【ウィズダフネ】最強キャラランキング【ウィザードリィ ダフネ】
ウィズダフネ(ウィザードリィ ダフネ)の最強キャラランキングです。どのキャラが最強なのか、周回おすすめキャラは誰かなどを知りたい方は参考にしてみてください。
目次 (最強キャラランキング)
最強キャラランキング
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SS+
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SS
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S+
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S
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A+
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A
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B
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C
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D
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E
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SS+
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SS
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S+
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S
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A+
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A
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B
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C
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D
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E
最強キャラはアリス、次点でユズナミキ
アリスは秘術と配置バフが優秀

戦闘中1回限定ですが強力な全体呪文が使える僧侶です。
強敵の撃破やレベリングで役立ってくれます。
また、同じ列のキャラが中立と悪のみだった場合、同列の与ダメージをアップする固有スキルが強力です。
さらに、バフ/デバフの効果を延長する固有スキルも優秀です。
アリスの簡易評価ユズナミキは千紫万紅が非常に強力

ユズナミキは、忍者という職業に加え、継承スキルの「千紫万紅」が優秀なキャラです。
雑魚敵の処理から、ボス戦でのダメージ源など、幅広く活躍してくれます。
ガチャ実装時の特典武器の「柑刺し」が「千紫万紅」と特に相性が良く、柑刺しを所持していればさらに評価がアップします。
ユズナミキの簡易評価新キャラの評価
アネモネの評価
| キャラ | 評価 |
|---|---|
![]() アネモネ | 評価:A+ ・状態異常を防ぐスキルを持つ ・回復能力が高い ・同列の善、中立の味方を強化するバフを持つ |
カミールの評価
| キャラ | 評価 |
|---|---|
![]() カミール | 評価:B ・状態異常を防ぐスキルを持つ ・HPが少ないほど回復能力アップ ・エルフなのでMPが多く呪文を多く使える ・対強敵・ボスにおいては評価アップ |
閃耀アベニウスの評価
| キャラ | 評価 |
|---|---|
![]() 閃耀アベニウス | 評価:S+ ・最初に攻撃するときに、行動速度が遅い敵に大ダメージを与えやすい ・克己で攻撃力と会心アップ ・倒し損ねた敵を終の一閃で撃破 ・同一化することで周回ではより強力なキャラに(評価SS以上) |
最強キャラの評価
SS+ランク
| キャラ | 簡易評価 |
|---|---|
![]() アリス | ・固有スキルでバフ、デバフのターン数を延長 ・同列の悪と中立の味方を強化 ・全体攻撃呪文を初期から覚えている |
SSランク
| キャラ | 簡易評価 |
|---|---|
![]() 雪袖アリス | ・同一化で真価を発揮 ・戦闘中一回だけ全体攻撃呪文が使える ・悪、中立の味方のダメージを軽減できる ・確率で消費MPとSPを回復できる(最大40まで) |
![]() ユズナミキ | ・遠距離武器専用の強力なスキルを持つ ・バトル開始から3ターンの間、攻撃時に強力な追撃を行う ・周回・ボス戦共に優秀 ・柑刺し装備で最強クラスへ評価アップ |
S+ランク
| キャラ | 簡易評価 |
|---|---|
![]() シェリリーニャ | ・MPを自然回復するスキルを持つ ┗状態異常の睡眠でも効果を発揮 ・睡眠時に自動発動するスキルを持つ ・1回目の大ダメージ攻撃を確率で回避・軽減可能 ・「聖堂加護」や「真理の叡智」習得で大幅強化 |
![]() アルボリス | ・固有パッシブスキルで自身と前後左右の悪と中立の味方の回避と行動速度が上昇する ・アクティブスキルでは防御貫通ダメージを与えつつ自身と前後の味方の行動速度を上昇できる |
![]() アベニウス | ・魔獣に対して強い ・克己スキルで攻撃力が上昇 ・先駆の一閃で小威力物理ダメージ&低確率で命中率低下付与 ・克己と固有スキルのレベルを上げたときに飛躍的に強くなる |
![]() 放浪ラナヴィーユ | ・自身の被ダメージダウンバフ効果のある攻撃スキルを持つ ・片手剣・軽鎧の装備数に応じて、行動速度上昇 ・同列の善と中立の味方を強化 ・克己でHPと防御が上昇 |
![]() ラナヴィーユ | ・戦闘終了時にパーティのHPを小回復 ┗スキル継承が2段階以上(回復量34)になると安定性アップ ・同列の善と中立の味方を強化 ・克己で防御上昇 |
![]() 水着エカテリーナ | ・エカテリーナの別スタイル ・一定確率で奇襲を防ぐ固有スキルが強力 ・後列時に敵からの物理被ダメージ軽減、HPが上昇 ・克己でHPとMPが上昇 |
![]() エカテリーナ | ・罠を察知しやすい ・不死の敵に強い ・全体攻撃呪文を初期から覚えている ・一定確率で奇襲を防ぐ固有スキルが強力 |
Sランク
| キャラ | 簡易評価 |
|---|---|
![]() リナリア | ・自身の前後左右の味方を強化するスキルが使える ・攻撃しない行動時、確率で再行動可能 ・克己で行動速度とSPが上昇 |
![]() 守護者ジラルド | ・片手剣・片手斧・片手鈍器装備時に行動速度上昇 ・3ターン敵対心アップ・近中距離攻撃への反撃を行うスキルを持つ ・克己スキルで防御と行動速度上昇 |
![]() ユルサ | ・強力なデバフ・ダメージスキルを持つ ・魔獣に強い ・克己でSPが増加 |
![]() シオウ | ・攻撃特化の高火力キャラ ・スキル「残花」で致死ダメージを1回確率で耐える ・専用の構えスキルで瞬間的に高火力を出せる ・対ボス戦ではSS~SS+に評価が大幅アップ |
![]() イアルマス | ・物理攻撃も可能な魔術師 ・防具も軽鎧など装備可能 ・強力な無属性単体攻撃呪文が使える ・対ボス戦では評価が大幅アップ |
![]() リンネ | ・横一列の攻撃力参照の魔術防御貫通スキルが使える ┗アンデッドや精霊にもダメージが与えやすい ┗水中で呪文の代わりに使用できる ・スキルやパッシブで会心率を上げやすい ・二刀流が可能 ┗投擲忍具で後列からの攻撃が優秀 |
![]() ゲルルフ | ・両手武器装備時に命中率アップ ・両手鈍器装備時に強化される攻撃スキルを持つ ・凍え/凍結の上限値が高い |
A+ランク
| キャラ | 簡易評価 |
|---|---|
![]() アネモネ | ・状態異常を防ぐスキルを持つ ・回復能力が高い ・同列の善、中立の味方を強化するバフを持つ |
![]() アイニッキ | ・前列後列どちらでも運用可能 ・敵一列に火耐性脆弱化の呪文を使用可能 ・重鎧などの重装備が可能 |
![]() 挑戦者ベルカナン | ・前列後列どちらでも運用可能 ・強力な物理攻撃のアクティブスキルを持ち、ラハリトの呪滅の風などの呪文が使える ・SPとMP両方多いので、様々なスキルと呪文が活用できる ・同一化で真価を発揮 |
![]() エルヴィン | ・連続で呪文を使用するとダメージが上がり消費MP減少 ┗2回目までで上限 ・敵が多いほど威力が上がる単体攻撃呪文が特定のボス戦などで有効 ・克己で魔力とMPが上昇 |
![]() ギリオン | ・両手武器を装備すると与ダメージアップ ・禍哭はHP消費のデメリットがあるが強力 ・固有スキルの効果でその他のアクティブスキルもパワーアップ ┗単体火力が出しやすいためボス戦に向いている |
![]() 舞姫デボラ | ・パッシブスキルで会心率/会心ダメージ/回避が強化される ・克己でさらに会心と回避アップ ・同一化で評価アップ |
![]() 聖女マリアンヌ | ・マリアンヌの別スタイル ・ディオスとマディオスの消費MPを下げる固有スキルで編成の生存力アップ |
![]() 追想アダム | ・パッシブで前後の光属性の味方を強化 ・強力な1列対象の光属性の呪文が使用可能 ・同一化で評価アップ |
![]() オルドリック | ・罠発見・解除能力が高い ・強力な攻撃スキルが使える ・克己でさらに罠を解除しやすくなる |
![]() リヴァナ | ・両手斧装備時に会心と命中がアップ ・距離減衰無視のアクティブスキルが特徴 ┗確率で魔封と魔力低下デバフも付与できる |
![]() ベルカナン | ・片手剣や両手剣が装備できる ┗固有スキルで防具も軽装備を装備可能 ・HPや攻撃力など前列向けのパラメータが上昇する ・ダメージを与えつつ敵を弱体させる単体攻撃呪文を使える ・同一化(総克己獲得)で真価を発揮 |
![]() サヴィア | ・挑発/回避率アップ付きの回避反撃が優秀 ・回避反撃時防御貫通攻撃が可能 ・槍と軽鎧装備時に回避率アップ ・後列でも敵の攻撃を高確率で引き付ける |
![]() アダム | ・固有パッシブで必要MP3~10以下の魔術師呪文の消費MPを減少できる ・不利属性にも安定したダメージを与えられる ・攻撃を受けたときに確率でダメージを軽減 ・全体攻撃呪文を初期から覚えている |
![]() デボラ | ・固有パッシブで敵を倒すとSP回復でき攻撃スキルを多用できる盗賊 ・中立でパーティにも組み込みやすい ・同一化で評価アップ |
![]() マリアンヌ | ・固有パッシブで必要MP3~10の僧侶呪文消費MPを減少できる ・克己スキルでMPが上昇 |
Aランク
| キャラ | 簡易評価 |
|---|---|
![]() ヨイゾウ | ・「炎宿し」使用時限定の特大物理ダメージを出せるスキルが強力 ・火属性ダメージを上げるスキルも持っており自己完結したアタッカー ・準備にやや時間がかかるためボスや高難度向き |
![]() ラファエロ | ・敵を倒すとMPを小回復できる ・敵横一列を攻撃しつつ前列のHPを回復できるスキルが優秀 |
![]() ガルバドゥス | ・敵の攻撃を引き付けられる ┗サヴィアと違い後列運用は不可 ・レイジングキングのダメージが高い ・克己で攻撃力とHPアップ ・最初のターン以外は引き付けて攻撃になるので起動がどうしても遅くなる |
![]() キリハ | ・スキルやパッシブで命中率と回避率を上げやすい ・二刀流が可能 ┗投擲忍具で後列からの攻撃が優秀 ・二刀流で低下した回避率を自身で補える |
![]() 赤ひげ | ・克己スキルで神力と攻撃力が上昇 ・反逆の祈りで味方横1列の攻撃力と抵抗を上昇 ・破戒の信徒で自身と前後左右の闇属性の味方は即死/技封/魔封耐性が上昇 ・高難度ボス相手では評価がSSに大幅にアップ ┗ドワーフ僧侶で耐久が高く攻撃/抵抗バフが使用可能で適性が高い ┗ドワーフのためMPが低く短~中期戦向け |
![]() ジラルド | ・片手剣装備時に回避上昇 ・雷鳴撃で敵1体に風属性中ダメージ ・克己スキルで回避と行動速度上昇 |
![]() エリゼ | ・自身の前後の中立の味方を強化 ・デボラ、エカテリーナとの相性が良い |
![]() ミラナ | ・初期ステータスの素早さと器用さが高い ・運も高め ・前か後に悪の味方を編成すると自身と対象の味方の与ダメージアップ |
Bランク
| キャラ | 簡易評価 |
|---|---|
![]() カミール | ・状態異常を防ぐスキルを持つ ・HPが少ないほど回復能力アップ ・エルフなのでMPが多く呪文を多く使える ・対強敵・ボスにおいては評価アップ |
![]() ハインリコ | ・奇襲された時敵が4体以上なら味方の被ダメージ軽減 ・克己で命中と行動速度が上昇 ┗レンジャーに重要な命中が必要になるため克己で補えるのが優秀 |
![]() 逢魔アーシャ | ・固有パッシブで状態異常や能力低下の成功率アップ ・基本スタイルと異なり「マハリト」を継承可能 |
![]() 水着クロエ | ・クロエの別スタイル ・人族への与ダメージ増加/被ダメージ減少が優秀 ・克己でSPと会心が上昇 |
![]() ブゲン | ・敵の弱点属性で攻撃を行った時に追加ダメージを与えられる ・克己でHPと攻撃力が上昇 |
![]() バルバラ | ・初期ステータスの生命力高め ・固有パッシブで必要MP3~10の騎士スキルの消費SPを減少 |
![]() ガンドルフォ | ・固有パッシブで必要MP3~10の戦士スキルの消費SPを減少 ・克己スキルで命中率アップ |
![]() クラリーサ | ・自身と前後左右の中立の味方の混乱/魅了/恐怖耐性がアップ ・克己スキルで抵抗がアップするので自身はさらに状態異常に強くなる |
![]() クロエ | ・火属性の獣人のため戦士として必要な基礎ステータスが高い ・克己でSPを増やせる ・対冒険者特効を持つ(冒険者以外の人間には無効) |
![]() ベンジャミン | ・初期ステータスの力と生命力が高い ・克己スキルで攻撃力と防御がさらに上昇 |
![]() ヴァルドル | ・初期ステータスの信仰心と生命力が高い ・軽鎧装備時に魔法防御がアップ |
![]() フルート | ・初期ステータスの知恵と素早さが高い ・克己スキルでMPと魔力アップ |
![]() 寂夜フルート | ・水属性のエルフのため知恵が高い ・克己でのMP上昇量が高い ・両手杖装備で魔力がアップ |
![]() アーシャ | ・魔術師の中で数少ない人間なのでHPが高め ・克己でさらにHP上昇 |
![]() ヤルミル | ・土属性呪文が使用でき水属性に有利 ・魔術師の中で数少ない人間なのでHPが高め ・克己スキルで魔力が上昇 ・前後左右の風属性の味方2人以上で土属性に対する与ダメージアップ |
最強キャラの評価基準
最強キャラランキングの評価基準
- 凸有りは、伝説は克己/スキルレベル3までで評価
- 一般以下は克己6までで評価
- 探索の継続能力の高さを評価
- レベリングの優秀さを評価
- 固有スキルで攻守の能力が上がるキャラを評価
凸有りは現実的なレベルのもので評価
克己スキルや継承スキルなどは伝説は克己および固有スキルレベル3まで、克己が行いやすいレアリティ「一般」以下のキャラは克己6までで評価しています。
凸の恩恵が大きいキャラは評価を高くしています。
また、各スキルのレベルアップや特定の装備を揃えることで評価が上がるキャラは個別に記載しています。
継承スキルは研鑽の宝典でレベルが上げられるので、スキルのレベルで強さが変わるキャラはやや評価が高くなります。
探索の継続能力の高さを評価
探索中の戦闘でアクティブスキルや呪文がを使える回数が多いほど探索が行い易くなることから、消費MPおよびSPの減少や、SPの回復手段を持つキャラは評価を高くしています。
レベリングの優秀さも評価の対象
秘術や範囲攻撃で敵をまとめて倒せるキャラはレベリングの牽引役として優秀で、キャラのレベルを急いで上げたいときの効率を大きく上げてくれます。
固有スキルで能力が上がるキャラは評価が高め
固有スキルで能力がアップするキャラは評価を高くしています。
特に、発動条件の簡単な固有スキルはどのパーティに入れても使えるものが多いため、評価を上げています。
周回おすすめキャラランキング
周回おすすめランキングの評価基準
【オート周回】
- 自動でHPを回復可能
- 通常攻撃で高い火力が出せる
- 回避を盛りやすい
- 出現率の高い種族に特効がある
- 配置バフで攻撃力が上げられる
【手動周回】
- 戦闘の継続能力が高い
- 範囲攻撃で敵をまとめて倒せる
- 出現率の高い種族に特効がある
- 配置バフで攻撃力が上げられる
被ダメージを回避・抑える能力を評価
| キャラ | 簡易評価 |
|---|---|
![]() エカテリーナ | ・奇襲を防ぐパーツとして採用 ・手動周回では秘術や範囲呪文で編成枠を圧縮できる ・奇襲自体を防げるためハインリコとの入れ替え候補 |
![]() ハインリコ | ・奇襲された時敵が4体以上なら味方の被ダメージ軽減できるため奇襲対策適性が高い ・隠れた敵からの奇襲にも対応できるためエカテリーナとの入れ替え候補 |
周回を行う際はできるだけ被ダメージを抑えつつ1回での戦闘回数を増やしたいため、一定確率で奇襲を防ぐエカテリーナや、挑発+回避が可能なサヴィアなどは有用です。
他にも、陣形バフや固有パッシブとして被ダメージを抑えられるキャラは評価を高くしています。
配置バフの与ダメージアップ効果を評価
| キャラ | 簡易評価 |
|---|---|
![]() 追想アダム | ・自身と前後の光属性の味方の与ダメージがアップ ・闇属性の敵に対しては更にダメージが増加する |
![]() アルボリス | ・自身と前後左右の悪と中立の味方の回避と行動速度がアップ ・周回の安定性が向上する |
![]() アリス | ・同列が悪か中立だけで編成されている場合、同列全員の敵に与えるダメージがアップ ・回復以外にも秘術やバフができるため編成枠の圧縮になる |
![]() ラナヴィーユ | ・同列が善か中立だけで編成されている場合、同列全員の敵に与えるダメージがアップ ・戦闘後自動で全体回復もできる |
![]() 放浪ラナヴィーユ | ・同列が善か中立だけで編成されている場合、同列全員の敵に与えるダメージがアップ |
配置バフは編成や配置の条件を満たすことで発動し、対象の味方のダメージやステータスを常時強化できることから、周回での火力アップや安定性の向上、編成枠の圧縮になります。
弱点属性へのダメージアップの配置バフは、前列に立って左右の前列キャラを強化できるキャラの評価が高めです。
回復・戦闘継続能力を評価
| キャラ | 簡易評価 |
|---|---|
![]() アリス | ・大きなダメージを受けた際、戦闘後呪文で回復できる ・手動周回では秘術やバフも使用できる |
![]() ラナヴィーユ | ・戦闘終了後自動で味方全体を回復できる ・発動条件が緩く汎用性が高い ・物理キャラのため手動/自動周回問わず使用可能 ・通常ラナヴィーユは善/中立陣形バフを持っており、火力アップも可能 |
![]() シェリリーニャ | ・MPが一定以下になると睡眠状態になり、自動攻撃+MP回復が可能 ・MP回復ができるため息切れしにくい ・パッシブスキルで大ダメージを回避または軽減できる |
![]() デボラ | ・敵を倒した際にSPが回復する ・手動周回でのスキル使用回数を増やせる ・初期職業が盗賊のため罠解除等に役立つ |
![]() アベニウス | ・戦闘開始時に自動で敵1体に攻撃が可能 ・発動条件が緩く、武器の特性が反映されるため強力 ・SPやMPなどの消費がないため何度でも使える |
周回ではできるだけ戦闘回数を増やしつつアイテムの消費を抑えたいため、自動で回復/攻撃ができるキャラは評価を高くしています。
忍者は後列から高い火力を出せる
忍者は、苦無を揃えれば後列から弓や槍よりも高いダメージを出せます。
また、短剣の二刀流も回避率を増やしやすく火力も高くなるので前列でも活躍できるのが強みです。
オートと手動周回の違い
オート周回は物理攻撃特化
オート周回は基本的に物理攻撃キャラ6人の編成になります。
回復呪文を使うキャラは組み込まず、ダメージを回避し、ラナヴィーユの固有スキルなどで回復をするのが基本的な動きになります。
高火力で攻撃を受ける前に倒すパターンも可能ですが、回避編成よりも編成の難度が大きく上がります。
オート周回はオート移動と自動戦闘で宝箱を回収
![]() | ![]() |
オート周回とは、オート移動で宝箱のある場所まで移動して、戦闘も自動を選択し、ほぼゲームに触れずに周回する方法です。
宝箱まで到達したときと、戦闘で敵が宝箱を落としたときには操作する必要がありますが、ラナヴィーユでHPを回復できれば、宿に泊まらず周回ができます。
手動周回は範囲攻撃を使用する
手動周回では基本的に魔術師などの範囲攻撃が可能なキャラを複数編成します。
回復やバフなどを手動で行うため、事故の危険性が低く安定性があります。
侍は大太刀を装備することで、範囲攻撃が可能なため、手動周回では優秀です。
敵を速攻で倒したいときは手動周回がおすすめ
主に、交易水路船内2層のように、狭い範囲で複数宝箱が獲得できる場所や、強い敵が出現する場所で使う周回で、宝箱を回収しつつ、戦闘では敵の数が多いときは全体攻撃呪文を使って敵を速攻で倒して素早く宝箱を回収する方法です。
ガチャ&ピックアップキャラ
宝器の四傑
宝器の四傑ガチャが開催中、キャラの強みや引くべきかを掲載中!
アネモネ
新伝説の冒険者「アネモネ」が実装されました。
アネモネガチャ
アネモネ&ドラッグスターラーガチャが開催中、キャラの強みや引くべきかを掲載中!
閃耀アベニウスガチャ
閃耀アベニウス&デュランダルガチャが開催中、キャラの強みや引くべきかを掲載中!
【復刻】ユズナミキガチャ
ユズナミキ&柑刺しガチャが復刻開催中、キャラの強みや引くべきかを掲載中!
最新イベント
期間限定クエスト「金欠冒険者の迷宮探索」
期間限定クエスト「金欠冒険者の迷宮探索」が開催されています。
依頼「治癒師の道具の探索」
依頼「治癒師の道具の探索」が追加されました。
英雄の戦域
英雄の戦域が開催中です。
最強キャラ・リセマラ
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ななしの投稿者
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13031日まえ ID:movsk3mgランキングについては1年半前からずっと狂ってるので、もう一つのwiki見た方がいい
というかあっちの方が全てにおいて優秀だから普段から向こう見ることを勧めたい
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ななしの投稿者
130212日まえ ID:pjup6ocgカミールは陣形バフも攻撃バフも無いから良くてBだろアネモネがA+だしな
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ななしの投稿者
130112日まえ ID:lkze2krb下がりはせんだろ
カミールはAでいい
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ななしの投稿者
130014日まえ ID:thc5374r治癒師実装でついにアリスがtierダウンかな
選択肢が増えることは良いことだ
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名無しのロロ・トマシ
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ななしの投稿者
129824日まえ ID:o50yslizみんな研鑽の法典は何に使ってる?
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ななしの投稿者
129726日まえ ID:j2vld7wv凸ありのSSが大混雑
ユズ
閃耀アベ
あとは放浪ラナくらいかな?
再構成した方がいいのでは
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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