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チェンクロ(チェインクロニクル)攻略・交流Wiki

黄昏の大地の錬金術士アーシャ コメント一覧 (4ページ目)

  • 総コメント数309
  • 最終投稿日時 2017/03/08 19:56
    • 名無しのツカムさん
    199
    2014/09/18 12:04 ID:j3el91cp

    >>198

    何目的かはわからんけど、

    総合的に見たら2部マリナ。

    アーシャまだ凸する気あって、

    回復量少なくても良いからドロ率アップも欲しいって言うのならアーシャ。

    毒回復必要ってんならメルヴィナ。

    • 名無しのツカムさん
    198
    2014/09/18 11:47 ID:ebklskdm

    無凸メルビナと2部マリナとアーーーーシャならどっちがいいの?

    • 名無しのツカムさん
    197
    2014/09/18 10:21 ID:bfiuzf1t

    >>179

    気になるのは、1マナで連続スキル使った時に、攻撃力アップも重ねがけできるかどうか、かな。

    もし、出来るなら凄いよね。

    • 名無しのツカムさん
    196
    2014/09/18 09:43 ID:ns6e7027

    >>67

    あげ

    • 名無しのツカムさん
    195
    2014/09/18 09:32 ID:olaox2oc

    >>179

    すみません、ここまで書いて難なのですが冒頭に「レイドに適した僧侶なのかもしれない」って書いたのがよくなかったですね…

    アーシャ欲しいのに全然当たらないし、使ってみてもいないただの予想書き込みなのでどうか気をわるくしないでくださいorz

    PCから書いてるのでID変わってますが木主です!キャラ運用について語り合えて楽しかったです!

    • 名無しのツカムさん
    194
    2014/09/18 09:00 ID:o1fm3cd6

    >>182

    そもそもがバフ持ちであることが大前提での、回復足りるかな?という心配なんです

    3ソウルの長期戦(魔神戦)で回復しつつバフをかけられるというのは大きいと思います。

    だからこそ!回復量が足りるかな?ということです。

    レイド後の運用はそれは役に立つとおもいます、でもその話を混ぜると話が混乱してしまいます。箱ドロのアビはまた別の話です、レイドでは必要ないのでそこは無視です

    • 名無しのツカムさん
    193
    2014/09/18 08:59 ID:o1fm3cd6

    >>182

    回復+バフの性能だからこそレイドで使えるのでは?という考えですよ!

    レイドの道中に雑魚からくらうダメージはアーシャの回復でそこそこ間に合うと思うし、回復ついでにバフがかかるので道中攻略が少し早まるはずです。1マナ回復なので2マナ範囲攻撃で一気に片付けるよりマナを節約できるメリットがあります。まあここは好みで

    問題は、魔神にたどり着いてからの回復量が足りるかどうかというところに着目してます。レイドで2僧は使わないし……

    • 名無しのツカムさん
    192
    2014/09/18 08:22 ID:bph1zhcu

    >>182

    バフ持ちだから2僧ならもちろん選択肢に入って来ると思うよ。でも、2アビはレイドには無関係だし、アビやスキルは箱開け周回で輝くようにできてるよね

    そもそも高回復が売りのキャラでも何でもないのに、スキル回復量が低い低いってよく分からない下げ方されてるのが気になったんだ。SSRでもおかしくないくらいの良キャラだと思うよ

    • 名無しのツカムさん
    191
    2014/09/18 08:15 ID:fr78l3dn

    僧侶のSR以上を持ってなくて、アーシャさんきてくれてうれしい。

    誰との組み合わせがいいかな?

    • 名無しのツカムさん
    190
    2014/09/18 05:06 ID:mm9k7v04

    今後、2僧のリリスの相方には持ってこいだ(`・ω・´!と思ってます

    • 通りすがり
    189
    2014/09/18 05:06 ID:hexq4gvf

    >>1

    情報ありがとうございます。

    ここまで反映しました。

    • 名無しのツカムさん
    188
    2014/09/18 04:25 ID:bjxja57i

    >>181

    仲間全員やられた時の緊急用なんじゃない?

    • 名無しのツカムさん
    187
    2014/09/18 02:48 ID:dplsoknb

    >>164

    もっと便乗して、2回に一回くらいの高確率で消費APの500%回復でお願いします。

    • 名無しのツカムさん
    186
    2014/09/18 02:47 ID:dplsoknb

    >>164

    さらに便乗して、全体WAVE回復を20%くらいでおねがいします

    • 名無しのツカムさん
    185
    2014/09/18 02:28 ID:o2hxolho

    >>168

    よーし、おじさんアーシャをスタメン起用しちゃうぞ〜。

    • 名無しのツカムさん
    184
    2014/09/18 02:28 ID:o1fm3cd6

    >>182

    3パンじゃないや3ソウル消費で長期戦する場合の話です

    • 名無しのツカムさん
    183
    2014/09/18 02:27 ID:o1fm3cd6

    >>182

    レイド後は箱開けで輝くのはもちろんだけど、レイドで3パンするとき僧侶いれないの?

    1パンでは僧侶不要だけども。自分の場合は魔神150以上のキリ番で3パンする場合僧侶入れるんでもしかしたら便利なんじゃないかなーと!

    まあアーシャ持ってないので試すことすら出来ない机上の空論なんだけどね。。

    あとWAVE回復持ちキャラがいない人には1パンでも入る余地ありそうかなと。でも今回配布で手当て持ちのシャリーちゃんきたしそこは考えても意味ないか〜

    • 名無しのツカムさん
    182
    2014/09/18 02:01 ID:bph1zhcu

    >>179

    逆じゃない?

    レイドでは泥率アップは意味がないし、回復に1枠使うよりアタッカー入れた方がいい

    むしろ箱開けクエに特化した構成だと思う。周回ではバフも生きるし、通常回復とスキルで格上でも安定する

    元々レイドや高難易度向けのキャラじゃないのに、スキルの回復量ばかりディスられてるのはちょっと可哀想。レイド後が本番じゃないかなー

    • 名無しのツカムさん
    181
    2014/09/18 01:34 ID:ltcp0net

    武器アビの説明には特効で与ダメージが増加するって書いてあるんだけど、HP回復量は増加しないのかな?殴りに行かないとだめなの?

    • 名無しのツカムさん
    180
    2014/09/18 01:26 ID:t789zzp9

    使ってて思ったけど少回復といか微少かい・・・

    • 名無しのツカムさん
    179
    2014/09/18 00:15 ID:o1fm3cd6

    レイドに適した僧侶なのかもしれない

    3ソウルでじっくり戦う時に意外と活躍しそう

    魔神レベル150以降にこの回復量で通用するのかが問題だけど!

    特効が前衛職のときに特に相性良さげ。試したいが出てこないよ。・゜・(ノД`)・゜・。

    とりあえずWAVE回復持ちのキャラがいない人にはいいんじゃないかな SD超かわいい

    • 名無しのツカムさん
    178
    2014/09/18 00:05 ID:qutc2jji

    >>175

    どっちも需要ないと思う。基本的にレイドで僧侶使わないし。

    • 名無しのツカムさん
    177
    2014/09/17 23:49 ID:lgrj53w8

    >>168

    今回アトリエのプロデューサーがこだわっているという事で…

    原作のアトリエのゲームでウィルベルの初めての大親友がアーシャなんですよ

    レイドにアーシャを連れていくと何かの隠し補正がついていてもおかしくないと予想しています

    • 名無しのツカムさん
    176
    2014/09/17 23:26 ID:gt25y5er

    >>101

    この分だと

    新作のSRは皆ニンファと同率のアビってことで

    落ち着きそうだけども

    ステラの検証見てニンファの代わりに導入してみたけど

    体感ではホントに変化無いね

    • 名無しのツカムさん
    175
    2014/09/17 23:15 ID:i6jqqe7o

    無凸アリエッタと無凸アーシャどっちのがいいですかね?レイド期間中は

    • 名無しのツカムさん
    174
    2014/09/17 23:09 ID:pmgfwbe8

    >>107

    殴りに行けってことかな(^^;;

    • 名無しのツカムさん
    173
    2014/09/17 23:07 ID:p09xzfu3

    >>168

    普通に考えれば「落ちる確率が上がる」だから、「落ちるものが変わる」には当てはまらないと思うんだけどね。

    • 名無しのツカムさん
    172
    2014/09/17 22:57 ID:gt25y5er

    >>168

    都市伝説では

    ニンファ連れてくと赤箱が一杯落ちたって

    言ってた人が居たけどね

    集団で統計でも取らない限り実証しようもないから

    偶々だと言ってしまえばそれまでだし

    ドロップするかどうかと、レア箱になるかどうかは別と言ってる人も居たがコレも根拠がある訳じゃない

    • 名無しのツカムさん
    171
    2014/09/17 21:44 ID:e3gmpkw5

    >>157

    攻撃力増加がないなら、とたんにメルヴィナコピーになるな。

    今の方がいいわ。

    • 名無しのツカムさん
    170
    2014/09/17 21:42 ID:e3gmpkw5

    >>168

    魔神ドロップにそのアビリティって効果あるの?

    • 名無しのツカムさん
    169
    2014/09/17 21:39 ID:jag4blsl

    アトリエやった事ないけど、見た目好みすぎてこの子の為だけに課金しちゃった。

    お財布にダメージ食らったけど、可愛いから満足。

    ふわふわした雰囲気の女の子って、なんでこんなに可愛らしいんですかねぇ。

    • 名無しのツカムさん
    168
    2014/09/17 21:24 ID:lgrj53w8

    >>166

    前衛など育ちきっていて苦戦しないレイド序盤などにも

    アビリティ「さがしもの」は地味に効くと思います

    また毒解除の僧侶を持っていない方もいるかもしれません

    • 名無しのツカムさん
    167
    2014/09/17 21:05 ID:irxtqf38

    >>164

    じゃあ便乗して、毒解除はそのままで回復量100%と全状態異常60秒無敵希望でおねがいします

    • 名無しのツカムさん
    166
    2014/09/17 20:29 ID:gsvl1zin

    6回引いて、2枚アーシャ!

    1.5倍だけど、僧侶は使われないよねー?

    • 名無しのツカムさん
    165
    2014/09/17 20:20 ID:jfpl386i

    >>114

    脱いでもらうための口実に決まってんだろ!

    • 名無しのツカムさん
    164
    2014/09/17 20:13 ID:l1l0zxju

    個人的には毒解除を取り除いて、回復量を45%ぐらいに増やして欲しいのですが。

    • 名無しのツカムさん
    163
    2014/09/17 19:24 ID:bjxja57i

    石30個、チケット4枚、2000円使って6回したけど

    アウィンさんだけしかでなかった。

    このアーシャの声優さん好きだから台詞だけでも聞きたい。

    • 名無しのツカムさん
    162
    2014/09/17 18:57 ID:c21fl8lb

    スキルカットイン時の切れた手が気になる。

    • 名無しのツカムさん
    161
    2014/09/17 18:39 ID:hqfbttku

    本当に小回復だな^_^;

    もっと回復すること期待して興奮してたのにー

    • 名無しのツカムさん
    160
    2014/09/17 18:19 ID:tcng7jbn

    >>157

    その代わり攻撃力増加がないらしいからそんなものかと。

    • 名無しのツカムさん
    159
    2014/09/17 17:03 ID:tep5sl5f

    >>157

    1マナでその後のスキル(効果時間的に)二つくらい強化されるからチェインでぶっぱなすのが主で回復はオマケだろうな

    Vと同じ性能ならヒーラーとして及第点にはなるけど回復量で劣りその他僧侶に埋もれて以上だろうから

    これでいいんじゃねぇの

    • 名無しのツカムさん
    158
    2014/09/17 15:32 ID:gt25y5er

    >>140

    実際ゴールドの取得に関しての計算はすべて

    ローカルでやってるわけで、

    チートすれば常に+100%計算させることは可能なはず

    宝箱だけ別だとはプログラム解析でもしてくれないと

    絶対に有り得ないとはいえないんじゃないか?

    連投スマセン

    • 名無しのツカムさん
    157
    2014/09/17 15:20 ID:n0asvsa2

    >>124

    Vの方は45%って聞いたんだがマジか・・・?

    ちゃんと泥upも毒回復も削られずにあるそうだし・・・

    万が一マジネタだったらずるくね;;

    • 名無しのツカムさん
    156
    2014/09/17 15:16 ID:gt25y5er

    >>140

    その説明では、納得できないな

    ゴールドの計算など戦闘の結果により数値は変動して

    戦闘後の通信時に反映されるワケで

    宝箱でも同じことが言える

    戦闘中通信してないと言う理由では、

    ローカルで確率計算されていた場合の説明にはならない

    俺か昔聞いたのは

    ローカルで確率計算させて結果だけ通信だと

    チートの余地があるから、ローカルでは計算していない

    ハズ(ココ重要)だといわれたのね、

    まぁ、それはそれで納得なんだけど

    なんせチェンクロだから、

    チートの余地が実際あったりしてな

    とか思っちゃうわけよ

    • 名無しのツカムさん
    155
    2014/09/17 14:46 ID:hhadf579

    25回引いたけどアウィンさんばっかり出てくる

    一枚でもいいからアーシャをくれよ!

    • 名無しのツカムさん
    154
    2014/09/17 14:44 ID:kltuihyn

    >>74

    一応勘違いのないように言っておくけど、ニンファのとは十中八九別物だからな。

    • 名無しのツカムさん
    153
    2014/09/17 14:38 ID:kltuihyn

    >>140

    クエストプレイ中サーバーと通信してなくね?

    最初の通信時以外ありえないからそれ無駄だよ。

    こんなこと言うの野暮なのかもしれないが 

    • 名無しのツカムさん
    152
    2014/09/17 14:25 ID:j3el91cp

    >>83

    錬金ね。

    • 名無しのツカムさん
    151
    2014/09/17 14:22 ID:j3el91cp

    >>122

    いやいやたった10回で爆死とは言わないでしょ。

    プレチケも使ってるからストッパーまで回してないし、

    最低でも石で9回は回さないと。

    • 名無しのツカムさん
    150
    2014/09/17 14:17 ID:tda9c5ct

    >>134

    4凸してもラティさん以下のスキル回復量。壊れではないな。

    初の箱空け僧侶って以外はライラとかヘロディアとかとあんまり変わんない。

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ゲーム情報
タイトル チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2013/08/01
    • Android
    • リリース日:2013/07/19
カテゴリ
ゲーム概要 その冒険は世界の向こうへ 10周年に向け進化を続ける名作 3千万文字を超す圧倒的シナリオ 1700体以上のキャラが織り成す王道スマホRPG チェインクロニクル

「チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG」を
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