【辟邪除妖VA】愛莉安諾特的性能評價與點數分配、繼承優先度【Wizardry Variants Daphne】

愛莉安諾特
這是辟邪除妖VA(Wizardry Variants Daphne)的「愛莉安諾特」評價與配點推薦。內容同時介紹了愛莉安諾特的技能繼承與克己優先度,培育愛莉安諾特時不妨作為參考。
愛莉安諾特的性能評價
| スタイル | 基本 | ||
|---|---|---|---|
| レアリティ | 伝説 | ||
| 職業 | 騎士 | 転職先 | ー |
| 種族 | 人間 | 性格 | 善 |
| 属性 | 性別 | 女 | |
| 最強評価 | 周回評価 | 対ボス 高難度評価 | |
|---|---|---|---|
| 凸無し | 凸有り | ||
| SS | SS | - | SS |
| 愛莉安諾特的優勢 | |
|---|---|
| ・受到單體攻擊時有機率進行防禦 ・同伴受到單體攻擊時有機率代為承受並必定防禦 ・於1回合內代為承受同伴1列受到的攻擊,同時大幅減輕傷害 ┗每次代為承受時受到的傷害會進一步降低 | |
玩家問卷調查
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透過聖者守護自動防禦
聖者守護會在自身受到攻擊時機率性進行防禦,且同列的同伴受到攻擊時有機率代為承受,此時必定會發動防禦。
即使採取其他行動也會自動發動代為承受,因此在進行攻擊或使用騎士之守護的回合中,還能額外掩護同伴;此外,面對以單體攻擊為主的敵人時,防禦發動時能讓敵方露出破綻也是其強項。
不過在Lv1時的發動率並沒有那麼高。
以光輝堡壘保護同列同伴
【光輝堡壘的特色】
- 連範圍攻擊的傷害也能代為承受並減輕
- 以範圍攻擊掩護多名同伴時,代為承受的次數也只算1次
- 效果期間發動代為承受時,傷害減輕率最多可提升3次
光輝堡壘是能保護同列同伴的極強力掩護系技能。
傷害減輕率相當高,且在效果期間重複代為承受還能進一步提升效果,因此在面對多數敵人,或是減輕可行動2次、3次的敵人造成的傷害時非常實用。
與騎士之守護不同,由於只能保護1列(不過可以配置在後列並以指定前列為目標),因此對全體攻擊較為無力,但相對地消耗SP較少,面對以物理攻擊為主的敵人時能發揮極高的防禦力。
若與治癒師的應癒霞舞相互搭配,將會變得固若金湯。
受到攻擊次數造成的圖示變化
| 初始 | 1次 | 2次 | 3次 |
|---|---|---|---|
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推薦配點與初始個體值
※配合配點畫面排列
| 能力值 | 初始個體值 | 推薦配點 |
|---|---|---|
| 力量 | 13 | ★★★★★ |
| 智慧 | 12 | ★★★★★ |
| 信仰心 | 15 | ★★★★★ |
| 生命力 | 13 | ★★★★★ |
| 靈巧 | 11 | ★★★★★ |
| 速度 | 12 | ★★★★★ |
| 幸運 | 12 | ★★★★★ |
提升速度以搶先在敵人之前行動
固有主動技能會根據代為承受攻擊的次數來降低受到的傷害,因此比敵人先行動非常重要。
主動技能「騎士之守護」也有進行調整,因此建議提升速度以便搶先出手。
愛莉安諾特的技能繼承與克己優先度
| 優先度 | 理由 |
|---|---|
| ★★★★★ | 克己等級 想透過克己提升HP與SP |
| ★★★★✩ | 技能繼承(愛莉安諾特) 提升技能等級以增加代為承受的機率 |
| ★✩✩✩✩ | 技能繼承(其他角色) 由於機率與減輕量會降低故不推薦 |
愛莉安諾特的繼承技能
| 名稱/效果/詳細 |
|---|
| セイントガード 自身が敵から攻撃を受ける時、確率で防御する。 騎士の場合、同列の味方が単体攻撃を受ける時、確率で肩代わりして必ず防御する。 スキルLvに応じて、防御・肩代わりする確率が上昇、被ダメージが減少。 防御・肩代わりするたび、確率が低下。 カバー系スキルの効果の対象となっている味方が攻撃される場合、肩代わりは発生しない。 このスキルの防御は、敵から受けるダメージを一定値減少させる。 アリアノート以外が習得した場合、防御・肩代わりする確率が低下、被ダメージ減少量が減少。 自身の職業が騎士以外の場合、このスキルで敵の攻撃を防御した時、敵は隙状態にならない |
愛莉安諾特的習得技能
被動技能
| 習得Lv | 效果 |
|---|---|
| 初始 | 聖者守護 自身受到敵人攻擊時,機率性進行防禦。 為騎士時,同列同伴受到單體攻擊時,機率性代為承受且必定防禦。 依據技能Lv,防禦・代為承受的機率提升,受到的傷害減少。 每次防禦・代為承受時,機率下降。 若受到攻擊的同伴已處於掩護系技能的效果對象中,則不會發動代為承受。 此技能的防禦可減少受到敵人攻擊時的一定傷害值。 由愛莉安諾特以外的角色習得時,防禦・代為承受的機率降低,傷害減輕量減少。 若自身職業非騎士,以此技能防禦敵人攻擊時,敵人不會陷入破綻狀態 |
| Lv3 | 常時提升HP(騎士) 常時提升HP 依據技能Lv,HP進一步提升 |
| Lv7 | 常時提升抵抗(騎士) 常時提升抵抗 依據技能Lv,抵抗進一步提升 |
| Lv10 | 常時提升防禦(騎士) 常時提升防禦力 依據技能Lv,防禦力進一步提升 |
| Lv12 | 突擊防衛 遭受奇襲時於2回合內大幅提升防禦力 依據技能Lv階段性進一步提升防禦力。回合數增加 |
| Lv17 | 常時提升魔術防禦(騎士) 常時提升魔術防禦 依據技能Lv,魔術防禦進一步提升 |
| Lv25 | 騎士的心得 自身受到攻擊時,機率性減輕傷害(亦受幸運影響) 依據技能Lv階段性提升機率,並進一步減輕傷害 |
| Lv29 | 復原 自身回合開始時,機率性解除1個可自然回復的異常狀態(亦受幸運影響) 依據技能Lv提升機率 |
| Lv32 | 身後掩護 以一定機率代為承受對身後同伴的單體攻擊<騎士專用> 依據技能Lv階段性追加物理傷害減輕。機率進一步提升,傷害進一步減輕。 |
| Lv35 | 不屈鬥志 受到致命傷害時,機率性保留1點HP撐住(亦受幸運影響) 依據技能Lv提升機率 |
| Lv61 | カバーディフェンス 常時、カバースキルで味方が受ける単体攻撃を肩代わりした時、確率で防御状態になる(運も影響する)<騎士専用> スキルLvに応じて、確率が上昇 |
| Lv70 | マジックガード 重鎧装備時に魔術防御力が上昇する。重盾装備時に魔術防御力が上昇する<騎士専用> スキルLvに応じて、魔術防御がさらに上昇 |
| 克己Lv1 | 神核脈動 常時提升各項能力值,HP與SP額外提升 依據技能Lv進一步提升HP與SP |
主動技能
| 習得Lv | 效果 |
|---|---|
| 初始 | 光輝堡壘 於1回合內,按一定比例代為承受同伴橫向1列受到來自敵人的攻擊傷害。 代為承受對自身造成的傷害大幅減少。 效果期間每次代為承受對同伴的攻擊時,代為承受對自身造成的傷害進一步減少(最多累積3次) (消耗SP:12) 掩護系技能。 此技能承受的傷害會參照被代為承受的同伴能力值與技能。 此技能不受效果延長系技能的影響 |
| 初始 | 掩護 於2回合內,機率性代為承受對指定1名同伴的單體攻擊<騎士專用> (消耗SP:3) 依據技能Lv階段性追加提升防禦力。機率與防禦力進一步提升。回合數增加 |
| Lv6 | 自我治癒 少量回復自身HP,並於3回合內持續少量回復 (消耗SP:3) 依據技能Lv增加回復量 |
| Lv8 | 暈眩重擊 對敵方單體進行中威力的物理攻擊。依據防禦力機率性使其暈眩<近中距離武器專用> (消耗SP:5) 依據技能Lv提升威力與機率 |
| Lv14 | 引誘打擊 對敵方單體進行小威力的物理攻擊。於3回合內更容易成為該目標的攻擊對象<近中距離武器專用> (消耗SP:3) 依據技能Lv提升威力,並更容易成為該目標的攻擊對象 |
| Lv20 | 排列掩護 於1回合內,機率性代為承受同伴橫向一列受到的單體攻擊 (消耗SP:4) 依據技能Lv階段性追加提升防禦力。機率與防禦力進一步提升。回合數增加。 |
| Lv27 | 自我防禦 於3回合內,大幅提升自身的防禦力與魔術防禦力 (消耗SP:8) 依據技能Lv階段性進一步提升防禦力與魔術防禦力。回合數增加。 |
| Lv38 | 防禦挑釁 於2回合內,持續少量回復自身HP、提升防禦力,並更容易成為敵方橫向1列的攻擊目標<近中距離武器專用> (消耗SP:10) 依據技能Lv增加回復量、提升防禦力,並更容易成為敵人的攻擊目標 |
| Lv40 | 全體掩護 於1回合內,機率性代為承受同伴全體受到的單體攻擊 (消耗SP:16) 依據技能Lv階段性追加提升防禦力。機率與防禦力進一步提升。回合數增加。 |
| Lv51 | 騎士の守り 1ターンの間、味方全体が受けるあらゆるダメージを軽減する このスキルは効果延長系スキルの影響を受けない <騎士専用> (消費SP:20) スキルLvに応じて、さらにダメージを軽減 |
| Lv54 | 重装の一撃 敵1体に小威力の物理攻撃を2回行う。威力は防御力、魔術防御力で増加する<近中距離武器専用> (消費SP:12) スキルLvに応じて、威力が上昇 |
| Lv64 | ガーディアンブロー 敵1体に防御力・魔術防御力に応じた大威力の物理攻撃。3ターンの間、自身の防御力・魔術防御力が上昇する。<重盾専用スキル> (消費SP:18) スキルLvに応じて、威力が上昇、防御力・魔術防御力がさらに上昇 |
| Lv67 | ラウンドカバー 1ターンの間、味方全体が受ける単体攻撃を確率で肩代わりする。(運も影響する) 自身は防御状態になる このスキルの防御状態になる効果は効果延長系スキルの影響を受けない<騎士専用> (消費SP:23) スキルLvに応じて段階的に、防御力アップが追加。段階的にターン数が増加。確率と防御力がさらに上昇。 |
咒文
| 習得Lv | 效果 |
|---|---|
| なし | ー |
ステータス
※ゲーム内の強さで確認できる並び順に合わせてます。
| 初期ステータス | |||
|---|---|---|---|
| 力 | 13 | 素早さ | 12 |
| 知恵 | 12 | 器用さ | 11 |
| 信仰心 | 15 | 運 | 12 |
| 生命力 | 13 | ||
※ステータスは入手時にランダムで数値が前後します。
愛莉安諾特的風格一覽
| 圖片 | 名稱 | 種族 | 職業 | 性格 | 属性 |
|---|---|---|---|---|---|
| 愛莉安諾特 | 人間 | 騎 | 善 | 光 |
愛莉安諾特的外觀
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ななしの投稿者
878数秒まえ ID:ofvkv0tf失礼、信仰は人それぞれですよね、あのアリスもアゴラ様を信仰しているわけですし
それに提示されたものにはある程度の優位性があるのかなとも思いました、実際にどれくらい機能するかまでは興味ないですが
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ななしの投稿者
87714分まえ ID:l2743q1wちゃんと説明されると信仰の良さもわかるなぁ
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ななしの投稿者
87618分まえ ID:ko3gk83lLv7までリソース突っ込むとして、セイントガードと騎士の守りとオールランドだったらどれが良さそうです?
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ななしの投稿者
87519分まえ ID:k39takqmあって無駄になるもんじゃないけどね
だってこれから「状態異常にかかることがない」ってのも考えづらい
「ベースで伸びる」からずっと腐らないしね
まあ信仰心の本領はやはり聖堂加護
と
そして魔防だったりする。「敵の魔法を列カバーする」という唯一無二の性能を持つわけで、魔防も「べースごと伸びていく」信仰心は心強いぜ
以上、信仰推しからのPRでした
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ななしの投稿者
87421分まえ ID:f5yx0e6oこれだけだと情報が偏っていてずるいから抵抗についても補足
使用してくる相手によって付与率は変わるから一概には言えないけども
抵抗による耐性の曲線自体は同じと見られる
古城跡の毒沼を踏む事での検証結果
抵抗0で100%毒
抵抗60で58%ほど毒
抵抗100で43%ほど毒
抵抗120で37%ほど毒
抵抗160で30%ほど毒
(信仰心×0.65+生命力×0.35)×1.2で抵抗の値が出るから
通常個体で80~85ぐらい、信仰心信仰振りで90~95ぐらい?
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ななしの投稿者
87327分まえ ID:eoimozaiここでしか見ない謎の信仰個体推し
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ななしの投稿者
87230分まえ ID:m3vj7iq5なんか運 vs 信仰みたいになってんな
そもそも引けずに涙を流してる人もいるわけでどっちもメリットあるんだからきたほう育てりゃいいんじゃねーかと
先の話しとはいえ別スタイルで修正のチャンスもあるわけだし
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ななしの投稿者
87130分まえ ID:bl35fczm現状では信仰か運
転職は半年後?なら今気にするだけ無駄
自分は力と生命だったので生命・運振りにした
グリードソードあるし
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ななしの投稿者
87031分まえ ID:ofvkv0tf信仰個体推奨って初心者を貶めるためじゃなくてガチでやってるんか?
この大治癒師時代に抵抗伸ばすってそれ自体ナンセンスでしょ…。
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ななしの投稿者
86935分まえ ID:s3z8un2n抵抗は能力低下にも左右するぞ
こいつの場合気絶や睡眠、封印食らうと完全に置物になるから抵抗も意味はある
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