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チェンクロ(チェインクロニクル)攻略・交流Wiki

ギルド長シルヴァの防衛戦クエスト コメント一覧 (2ページ目)

  • 総コメント数329
  • 最終投稿日時 2013/11/13 12:04
    • 名無しさん
    320
    2013/11/11 02:57 ID:n0q2p48m

    >>318

    頑張ってほしいと思うなら、転載なりメールなりすれば?

    • 名無しさん
    319
    2013/11/10 18:37 ID:d2byq08l

    >>312

    自分の視野でしか物事が見えてない、近眼体質の方ですね

    メガネ着用して広い視野もってください

    っ└◎◎┘ 

    • 名無しさん
    318
    2013/11/10 11:48 ID:hk88p3q1

    2chの評価の方が適切だと思う。キツい書き込みが多いが事実から逃げないようにね!

    頑張って!

    • 名無しさん
    317
    2013/11/10 10:04 ID:nkokagqd

    >>312

    イライラの原因は便秘かもしれません

    ピンクの小粒コーラックも出しときますね。

    つ○○○

    • 名無しさん
    316
    2013/11/10 08:50 ID:si8g3i8c

    >>315

    折角武器アビ枠あるんだからアビ追加する代わりにステータスがマイナススタート(強化で0に戻せるor少しプラスになる)装備とかあってもいいと思うんだがなあ

    • 名無しさん
    315
    2013/11/10 08:38 ID:ioiz67m8

    >>306

    ホントに武器は足りないよな

    最近は初心者向けイベントばっかやってるけど、新規じゃとれる武器限られてて、そっちの方が初心者は困ってるだろうと思うわ、ミリオンもプリズムもB武器無いと意味ないし

    • 名無しさん
    314
    2013/11/10 05:47 ID:nkokagqd

    >>308

    今回初めて登場している攻撃には当然気付いてますよね?

    • 名無しさん
    313
    2013/11/10 05:41 ID:nkokagqd

    >>312

    吐き気と妄想癖があるようなのでお薬出しときますね

    つ●

    • 名無しさん
    312
    2013/11/10 05:14 ID:hk88p3q1

    社員多過ぎというのがよくわかった。ユーザーでは有り得ない擁護や話題振りが気持ち悪い…

    • 名無しさん
    311
    2013/11/10 02:51 ID:e3yvln6u

    >>308

    ボケがって語尾流行ってんの?

    • 名無しさん
    309
    2013/11/10 01:32 ID:bjc0bwob

    >>308

    得意気なのはお前だろボケが

    喧嘩したいなら他所にいけ

    • 名無しさん
    308
    2013/11/10 01:25 ID:i0ftfsoj

    >>305

    数回回せば誰でも気付くし、別に初めてじゃないだろ

    何でそんなに得意気になってるんだ?

    • 名無しさん
    307
    2013/11/10 00:14 ID:d2byq08l

    >>276

    戦僧PTだとマックロクロスケが5匹ほど出来上がるだけで余裕なんだけどねぇ・・・・

    爆弾ゴブは近接用いやがらせ、スミたこは遠距離用嫌がらせだからまあしょうがない

    • 名無しさん
    306
    2013/11/09 23:27 ID:jp9zppct

    ボスの後ろから遅れてくる爆弾ゴブは中々面白かったけど、

    そろそろ気兼ねなく使い捨てられる武器が複数手に入るクエが来て欲しいな。

    SSRとかSRがイベやガチャで色々手に入っても、本命PTメンバ以外は初期武器とか寂しすぎる。

    • 名無しさん
    305
    2013/11/09 22:57 ID:bjc0bwob

    話題に出てないと思うけど、

    出現する敵パターンが何通りかあるね。

    敵の爆弾がでたりでなかったりしてる。

    何気にこういうの初めてじゃないかな。

    回す際に飽きないための配慮だと思うよ。

    とりあえず気づいてあげて。

    • 名無しさん
    304
    2013/11/09 19:54 ID:hve17gu1

    >>298

    どこにでも自分中心で難癖つけるばかりのヤツはいるもの。

    もしこのクエが合成経験値より良かったらこんどは曜日クエをゴミと言い出すのは目に見えている。

    こういうの相手に話しても無駄。

    • 名無しさん
    303
    2013/11/09 14:51 ID:ripc2nxq

    >>217

    爆弾ゴブリン出ましたよ!

    ランダム出現なんでしょうか?

    初めて遭遇したので、戦い方学べてよかったです。

    • 名無しさん
    302
    2013/11/09 13:21 ID:i9j11pm9

    >>300

    レッテル張りなんてくだらないって皮肉だろう多分

    • 名無しさん
    301
    2013/11/09 12:52 ID:h16nx9dd

    >>300

    いや、タダのガチャで爆死した人だけど。

    • 名無しさん
    300
    2013/11/09 12:46 ID:e3yvln6u

    >>298

    こいつ他社の社員じゃね?

    • 名無しさん
    299
    2013/11/09 12:43 ID:ej7wcqmt

    >>295

    文句は別にいいぢゃん

    ゼロにはならないしさ。

    SRやSSRパーティーのユーザーからしたら、いくらなんでも少し退屈です~(^^)

    だから一個くらいは上級向け置いといてよ、お願いします~。

    • 名無しさん
    298
    2013/11/09 12:41 ID:h16nx9dd

    流石にありがとうとかクレーマーがどうとか社員じゃね。ゲームやりこんでる奴が気にするような事何もしてないだろ。今回のイベントだって九領行ってる奴からみたら修正してもしなくてもただのリング配布だし、100点200点のクリア経験値差気にする奴の方が異常だ。合成経験値からしたらゴミみたいなもんなんだから。

    • 名無しさん
    297
    2013/11/09 12:32 ID:i9j11pm9

    >>296

    いや、上方修正来て手のひらを返すのはある意味普通だろ

    むしろ上方修正が来てもまだ愚痴る方が変だし...人間って現金なもんだよ

    急に肯定派が増えたように見えたのは単純に修正前と修正後で肯定派と否定派の人数比がそっくりそのまま逆転したからだと思う

    それだけ修正前は肯定派が少なかったんだろう

    • 名無しさん
    296
    2013/11/09 12:16 ID:imqb4v5b

    なんか修正きてから手のひら返しでありがとうだとか、否定的な意見は叩かれたりし出したけど、どういうこと?社員?

    正直、個人的には焼け石に水というか、そんな神対応だとは思わなかったんだけど...

    • 名無しさん
    295
    2013/11/09 12:05 ID:tqpgztya

    このイベのコンセプトがただの時間稼ぎ&育成だから

    難易度変更はただしと思うね

    超難易度作ったところでクリアできない初心者が文句いうだろうし

    • 名無しさん
    294
    2013/11/09 11:31 ID:ej7wcqmt

    >>288

    まとめると、パーティー平均レベル30くらいまでの初心者向けが二つ、レベル50くらいまでの中級者向けが1つ、レベル60超でなんとか勝利の上級者向けが一つあればベストだったかもね。効率は上級向けが少しだけ効率いい程度で、コンプ宝箱はどれも豪華で。

    • 名無しさん
    293
    2013/11/09 11:25 ID:e3yvln6u

    >>290

    どっちも擁護するつもりはないが、口が悪いのはどうかと思うぞ。

    • 名無しさん
    292
    2013/11/09 11:20 ID:mpfaf2vk

    >>288

    ランク50位のちょう激ムズ報酬はゴミのチャレンジクエストくらいはあってもいいとは思いますが、このイベはこれくらいでもいいと思いますw

    • 名無しさん
    291
    2013/11/09 11:17 ID:i9j11pm9

    >>288

    元々ランク30超えてないようなド初心者向けを想定してたんだから中級者以上が手応え感じないレベルに修正するのは当たり前なんじゃないですかね...

    上級も弱体化した今が適正難度と言えるのでは

    効率とはまた別の話ね

    • 名無しさん
    290
    2013/11/09 11:15 ID:i0ftfsoj

    >>288

    こいつアホすぎなんでお前に合わせなきゃいけねーんだよボケ

    • 名無しさん
    289
    2013/11/09 11:08 ID:m8z1a9tw

    >>288

    別に下げる前でも最高難易度だったわけでもなければ最高効率だったわけでもないんだけど?なんで怒ってるの?九領行けばいいよね?

    • 名無しさん
    288
    2013/11/09 10:06 ID:pust9urr

    急に難易度下げすぎ…クソつまらない

    運営は本当にどこに不満があったのかわかってるのか?

    初中級の効率があまりに悪いから上級で育てるしかないけど上級難しい→じゃぁ全級経験値上げて難易度も大幅に下げますね

    あほか!最初から初中級がこの効率だったら難易度に不満なんかでなかったんだよ…

    多少上級きついって言われてたろうけど、初中級でも効率100超えてて、効率10ぐらいしか差ないんだから箱開けた後はそっち回せばいいって話で済んでた

    今のじゃRANK30越えてたら手応えなくて即飽きるぞ…そしてコロパ以降2ヶ月ずっとこんなんじゃ辞めてく人も続出だろ...

    • 名無しさん
    287
    2013/11/09 06:33 ID:hk88p3q1

    運営人員が少なそう。

    他の人気ソシャゲはもっと頻繁にイベやフェスやってるし。当然もっとやれば石も売れて良いのは分かってるんだけど人手不足で手が回らないって感じがする。

    レイドみたいな感じでAP使った永久ダンジョン作れないかな?報酬は無しで敵からのドロップのみで階層に合わせてランダムにして。ランダムの中に超レアドロップを混ぜる。一度潜った階層までは自由にそこからスタート選択できるようにしてね。もちろん下層ほど強敵レア度アップ、出現確率も比例させる。

    • 名無しさん
    286
    2013/11/09 04:23 ID:hvfu5b2j

    >>241

    良質かどうかはともかく、キチ◯イの声の大きさに屈しただけかもしれないじゃん。

    だとしたら最悪だ。

    • 名無しさん
    285
    2013/11/09 04:22 ID:hvfu5b2j

    良質かどうかはともかく、キチ◯イの声の大きさに屈しただけかもしれないじゃん。

    だとしたら最悪だ。

    • 名無しさん
    284
    2013/11/09 02:33 ID:ookhgonb

    >>270

    爆ゴブの近くに行ってプルプル震え出したら、みんな離れてを繰り返すだけでほぼノーダメだったぞ。

    足が速いキャラがいるともっと楽。

    • 名無しさん
    283
    2013/11/09 02:21 ID:kmt41lvu

    中級クエスト結構回したが、箱にゴールド2つも有るせいで力の塔回すのと大して変わらない感じ。‘

    バランス取りって難しいね。

    • 名無しさん
    282
    2013/11/09 02:14 ID:cln3un0w

    難易度変えなくてよかったのにな…キャラを成長させてクリアする楽しみが、只のイベに間に合わせる作業になってるような…

    • 名無しさん
    281
    2013/11/09 01:28 ID:rt9cktkn

    >>276

    魔PTで放置するかと思ったら全員暗闇で沈黙して結局自分で動かす羽目になった

    • 名無しさん
    280
    2013/11/09 01:24 ID:d2byq08l

    >>253

    いやたぶん今イベントスケジュールが大幅に狂いまくって、まさにハゲるような思いで修正+別イベント製作してるんじゃないかな・・・

    • 名無しさん
    279
    2013/11/09 01:19 ID:tl3epij6

    >>267

    ありがとうございます。

    今のところで少々手こずってますけど、頑張ってみます!

    • 名無しさん
    278
    2013/11/09 01:15 ID:oade32s9

    初級中級上級で差がなさすぎるだろ…

    初級がの効率が75・100なら

    中級80・120、上級100・150ぐらいにしてほしい

    • 名無しさん
    277
    2013/11/09 01:05 ID:si8g3i8c

    >>267

    なんか7章到達ともとれそうな書き方したから追記

    7章までクリア=8章到達ね

    • 名無しさん
    276
    2013/11/09 01:02 ID:si8g3i8c

    >>268

    爆弾ゴブリンはどうとでもなるけどタコ墨が鬱陶しすぎる

    あいつなんで貫通してくるんだよ

    • 名無しさん
    275
    2013/11/09 00:59 ID:si8g3i8c

    >>267

    火中の祠はメインストーリー7章までクリアが必要

    精霊島なら後2か3章ぐらいかね?

    • 名無しさん
    274
    2013/11/09 00:29 ID:tl3epij6

    >>267

    ありがとうございます。

    今精霊島なんですけど、そのクエストって出来ますか?

    • 名無しさん
    273
    2013/11/09 00:25 ID:an9fmt1a

    >>270

    SSR60とか持ってる奴なら、育成の過程で回避技術も身に着けていると思うが。

    爆弾ゴブは2回フェイントをかければ勝手に自爆する。

    • 名無しさん
    272
    2013/11/09 00:24 ID:mpfaf2vk

    >>269

    結束ガチパでガンガン自爆させるの面白かったです

    • 名無しさん
    271
    2013/11/09 00:19 ID:oprg97oh

    >>270

    レベル40台のHN魔法使い2~3人いれば割りと簡単ですよ。

    • 名無しさん
    270
    2013/11/09 00:13 ID:q7xcenqy

    >>268

    曖昧すぎじゃないの

    PT構成もLVも書かんと簡単の一言で済ますのは誰でも簡単

    SSR60↑のガチPTでゴリ押して簡単とかなら論外だ

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ゲーム情報
タイトル チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2013/08/01
    • Android
    • リリース日:2013/07/19
カテゴリ
ゲーム概要 その冒険は世界の向こうへ 10周年に向け進化を続ける名作 3千万文字を超す圧倒的シナリオ 1700体以上のキャラが織り成す王道スマホRPG チェインクロニクル

「チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG」を
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