミキとアリスとワンパン確定防止用の別エリザ以外ぶっちゃけノーマル一般でいい

    • ななしの投稿者
    1389
    3日まえ ID:jjxi6wyn

    ボスtierと周回tierを分けてほしいな

    • ななしの投稿者
    1388
    3日まえ ID:g9irtqxg

    >>1386

    正気か?元々火竜の最終メンバー筆頭だったのに

    いまや周回でシェリの火力10%上げてんだぞ


    出番増えちゃってるんだが

    • ななしの投稿者
    1387
    3日まえ ID:b5hv3r3n

    >>1386

    自分の場合むしろ逆でもう1個上に置きたいくらいです

    最近特に思うことは火竜等の高難度のバフデバフ延長が偉すぎると再認識したところ

    最強ランキングで一括りに表示されているからあれなんだろうけど

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ゲーム情報
タイトル Wizardry Variants Daphne
対応OS
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カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 -100年に一度、奈落は開く- 3DダンジョンRPG

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