【ウィズダフネ】フィリシアの性能評価とステ振り・継承優先度【ウィザードリィダフネ】

フィリシア
ウィズダフネ(ウィザードリィ ダフネ)の「フィリシア」の評価とステ振りです。フィリシアのスキル継承と克己の優先度も紹介しているので、フィリシアを育成する際の参考にどうぞ。
目次 (フィリシアの性能評価とステ振り・継承優先度)
フィリシアの性能評価
| スタイル | 基本 | ||
|---|---|---|---|
| レアリティ | 伝説 | ||
| 職業 | 治癒師 | 転職先 | ー |
| 種族 | エルフ | 性格 | 悪 |
| 属性 | 性別 | 女 | |
| 最強評価 | 周回評価 | 対ボス 高難度評価 | |
|---|---|---|---|
| 凸無し | 凸有り | ||
| S+ | SS | - | SS |
| フィリシアの強い点 | |
|---|---|
| ・呪文でMPを消費するとHPを回復 ・味方にHPを消費するバフをかける ・バフは追加効果で持続回復、ダメージアップ効果に変化 | |
ユーザーアンケート
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フィリシア(凸無し)の評価は?
回答受付期間: 2026年9月17日 ~ 2026年10月15日
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SS714
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S334
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B97
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A74
フィリシア(凸有り)の評価は?
回答受付期間: 2026年9月17日 ~ 2026年10月15日
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SS408
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S83
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B50
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A14
寄生樹の蚕食は下準備を進めて味方を強化
1段階目で攻撃を当てると4ターン後パワーアップ
| 0回 | 1回 | 2回 | 3回 |
|---|---|---|---|
![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
| 寄生樹の蚕食中に攻撃を当てた回数でアイコンの色が変化 | |||
| 通常時 | 1回 | 2回 | 3回 |
![]() 1205 | ![]() 1431 | ![]() 1496 | ![]() 1660 |
寄生樹の蚕食は、最初に使用した後4ターン後に効果が変化します。
それまで間に掛けた相手が自身の行動順でダメージを与えた回数で2段階目の効果がアップします。(強化段階でバフのアイコンが変化する)
不朽の花に変化すると効果は永続になります。
さらに、最後に掛けたバフの位置にアイコンが移動してすぐに効果が押し出されることはありませんが、あくまで通常のバフの枠なので、不朽の花変化後に3つめのバフ効果を付与すると押し出されて効果が消える点には注意しましょう。
忍者二刀流の通常攻撃で2回回復
1段階目は、忍者二刀流で通常攻撃を行うと回復効果が2回発動します(※不具合の可能性もアリ)。
そのため、忍者限定であれば、敵の攻撃と自傷ダメージで瀕死になっても、一気に回復可能です。
なお、攻撃回数が増えるアクティブスキルやセスタスでは発動しません(忍者二刀流の反撃は可)
寄生樹の蚕食と他スキルの組み合わせ

通常とは別枠のバフを活用する
| 職業/キャラ | スキル |
|---|---|
| 盗賊 | ハイディング |
| 忍者 | 脱装閃迅 隠れ身 |
| 侍 | 各種構え 武器属性変更呪文 |
| 治癒師 | 応癒の薬 応癒の霞舞 衰えずの薬 命継ぎの薬 迸る生命の薬 |
| プリッシュ | インピタス |
通常のバフとは違う枠のバフなどと併用することで、寄生樹の蚕食の効果が押し出されないようにしつつキャラの強化が可能です。
特に、忍者、侍は火力を伸ばしやすく(ただし忍者は前列で使うときは注意が必要)、治癒師の薬はサポートに役立ちます。
バフ・デバフの仕組み注意が必要なスキル
| 職業/キャラ | スキル |
|---|---|
| 忍者 | 疾風 |
| 僧侶 | Lv2以上の状態異常回復呪文 Lv2以上のアビット カルディア マカルディア |
| 赤ひげ | 反逆の祈り |
自動で発動するスキルや、効果が複数発動するもの、レベルを上げることで追加効果が発動するものは使用時に注意が必要です。
Lv7まで上げたラツモフィスや、Lv2以上のアビットは攻撃やデバフを食らったとき立て直しに便利ですが、追加効果の抵抗アップで寄生樹の蚕食を押し出してしまう可能性があります。
寄生樹の蚕食以外のバフの数を最低1個に抑えるようにすれば事故が防ぎやすくなります。
霊と命の循環は消費SPの5倍回復
| 心血の聖薬Lv1 | マディオスLv3 |
|---|---|
![]() | ![]() |
| 消費MP:10 回復:50 | 消費MP:20 回復:100 |
霊と命の循環は、消費したMPの5倍のHPが回復します。
味方と自身がダメージや状態異常を受けたとき、回復しつつ自身のHPも一緒に回復できるのが強みです。
ディオス、マディオスを継承させておくと効果を活かしやすくなります。
また、心血の聖薬はLV3で消費MPが20になるため、呪文使用時の自傷ダメージをほぼ回復できるようになり、全体回復の切り札にもなります。
僧侶の心得で消費MPを下げると回復効果もダウン
僧侶の心得で回復呪文の消費MPを減らすと、霊と命の循環の回復量も低下します。
呪文のスキルレベルを上げることでカバーはできますが、研鑽の宝典の数などに余裕がないときは、僧侶の心得の継承は一旦控えておきましょう。
おすすめのステ振りと初期個体値
※ステ振り画面に合わせてます
| ステ | 初期個体値 | おすすめステ振り |
|---|---|---|
| 力 | 9 | ★★★★★ |
| 知恵 | 19 | ★★★★★ |
| 信仰心 | 13 | ★★★★★ |
| 生命力 | 9 | ★★★★★ |
| 器用さ | 13 | ★★★★★ |
| 素早さ | 14 | ★★★★★ |
| 運 | 11 | ★★★★★ |
素早さ振りで先手を取る
素早さに振ると行動速度や回避が上昇します。
バフをかけつつ、香も設置したいなら味方の中で一番早く行動させるのが理想のため、素早さを重視すると良いでしょう。
信仰心振りで回復、魔防、抵抗強化
信仰心に振ると神力・魔防・抵抗が上昇します。
治癒師の呪文の効果は神力だけでなく魔力も影響するのでどちらを上げても良いのですが、神力を上げておくことで僧侶呪文を継承したときに僅かに回復量がアップします。
フィリシアのスキル継承と克己の優先度
| 優先度 | 理由 |
|---|---|
| ★★★★★ | 克己レベル 克己レベルを上げて魔力・神力アップ |
| ★★★★✩ | スキル強化(フィリシア) バフがさらに強化される |
| ★★✩✩✩ | スキル継承(他キャラ) デメリットが大きくなり、効果も落ちるため非推奨 |
基本は克己
克己で魔力と神力が伸びるため、回復呪文の効果を上げるためにも克己を優先しましょう。
スキル継承は自身の強化をしよう
バフの効果がアップするため自身のスキル強化は効果的です。
他キャラへの継承は、デメリットがアップし強化効果と回復の効果も落ちるため基本的に非推奨です。
フィリシアの継承スキル
| 名前/効果/詳細 |
|---|
| 寄生樹の蚕食 味方に寄生樹の種を植え付け、寄生樹の力を与える。 4ターンの間、味方1人を「吸血の種」状態にする。 「吸血の種」状態がターン経過により解除される時、対象を「不朽の花」状態にする。 【吸血の種】 ターン開始時に最大HPの25%が消費される。 ダメージを与えた時、そのダメージに応じてHPを吸収し、HPを回復する。 1度に回復できるHP回復量の上限は、最大HPの50% 【不朽の花】 ターン開始時にHPが回復し、敵に与えるダメージが増加する (消費MP:10) スキルLvに応じて、「不朽の花」のHP回復量が増加、与ダメージがさらに増加。 「吸血の種」状態中に、自身の行動順でダメージを与えた回数に応じて、「不朽の花」の効果が上昇。 上昇は1回の行動順につき1回まで。 パッシブスキルによる行動は、ダメージを与えた回数とはみなさない。 同じ効果は重ね掛けできない。 このスキルは効果延長系スキルの影響を受けない。 フィリシア以外が習得した場合、「吸血の種」状態時のHP減少量が増加し、HP吸収量が減少。「不朽の 花」状態時のHP回復量・ダメージ増加量が減少 |
フィリシアの習得スキル
パッシブスキル
| 習得Lv | 効果 |
|---|---|
| 初期 | 治癒専念 回復呪文の回復量が増加し、攻撃呪文のダメージ量が減少する<治癒師専用> スキルLvに応じて、回復増加量が増加 |
| 初期 | 霊と命の循環 呪文を繰り出した時、消費MPに応じて自身のHPを回復する。1度に回復できるHP回復量の上限は、自身の最大HPの50% |
| Lv4 | 処方箋 治癒師の調合薬の回復量が増加する<治癒師専用> スキルLvに応じて、回復増加量が増加 |
| Lv25 | 香重ねの技術 同時に使用できる香の数が最大3つになる<治癒師専用> スキルLvに応じて、香の最大同時使用数が増加 |
| Lv28 | 常時魔力アップ(治癒師) 常時、魔力が上昇する スキルLvに応じて、魔力がさらに上昇 |
| Lv20 | 常時神力アップ(治癒師) 常時、神力が上昇する スキルLvに応じて、神力がさらに上昇 |
| Lv40 | 常時行動速度アップ(治癒師) 常時、行動速度が上昇する スキルLvに応じて、行動速度がさらに上昇する |
| 克己Lv1 | 生死を秤る者 常時、各パラメータが上昇、魔力・神力はさらに上昇する スキルLvに応じて、魔力・神力がさらに上昇 |
アクティブスキル
| 習得Lv | 効果 |
|---|---|
| Lv2 | 麻痺針 敵1体に、器用さに応じた確率で麻痺させる小威力の物理攻撃 (消費SP:3) スキルLvに応じて、確率と威力が上昇 |
| Lv56 | 命吸い 敵1体のHPを吸収する小威力無属性中距離魔法攻撃。 ダメージに応じて自身のHPを回復する。威力は魔力、神力で上昇する (消費SP:5) スキルLvに応じて、威力がさらに上昇 |
| Lv23 | 治癒賦活の香 麝香(じゃこう)の甘い香りが身体に安らぎを与えて、一定の間、味方が使用する回復スキル、回復呪文、治癒師の調合薬、アイテムのHP回復量を2回増加させる。 香煙が漂う間、味方全体の抵抗が低下する<治癒師専用> (消費SP:5) スキルLvに応じて回復量が増加・増加回数。効果時間が増加。 足元に水がある場所と水中では使えない |
| Lv7 | 毒ならずの香 白檀の神聖な香りが毒を退け、一定の間、味方が毒・猛毒・劇毒状態になることを2回防ぐ<治癒師専用> (消費SP:6) スキルLvに応じて、毒・猛毒・劇毒状態を防ぐ回数と効果時間が増加。 足元に水がある場所と水中では使えない |
| Lv12 | 痺れずの香 迷迭の爽やかな香りが血行を促進させ、一定の間、味方が麻痺状態になることを2回防ぐ<治癒師専用> (消費SP:6) スキルLvに応じて、麻痺状態を防ぐ回数と効果時間が増加。 足元に水がある場所と水中では使えない |
| Lv16 | 眠らずの香 樟脳の刺激的な香りが覚醒を促し、一定の間、味方が眠り・気絶状態になることを2回防ぐ<治癒師専用> (消費SP:6) スキルLvに応じて、眠り・気絶状態を防ぐ回数と効果時間が増加。 足元に水がある場所と水中では使えない |
| Lv30 | 惑わずの香 沈香の幽玄な香りが深い鎮静効果を与え、一定の間、味方が恐怖・混乱・魅了状態になることを2回防ぐ<治癒師専用> (消費SP:6) スキルLvに応じて、恐怖・混乱・魅了状態を防ぐ回数と効果時間が増加。 足元に水がある場所と水中では使えない |
| Lv43 | 封じ避けの香 柑橘の華やかな香りが集中力低下を防ぎ、一定の間、味方が技封・魔封状態になることを2回防ぐ<治癒師専用> (消費SP:6) スキルLvに応じて、技封・魔封状態を防ぐ回数と効果時間が増加。 足元に水がある場所と水中では使えない |
| Lv50 | 呪われずの香 乳香の奥深い香りが空間を清め、一定の間、味方が呪い状態になることを2回防ぐ<治癒師専用> (消費SP:6) スキルLvに応じて、呪い状態を防ぐ回数と効果時間が増加。 足元に水がある場所と水中では使えない |
| Lv60 | 石ならずの香 龍脳の香煙が石化成分を不活化し、一定の間、味方が半石化・石化状態になることを2回防ぐ<治癒師専用> (消費SP:6) スキルLvに応じて、半石化・石化状態を防ぐ回数と効果時間が増加。 足元に水がある場所と水中では使えない |
| Lv66 | 凍らずの香 桂皮のスパイシーな香りが体温を上げ、一定の間、味方が凍え・凍結状態になることを2回防ぐ<治癒師専用> (消費SP:6) スキルLvに応じて、凍え・凍結状態を防ぐ回数と効果時間が増加。 足元に水がある場所と水中では使えない |
呪文
| 習得Lv | 効果 |
|---|---|
| Lv初期 | 手当て かざした手で体内のオドを巡らせて生命力を増幅し、味方1人のHPを小回復する。 回復量は魔力、神力で増加する (消費MP:4) スキルLvに応じて、回復量が増加。 水中でも使用できる |
| Lv初期 | 寄生樹の蚕食 味方に寄生樹の種を植え付け、寄生樹の力を与える。 4ターンの間、味方1人を「吸血の種」状態にする。 「吸血の種」状態がターン経過により解除される時、 対象を「不朽の花」状態にする。 【吸血の種】 ターン開始時に最大HPの25%が消費される。 ダメージを与えた時、そのダメージに応じてHPを吸収し、HPを回復する。 1度に回復できるHP回復量の上限は、最大HPの50% 【不朽の花】 ターン開始時にHPが回復し、敵に与えるダメージが増加する (消費MP:10) スキルLvに応じて、「不朽の花」のHP回復量が増加、与ダメージがさらに増加。 「吸血の種」状態中に、自身の行動順でダメージを与えた回数に応じて、「不朽の花」の効果が上昇。 上昇は1回の行動順につき1回まで。 パッシブスキルによる行動は、ダメージを与えた回数とはみなさない。 同じ効果は重ね掛けできない。 このスキルは効果延長系スキルの影響を受けない。 フィリシア以外が習得した場合、「吸血の種」状態時のHP減少量が増加し、HP吸収量が減少。「不朽の花」状態時のHP回復量・ダメージ増加量が減少 |
| Lv4 | 応癒の薬 怪我に反応して治癒を促す調合薬で、3ターンの間、味方1人を攻撃によってダメージを受けた時にHPを小回復する状態にする。 回復量は魔力、神力で増加する (消費MP:6) スキルLvに応じて、回復量が増加。 水中でも使用できる |
| Lv10 | 応癒の霞舞 怪我に反応して治癒を促す調合薬を霧状に広げ、3ターンの間、味方横1列を攻撃によってダメージを受けた時にHPを小回復する状態にする。 回復量は魔力、神力で増加する (消費MP:12) スキルLvに応じて、回復量が増加。 水中でも使用できる |
| Lv70 | 迸る生命の薬 生命力を湧きあがらせる秘伝の調合薬で、味方1人のHPを小回復する。 HPの最大値を一定超過して回復でき、3ターンの間、超過回復状態が持続する<治癒師専用> (消費MP:6) スキルLvに応じて、回復量が増加。 水中でも使用できる |
| Lv18 | 躰禊の祈雨 新陳代謝を急激に促進する調合薬を気化させて雨雲にし、味方全体の毒・麻痺・眠り・気絶・石化・凍え・凍結状態を1つ回復する<治癒師専用> (消費MP:20) スキルLvに応じて、状態異常の回復数が増加。猛毒・劇毒状態回復が追加。 水中でも使用できる |
| Lv53 | 心禊の祈雨 心を静めて精神的負荷を取り除く調合薬を気化させて雨雲にし、味方全体の混乱・魅了・呪い・恐怖・技封・魔封状態を1つ回復する<治癒師専用> (消費MP:20) スキルLvに応じて、状態異常の回復数が増加。 水中でも使用できる |
| Lv14 | 心血の聖薬 自身の生命力を犠牲に特別な調合薬を作りだし、自身以外の味方のHPを小回復する。 回復量は魔力・神力で増加する (消費MP:10) スキルLvに応じて、回復量が増加。 水中でも使用できる |
| Lv62 | 寛解の薬 鈍った身体機能を整える調合薬で、味方1人の能力低下を1つ解除する<治癒師専用> (消費MP:4) スキルLvに応じて、能力低下状態の解除数が増加。 水中でも使用できる |
| Lv46 | 命継ぎの薬 消えゆく命に反応する術を込めた強心の調合薬で、2ターンの間、味方1人を死亡した時に蘇生する死後蘇生状態にする。 メンタルが減少していたり、何度も死亡していると復活しないことがある。 逆転の右手失敗によるダメージで死亡した時は蘇生されない<治癒師専用> (消費MP:7) スキルLvに応じて、蘇生時の回復量が増加。 水中でも使用できる |
| Lv33 | 底上げの祝福 治癒師に伝わる祝詞で、次に使用する治癒師の調合薬のHP回復量を増加させる<治癒師専用> (消費MP:4) スキルLvに応じて、回復増加量が増加。 |
| Lv38 | 衰えずの薬 強壮効果のある複数の薬草を配合した調合薬で、3ターンの間、味方1人が能力低下状態になることを2回防ぐ<治癒師専用> (消費MP:3) スキルLvに応じて、能力低下を防ぐ回数・ターン数が増加。 水中でも使用できる |
ステータス
※ゲーム内の強さで確認できる並び順に合わせてます。
| 初期ステータス | |||
|---|---|---|---|
| 力 | 9 | 素早さ | 14 |
| 知恵 | 19 | 器用さ | 13 |
| 信仰心 | 13 | 運 | 11 |
| 生命力 | 9 | ||
※ステータスは入手時にランダムで数値が前後します。
フィリシアのスタイル一覧
| 画像 | 名前 | 種族 | 職業 | 性格 | 属性 |
|---|---|---|---|---|---|
| フィリシア | エルフ | 治 | 悪 | 闇 |
フィリシアの見た目
フィリシアの生前の物語
かつて、多くの人々に苦痛なき死を与えたという、
呪われた治癒師がいた。
その治癒師の名はフィリシア。
ありふれたエルフの村で生まれた。
しかし、その姿はありふれてはいなかった。
フィリシアの体には生まれつき「寄生樹」が根を
張っていた。その異様な姿に、村の民は恐れを
抱いた。少女の成長とともに樹は育ち、いつしか
彼女は「呪いの子」と呼ばれるようになった。
エルフの長は
「呪いが他の村人に感染るかもしれない」
と、彼女の両親に娘の追放を命じた。
二人は泣く泣く、娘を手放すことを決めた。
商人に託された幼いフィリシアは
遥か遠くまで運ばれ
見知らぬ地に置き去りにされた。
行き倒れた彼女が次に目覚めたのは、治癒師の集落だった。
たまたま通りかかった治癒師が、彼女を拾い、村に連れ帰ったのだった。
村の老治癒師は、衰弱したフィリシアを根気強く看病し、その心までも癒そうとした。
「いいかいフィリシア。植物には癒しの力が宿っている。
特に動物に寄生するものは、大きな効能を持つものだ。
つまり、お前の体は癒しの才能で溢れている。
安心しなさい、祝福の子よ」
フィリシアは初めて居場所を見つけた気持ちになった。
また、村の治癒師たちはエルフの知見がなかったこともあり、彼女の異形の姿をあまり気に留めなかった。
それどころか、養父となった老治癒師に倣い、彼女の体を「奇跡の才能」と讃えた。
フィリシアは恩返しの思いもあり、自分も人を救う治癒師になろうと心に決めた。
フィリシアは、養父の期待に応えるため、また自分を受け入れてくれた村の人々のために、一生懸命、治癒術を学んだ。
賢く優しい彼女は日々修練に明け暮れ治癒師の技を次々に修得した。
苦しむ者が笑顔を取り戻すたび、フィリシアは治癒師になった意味を
深く感じていた。やがて彼女は聖女と呼ばれるほどの治癒師となった。
その傍らで彼女は、寄生樹を取り除くための研究も進めていた。
心のどこかで
「樹さえなければ、本当の故郷へ帰れる」
という望郷の思いがあった。だが、その思いは
村と養父への裏切りかもしれないと悩んだ。
養父とともに研究を続けても、寄生樹の成長は止まらず、背には翼のような樹が育った。
彼女が浸食に苦しむたび、養父は薬草を煎じて飲ませた。
飲めば苦しみは減った。
しかし、樹の成長も浸食も止まることはなく、フィリシアが故郷へ戻る希望が叶う見込みは立たなかった。
ある日、隣集落へ出かけた養父が戻らぬことを心配したフィリシアは、病人が多いのかもしれないと追加の薬を抱え、自身も集落へ向かった。
しかしそこで、恐ろしい光景を見てしまう。
彼女が見たのは、寄生樹に取りつかれて人の形を失い、なお死にきれずにいる人々と、その人々を養分に咲いた寄生樹の花を摘み取る、養父の姿だった。
見覚えのある花だった。
養父がフィリシアに与える薬茶に、必ず入っていた花だ。
養父は乾いた笑みを浮かべ、フィリシアを見た。
「お前の樹はね。適合した者に宿った時だけ、やがて実をつける。不老長寿の薬の材料となる実を」
語りながら、養父は涙を流した。
「私は死ぬのが怖い。お前は……私を救ってくれるだろう?愛娘、フィリシアよ」
語る養父を前に、彼女は自問自答した。
生ける者を苦しみから救うのが治癒師ならば、生きて苦しみ続ける者は、どう救えばいいのかと。
彼女は死に体の者から寄生樹を折り取り、老いた養父に突き立てた。
樹は親樹の意志に応え、養父の命を吸い取るように育った。
「その男は殺さないで。望みどおり、長寿をあげる。彼が嫌になるまでこの地に縫い付けて」
フィリシアはそう言って若木を撫でた。
そして養父の手で苗床にされた村人たちを、順に枯らして歩いた。
村人の遺体は安らかな顔をしていた。
フィリシアは悟った。
救うことも、殺すことも、本質は同じ「平穏」であると。
そしてそのどちらも与えられるのは、樹を持った自分だけだと。
彼女は生死を授ける災厄となった。
時に多くの人を救い、時に多くの人を殺す。
災厄となり果てた治癒師を人々は畏怖を込めて語り継いだ。
フィリシアの声優は「雨宮天」さん
| 雨宮天さんの代表作 |
|---|
| ・この素晴らしい世界に祝福を!(アクア) ・響け!ユーフォニアム(久石奏) ・アイドルマスター シャイニーカラーズアイドルマスター ミリオンライブ!(北沢志保) |
ガチャ&ピックアップキャラ
逢魔ハインリコガチャ
逢魔ハインリコガチャが開催中、キャラの強みや引くべきかを掲載中!
アリアノートガチャ
アリアノートガチャが開催中、キャラの強みや引くべきかを掲載中!
夢現シェリリーニャガチャ
夢現シェリリーニャガチャが開催中、キャラの強みや引くべきかを掲載中!
キャラ一覧
伝説級冒険者
一般級冒険者
| 主人公 |
|---|
![]() 仮面の冒険者 |
リセマラ・最強キャラ
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ななしの投稿者
10512日まえ ID:na38eehr運個体引いたw折角だから運全振りで行きますw
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ななしの投稿者
10506日まえ ID:s7cl7dj5こいつとリナリアだけやたら出来いい
フィリシアはかなり手デカいけどまあ普段は見えないし
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ななしの投稿者
10497日まえ ID:p58zcbclピックアップ中は来てくれなかったけど今日の黎明骨で来てくれたーマジ嬉しい
メンタル80BP5信仰個体という何ともいえない感じだけどこれで悪キャラ入れやすくなる
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ななしの投稿者
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名無しの初心な奈落者
10479日まえ ID:c0lrtq3vフィリシアにアネモネを継承させて短期決戦だけ勇者の薬を長期なら寄生樹の蚕食を付けて運用しようか悩んでるのですが、同じことを考えた人いませんか?
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ななしの投稿者
10469日まえ ID:lj67rncl克己とスキルでは克己優先でしょうか?
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ななしの投稿者
104511日まえ ID:jjjz4p41名前間違いやすいというか発音しにくいよね
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ななしの投稿者
104413日まえ ID:pjup6ocgフィリシアたんキタァー!笑顔が可愛いです!
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
104213日まえ ID:ichxgiul自分はフェリシアが好きだから周回だろうがボスだろうが絶対にパーティに入れてる!
周回するときは、カティノをレベル3まで継承してオートで列睡眠させてる。今回のシェリも継承させてるから微々たるMP回復もうれしい。
ツザリクも覚えさせたけど、まぁ600くらいw
でも攻撃手段も増やしたいし、フェリシアで攻撃もしたいからツザリク覚えさせちゃった。
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