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チェンクロ(チェインクロニクル)攻略・交流Wiki

神秘の歌姫ライラ コメント一覧 (6ページ目)

  • 総コメント数293
  • 最終投稿日時 2018/08/04 20:54
    • 名無しさん
    83
    2013/12/13 21:55 ID:d7fiz4r0

    >>79

    まぁそこまでやったらSSRだろ…

    ムジカなしで覚醒できるだけお得

    • 名無しさん
    82
    2013/12/13 20:50 ID:o7tg0i50

    >>79

    今更だなぁ。ムジカ必要はそのままにしてアビを変更してくれてもいいのに。

    魔神の再生力のPT版とか、スキル効果二倍とか。

    • 名無しさん
    81
    2013/12/13 20:32 ID:blaejkho

    >>79

    しかし必要レベルは無凸カンストである…

    • 名無しさん
    80
    2013/12/13 20:27 ID:besv2doe

    >>79

    ありがたいね、アッデート前にライラのレベルあげとこう。

    • 名無しさん
    79
    2013/12/13 20:25 ID:cdqvy4vh

    Ver1.1.2で覚醒にムジカ不要になる!?

    • 名無しさん
    78
    2013/12/09 17:01 ID:g040tnpf

    >>77

    追記:二人合わせての慈愛があるからWAVE開始時の回復が主になるかも

    • 名無しさん
    77
    2013/12/09 16:59 ID:g040tnpf

    ヴァネッサさん一人だと安全面に不安があるけどライラさんいると安定するな

    ボス戦時の回復マナの調整にもいいし

    • 名無しさん
    76
    2013/12/05 23:24 ID:ripc2nxq

    >>74

    上で何度か言われていますが、ライラは2僧向きです。

    他に良い僧侶がいないのであれば、1僧の場合アデル、2僧の場合アデル+ライラが良いと思います。

    • 名無しさん
    75
    2013/12/05 23:22 ID:besv2doe

    >>74

    先ずはアデルからがいいですよ。ライラは2僧目に入れる感じかな?

    アビ2覚醒に必要な相方が王都編でやっと出るみたいで、うちのライラも喜んでますよ。まぁ相方が引ける気がしないですけど…

    • 名無しさん
    74
    2013/12/05 23:15 ID:kgotv3kb

    ライラとアデル持ってるんだけどどっち育てたほうがいいかな?

    • 名無しさん
    73
    2013/12/03 03:53 ID:h23k9ix0

    >>72

    ありがとうございます!

    やっぱり可愛いですね、湖都引いてきますw

    • 名無しさん
    72
    2013/12/03 03:25 ID:besv2doe

    >>71

    少し荒いかも。

    • 名無しさん
    71
    2013/12/03 03:09 ID:h23k9ix0

    SDの画像くださいm(__)m

    • 名無しさん
    70
    2013/11/30 10:36 ID:oade32s9

    >>69

    盾の後ろに魔法や弓の敵がいたり、複数の敵を相手にする時に活きるよ

    1:1だとLv次第だけど通常回復と大差ないかもだけどね

    それにボスで最初に発動させてチェインの始動にも使えるし

    • 名無しさん
    69
    2013/11/30 10:11 ID:csalgbfg

    思ったけど、

    踊ってる間通常回復させてたら踊ってても通常回復してても対して変わらんのではないか

    もちろん味方攻撃力によっては通常回復上回るし、毒も防げるけどさ

    50まであげといてなんだが別にこの子でなくてもいい気がしてきた…

    • 名無しさん
    68
    2013/11/24 14:23 ID:mpfaf2vk

    >>67

    残念ながら騎士パが今回のクエに合ってない

    魔を輸入して、騎士2僧魔2が騎士使うなら無難かと

    • 名無しさん
    67
    2013/11/24 13:56 ID:hcff2avo

    ディード43、シンフォニア42、ダナディ42、ライラ50、フレ55ウェインで50waveに挑戦したけど16wが限界。

    ディード、シンフォニア

    ライラ

    ダナディ、ウェイン

    と並んでるけど、ライラ自身の防御は上がらないから弓や魔法ですぐ倒される。

    後ろに引くと通常回復が届かないし。

    できるだけ引きつけて戦うようにしてるけど、敵の後列を倒すためにはどうしても遠征が必要になって…

    いい方法ないかな?

    • 名無しさん
    66
    2013/11/22 13:45 ID:ljexd6o3

    >>65

    コメント21の検証は確か火妖精の集落で行ったと思う。

    ちょっと記憶が曖昧だけど、ボス相手だとかなり痛いです。

    でも、ダメージ軽減が400ならatkは8000になるので、かなり高レベルのアルカナですね。

    敵の絶対的な攻撃力(レベル)というより、敵の攻撃力とこちらの攻撃力の差で決まってくると思います。

    • 名無しさん
    65
    2013/11/22 12:53 ID:h23k9ix0

    5%ってことはだいたい300~400くらいダメージ減らしてくれるんだろうけど敵はどれくらいのレベルからこの数値越えるダメージ出してくるのでしょうか?

    まだあんまり高レベルの戦闘したことないのですが…ライラの歌でも防ぎ切れない状況とかはでてきたりしますか?

    • 名無しさん
    64
    2013/11/22 12:43 ID:h3cbs14l

    >>56

    まぁ、これらを踏まえて臨機応変に使いなさいな。

    • 名無しさん
    63
    2013/11/22 12:39 ID:mpfaf2vk

    >>56

    50waveの難易度次第にはなると思うけど、僧2は全然あり得ると思うし、なにより、時間制限ないレイド以外では普通に僧2で何の問題もない必要か必要でないかでいうなら、攻撃要員4人もいて過剰じゃないか、とも言えるしな

    • 名無しさん
    62
    2013/11/22 12:36 ID:h3cbs14l

    >>56

    それを言ったら終わりなんだけど…パーティ次第としか言いようがない。フレンド込みで火力が充分なら防御系と回復系で安定するって言いたいだけ。ライラの通常回復なんてたかが知れてるから別の僧侶で回復はカバー出来るんじゃない?

    • 名無しさん
    61
    2013/11/22 12:27 ID:n6rkjydl

    >>52

    ライラなめてた。

    今度使ってみよ。

    • 名無しさん
    60
    2013/11/22 12:24 ID:n6n6qhur

    >>56

    僧2でライラのスキルまで使う状況がどの程度あるのか…

    どちらかと言えば低HPで回復スキルだと過剰になりやすいPT向けじゃない?

    • 名無しさん
    59
    2013/11/22 12:10 ID:mpfaf2vk

    >>56

    僧1ならアリエッタ

    ライラの真価は僧2で発揮されると思ってる

    僧2のライラはまじ神

    • 名無しさん
    58
    2013/11/22 11:55 ID:h3cbs14l

    >>56

    そもそもライラは回復系のスキルじゃないし通常回復だけならアリエッタで充分。防御を上げるスキルだから僧2はいいと思う。

    • 名無しさん
    57
    2013/11/22 11:54 ID:o7tg0i50

    >>52

    慈愛で回復する時に歌が途切れると思ってたけど、そうでもないんだね。

    そんな仕様ならマナ整理にいいね!

    • 名無しさん
    56
    2013/11/22 11:51 ID:o7tg0i50

    >>54

    ライラとメイド長の2僧を夢想してる。僧マナが余り気味なら攻撃力に転化できるしさ。

    アリエッタと組ませると過剰回復にならない?

    まおゆうフェスからしかやってないので、本当のキツさを知らないけれども。

    • 名無しさん
    55
    2013/11/22 11:10 ID:lfyzei5u

    >>52

    毒の猛攻には本当に頼りになるスキル。

    毒回復だとまた直ぐに毒に侵されるが、歌なら効果時間内ほぼ毒を無視できる。

    しかも慈愛で一気に回復してくれる。

    ライラ持ってて良かった。

    • 名無しさん
    54
    2013/11/21 17:17 ID:nnuix2z8

    フェスで出て既にアリエッタいるけど

    50waveを2僧で行くなら鉄板でこの子ですな

    楽しみだぜ

    • 名無しさん
    53
    2013/11/20 09:50 ID:emvza4s2

    >>51

    SD見れば分るんだが、スケスケの布が胸を覆ってるのではなくピタっとした布地が張り付いてる(イメージとしてスポーツブラ)

    スケスケの浪漫をなくしてしまってすまんが、むしろそれで胸が強調されて素晴らしい

    • 名無しさん
    52
    2013/11/20 09:46 ID:emvza4s2

    被ダメ減少系効果を使ったことがある人は知ってることだと思うが、スキル効果で毒のスリップも軽減できる

    スリップダメージより軽減値が上回れば勿論1しか喰らわない(更に軽減値上げれば0も見えるかも)

    15秒しか効果がないが、マナ整理がてらWAVE跨ぐ前に歌わせて慈愛で回復しつつ操作不可時間のスリップを削るなど意外と使えて面白い

    • 名無しさん
    51
    2013/11/18 00:02 ID:dox5hfv2

    胸のとこ、スケスケの下は何も着けてないよね

    • 名無しさん
    50
    2013/11/16 01:17 ID:oade32s9

    >>49

    ライラのスキルは補助かけられる側のatk依存だから

    武器強化のメリットが他の僧侶より低いからC武器でもいいと思うょ(´・ω・`)

    アリエッタちゃんと2僧でいけば万全だし両手に花でいいんじゃないかな(´・ω・`)

    • 名無しさん
    49
    2013/11/16 01:13 ID:c1zhosrr

    ライラがもうすぐ50になるのに凸できないし、ムジカもいないし、B武器もない。

    育てたいのに育てられないよ(´・_・`)

    フェスで引いたアリエッタに浮気しそう……

    • 名無しさん
    48
    2013/11/15 17:43 ID:ogtpyh4h

    同じくフェスで出た

    今の構成にはいらないけど可愛いから良し

    • 名無しさん
    47
    2013/11/15 12:58 ID:o7tg0i50

    >>46

    そうなんだよね。もうちょっと可愛ければいいのに。

    • 名無しさん
    46
    2013/11/14 23:06 ID:n6rkjydl

    フェスで出た。嬉しいが僧侶増えすぎだー。

    SDがなんか魚人っぽいな。

    • 名無しさん
    45
    2013/11/11 02:41 ID:j5w8ov0v

    >>41

    あきらめ切れずさらに5千突っ込んだらファルリンでた!

    もう一生分の運を使い果たしたかも知れんなw

    • 名無しさん
    44
    2013/11/10 15:59 ID:f9552d5p

    >>41

    ちょっと湖都ガチャ回してくる!

    • 名無しさん
    43
    2013/11/10 02:20 ID:j5w8ov0v

    >>42

    わからんけど、この子にストーカーされるなら本望だぜw

    • 名無しさん
    42
    2013/11/10 01:54 ID:d92z2qgi

    >>41

    同じくファルリン狙いで一万投資したら、SR以上はライラのみ5枚でた。他のSRと比べ出る確率高めだったりするのかな?

    • 名無しさん
    41
    2013/11/09 23:32 ID:j5w8ov0v

    ファルリン狙いで湖都ガチャに1万突っ込んだら、ライラが7枚も出てきたorz

    せっかくだから4凸させて、残りはリングに消えたけど、マナ1だからどのパーティに入れても、

    マナで困ることはなさそうだし、しっかり育てて使ってあげようかな。

    • 名無しさん
    40
    2013/11/09 10:09 ID:f27rmnv2

    ライラ,ヴァネッサの2僧でやってる.

    • 名無しさん
    39
    2013/11/06 19:38 ID:ccnb0ntq

    >>33

    どういたしまして。ご意見のとおり、騎士より戦士が良さそうですね。

    ちなみにベルナディットの自爆ダメージは軽減されませんでした。

    • 名無しさん
    38
    2013/11/06 17:32 ID:lfyzei5u

    >>33

    分かりやすい検証ありがとう。

    ライラの謎が解けました。

    atkの高い近接キャラと相性いいですね。

    • 名無しさん
    37
    2013/11/06 03:57 ID:h23k9ix0

    >>33

    検証感謝です!

    やっぱり効果受ける側のATK依存っぽいですねー

    5%ってのが元のATKからだしやっぱりかなりのダメージカット…ってことになるんだよね?w

    • 名無しさん
    36
    2013/11/05 22:33 ID:qcjoaahg

    >>33

    追加でディードも比較してみました。

    LV42 hp5586 atk5302

    492→227と265減少。hpに対して4.74%、atkに対して5%となりました。

    やっぱりatk×5%で端数切捨てっぽいです。

    • 名無しさん
    35
    2013/11/05 22:16 ID:qcjoaahg

    >>33

    シンフォニアのLV18のHPが4404、LV20で4576。

    それぞれ、201と208だから4.56%と4.54%なので、その仮説も成り立ちそうです。

    確かにダメージ軽減だから対象のHPに依存する方が分かりやすいけど、計算が中途半端になります。

    Atk*5%で端数切捨てだとピッタリでしたから。

    まあ、検証方法が大雑把ですので…すみません。

    • 名無しさん
    34
    2013/11/05 21:47 ID:e3yvln6u

    >>33

    自分の思い違いだったら申し訳ないのですが、それって味方のHP依存ってことはないですかね?

    レベルが上がったってことはATKと同時にHPも上がってるってことで。

    もし自分の情報収集不足でATK依存が確定してる情報だったらホントすみません…。

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タイトル チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2013/08/01
    • Android
    • リリース日:2013/07/19
カテゴリ
ゲーム概要 その冒険は世界の向こうへ 10周年に向け進化を続ける名作 3千万文字を超す圧倒的シナリオ 1700体以上のキャラが織り成す王道スマホRPG チェインクロニクル

「チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG」を
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