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バクモン攻略wiki【バクレツモンスター】

雑談掲示板 (13ページ目)

  • 総コメント数861
  • 最終投稿日時
    • ななしの投稿者
    302
    2019/03/01 03:03 ID:q5goguwy

    >>301

    「ウィークタイム」→「ウィークポイント」に訂正します。

    ウィークタイムってなんだよ(哲学)

    • ななしの投稿者
    301
    2019/03/01 02:55 ID:q5goguwy

    >>299

    僕も殺生丸様使ってみたゾ^〜

    メインスキルと通常攻撃のリーチ以外は確かにロアに似てますね。

    けどサブ1の突進はロアより発生は遅い代わりにアーマーが付いてるのは良いね!

    メインスキルは一番近くの相手に向かって吸い寄せ効果付きの範囲攻撃を飛ばすのでバリア纏ったキュービー相手でも怖くない。

    ただ、メインスキルはティナちゃん同様にウィークタイムが発生するから間合い管理が必要かな...

    • ななしの投稿者
    300
    2019/03/01 02:45 ID:q5goguwy

    >>298

    残念だけどスタンプは持ち越してくれないねぇ...

    僕は以前ファナの初実装のガシャで55連爆死してて、今回のファナ復刻のスタンプは1からリセットされてたよ。

    • ななしの投稿者
    299
    2019/03/01 00:42 ID:h272a67d

    >>297

    殺生丸出たから使ってるけどロアの方が強い

    バレンタインガチャよりは強いけど壊れキャラではない感じ

    • ななしの投稿者
    298
    2019/02/28 23:14 ID:dd7gb248

    爆獣フェスのガチャスタンプは復刻でも継続されてますか?←説明下手ですみません。

    • ななしの投稿者
    297
    2019/02/28 22:25 ID:l8p8auyd

    犬夜叉ガチャ強いですか?

    • ななしの投稿者
    296
    2019/02/28 22:00 ID:o1hi02cy

    イベントのボスは、奈落と神楽かと思ってましたがまさかの犬夜叉とは・・・

    • ななしの投稿者
    295
    2019/02/28 21:23 ID:h272a67d

    >>293

    違うぞよ

    • ななしの投稿者
    294
    2019/02/28 18:25 ID:e7xo78b3

    >>292

    むしろ珊瑚あたりが来て欲しかった

    • ななしの投稿者
    293
    2019/02/28 18:08 ID:hh8obol7

    犬夜叉は、星3と星4とでは見た目は同じかえ?

    • ななしの投稿者
    292
    2019/02/28 18:07 ID:c6yxkjrw

    犬夜叉クエストでまさかの犬夜叉ドロップとはずいぶん豪華なイベントだな!俺は七宝あたりが来ると思ってたわ

    • ななしの投稿者
    291
    2019/02/28 17:25 ID:h272a67d

    さてこいつは強いのかどうか

    • ななしの投稿者
    290
    2019/02/28 07:57 ID:h272a67d

    >>289

    しかも追い付かれると確実に攻撃当ててくる

    敵キャラは違うんだけど木属性のガンウルフ

    メイン食らって大きく吹き飛んで、壁で跳ね返って敵の近くを通るときにアッパー、また壁で跳ね返って近くを通るときにタックル食らった

    吹っ飛んでるときは入力受け付けないからどうしようもない

    • ななしの投稿者
    289
    2019/02/28 02:14 ID:c6yxkjrw

    >>288

    1個削るたびに陣を使うキュービィはマジで鬼畜だと思うわwスピードタイプじゃないと逃げれない

    • ななしの投稿者
    288
    2019/02/27 23:51 ID:h272a67d

    >>286

    相手のHPに注意

    大体1削ると1回飛んでくる

    吹っ飛ばして空中にいるときに、こちらに近づきながら使うことが多い

    ブルジのメインは距離があると届かない

    近いときはゴロゴロ回転してると不発になることも多い

    • ななしの投稿者
    287
    2019/02/27 23:47 ID:h272a67d

    >>284

    人によって全然違うのがわかる

    俺はキュービィならBかな

    大ダメージ受けることないし、メイン使われたら逃げればいい、オスクロルとかアッシュで安定

    俺にとってのSSはリアン、ニトラ

    リアンは突進で接近からのコンボでメインが飛んでくるのはヤバイ

    ニトラはメイン連発するのキツすぎる

    キュービィかリアン使ってストライカーにいろはなら無傷で勝てることもあるけど、後半になるとキャラが生き残っているとは限らないし

    • ななしの投稿者
    286
    2019/02/27 23:42 ID:tj8imn3s

    >>285

    グラキはメインスキルが唐突に来たり、意図しないタイミングでサブスキルの突進が来たりして対処しづらいですよねw

    私は、ブルジのメインのタイミングが分からなくて毎回くらってしまうんですが、回避タイミングみたいなのあります?

    • ななしの投稿者
    285
    2019/02/27 23:31 ID:c6yxkjrw

    >>284

    アッシュとブルジはBかCじゃないかな?

    アッシュは自分からはほとんど近付いて来ないし遠くならメイン簡単に避けれるから楽

    ブルジもダメージゲージ見てればメインの来るタイミング分かるから脅威じゃない

    俺はロアはAだと思う。あとグラキの動きが意味不明で全く読めないんだがアレは何したいんだ?

    • ななしの投稿者
    284
    2019/02/27 23:00 ID:tj8imn3s

    久遠の回廊で出てくる敵の厄介度をランク分けしてみました!

    ※敵がメインスキルを連発してくることを考慮に入れてます

    (意見があれば返信にてお願いします)


    SS(避けることを推薦) キュービィ

    S(一人以上犠牲になりそう) リアン,ロシェット,グレムキッド

    A(厄介なキャラ) ニトラ,ゼオ,バルディオン,アンジェ,アッシュ,ハムリー,ブルジ

    B(標準的な強さ) ベリゴア,グラキウス,フラウガー,エリガル,ロア,ヴォルフ,猪右衛門,グガン,サージャ

    C(楽に倒せる) アモス,シャルダ,ムゥ

    D(無傷で倒せるレベル) ヴェル,その他元☆3以下のキャラ

    • ななしの投稿者
    283
    2019/02/27 21:52 ID:q5goguwy

    >>280

    まさかの犬夜叉コラボとはたまげたなぁ。

    子供の頃リアルタイムで見てたのが懐かしいゾ...

    犬夜叉はOPと七人隊が印象的だった。

    • ななしの投稿者
    282
    2019/02/27 21:50 ID:h272a67d

    土日で完凸どころか月火水と3日オーバー

    やっと完凸

    • ななしの投稿者
    281
    2019/02/27 17:27 ID:c6yxkjrw

    >>280

    犬夜叉とは驚いたな!まぁ獣耳人口が多いこのゲームにはマッチするな

    • ななしの投稿者
    280
    2019/02/27 16:56 ID:h272a67d

    バットマンコラボにも驚いたけど…

    犬夜叉コラボてw

    • ななしの投稿者
    279
    2019/02/27 02:35 ID:q5goguwy

    >>278

    やはりオモイースはパワータイプに振った方が良いのですね。

    調べてみた所、掴み系の攻撃はウェイトが重い程打ち勝ちやすいと言う事が分かったのでグラキ兄貴等のパワータイプに使う事にします。

    参考になる意見ありがとうございます!

    • ななしの投稿者
    278
    2019/02/27 00:22 ID:c6yxkjrw

    >>277

    俺はまだオモイース使ってないが、グラキとかどうだろう?

    基本的に突進で突っ込むし多少動きが遅くなっても問題ないように思えるし

    • ななしの投稿者
    277
    2019/02/27 00:07 ID:q5goguwy

    限界突破素材にオモイースと言うウェイトを上げる素材についてですが、どのタイプの子に振れば良いか悩んでるのですがやはりパワータイプに振った方が良いのかなコレ?

    • ななしの投稿者
    276
    2019/02/26 10:11 ID:h272a67d

    >>275

    あったわw

    次のページになってたから気づかなかったw

    • ななしの投稿者
    275
    2019/02/26 09:54 ID:tj8imn3s

    >>274

    100もありますよw

    • ななしの投稿者
    274
    2019/02/26 09:51 ID:h272a67d

    あと実績見たら一度の探索で50マス、さらに70マスクリアすると称号とバッジ貰えるんだけど運営正気か?

    開始地点の周辺からグルグルと少しずつ回っていれば30ぐらいならクリアできるかもしれないけど70てw

    • ななしの投稿者
    273
    2019/02/26 09:48 ID:h272a67d

    >>271

    ストライカーは毎回いろは使ってるので

    一寸先は闇が発動したとき強すぎる

    • ななしの投稿者
    272
    2019/02/26 09:47 ID:h272a67d

    >>268

    たしかに久遠の回廊は1回クリアに時間かかるけど、限凸素材の泥率かなり高い

    星2もよく落ちてるぞ?

    3日ほどで1体の攻撃完凸、防御は半分ぐらい限凸できたし

    • ななしの投稿者
    271
    2019/02/26 09:44 ID:tj8imn3s

    >>270

    枠があればアモスおすすめですよ

    • ななしの投稿者
    270
    2019/02/26 09:42 ID:h272a67d

    >>268

    久遠の回廊をクリアするには、とにかく何度も挑戦して敵の動きを読むこと

    どれだけチャージしたら、ダメージを与えたらメインを使ってくるのか、これを覚えるしかない

    俺が苦手だったのはニトラ

    メイン使われたらキュービィのメインか、いろはの一寸先は闇ぐらいでしか対処できない

    アンジェとグレムのメインはギリギリまで引き付けて敵に向かって回転回避、これできないとこいつらだけで2体はやられる

    • ななしの投稿者
    269
    2019/02/26 09:38 ID:tj8imn3s

    >>268

    私は10回ほどやって3回ボスにたどり着くことができました。そのうち限凸完成したキャラは2体です。(それ以外は限凸無しで覚醒は0~4)

    攻略のアドバイスとしては、

    ・序盤(背景が朝のステージ)ではニトラやいろは、ティナなどメインスキルを打っている間にチャージできるキャラを使いキャラをなるべく死なないようにする


    ・中盤(夕方のステージ)では一体犠牲にしてもいいので一体目の敵に有利な属性のキャラを使う、それ以降は序盤(↑)のキャラがおすすめ


    ・終盤(ボス除く)ではキュービィやグレムが強いのでそれを避けるかそれらに対しての有利キャラでいく(犠牲は2体までが理想)


    参考になれば幸いです

    • ななしの投稿者
    268
    2019/02/26 02:42 ID:m19uz6i7

    久遠の回廊、どう足掻いてもボスまで辿り着けないんですが…ボス倒した方いらっしゃいますか?


    毎回降臨キャラ終わらせたら、合計1~2ヶ月分くらい?第2ステージの火と木のダンジョンひたすら回ってやっと一体限凸完成しましたが、こんなペースじゃ…


    久遠の方が限凸落ちますし、1日1回レア出現しますが、基本?☆1の限凸の方だし1マスにかかる時間が長い…orz

    • ななしの投稿者
    267
    2019/02/26 00:12 ID:h272a67d

    久遠の回廊が鬼畜難易度だから、グラナが可愛く見えてくる

    あと○○エクスⅢもよく落ちるし交換所いらなくね?

    進化素材は新キャラ来ないと余るし

    • ななしの投稿者
    266
    2019/02/25 19:31 ID:h272a67d

    土日で完凸無理だった(´-ω-`)

    ディフェンス落ちない(;´༎ຶД༎ຶ`)

    • ななしの投稿者
    265
    2019/02/25 15:30 ID:tnnulioa

    初手キャラ誰かがグラキオスリアンレムピピミ以外のキャラだと高タイム厳しい

    • ななしの投稿者
    264
    2019/02/25 15:22 ID:tnnulioa

    タイムアタック50以内同じ人ばっかだな 野良勢無理ゲー 終了までに100以内いるのも無理ゲーw

    • ななしの投稿者
    263
    2019/02/25 15:20 ID:c6yxkjrw

    なんか闘技場のCPU上手くなってねぇか?スキル超反応回避されたんだが…

    下手な人間より余程厄介な気がする

    • ななしの投稿者
    262
    2019/02/25 11:09 ID:q5goguwy

    >>261

    猛者ですねこれゎ...

    • ななしの投稿者
    261
    2019/02/24 22:32 ID:h272a67d

    グラナたん涙目

    • ななしの投稿者
    260
    2019/02/23 08:49 ID:h272a67d

    >>259

    YouTuberで同じ状況になってる人いたわ

    すでに倒されてるキャラがなぜか復活してる

    そのキャラを選択すると制限時間が来るまで動けずタイムオーバー

    俺も倒されてるキャラ選べること何度かあったから気を付けてる

    • ななしの投稿者
    259
    2019/02/23 07:43 ID:jmhy3zfr

    全滅しなくても発生したわ

    同じ方法で

    • ななしの投稿者
    258
    2019/02/23 04:57 ID:jmhy3zfr

    歴史的なバグだと思う。

    全滅したーと思ったらなんかもう一回ガシャルダ選べた。

    そしたらなんか敵のガシャルダに視点が移動して

    スキルゲージが表示された。

    移動もスキル発動も出来なかったけど、ストライカーは使えた

    ちなみに一体目のヴォルフに四人やられた。

    • ななしの投稿者
    257
    2019/02/23 01:39 ID:jmhy3zfr

    >>256

    マジか!?

    今やってるけどそれはまだだわ。

    • ななしの投稿者
    256
    2019/02/22 18:37 ID:c6yxkjrw

    新ダンジョンすごいな!敵に限凸ちゃんがいないときも限凸ドロップするぞ

    • ななしの投稿者
    255
    2019/02/22 10:16 ID:jmhy3zfr

    十五体パーティじゃ足りんぞこれ…。

    総力戦(BOXごと)にしてくれー。

    ボス戦は吼猾鋼貌影乱舞かな?

    • ななしの投稿者
    253
    2019/02/22 09:17 ID:h272a67d

    >>250

    敵のレベルは全キャラ??になってる

    ちなみにこっちの戦力は100レベで限凸無し、覚醒0~2ぐらい

    敵の火力はサブ食らうと体力1減らされる

    進化してないエリガルのメインを、属性有利な火属性で受けたら3減らされたw

    • ななしの投稿者
    252
    2019/02/22 09:13 ID:h272a67d

    >>250

    こんなレベル((( ;゚Д゚)))カタカタ

    これでまだ雑魚、ボスどーなってんだろ

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