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バクモン攻略wiki【バクレツモンスター】

【バクモン】リセマラ当たりランキング|最新版【バクレツモンスター】 コメント一覧 (5ページ目)

  • 総コメント数687
  • 最終投稿日時 2020年08月13日 02:23
    • ななしの投稿者
    528
    6年まえ ID:n0laobgd

    ここのサイトのランキングは参考にしない方がいいよ 新キャラの評価一向にしないし タイマン各属性最強を出すなら火「エンマ、エミリア」水「ピピ美、レム」木「ロア、ラム」妥協して「火・ニトラ、バットマン」「水・リアン、グラキウス、キュービ」「木・ゼオ、ハムリー」くらいかな 多分忘れてるのもあると思うけど ここのランキングのssでおかしいとこはファナはメイン避けやすい いろははメインの黒い玉が消えやすくなった ロシェットは論外 ただの雑魚(雑魚相手にはロシェットは最強)ジュウキュービはそこそこ強いと思うけど・・うん ハクトはメイン当たらん これらの欠点があるから絶対に最高評価はない

    • ペーパージャム
    527
    6年まえ ID:jmhy3zfr

    >>526

    多分そういう事じゃなくて編集メンバーが持ってないだけだと思う。新撰組の正式なメンバーとかが来れば充実すると思う。

    • ななしの投稿者
    526
    6年まえ ID:cve53esd

    今回の新アプデの記事更新されなかったら切り捨てられたの確定ですね

    • ななしの投稿者
    525
    6年まえ ID:h272a67d

    適当過ぎる

    ノアネモ紹介も遅いし、まだ爆獣フェスやってることになってるし

    • ななしの投稿者
    524
    6年まえ ID:h272a67d

    >>522

    大体いつも木曜に更新してるけど…

    そんな変則的に来るかね?

    それならお知らせも前日でいいよーな

    • ペーパージャム
    523
    6年まえ ID:jmhy3zfr

    システムはいいのに人がいないのは難易度調節を

    ステータスでしてる事だと思う。

    ソシャゲとしては正解かもだけど、

    こういうゲームなら難易度上げるならステータスよりもアルゴリズムを強化するべき。大変だとは思うけどできなかったらこのスタイルでの継続は難しいと思う。

    • ペーパージャム
    522
    6年まえ ID:jmhy3zfr

    >>521

    予想だけど新キャラ登場4/1になってて

    その前日にスキル動画じゃないか?

    今日じゃない気がする。降臨イベントが今日終わるけど

    降臨の入れ替えとは別タイミングなんじゃないか?

    • ななしの投稿者
    521
    6年まえ ID:cve53esd

    なんで新キャラの動画ないん?

    もはや予告動画作る予算も削られたか?

    • ななしの投稿者
    520
    6年まえ ID:cve53esd

    2019/03 2,294万 291.6

    2019/02 3,360万 251.1

    2019/01 4,133万 258.6

    2018/12 5,913万 258.3

    2018/11 1.37億 152.4

    2018/10 1.65億 74.2


    おい新撰組もっと課金して盛り上げろよ

    • ななしの投稿者
    519
    6年まえ ID:b9iq7qmv

    おい課金者もっと課金して盛り上げろよ

    • ペーパージャム
    518
    6年まえ ID:jmhy3zfr

    ストーリーつけたら今からでも何とかなりそう。

    白テニのあってこっちに無いものはそれでしょ。

    多分キャラゲーをリセットはきつそう。

    • ななしの投稿者
    517
    6年まえ ID:p2fo739f

    コンセプトは悪くなかったのに、当初の設定が糞すぎて過疎

    マジでプロデューサーのせいだろ

    • ななしの投稿者
    516
    6年まえ ID:d0p4o5cl

    良いゲームなのに運営が・・・

    • ななしの投稿者
    515
    6年まえ ID:q1i1bt52

    バクモンを過疎ゲーに仕立て上げた戦犯

    • ななしの投稿者
    514
    6年まえ ID:cve53esd

    悲報 バクレツガールズ活動休止に

    • ななしの投稿者
    513
    6年まえ ID:pmwonm3y

    やりこんだのにこんなん!挫折しちゃうじゃないか!

    • ななしの投稿者
    512
    6年まえ ID:pmwonm3y

    (´・ω・`)運営嫌いだ

    • ななしの投稿者
    511
    6年まえ ID:pmwonm3y

    ハハハハハ。゚(゚´ω`゚)゚。バクモン最初っからだ〜!

    • ななしの投稿者
    510
    6年まえ ID:cve53esd

    (๑・̑◡・̑๑)

    • ななしの投稿者
    509
    6年まえ ID:cve53esd

    てか闘技場の4人対戦昼間でも集まらない時あるんだが、

    流石に過疎りすぎでしょ

    • ななしの投稿者
    508
    6年まえ ID:kklnf86r

    高ランクなのに闘技場で必死になって遊んでる人を見かけると、田舎の寂れたゲーセンで遊んでるおっさんのように見えるわw

    • ペーパージャム
    507
    6年まえ ID:jmhy3zfr

    >>506

    ハーレクインは完走出来たけど結構理不尽に感じた。

    まあベリゴアは完走すら出来なかったけどね。

    • ななしの投稿者
    506
    6年まえ ID:h272a67d

    >>504

    降臨を理不尽に感じたのは最初のベリゴアだけ

    アモスは弱かったしそれ以降はキャラ育って、揃っても来たから簡単簡単…エリガルに初見でやられたぐらい

    • ペーパージャム
    505
    6年まえ ID:jmhy3zfr

    >>504

    lv100が二体いれば爆獣王は大体行けるでしょ。

    ヤミマロでも安定はしないがクリアはできる。

    ほとんどの相方がメインで動きまくって地獄やった…

    完凸は出来たけどもう一回は多分やらない。

    ソロの方がクリア出来ないのは単純な力不足では?

    ソロフーレンでエリガル単騎行けたぞ。

    マルチで単騎する人は侑む様だけだよ…

    • ななしの投稿者
    504
    6年まえ ID:cve53esd

    プロデューサーが全くプレイしてないのに

    降臨の理不尽さだけ際限なく上げて行って何がしたいんだろうな

    一部の何とか組(笑)だけを満足させる方針なのか

    もうプレイヤー増やすことを放棄してるとしか捉えられんね

    • ななしの投稿者
    503
    6年まえ ID:b9iq7qmv

    新キャラ出ても攻略サイトで全然更新がない時点で過疎ゲーでしょwww新撰組だか何だか知らないけどさっさと課金して売れてるゲームだと思わせろよwww無課金の為に課金よろwww

    • ペーパージャム
    502
    6年まえ ID:jmhy3zfr

    >>501

    まだ3月終わってないからね。仕方ないね。

    • ななしの投稿者
    501
    6年まえ ID:cve53esd

    2019/03 1,982万 268.8

    2019/02 3,360万 251.1

    2019/01 4,133万 258.6

    2018/12 5,913万 258.3

    2018/11 1.37億 152.4


    オラ新撰組さっさと課金しろよ!

    • ペーパージャム
    500
    6年まえ ID:jmhy3zfr

    >>499

    わかるわー。多分ベリゴア登場が一番活気があった。

    タイマン以外マッチしない事はあるよね。

    • ななしの投稿者
    499
    6年まえ ID:g7b87twi

    明らかにバクモンどんどん過疎っていってるよな?無限の塔出る前どの時間帯でもタイマンぐらいマッチしてたのに今現在時間帯に応じてマッチすらしなくなってるしこの掲示板も明らかの過疎りで確実に人口減ってるなまぁ俺も前みたいにはやらなくなったけども

    • ペーパージャム
    498
    6年まえ ID:jmhy3zfr

    >>497

    まあpvp格ゲーだしそこは仕方ないよ。

    • ななしの投稿者
    497
    6年まえ ID:cve53esd

    スマホゲーって気軽にできるからいいのに

    バクモン必死に画面見ながらタップしないといけないからだるい

    あと電車の中でやるの恥ずかしい

    • ななしの投稿者
    496
    6年まえ ID:cve53esd

    ドラゴン堀江4コマ漫画

    • ななしの投稿者
    495
    6年まえ ID:h272a67d

    >>492

    一番気になったのはサブ1かな

    降臨犬夜叉の飛刃血爪はリアンの槍でも貫通しあって相殺できないのに、かごめの矢だと打ち消して攻撃できてた

    ただメインは声で飛んでくるのが判断できる

    ファナのメインよりは回避しにくいけど

    • ななしの投稿者
    494
    6年まえ ID:q5goguwy

    >>492

    なるほど、サブスキルの矢の判定はそれなりに強かったのか...

    貴重な情報ありがとうございます!

    スキルに飛び道具とリフレクを持ち合わせてる所がアッシュに似通ってますね(序にテクニカル型)

    • ペーパージャム
    493
    6年まえ ID:jmhy3zfr

    >>492

    弱点としては発動まで若干時間がかかるから

    フェイントに弱かったりキャンセルされやすいとかかな。

    まあ遠距離戦では強いよ

    • ななしの投稿者
    492
    6年まえ ID:bnsc5i1a

    >>475

    かごめ強いと思うよ。

    特にロシェットなんかの遠距離相手なら特に。


    <メイン:矢(極)>

    威力が強い

    早いから避けられにくい


    <サブ1:矢>

    ほとんどの飛び技を打ち消した上で突き抜ける


    <サブ2:邪気払い>

    近寄ってきた敵をはじき飛ばせる

    ほとんどの飛び技を跳ね返せる

    発動している時間が長めだから当てやすい

    • ななしの投稿者
    491
    6年まえ ID:q5goguwy

    >>490

    犬夜叉は11体GETしてから以降手を付けて無いなぁ...

    あと2回も、共闘して頂きありがとうございます┏○))

    • ペーパージャム
    490
    6年まえ ID:jmhy3zfr

    >>489

    ユーザーが倍入れば3日で終わってたってことかな?

    • ななしの投稿者
    489
    6年まえ ID:cve53esd

    こんな運営に調教されてるやつ...

    • ペーパージャム
    488
    6年まえ ID:jmhy3zfr

    >>485

    フーレンフル覚二体はキツイですねー。

    行けなくもなさそうですが。

    • 二代目佐藤
    487
    6年まえ ID:rv9s0r2b

    犬夜叉の撃破数稼ぎしてたら、貯まりますよね。

    • ななしの投稿者
    486
    6年まえ ID:q5goguwy

    >>483

    良いゾ^〜コレ!

    • ななしの投稿者
    485
    6年まえ ID:h272a67d

    >>483

    はっ?

    …………あっ、犬夜叉か、フーレン見てたw

    いいね!

    • ななしの投稿者
    484
    6年まえ ID:cve53esd

    いいね!

    >>483

    • ペーパージャム
    483
    6年まえ ID:jmhy3zfr

    進化前と進化後用にフル覚2作ったぜ

    • ななしの投稿者
    482
    6年まえ ID:h272a67d

    >>481

    そもそも完凸したらやらないだけでは?

    全ての難易度をクリアしてから超級をさらに10回クリアしたら揃うぐらいだし

    完凸までに1人で60体ぐらいの討伐数かな

    暇な人とか何度もクリアしてるだろうけど、ただそれだけで過疎とか空しくないか?

    プレイしてるソシャゲ批判するのって

    • ななしの投稿者
    481
    6年まえ ID:cve53esd

    犬夜叉のイベントで過疎化が証明されたな

    • ななしの投稿者
    480
    6年まえ ID:cve53esd

    犬夜叉コラボの記事上げろや

    • ななしの投稿者
    479
    6年まえ ID:cve53esd

    闘技場の過疎りすギィィぃ

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