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マグルスとパリスに歯向かってみた

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作成者: なりちゃん
最終更新者: なりちゃん

マグルスとパリスに歯向かってみた



GWがはじまったと思ったら

GWが終わっていた

おれも何をされたか分からなかった系

ブレヒロwikiライターのsuiです!


本日は

マグルスとパリスに歯向かうというお話w


「ランクマッチ!いつかはレジェンダリー!」


そんな召喚師も多いことでしょう!


レジェンダリークラスで猛威を振るう

リミテッドレジェンダリーユニット

この対策を考えていきます



ブレヒロ豆知識


竜養賢騎リーヴァン



フィルアーム西部を解放した新世代の英雄の1人

人間用の料理はあまり得意ではない




マグルスとパリスの脅威


黒闇の真騎神マグルス



雷響の神凰姫パリス



それぞれ開幕発動のBBで

怪我・雑念を付与してきます


これが脅威的w


デルタ召喚できる挑発ユニットにも

防御・魔防バフが付いているものはありますが…


マグルスパリスは!なんと!さらに!


  • 怪我によって攻撃30%ダウン
  • 雑念によって魔攻30%ダウン

しかも全体対象!

そりゃきついぜ!w


対策の選択肢


怪我・雑念を対策する方法は

大きく分けると3つ!


回復するか、無効にするか、無視するか


回復について


回復について!


対象範囲が単体のものも含めると沢山ありますが

代表的なもののひとつは青海滄激



パーティ全体の怪我・雑念を回復できます

BBメモリアなので任意の属性で召喚できるのは強い


無効について


無効について!


代表的なものは命紡の聖約



あとはボルトイグニッション



前列限定ですが回復と無効どちらもできます

こちらもBBメモリアなので属性を選べる!


無視について


無視について!


文字通り無視しますw対策しません!


でも、普通に無視したらはじき返されますw


(カタスギィー!)


戦略的に無視するために

上で紹介した回復・無効と組み合わせます


アタッカーを物理か魔攻どちらかに統一して


  • 物理アタッカーの場合は雑念を無視
  • 魔攻アタッカーの場合は怪我を無視

こんな感じで

影響が少ない方を戦略的に無視するのもアリなんですw


対策パーティ


今回は

  • 魔攻アタッカーで統一して
  • 怪我は無視する
  • 雑念だけを対策する

というコンセプトでパーティを組んでみました



覇鎧の麗神姫エデア

冥銀の黎神グラデンス

毒蜘蛛煙獄(水属性)

燿の雷剣『黄綺』(樹属性)

燿の雷剣『黄綺』(光属性)


怪我によって攻撃が30%減少しちゃいますが

魔攻アタッカーなので影響は少ない!


いやまぁ…影響はありますよw


どれくらい影響あるねん


ムリなく、ぜーんぶ対策できるなら

怪我と雑念を両方対策すれば良いですが…

アチラを立てるとコチラが立たず

何かしら制限が入りますw


青海滄激を入れるとアタッカー1枠が固定されちゃう」

みたいな感じ!


何かを諦めることで手に入る強さもあるってコトォ…!


影響を数値で見てみましょうw


先ほどのパーティで

  • 魔攻アタッカーを使用
  • 雑念は対策
  • 怪我は無視(付与された状態)

のダメージがコチラ



グラデンスに怪我が付与された状態の

ダメージは5130です


もしも

この状態で怪我も対策していたら


つまり

グラデンスに怪我が付与されていない状態でも

ダメージは同じです


怪我が付与されていても付与されていなくても

この場合は同じなんです

(大事なことなので2回w)


これは

  • 攻撃を受けるユニットの防御(魔防)が高すぎる
  • 攻撃を与えるユニットの攻撃(魔攻)が低すぎる

が故に起きる現象で


程度差はありますが

アタッカーが挑発役を殴るとき、しばしば起きます


アタッカーがアタッカーを殴るときは

相手の防御(魔防)が挑発役と比べて低いことが多いので

また話が変わってきますがw


ちなみに

雑念と怪我を両方対策しなかった場合


先ほどのグラデンスがマグルスに与える

ダメージは3239程度です


魔攻アタッカーは雑念対策が重要

ということが数値からイメージできますね!


逆に、物理…と言いますかw

攻撃アタッカーは怪我対策が重要です!


色々とダメージ計算の仕組みが気になってきたと思いますので

以下にブレヒロwikiリンクを貼っておきます

これを理解すると強くなりますよーw


ダメージ計算の仕組み

実際に計算してみたい方は

バトルログを次項で載せているので参考にしてください!


戦ってみた


さて話を戻しましてw

先ほどのパーティで実際に戦ってみました!



こちらマグルスパリスなし

あいてマグルスパリスあり


ドーンドーン!



ドッカーン!ズギャアアアン!!!!


良い感じ~w


実際のバトルログも載せておきますw

バトルログ

エデア持ってないんだが?


さて本日は

マグルスとパリスに歯向かってみた

というお話でしたw


ぼくは

  • エデアを使って雑念を無効
  • 魔攻アタッカー統一で怪我を無視

という戦略を取りました


理由は…

命紡の聖約ボルトイグニッション

を持ってないからw


それぞれメリットデメリットがありまして


覇鎧の麗神姫エデア



命紡の聖約ボルトイグニッション

  • 雑念(怪我)を無効・回復どちらもできる
  • 属性を選べる
  • ステータスを選べる
  • 対象は前列のみ

エデアと比較して、命紡の聖約ボルトイグニッション)は似たBB効果なので

アタッカーの攻撃パターンや配置を調整すれば

似た立ち回りもできます


「マグルスパリスキツイ!エデア持ってないんだが!?」という人は

命紡の聖約ボルトイグニッションを検討してみましょう!


マグルス・パリス持ちは強い人が多いですよね!


つまり

マグルスパリス対策を確立すると

ランクマッチのレートを上げやすくなりますw


手持ちに合う対策がないか探してみましょー!


またねーw


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