【辟邪除妖VA】夏莉莉妮雅(似夢似醒的預言者)的性能評價與配點・繼承優先度【Wizardry Variants Daphne】

夏莉莉妮雅(似夢似醒的預言者)
這是《辟邪除妖VA》(Wizardry Variants Daphne)的「夢現夏莉莉妮雅」評價與推薦配點。同時也介紹了技能繼承與克己的優先度,培育時不妨參考看看。
夏莉莉妮雅(似夢似醒的預言者)的性能評價
| スタイル | 夢現つの予見者 | ||
|---|---|---|---|
| レアリティ | 伝説 | ||
| 職業 | 法師 | 転職先 | 僧侶 |
| 種族 | エルフ | 性格 | 悪 |
| 属性 | 性別 | 女 | |
| 最強評価 | 周回評価 | 対ボス 高難度評価 | |
|---|---|---|---|
| 凸無し | 凸有り | ||
| S+ | SS | S | A |
| 夏莉莉妮雅(似夢似醒的預言者)的優點 | |
|---|---|
| ・能依消耗MP量回復MP的被動技能非常強力 ・持有會讓自己陷入睡眠狀態的全體攻擊技能 ┗轉職僧侶也能使用 ・MP降至一定數值以下時會陷入睡眠狀態並回復MP | |
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以魔女的夢現提升持續作戰能力
魔女的夢現是能依據戰鬥中消耗的MP,在戰鬥結束後回復MP的技能。
藉由此效果,整體的MP消耗量會比其他法師更低。
使用回復咒文時也能發動,因此作為回復輔助也十分實用。
技能等級1時,回復量上限為7點。
魔女的夢現Lv1施放咒文與戰鬥後的回復量
| 咒文與等級 | 消耗MP | 回復MP |
|---|---|---|
| 澤爾奧斯Lv3 | 10 | 1 |
| 馬澤爾奧斯Lv2 | 12 | 2 |
| 卡提諾Lv5 | 16 | 3 |
| 馬澤爾奧斯Lv3 | 18 | 3 |
| 咒滅之風 | 24 | 7 |
| 昏沉之闇 | 34 | 7 |
推薦配點與初期數值
※對應配點畫面之項目
| 能力值 | 初期數值 | 推薦配點 |
|---|---|---|
| 力量 | 9 | ★★★★★ |
| 智慧 | 19 | ★★★★★ |
| 信仰心 | 11 | ★★★★★ |
| 生命力 | 9 | ★★★★★ |
| 靈巧 | 14 | ★★★★★ |
| 速度 | 14 | ★★★★★ |
| 運氣 | 11 | ★★★★★ |
智慧為最優先
為了提升咒文的威力,請優先提升智慧。
夏莉莉妮雅(似夢似醒的預言者)由於性別加成的影響,速度初期值比亞當等人更高,因此速度的配點優先度偏低。
轉職僧侶也能發揮,亦可投資信仰心
夏莉莉妮雅(似夢似醒的預言者)可以轉職為僧侶,若是打算往僧侶方向培養,提升信仰心也是不錯的選擇。
昏沉之闇在僧侶狀態下也能使用,不同於基本風格,即使擔任僧侶也能打出高額火力。
夏莉莉妮雅(似夢似醒的預言者)的技能繼承與克己優先度
| 優先度 | 理由 |
|---|---|
| ★★★★★ | 克己等級 想在增加HP的同時提升魔力與MP |
| ★★★★✩ | 技能繼承(夏莉莉妮雅) 想提升MP回復量與上限時 |
| ★★✩✩✩ | 技能繼承(其他角色) 繼承給主力法術職業也OK |
優先以克己提升基礎能力
克己能提升法師所需的能力,也能在一定程度上彌補HP低下的缺點,因此重複獲得時建議優先提升克己等級。
繼承給其他角色亦可行
雖然效果會稍打折扣,但繼承給其他角色多少回收一些MP也是可行的做法。
夏莉莉妮雅(似夢似醒的預言者)的繼承技能
| 名稱/效果/詳細 |
|---|
| 魔女の夢現 バトル中に呪文を使用した場合、バトル勝利時、自身のMPを回復する。MP回復量は消費MP量に応じて段階的に増加し、一定のMP消費で上限に達する スキルLvに応じて、MP回復量・MP回復量上限が増加。シェリリーニャ以外が習得した場合、MP回復量・MP回復量上限が減少 |
夏莉莉妮雅(似夢似醒的預言者)的習得技能
被動技能
| 習得Lv | 效果 |
|---|---|
| 初期 | 魔女的夢現 戰鬥中若使用過咒文,戰鬥勝利時回復自身的MP。 MP回復量會依消耗MP量階段性提升,達到一定MP消耗量時達到上限 依技能等級提升MP回復量與MP回復量上限。若由夏莉莉妮雅以外的角色習得,MP回復量與MP回復量上限將會降低 |
| 初期 | 籠夢的神子 自身回合結束時,若MP在5%以下,戰鬥中僅限1次陷入睡眠狀態。睡眠期間受到的傷害不會增加。回合結束時回復自身MP,並額外持續睡眠3回合。睡眠狀態解除時,對隨機敵方單體發動威力隨睡眠回合數提升的高威力闇屬性法術攻擊 |
| Lv4 | 常時提升探知(法師) 常時提升探知 依技能等級進一步提升探知 |
| Lv7 | 常時提升MP(法師) 常時提升MP 依技能等級進一步提升MP |
| Lv15 | 常時提升魔力(法師) 常時提升魔力 依技能等級進一步提升魔力 |
| Lv25 | 法師的心得 常時減少攻擊、妨礙系咒文的消耗MP 依技能等級進一步減少消耗MP量 |
| Lv55 | 闇属性の追求 自身への闇属性のダメージを軽減する スキルLvに応じて、さらにダメージを軽減 |
| Lv70 | 魔術探知 常時、探知が上昇する<魔術師、黒杖の魔術師、大きな魔術師専用> スキルLvに応じて、探知がさらに上昇 |
| 克己Lv1 | 神木之休眠 常時提升各項能力值,魔力與MP進一步提升 依技能等級進一步提升魔力與MP |
主動技能
| 習得Lv | 效果 |
|---|---|
| Lv22 | 精神統一 4回合內,增加法術攻擊的傷害 (消耗SP:4) 依技能等級進一步增加法術攻擊的傷害 |
| Lv67 | 闇耐性脆化 周囲の精霊に悪意を囁く事で、2ターンの間、確率で敵横1列の闇属性の耐性を低下させる。<魔術師、大きな魔術師専用> (消費SP:10) スキルLvに応じて、確率が上昇、闇耐性脆弱効果がさらに上昇。段階的にターン数が増加 |
咒文
| 習得Lv | 效果 |
|---|---|
| 初期 | 澤爾奧斯 射出凝聚負面意念的彈體,對敵方單體造成小威力的闇屬性法術傷害 (消耗MP:5) 依技能等級提升威力 |
| 初期 | 昏沉之闇 對敵方全體發動大威力的闇屬性法術攻擊。攻擊後自身陷入睡眠狀態 (消耗MP:38) 依技能等級提升威力 |
| Lv3 | 卡提諾 在廣範圍內產生引人入眠的煙霧,機率使敵方橫向1列陷入睡眠 (消耗MP:4) 依技能等級提升機率,並使睡眠狀態更不易解除 |
| Lv5 | 迪爾特 以黑暗剝奪廣範圍的視野,3回合內機率使敵方橫向1列的命中率降低 (消耗MP:2) 依技能等級階段性提升機率,進一步降低命中率,並增加持續回合數 |
| Lv9 | 馬澤爾奧斯 射出凝聚負面意念的彈體,對敵方橫向1列造成小威力的闇屬性法術傷害 (消耗MP:10) 依技能等級提升威力 |
| Lv13 | 巴提爾加雷夫 在廣範圍內製造泥沼,3回合內機率使敵方橫向1列的迴避與行動速度降低 (消耗MP:2) 依技能等級階段性提升機率,進一步降低迴避與行動速度,並增加持續回合數 |
| Lv17 | 巴拉菲奧斯 干擾廣範圍的精神,3回合內機率使敵方橫向1列的攻擊力降低 (消耗MP:3) 依技能等級階段性提升機率,進一步降低攻擊力,並增加持續回合數 |
| Lv18 | 柯爾茲 展開防護罩,2回合內減少全體隊友受到的法術傷害 (消耗MP:3) 依技能等級階段性進一步減少法術傷害,並增加持續回合數 |
| Lv24 | 摩利斯 在廣範圍內散布酸霧,3回合內機率使敵方橫向1列的防禦力降低 (消耗MP:2) 依技能等級階段性提升機率,進一步降低防禦力,並增加持續回合數 |
| Lv27 | 蒙提諾 以寂靜籠罩廣範圍,機率封印敵方橫向1列的咒文 (消耗MP:2) 依技能等級提升機率 |
| Lv34 | 坎提奧斯 以混沌之力剝奪廣範圍的自我,機率使敵方橫向1列陷入混亂 (消耗MP:3) 依技能等級提升機率,並使混亂狀態更不易解除 |
| Lv40 | 拉澤爾奧斯 製造強大的怨恨凝聚體,對敵方全體造成中威力的闇屬性法術傷害<法師專用> (消耗MP:27) 依技能等級提升威力 |
| Lv51 | マカニト 空気を汚染し、確率で敵横一列の息の根を止める。レベルの低い対象に効きやすい (消費MP:13) スキルLvに応じて、確率が上昇 |
| Lv53 | ノーフィス 広範囲に災厄を呼び寄せ、3ターンの間、確率で敵横一列の魔術防御を下げる (消費MP:3) スキルLvに応じて、確率が上昇、魔法防御をさらに低下 |
| Lv61 | 呪滅の風 高濃度な魔力が周囲を包み、敵横1列に中威力の無属性魔術攻撃。確率で敵横1列にかかっている持続ターン数のある支援効果を1つ打ち消す (消費MP:27) スキルLvに応じて、威力が上昇。段階的に解除個数が上昇 |
| Lv62 | ダルト 冷気を放ち、敵1体に小威力の無属性魔術攻撃。確率で敵を凍えさせる。既に凍え状態の場合、効果を進行させる (消費MP:6) スキルLvに応じて、確率が上昇、威力がさらに上昇する |
| Lv64 | マダルト 凍てつく吹雪の暴風を巻き起こし、敵横1列に小威力の無属性魔術攻撃。確率で敵を凍えさせる。既に凍え状態の場合、効果を進行させる (消費MP:12) スキルLvに応じて、確率が上昇、威力がさらに上昇する |
ステータス
※ゲーム内の強さで確認できる並び順に合わせてます。
| 初期ステータス | |||
|---|---|---|---|
| 力 | 9 | 素早さ | 14 |
| 知恵 | 19 | 器用さ | 14 |
| 信仰心 | 11 | 運 | 11 |
| 生命力 | 9 | ||
※ステータスは入手時にランダムで数値が前後します。
夏莉莉妮雅(似夢似醒的預言者)的風格一覽
| 圖像 | 名稱 | 種族 | 職業 | 性格 | 属性 |
|---|---|---|---|---|---|
| 夏莉莉妮雅 | エルフ | 魔 | 悪 | 闇 | |
| 夏莉莉妮雅(似夢似醒的預言者) | エルフ | 魔 | 悪 | 闇 |
夏莉莉妮雅(似夢似醒的預言者)的外觀
夏莉莉妮雅(似夢似醒的預言者)生前的故事
極北的精靈聚落中,住著甚至能操縱命運的「魔女」。
踏入極北的禁忌之地便會遭到詛咒而毀滅。
這樣的傳說至今仍流傳著。
在該聚落中有一棵古老的神木,神木偶爾會賜予村中被選中的女童窺視命運的能力。
獲得窺視命運能力的女童,為了不被神木的力量壓垮,必須不斷修行法術。
預知命運的能力會隨著年齡增長而減退,長大成人後便會徹底失去這份力量。
然而,她們將會成為魔力強大得令人畏懼的魔女。
夏莉莉妮雅便是在這座聚落出生,並獲得神木加護的女童之一。
不知是幸亦或不幸……夏莉莉妮雅與神木的契合度特別高,因而獲得了龐大的魔力,以及舉世罕見的預見未來之力。
夏莉莉妮雅比起其他魔女更能看清未來,且預見的內容也極為清晰。其靈驗程度甚至引得遠方的領主指名親自前來拜訪。
夏莉莉妮雅的名聲因此愈發廣傳。
正因如此,夏莉莉妮雅忙得不可開交。
受到與神木相連的影響,夏莉莉妮雅的身體狀況總是很差。
揮之不去的倦怠感、偏頭痛與睡意……即使她訴說身體不適,委託的工作也絲毫未見減少。
夏莉莉妮雅時常想著要從工作中逃離,但她也很清楚,一旦偷懶怠慢被交付的工作,將會迎來怎樣的未來。
若是只被身邊的人責罵倒也罷了,有時甚至能看見觸怒暴君而引發戰亂的未來。
因此,無論有多麼不情願,她都只能默默地完成各項工作。
隨著歲月增長,夏莉莉妮雅一心期盼能早日失去窺視命運的能力。只要再也看不見命運,自己就能獲得自由。
她描摹著獲得自由的自己,日復一日地忍耐著。
然而,深受神木眷顧的少女,其願望卻落了空,窺視命運的能力絲毫沒有減弱的徵兆,也沒有失去的跡象,生活完全沒有改變。
不幸的是,勤奮的夏莉莉妮雅名聲更加響亮,工作也隨之激增。
而其結果……便是麻煩事接踵而至壓向了夏莉莉妮雅。
在距離精靈之村極為遙遠之地的蠻國。
嗜血成性且惡名昭彰的蠻國之王,對夏莉莉妮雅產生了極大的興趣。
蠻國之王下令將她傳喚至自己的國家。
蠻國之王的書信送達後,村裡頓時騷動不安。
窺見命運的魔女是不容踏出村外的存在。精靈村民們群情激憤,認為魔女是應當膜拜的對象,傳喚前往實屬大不敬。
夏莉莉妮雅則露出一臉更加陰鬱的神情說道:
「我去……那名國王橫行霸道。如果拒絕,這座村落將會遭到屠戮殆盡、化為焦土……」
聽到夏莉莉妮雅的話,村民們陷入了沉默。
隨後,村民回信向蠻國之王表示應允,滿心不情願卻又無奈地護送夏莉莉妮雅踏上了前往蠻國的旅途。
在布滿塵土氣味的宮殿中,夏莉莉妮雅被帶到了身形魁梧的國王面前。蠻國之王向夏莉莉妮雅詢問自己的未來將會如何。
夏莉莉妮雅一如往常地窺見了未來。
就在正要宣告那個未來之際……她停住了話頭。
夏莉莉妮雅看見了蠻國毀滅的命運。
因為她清楚地預見了久遠的未來——若將此事如實相告,將會觸怒國王導致自己被殺,但國王卻會因此避開滅亡。
隨後國王將會進一步蹂躪更多的國家。
因此她撒了謊。她挑選了能讓國王欣喜的話語,降下了能讓蠻國順理成章步向毀滅的神諭。
結果,國王龍顏大悅。夏莉莉妮雅等人得以獲釋,平安無事地返回了精靈之村。
在那之後,可怕的疫病襲擊了蠻國。這是因為懷恨在心的人們,將染上疫病的屍體帶進了國境。
藉由四處遠征擴張領土的蠻國國王及其部下完全沒有抗體,輕易地相繼病死滅亡。
據說人們紛紛傳聞,極北的魔女是因為被傳喚前來的無禮舉動而震怒,進而毀滅了蠻國,自此人們開始畏懼起這位『宣告終焉的魔女』。
夏莉莉妮雅(似夢似醒的預言者)的聲優
夏莉莉妮雅(似夢似醒的預言者)的聲優為「田村ゆかり」小姐
| 田村ゆかり小姐的代表作 |
|---|
| ・高町奈葉(魔法少女奈葉) ・天天(火影忍者) ・伊歐(碧藍幻想) |
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ななしの投稿者
22348分まえ ID:noj5l601全コンテンツは厳しいかな
今後も廃課金できるなら使えそうな継承スキルを捧げてかつスキルレベルも上げてばこのゲームで一番大事な周回では無双できる
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
2212時間まえ ID:as08vd7o砦で助っ人さんのリーニャさん使わせてもらいましたが楽しすぎます!
単純に全体魔法が強くて気持ちいい!
起床後のこのすばめぐみん砲みたいなのも大火力でかっこいいし!
熟睡セットってことでアリアさんとパッケージガチャなの?
もらった骨で1体だけアリアさんを渡されてしまって運営が揺さぶりかけてきてます.....
あああやり口が汚い!
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ななしの投稿者
2202時間まえ ID:c0amou94魔女の夢現がレベル5あたりで20消費12回復しないかな?そしたら永久機関できる
魔術師の心得7+ヨーンスタッフで昏々の消費が20
昏々とmp切れ入眠は別々に発動するから
そしたらmp20時に昏々入眠(+4)ディアルコ目覚め入眠(+4)戦闘終了(+12)となり
次の戦闘で再発動できる
まぁ実装時から賞金首やってても魔術師の心得7になるにはあと18ヶ月かかるけど…
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
2183時間まえ ID:q83otbjl詳しくありがとうございます。
同一化した時に伸びるステータスが違ってたのってそういう事だったんですね…
50〜60まで上げて1番伸びのいい子を使うってやり方でプレイしていたくらいなので知らなかったです。
今のところ特に使う場面も無さそうですが初シェリで舞い上がってるのと単純に使ってみたいので特に気にしないか無克己で適当に周回のお供にします。
ありがとうございました。
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
2163時間まえ ID:prnd3yukなんかいっぱいでた
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ななしの投稿者
2153時間まえ ID:g9irtqxg良いセンスだけど魔法職1人でやれるバランスじゃないんで
重ねまくる過程で引くであろう恒常伝説とかもフル活用すれば
ユズナミキ+柑刺し無くてもまあ……って感じかもしれない
1ヶ月で今の最高難易度のコンテンツクリアしてる人も最近居たし
やれるかやれないかで言ったらやれるはず
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ななしの投稿者
2143時間まえ ID:rplagc68このキャラに限らず編成や属性が大事だから一人だけ完凸して無双出来る訳ではないです。
ただ魔術師という職業の中では頭一つ抜けた強さではあると思います。
このキャラは人気で通常バージョンもいるのでもし興味あれば調べてみてください。
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