Gamerch
ウィズダフネ攻略Wiki【ウィザードリィ ダフネ】

【辟邪除妖】營地對話內容一覽【Wizardry Variants Daphne】

最終更新日時 :
1人が閲覧中
作成者: Lucy
最終更新者: レベル13ロード

※關於喜好部分,僅為大致反應的推測,請勿盲目全信。

※隊伍內有陣亡者時進行露營,似乎會觸發特殊對話。

對話相關攻略文章

與善良冒險者的對話與喜好

性格別連結

艾妮琪

露營對話偏好的選項
招攬同伴的理由冒險會變得更有趣
冒險是件好事。冒險是件令人愉快的事
隊長的…能夠引領同伴
這起事件實在是太⋯⋯下次看到就抓起來

阿涅莫涅

露營對話偏好的選項
明明活不了那麼久。為什麼要浪費生命呢?因為做不該做的事很有趣
下達指示的時候,覺得開心嗎?只要同伴開心就好
你是勇者大人!…可以這麼想嗎?同伴能靠力量聚集起來

雅蓓妮斯

露營對話偏好的選項
為什麼要招募同伴?因為很寂寞
為了什麼而冒險?助人
統率眾人時,會注意什麼?尊重對方
明明是不認識的人,為什麼會這樣呢對孩子有所感觸
死者的靈魂會~留在想守護的人身旁
對我來說那是理所當然的教義,但你怎麼看?一直以來都受到幫助

亞曆克斯

露營對話偏好的選項
要如何凝聚同伴?與同伴對話
雖然同伴是該守護的對象,但你怎麼想?一直以來都受到幫助
要是同伴裡有罪犯你會怎麼做?讓他改過自新
為了讓冒險成功,重要的是什麼?不放棄的心
死之前你想留下什麼?名聲
領導力與同伴對話

亞莎

露營對話偏好的選項
看似會被趕下台的隊長不聽同伴的意見
鎮上傳聞的義賊犯罪就是犯罪
不想和同伴鬧僵透過對話溝通
為了讓冒險成功並平安歸來,該注意些什麼與同伴的信任關係

瓦爾多爾

露營對話偏好的選項
當同伴犯罪時~原諒
隊長所需的特質是~守護同伴的力量
與同伴的相遇是否有價值~是有價值的
冒險有其目的嗎為了結識同伴

歐拉莉亞

露營對話偏好的選項
指揮之際,會顧慮些什麼具備領袖魅力
面對臨時同伴會注意什麼理解對方
想在冒險中達成什麼?與未知相遇
為了不受盜賊的損害時刻保持警戒

埃卡特

露營對話偏好的選項
為了什麼而冒險~獲得強大力量
身為部隊之長~對同伴的信任
何謂優秀的同伴?容易配合的人
不可饒恕的大罪是~施加暴力

埃爾多拉多

露營對話偏好的選項
想侍奉怎樣的人物?經驗豐富且~
你對並肩作戰的同伴有何要求?擁有信念
請告訴我賭上性命挑戰冒險的理由為了名譽
隊伍內出現罪過即使如此依然是同伴

埃米爾

露營對話偏好的選項
要是被同伴背叛了?原諒
隊長需要怎樣的資質明確的目標設定
在冒險中挑戰著什麼增加與人的牽絆
犯罪之人行善~

卡米爾

露營對話偏好的選項
同伴的哪些特點不以個人喜好來考量
危險的冒險沒有理由
有什麼能幫上忙的請傳授藥草的知識

克洛艾

露營對話偏好的選項
讓身為獸人的我加入隊伍感覺值得信任
偷別人的東西不是很過分嗎?會遭天譴的
隊長最需要的能力腕力實力
要如何安全冒險與同伴合作

吉拉德

露營對話偏好的選項
作為冒險者隊長有什麼操心之處道具的管理
將同伴視為怎樣的存在留在身邊?自家人
你對破壞集體規則的人,也就是對罪犯怎麼看?希望得到救贖
憑藉自身意志,哪裡都能去…你根據什麼決定目的地?配合委託
要是你死了剩下的同伴就拜託你了

丹尼爾

露營對話偏好的選項
適任隊長的人物形象值得信任之人
引領眾人不切實際
相信同伴這件事~能帶來安寧
成為冒險者有想要實現的願望

武源

露營對話偏好的選項
閣下究竟是用何種手段凝聚同伴的展現戰鬥身手
閣下是以何種標準挑選同伴的職業
為何要進行冒險為了目標
對戰場上的掠奪作何感想令人不悅的行為

貝爾卡南

露營對話偏好的選項
我對你完全不了解……那個……自己剛開始當冒險者沒多久
可以問一下,為什麼會邀請我當同伴嗎?因為看起來很靠得住
比方說同伴之間起爭執了,要是變成那樣該怎麼辦?作為隊長會去調解嗎?各打五十大板
我也會去想……要是被捲入可怕的事件該怎麼辦要是發生什麼事我會去救你

瑪麗安娜

露營對話偏好的選項
注重什麼來統率大家好好聆聽大家的意見
不管再怎麼缺錢,犯罪也太不可能接受
以什麼標準選擇同伴為人善良
冒險追求怎樣的回報~感謝

尤爾薩

露營對話偏好的選項
為什麼要做過分的事沒有可以理解的方法
狩獵者是怎麼做的?看重成果
有什麼該注意的嗎專注於戰鬥與探索
以什麼為樂和同伴一起露營

宵藏

露營對話偏好的選項
冒險有何樂趣有自由
挑選同伴的標準是看重能力
怎樣的隊長能讓同伴發揮所長

拉納維爾

露營對話偏好的選項
要怎樣才能打成一片?在戰鬥中努力
好好統率大家的秘訣~與同伴建立關係
因後悔而痛苦時,都如何面對活動身體
女侍的手腳不乾淨~原諒
想名留青史嗎順其自然

莉瓦娜

露營對話偏好的選項
身為隊長~想打造出怎樣的隊伍每個人都擁有信念
冒險中最令人難忘的是什麼時候?獲得同伴的時候
和同伴相處不順時~該怎麼辦好好溝通
不可饒恕的罪過是什麼?成為敵人

與中立冒險者的對話與喜好

性格別連結

紅鬍子

露營對話偏好的選項
膽敢算計我的話~連你也一起殺了
我們算什麼…?共犯
罪孽是什麼必須持續背負之物
為了什麼成為冒險者~為了挑戰強者

阿爾博里斯

露營對話偏好的選項
挑選同伴時重視什麼互補缺點
會如何應對那樣的人?先聽聽對方怎麼說
以成為怎樣的隊長為目標?創下更大的成果
驅使你去冒險的動力?對未踏之地的渴望
死者甦生派得上用場利用這股力量

伊亞瑪斯

露營對話偏好的選項
你為什麼要冒險?因為冒險很有趣
你會去找那傢伙(被丟下的同伴)的屍體嗎?一邊尋找一邊享受自己的冒險
你很適合當隊長吧今後也會作為隊長繼續努力
聽說喝得爛醉的冒險者被扒光了裝備 雖然是常有的事……偷竊是不對的

葉卡捷琳娜

露營對話偏好的選項
作為隊長,看重怎樣的事項只看能力
要不要再多跟大家聊聊呢隨你高興
要是因莫須有的罪名快被逮捕的話把真凶找出來
為了避免那樣的事態平時有注意什麼~輪流進行警戒

艾莉賽

露營對話偏好的選項
作為隊長的你在面臨危險時保持冷靜
以什麼為基準挑選同伴只要能合作就行
同伴犯罪的話會怎麼做?告發他
對同伴有何要求重情重義
大家意見分歧時對同伴進行取捨
回想看看那是個怎樣的人親切的人、嚴厲的人、強壯的人(尚未確定)

艾爾文

露營對話偏好的選項
統率起來很辛苦吧很有價值
你會如何應對?不容分說
同伴中陷阱該怎麼辦?砍斷同伴的腳
會感到充實嗎?挺身面對危險與苦難時

奧菲麗雅

露營對話偏好的選項
統率著各式各樣的人,有什麼訣竅嗎尊重對方
要和同伴加深羈絆需要什麼~時間
要是同伴裡有罪犯~也許有隱情
冒險的準備雖然很重要,但最需要的東西是什麼呢?充足的備用品
死後會留下什麼意志與思念

奧利芙

露營對話偏好的選項
和怎樣的人待在一起會讓你感到輕鬆~擁有信念
能原諒過去幹過小偷這一行嗎視情況而定
那些人和普通的冒險者有什麼不同呢?觀察力
你呢?為什麼要冒險?合乎性格
那時候,你心裡在想什麼?抗拒死亡

奧爾德里克

露營對話偏好的選項
你對自己處於隊長立場怎麼看?還算滿適合自己的
你也有過那樣的瞬間嗎?回到城鎮鬆一口氣的時候
與不同種族組隊正因有所不同才能派上用場
該如何處置逃過制裁的罪人移交給受審之地

基利昂

露營對話偏好的選項
把各式各樣的傢伙當成同伴只是感興趣罷了
以什麼為方針進行指揮同伴的狀態
對冒險者而言重要的事由自己決定什麼才是重要的
這算是有罪嗎?無法斷定

克拉麗莎

露營對話偏好的選項
關於隊長的資質能夠綜觀全局
以什麼標準選擇同伴高潔品格
在冒險中追求什麼為了磨練身手
對在戰場遺跡犯罪的平民懲戒罪行

獅櫻

露營對話偏好的選項
對同伴有何要求?戰鬥力
在冒險中覺得最有滋味的是何處?自我鑽研
閣下原本就擅長統率眾人嗎?不擅長
閣下對事出有因而犯罪的人怎麼看?別人的事我也無能為力

露營對話偏好的選項
挑選同伴的標準是?能力取向
作為隊長,凝聚大家的訣竅是?危機管理能力
要是換作你被偷,怎樣理由的罪過你會放他一馬?為了家人
除了金錢以外,還期待遇見什麼?景色

迪諾

露營對話偏好的選項
優秀指導者的資質~知識
不覺得凝聚同伴、管理同伴很麻煩嗎?為了有效率地冒險
驅使人走向犯罪的根本原因是~社會不好
冒險的目的尋求葬身之處

黛波拉

露營對話偏好的選項
隊長的資質統率力
父母為了孩子偷藥代為墊付費用
為了什麼招募同伴?一個人的力量有限
冒險的理由有其目的
因為寂寞所以同伴~能做到的事變多了

海因里科

露營對話偏好的選項
想獨處的時候有時也會想一個人待著
為什麼要當隊長?順其自然
與死亡相伴的生活不管過多久都習慣不了
與自然共存吧將共存的想法推廣開來就好
和同伴好好相處死亡的痛苦也是冒險的一部分

芭芭拉

露營對話偏好的選項
統率不同種族~說話展現智慧
對我有什麼期待重情義
閣下是抱持著何種想法的冒險者安全的冒險
人口販子一網打盡

菲利普

露營對話偏好的選項
隊伍意見分歧時~與大家商議
同伴間的信任關係~非常信任
孩子犯下的罪過~很難評斷
究竟是為了什麼繼續冒險呢過去

普利修

露營對話偏好的選項
換作是你,被同伴背叛的話會怎麼做?揍他
你是怎麼跟那些傢伙搞好關係的?好好去了解對方
讓誰做什麼事,是以什麼為標準決定的?自己的心情

芙爾特

露營對話偏好的選項
想成為怎樣的隊長下達指示精確的隊長
為什麼會變成詐欺師呢想獲得認同
讓實力弱的人當同伴,有意義嗎遲早會成長的
為什麼要進行與死亡為鄰的冒險?有事情要做

本傑明

露營對話偏好的選項
作為隊長的方針守護同伴到底的覺悟
閣下對同伴有何要求強大
要是同伴之中有人犯罪了~讓他贖罪
繼續冒險的理由為了變強
對死亡作何感想?雖然很可怕

與邪惡冒險者的對話與喜好

性格別連結

亞當

露營對話偏好的選項
隊長的素質?冷靜
能力低下派不上用場的同伴替換掉
誤餵了毒藥。這樣算有罪嗎?罪過不會消失
對你來說失去什麼最痛苦金錢
具備怎樣資質的隊長才~沉著
有陣亡者時的對話追求偉業◯?

阿米莉婭

露營對話偏好的選項
對隊伍的同伴有什麼要求?徹底的分工合作
要是有人離開隊伍隨他高興
為什麼要當冒險者啊?自由的生活
要是發現隊伍裡有罪犯,換作是你會怎麼做?不在意

愛麗絲

露營對話偏好的選項
殺人魔騷動隨便他們
隊長應該要如何比任何人都強大
挑選同伴時的判斷標準神的旨意
以怎樣的生存策略撤退的勇氣
阿格拉大人的祭品在對人生感到滿足之後

埃爾達

露營對話偏好的選項
同伴裡有罪犯的話?想聽聽緣由
你是以怎樣的標準~相遇全憑運氣
具備怎樣的資質才~危機管理能力
至今為止的冒險中獲得的東西裡最珍貴的是自由
想活得長久活得差不多就好

陽炎

露營對話偏好的選項
有何…企圖冒險的效率
所謂的冒險,意義…何在…毫無意義
別相信同伴。不知道何時會背叛背叛者我都有掌握
惡在何處…在自己心中

加斯頓

露營對話偏好的選項
為了揚名立萬~常見的浪漫
你對同伴有何要求?高超的能力
聽說有罪犯~就算有也不在乎
要成為隊長~堅定不移的自我主張

嘉莉娜

露營對話偏好的選項
要能被徵詢意見需要什麼?自信
在冒險中得到了什麼?感謝的心
既然會後悔為何要犯罪?因為缺乏信仰心
是怎麼統率同伴的?特別沒做什麼
想先完成的事想盡好自己的職責

迦魯巴多斯

露營對話偏好的選項
渴望怎樣的同伴聰明機智
在冒險中追求什麼?名譽
不聽話的同伴用話術擺平
罪惡感從沒在乎過

甘道夫

露營對話偏好的選項
隊長資金實力
有信任存在嗎?沒有信任也無所謂
你不也這麼覺得嗎?但有自由在
犯罪的同伴有害的話絕不姑息
你覺得自己會怎麼死?暴屍荒野

切羽

露營對話偏好的選項
隊長資金實力
如何凝聚同伴共享目標
何謂犯罪放棄目標
為何而戰胸懷大志
同伴之間起爭執的話怎麼辦將爭執者驅逐
讓屍體死而復生對生死的差別不感興趣

哲魯夫

露營對話偏好的選項
同伴裡有長相酷似通緝令上的人不在意
與同伴良好相處的要訣好好聆聽對方說話
有什麼討人喜歡的訣竅嗎展現力量
為何想成為冒險者為了名譽

賽德

露營對話偏好的選項
你為什麼要成為冒險者不想停留在同一個地方
那麼,不會起衝突嗎衝突能建立信任
你是抱著什麼想法給我們下指示的?各自的特質
冒險時什麼時候最開心?與朋友暢談之時
該怎麼接受才好?享受當下

薩維亞

露營對話偏好的選項
打破只在團體內部的規定有那麼糟糕嗎?自己的規矩由自己定
同伴起衝突時怎麼辦?碰撞磨合就好
你是抱著什麼想法給我們下指示的?各自的特質
冒險時什麼時候最開心?與朋友暢談之時
該怎麼接受才好?享受當下

夏莉莉妮雅

露營對話偏好的選項
是用什麼手段統率隊伍的隨隨便便
以什麼標準聚集同伴的外表
為什麼要冒險莫名其妙就開始了
罪?弱肉強食

巴克什

露營對話偏好的選項
越沒用的人越愛發號施令是為什麼?想得到認可
你對組隊的對象怎麼看?感覺不會留下後患
讓我聽聽今日讓我們得以生還的獲勝因素吧運氣
雖然得和那種(淨是人渣的)傢伙組隊,事到如今你可別說害怕了吧?有點害怕

薇薇安娜

露營對話偏好的選項
隊長所需的能力具領袖魅力的統率力
想和怎樣的同伴冒險認同自己的同伴
要是我成了罪犯被關進牢裡幫忙越獄
為什麼要當冒險者?財富與名聲
賭上性命?不賭上性命

米拉娜

露營對話偏好的選項
要是被同伴背叛沒有會背叛的同伴
你是無法原諒過去罪行的類型嗎?能沒被抓到嗎
無能的隊長~缺乏經驗很明顯
為何成為冒險者?順其自然
想死在哪裡不想死✕

耶米勒

露營對話偏好的選項
對同伴有何要求技術
具備怎樣魅力的人類適合當隊長具凝聚力
守法到底有沒有意義法律就是用來打破的
所謂的冒險重新確認活著的感覺
死亡究竟是什麼應當避免的不幸

柚奈壬姬

露營對話偏好的選項
對同伴的看法家人
遵守規則視時間與情況決定
冒險的箇中樂趣探索未知的土地
發牢騷或商量事情牢騷的話倒是有
要把我留在身邊喔?我答應你

拉斐洛

露營對話偏好的選項
你作為隊長包在我身上
快受挫的時候同伴的存在
引導對方走上正途依對象採取適當的應對
不得不犯罪應該先聽聽男人的隱情

莉娜莉亞

露營對話偏好的選項
你不也這麼覺得嗎?有結下緣分的對象在
當隊長感覺如何?很輕鬆
繼續冒險的理由冒險是戒不掉的
世上唯一的寶石~賺錢買下來

凜音

露營對話偏好的選項
以什麼為依據來下達指示當下的心情
為了什麼招募同伴為了有效率地殺戮
汝為何從事這般營生因為我也沒有其他能做的事
人世間禁止殺生汝之神認同著汝
汝有何感受毫無感覺
コメント (キャンプ会話の内容一覧)
  • 総コメント数434
  • 最終投稿日時 2026年08月19日 19:56
    • ななしの投稿者
    442
    27日まえ ID:ojmabl1x

    >>439

    ②自分の気分

    にすると屈託なく笑ったになりました

    お二人とも情報ありがとうございます

    • ななしの投稿者
    441
    30日まえ ID:ljebfskx

    >>440

    まだ知らない土地→屈託なく笑った。

    3が正解で良さそうですね。

    • ななしの投稿者
    440
    30日まえ ID:ljebfskx

    プリッシュ


    お前にとっての最高はなんだ?

    強敵を倒した時→真面目な顔で頷いた。

    実入りがよかった時

    まだ見ぬ新しい土地に行った時


    1と3どっちが正解なのでしょうか。

    • ななしの投稿者
    439
    30日まえ ID:glesuq0d

    >>434

    3弱点を突く→軽く肩をすくめた✕

    • ななしの投稿者
    438
    1カ月まえ ID:bliri4oq

    ザイド「それで、衝突が起こることはないのか」


     衝突は起こるものだ

     衝突は気にしない

    →衝突が信頼を作る 〇


    「楽観的なことだ」

    「だが……希望を示せぬ者に、人はついてこない」

    「おまえは、皆を導く器を持っているのやもしれぬな」

    ザイドはわずかに目を細めた

    • ななしの投稿者
    437
    1カ月まえ ID:bliri4oq

    ザイド「おまえはなぜ冒険者になった」


     1つの場所に留まりたくない

    →ダンジョンを冒険したい ×

     宝が欲しい


    「未知や刺激を、求めるか」

    「理解はできるが、頷けんな。……人は刺激に慣れ、さらに先を求める」

    ザイドは静かに目を伏せた

    • ななしの投稿者
    436
    1カ月まえ ID:r0s6wr6t

    ザイド

    指揮の際何を重んじる

    陣形

    士気→わずかに目を細めた

    装備

    • ななしの投稿者
    435
    1カ月まえ ID:a7owdhy1

    >>433

    プリッシュ


    どうやってあいつらと仲良くなったんだ?


     ① 共に冒険するだけだ→屈託なく笑った


     ② 相手のことをよく知ることだ → 真面目な顔で頷いた


     ③ 仲が良いわけじゃない

    • ななしの投稿者
    434
    1カ月まえ ID:nqa6mjij

    プリッシュ

    誰に何をさせるか、何を基準に決めているんだ?

    ①仲間の性格に合わせる → ×

    ②自分の気分

    ③敵の弱点をつく

    • ななしの投稿者
    433
    1カ月まえ ID:tl4v1nzr

    プリッシュ

    どうやってあいつらと仲良くなったんだ?

     ① 共に冒険するだけだ

     ② 相手のことをよく知ることだ → 真面目な顔で頷いた

     ③ 仲が良いわけじゃない

現在受付中のアンケート一覧
この記事を作った人
やり込み度

未登録

編集者紹介

未登録

新着スレッド(ウィズダフネ攻略Wiki【ウィザードリィ ダフネ】)
ゲーム情報
タイトル Wizardry Variants Daphne
対応OS
  • iOS
  • Android
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 -100年に一度、奈落は開く- 3DダンジョンRPG

「Wizardry Variants Daphne」を
今すぐプレイ!

注目記事
ページトップへ