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第23回ランクマッチ振り返り

最終更新日時 :
1人が閲覧中
作成者: sui
最終更新者: なりちゃん


寝違えて首を痛めました

ブレヒロwikiライターのsuiです!


本日は

第23回ランクマッチを振り返りまーすw


開催期間は:1/16(木) ~ 2/5(水)でした



第23回ランクマッチ振り返り


さっそく結果から!


な、なななんと1位でしたw

レートは4679!



ブレヒロはじめてから初のフロンティアマスター!

やったーw


攻撃視点で振り返り


攻撃視点で振り返り!



最終戦績は5307勝441敗

5748戦で勝率は92.3%でした


シーズンを重ねるごとに

苦手な編成に勝てるようにアセットを強化していて

着実に、勝てる相手が増えていますw


今回は物理編成を強化!!

これにより苦手な相手がまた減りましたw


雷輝襲


毒蜘蛛煙獄


レクシス・デスペラント


この3体をはじめ、物理スフィアも補強し

従来の手持ちと合わせて

パーティのバリエーションがかなり増えました


本当は、新LLの真焉唯神ダルティスク

も使いたかったのですが…

育成が追いつきませんでしたw


聖愛の虹女神ティリスも、もっと使いたかったのですが

同時開催のレイドバトルでレベルが下がりに下がっており

ランクマッチ終盤は使わずに乗り切りました


2体の研究は次回に期待!w


防衛視点の考察


防衛視点で振り返り!


今シーズンは主に

創樹神皇ランセルを返り討ちにすることを意識して

編成をコロコロと調整していましたw



330勝371敗

701戦の勝率は47.1%


ザザーーーッとログを見た限りでは

どの型のランセルにも確定で負けることはなかった(はず)ですw


ユニットの主軸は


以上をベースに

3つある防衛の中に、ある程度負けても良いダミーパターンを用意し

スフィアで能力調整をして

特定の編成ではトータルで見たときに確定突破できないようにする

ということをしてました


防衛履歴の分析は細かくできていないので

防衛を組むときの考え方は

時間ができたらまとめておきたいなーと思いますw


フロンティアマスターになるぞ大作戦


せっかくフロンティアマスターになれたので

僕がやってみた作戦を記載してみますw


秘密裏に進めていた

フロンティアマスターになるぞ大作戦です!w


まず、僕は終盤の駆け引きが

めっっっちゃくちゃ弱い自覚がありました


ランクマッチ締め切り間際の

  • どれだけライバルとレート差をつけるか?!
  • 場合によっては戦わずにステイ、レートをキープするか?!

みたいなこと!


これが本当に弱いので、駆け引きすることを諦めましたw


レートトップを走り続ければ

駆け引きに頭を悩まさなくても良いのだ!!



1日1回は、2位とのレート差が200くらいになるように

最終日まで走り続けました


これをやることで

とにかくレートを上げ続けるだけでオッケー!w

ライバルとレート差の駆け引きをしなくて良く

心理的にかなーーーり楽になりました


「あ、この戦闘狂…あたまのネジ外れてるわ」

とライバルに思ってもらうことも狙いです


まともに相手にしちゃいけないイカれた人だと思ってもらうことで

僕よりも防衛で跳ね返しやすい別の人に目が向く?!

と、いいなーと思って戦い続けましたw


で、そんなこんなで

毎日300戦弱ランクマッチをしていた訳ですが

この間に負ける確率をコツコツ減らしていました


具体的には、ほぼ、どんな相手でも

序盤に2連続で不利なすり抜けが発生すると負けてしまいます

ここの調整をし続けていました


  • 配置を変えてみたり
  • 行動順を変えてみたり
  • 攻撃フォーカスを変えてみたり

多少すり抜けても勝てる編成を1つでも多く増やす!


このあたりが勝てた要因かなーと思いますw


次回もがんばろー!


さて!

次回、第24回ランクマッチは

2/13(木)~3/5(水)!


  • レイドバトルから回復したユニット!
  • 新LLのダルティスク!
  • 新BBの実装!

また環境は変わるでしょうw



ランクマッチは終わらない!

次回もまた戦ってくれよな!


またねーw


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