【辟邪除妖VA】柚奈壬姬的性能評價與配點・繼承優先度【Wizardry Variants Daphne】

柚奈壬姬
辟邪除妖VA(Wizardry Variants Daphne)「柚奈壬姬」的評價與配點推薦。同時也介紹了柚奈壬姬的技能繼承與克己優先度,歡迎在培育柚奈壬姬時作為參考。
柚奈壬姬的性能評價
| スタイル | 基本 | ||
|---|---|---|---|
| レアリティ | 伝説 | ||
| 職業 | 忍者 | 転職先 | 遊俠 |
| 種族 | 獣人 | 性格 | 悪 |
| 属性 | 性別 | 女 | |
| 最強評価 | 周回評価 | 対ボス 高難度評価 | |
|---|---|---|---|
| 凸無し | 凸有り | ||
| SS | SS | SS | SS |
| 柚奈壬姬的優點 | |
|---|---|
| ・擁有遠距離武器專用的強力技能 ・戰鬥開始起3回合內,攻擊時會發動強力的追擊 ・刷圖與王戰表現皆相當優秀 ・裝備柑橘簪後評價進一步提升 | |
ユズナミキ(凸無し)の評価は?
回答受付期間: 2025年10月15日 ~ 2025年11月12日
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SS1948
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S464
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B158
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A80
ユズナミキ(凸有り)の評価は?
回答受付期間: 2025年10月15日 ~ 2025年11月12日
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SS2068
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S157
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B140
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A28
強力的連續射擊攻擊 千紫萬紅
千紫萬紅是能將武器攻擊次數加倍並攻擊隨機敵人的技能。
雖然說明寫著小威力,但實際上威力相當高,只要將技能等級提升至Lv3或Lv5,就能打出極高的傷害。
使用一般苦無發動的4次攻擊就已經相當強力,若裝備可從柚奈壬姬轉蛋中獲得的柑橘簪(3次攻擊的苦無)使用,更能連續使出多達6次的攻擊。
攻擊次數取決於右手
忍者使用技能攻擊時的攻擊次數,取決於右手裝備的武器。右手裝備柑橘簪使用千紫萬紅時會變為6次攻擊。
相對地,左手則建議使用命中或會心加護優良的苦無。
高威力的追加攻擊 狐火之襲
| 狐火的效果 | |
|---|---|
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從戰鬥開始到柚奈壬姬行動3次為止,攻擊時會自動以狐火進行追加攻擊。
此外,被狐火命中的敵人還會被附加承受傷害增加的效果。
狐火本身的傷害就很可觀,而且還能提升隨後進行攻擊的隊友傷害,因此在戰鬥一開始就能瞬間打出大量傷害。
此攻擊也適用於主動技能等,開場就能藉由強力技能打出高額傷害並展開速攻。
狐火也適用特攻效果
狐火也能享有武器特攻的效果加成。
轉職為遊俠後,由於武器種類豐富,也更容易湊出特攻效果。
遊俠可套用狙擊手的效果
| 遊俠裝備弓時狐火的傷害 | |
|---|---|
| 普通攻擊 | 狐火 |
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| 普通攻擊:968 + 狐火之襲:1472=2440 | |
轉職後的遊俠透過被動技能「狙擊手」,能將命中能力值大幅反映在物理攻擊威力上。
由於機制上狐火會套用狙擊手的加成,因此堆高命中就能讓狐火打出極高的威力。
推薦配點與初始個體值
※已配合配點畫面調整
| 能力 | 初始個體值 | 推薦配點 |
|---|---|---|
| 力量 | 11 | ★★★★★ |
| 智慧 | 13 | ★★★★★ |
| 信仰心 | 8 | ★★★★★ |
| 生命力 | 15 | ★★★★★ |
| 靈巧 | 15 | ★★★★★ |
| 速度 | 17 | ★★★★★ |
| 運氣 | 9 | ★★★★★ |
以靈巧彌補投擲忍具的命中率降低
投擲忍具會降低命中率,因此推薦提升靈巧以增加命中率,同時還能提升會心率。
此外,轉職後的遊俠會將命中大幅轉換為威力,若預計在遊俠中使用,會更希望提升靈巧。
重視火力時則提升力量
提升力量可增加攻擊力。
由於千紫萬紅的威力會隨著攻擊力提升而大幅成長,因此點力量的價值也相當高。
加上攻擊次數多,力量帶來的基礎增傷效果也相當值得期待。
柚奈壬姬的技能繼承與克己優先度
| 優先度 | 理由 |
|---|---|
| ★★★★★ | 克己等級 提升SP增加持續戰鬥能力 |
| ★★★★✩ | 技能強化(柚奈壬姬) 升至等級3火力大幅提升 |
| ★★★✩✩ | 技能繼承(其他角色) 將遠距離攻擊用的稀有技能給予其他角色 |
透過克己提升SP與攻擊力
提升克己技能等級可增加SP與攻擊力。
角色本身就具備適合探索與刷圖的性能,增加千紫萬紅的使用次數後,更能應付長時間的戰鬥。
千紫萬紅也可透過寶典升級
千紫萬紅雖是強力技能,但也屬於較容易透過寶典提升等級的技能。
建議優先用於柚奈壬姬的克己。
柚奈壬姬的繼承技能
| 名稱/效果/詳細 |
|---|
| 千紫万紅 不特定な敵に攻撃回数を2倍にした小威力の物理攻撃をし、確率で魅了を付与する。 既に魅了状態の敵に対しこのスキルによってダメージを与えた場合、魅了は解除されない。 ユズナミキ以外が習得した場合、魅了効果が消失し、ダメージが減少する <遠距離武器専用> スキルLvに応じて、威力が上昇、魅了付与率がさらに上昇 (消費SP:12) |
柚奈壬姬的習得技能
被動技能
| 習得Lv | 效果 |
|---|---|
| 初始 | 暗殺術 普通攻擊時機率發生暴擊。空手時發生率越高<忍者專用> 依技能Lv,暴擊發生率提升 |
| 初始 | 狐火之襲 戰鬥開始起3回合內,攻擊敵人時,狐火會發動依攻擊力而定、必中的小威力物理攻擊。 3回合內,賦予敵人承受傷害增加狀態。 若有多個攻擊目標,將隨機選擇其中1體。 對已處於魅惑狀態的敵人以此技能造成傷害時,不會解除魅惑 |
| Lv25 | 忍者二刀流 裝備短劍時,左手可裝備短劍。裝備投擲武器時,左手可裝備投擲武器。使用忍者二刀流時,迴避、行動速度降低 使用攻擊技能時,若需參照武器攻擊次數,將參照右手裝備的武器<忍者專用> 依技能Lv,左手攻擊時的傷害衰減率減少。使用攻擊技能時,加算至右手攻擊力的左手攻擊力反映率提升 |
| Lv16 | 空蟬 獨立於命中判定之外,以一定機率迴避敵人的攻擊。未裝備防具時迴避發生率提升 依技能Lv,迴避發生率提升 |
| Lv20 | 疾風 迴避敵人攻擊時,在2回合內提升自身攻擊力 依技能Lv,攻擊力進一步提升 |
| Lv9 | 常駐SP提升(忍者) 常時提升SP 依技能Lv,SP進一步提升 |
| Lv13 | 常駐迴避提升(忍者) 常時提升迴避 依技能Lv,迴避進一步提升 |
| Lv18 | 常駐會心提升(忍者) 常時提升會心 依技能Lv,會心進一步提升 |
| Lv51 | 忍者刀の真髄 攻撃力参照の攻撃時、回避に応じて会心が上昇し攻撃力・回避に応じたダメージを与える<忍者刀専用> ▶「家族を殺した犯人を捕まえてくれ」クリアで習得 |
| Lv61 | 活力の術 常時、現在のHP割合が多いほど攻撃力が上昇する スキルLvに応じて、攻撃力がさらに上昇 |
| Lv70 | 連鎖強襲 敵を倒した時、次の攻撃のダメージが増加する<忍者専用> スキルLvに応じて、ダメージがさらに上昇 |
| 克己Lv1 | 花街頂點 常時提升各項能力值,SP與攻擊力進一步提升 依技能Lv,SP與攻擊力進一步提升 |
主動技能
| 習得Lv | 效果 |
|---|---|
| 初始 | 千紫萬紅 以2倍攻擊次數對隨機敵人發動小威力物理攻擊,並有機率附加魅惑。 對已處於魅惑狀態的敵人以此技能造成傷害時,不會解除魅惑。 由柚奈壬姬以外的角色習得時,魅惑效果消失且傷害減少 <遠距離武器專用> (消耗SP:12) 依技能Lv,威力提升,魅惑附加率進一步提升 |
| Lv6 | 穿鎧 對敵方1體發動小威力物理攻擊。大幅貫穿防禦力。 (消耗SP:5) 依技能Lv,威力提升,更大幅度貫穿防禦力 |
| Lv10 | 亂擲 對隨機3體敵人發動小威力物理攻擊。<遠距離武器專用><忍者專用> (消耗SP:10) 依技能Lv,威力提升 |
| Lv35 | 暗算 僅可在「隱匿」狀態下使用,以2倍攻擊次數對敵方1體發動中威力的連續攻擊。<近距離武器專用><忍者專用> (消耗SP:12) 依技能Lv,威力提升 |
| Lv4 | 隱匿 隱藏自身行蹤,獨立於命中判定之外高機率迴避敵人的攻擊 未裝備防具時迴避率進一步提升<忍者專用> (消耗SP:2) 依技能Lv,迴避率提升 |
| Lv9 | 幻霧 以濃霧遮蔽敵人視線,在2回合內高機率大幅降低敵方全體的命中 (消耗SP:10) 依技能Lv,機率與命中降低量提升 |
| Lv22 | 奪聲 在對手身上刻下封印發聲的印記,在2回合內高機率封印敵方1體的咒文 (消耗SP:8) 依技能Lv階段性提升機率,並增加持續回合數 |
| Lv30 | 霧消 結出連濃霧都能驅散的印記,消除敵方1體身上帶有持續回合數的1個支援效果 (消耗SP:12) 依技能Lv階段性改變效果範圍,並增加消除的支援效果數 |
| Lv64 | 死々連葬 敵1体に小威力の物理攻撃。対象を倒した時、別の敵1体に小威力の物理攻撃<忍者専用> (消費SP:8) スキルLvに応じて、威力が上昇 |
| Lv67 | 脱装閃迅 5ターンの間、自身の行動速度・回避・会心率が、大幅に上昇する。装備品で上昇する自身の防御力・魔術防御力が0になる (消費SP:6) スキルLvに応じて、自身の行動速度・回避・会心率がさらに上昇する |
咒文
| 習得Lv | 效果 |
|---|---|
| なし | ー |
ステータス
※ゲーム内の強さで確認できる並び順に合わせてます。
| 初期ステータス | |||
|---|---|---|---|
| 力 | 11 | 素早さ | 17 |
| 知恵 | 13 | 器用さ | 15 |
| 信仰心 | 8 | 運 | 9 |
| 生命力 | 15 | ||
※ステータスは入手時にランダムで数値が前後します。
柚奈壬姬的風格一覽
| 圖片 | 名稱 | 種族 | 職業 | 性格 | 属性 |
|---|---|---|---|---|---|
| 柚奈壬姬 | 獣人 | 忍 | 悪 | 土 |
柚奈壬姬的外觀
柚奈壬姬生前的故事
柚奈壬姬是被忍者之里收留的孤兒。
因為是獸人而遭受迫害,全家人一同從大陸流亡至東方,但一家人糧食耗盡倒在路上,最後只有柚奈壬姬活了下來。
康復後的少女將額頭貼在地上懇求村裡的人。
「我會拼命工作的。所以請收留我吧」
收留柚奈壬姬的村裡人並不是獸人。
但他們沒有欺凌或襲擊身為獸人的柚奈壬姬,還分給她食物、衣服與熱水。
她認為再也找不到其他這樣的地方了。
村裡人沉默片刻後說道。
「那麼,你能作為忍者,為任務獻出生命嗎」
柚奈壬姬點了點頭。她並不明白成為忍者有多艱難。
但如果自己死了,就再也沒有人知道家人的存在了。
那樣的話,家人存在過的痕跡也會從這個世界上消失。
那太可怕了。所以她下定決心要活下去。
收留柚奈壬姬的忍者隱蔽之里團結一心,作風封閉。
為了決定是否接納外來者的柚奈壬姬,眾人進行了漫長的討論。
數天後,正等待發落的柚奈壬姬身邊來了一名術者,對她施下了詛咒。
少女周圍浮現出狐火。
「這裡是忍者『紫電』之里。在此里工作,就意味著成為忍者並獻出生命。
若是膽敢背叛紫電,狐火便會將你吞噬殆盡」
柚奈壬姬再次點頭。她早已做好覺悟。
柚奈壬姬在紫電之里開始了忍者的修行。
比起在里內出生的孩子們起步更晚,修行也因而更加嚴酷,但她只是全心全意專注於眼前該做的事。
只要活動身體,就能忘卻胸中空落落的缺口。
她身上那股不帶有多餘慾望與執念、不致妨礙任務的姿態,被視為忍者的資質而獲得了認可。
柚奈壬姬默默地持續修行,不久後便開始以忍者身分執行任務。
主要的任務為諜報、潛入與破壞工作。
柚奈壬姬化身為街頭少女、旅行巫女或是宅邸裡工作的下女,穩健地累積成果。
雖然也曾遭遇生命危險,但為了不讓家人的存在消逝,她拼盡全力活了下來。
當時,東方正處於看不見盡頭的戰亂之中。
紫電以巫女道源為旗幟,在以統一天下為目標的東軍麾下,執行了無數任務。
新下達給紫電的命令是派遣密探。
目的地是龐大的享樂之地——花街。那是各色人等交織的大熔爐。
據說花街中才貌雙全的女子,連武士家族都會爭相求娶。
柚奈壬姬降臨於花街。
優美的身段、艷麗的舞蹈、妖媚的微笑。
她成了一個只要交談便能令所有人為之傾倒的存在,轉眼間傳遍街頭巷尾。
柚奈壬姬被賦予了黑夜花園中綻放的至高之花「姬」的稱號,被稱為「舞姬」並魅惑著眾人。
她讓那些名聲顯赫的武將們也都成為了她的俘虜。
並從他們口中巧妙地套取情報。
敵對武家的戰術、兵力與地形詳情、暗殺計劃。
一切都被送往巫女道源率領的東軍,柚奈壬姬的付出對東軍的勝利起到了巨大的作用。
而在賭上夙願的決戰前夜,紫電第一高手師兄來到了柚奈壬姬身邊。
據說西軍大將在花街附近紮下了陣營。
「那群傢伙會來花街。只要取下西軍大將的首級,明日決戰中東軍的勝利便成定局」
師兄說道。東軍戰力不及西軍。
這項任務的成敗,將左右東方的命運。
柚奈壬姬的職責是透過狐火將他任務成功的消息傳達給紫電。
柚奈壬姬靜候著消息。
師兄向來是個總能按時完成任務的忍者。
然而到了約定的子時,卻遲遲沒有暗殺成功的消息傳來。
柚奈壬姬隱入黑暗中,追尋師兄的蹤跡。
她敏銳的聽覺捕捉到了武士鎧甲發出的聲音。
接著發現了一群正準備離開花街的武士。
西軍大將手中提著的,正是師兄的首級。
「同伴失敗了。既然如此,就由我來做」
論暗殺與戰鬥的身手,她不及師兄。
即便如此,柚奈壬姬也沒有猶豫。
她尾隨武士隊伍,鎖定了大將的首級。
翌日清晨,西軍大將的遺體在花街小巷深處被發現。
現場只留下了一個小巧的腳印。
東軍一舉擊潰了陷入混亂之中迎戰的西軍。
數年後,忍者之間流傳著一名女子繼承了紫電首領之位的傳聞,但沒有人察覺到那正是花街的舞姬。
柚奈壬姬的配音員
柚奈壬姬的配音員為「沢城みゆき」小姐
| 沢城みゆき小姐的代表作 |
|---|
| ・墮姬(鬼滅之刃 遊郭篇) ・倩咪(快打旋風6) ・卡塔莉娜(碧藍幻想) |
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
27061時間まえ ID:o6dvkspy忍者運用ならどちらも大した差は出ません。
先手を取りやすい分千紫万紅での雑魚散らしには素早さ個体のほうが向いているかも。
レンジャー運用なら明確に器用さ個体のほうが強いですね、スナイパーの計算式上器用さ1あたりの火力貢献が非常に高いので。
5段階評価(★が多いほど高評価)
素早さ:忍★★★☆☆/レ★★★☆☆
器用さ:忍★★★☆☆/レ★★★★★
個人的な適性の印象は↑のような感じ。
総合的に見れば器用さ個体のほうが優秀だとは思いますが、素早さ自体は悪くない個体かと。
あとは想定する運用方法や再育成の手間等を天秤にかけて自己判断してください。
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ななしの投稿者
27052時間まえ ID:e0lrar1p個人的には忍者運用 力>>器用さ>>素早さ>>運
レンジャー 器用さ>>>>>>運>>力素早さ
箱開けも任せるなら罠解除Lv6までしか上げられないし器用さに乗り換えるのは有り。
継承とか固有に法典入れてる場合勿体ないから、別スタイル実装を待つか(目当ての個体が出る保証は無い)、近々実装される使徒訓練的なやつの詳細待ってからの方がいいよ。
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ななしの投稿者
27044時間まえ ID:coom1lir黎明の遺骸で今更ユズナミキの器用さ個体BP8がでたんですけど、乗り換えるべきですか?今使ってるのが速さ個体BP6です。もう一体いる無個体の奴はまだ克己につかってないです。
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ななしの投稿者
27032日まえ ID:b0yn5y3t別スタイル来たら2回攻撃の投降武器になるんだろうか
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ななしの投稿者
27022日まえ ID:ciwskovkまあ今の所魔法使いはアシェ1人で十分だからな
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ななしの投稿者
27013日まえ ID:a3th60ht範囲殲滅2千ダメのシェリ
単体撃破1万ダメのユズ
(どちらも餅武器&スキルLv3で)
評価基準の違うものを比較して何になるんだ?
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ななしの投稿者
27003日まえ ID:tk8h68jfモチーフ武器や千紫3だから強いってのはあるが
他キャラで同じ条件にしたら同レベルに強いかっていうとそれもあまりないからなぁ
逆に下に揃えたら例えばプリッシュもスキル1で並セスタスじゃそんなだろう
どちらの軸で見るかで評価が変わってる感じ
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ななしの投稿者
26993日まえ ID:duddezrmないです
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