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チェンクロ(チェインクロニクル)攻略・交流Wiki

20150305バージョンアップver.2.3 コメント一覧 (2ページ目)

  • 総コメント数566
  • 最終投稿日時 2015/08/28 11:03
    • 名無しのツカムさん
    557
    2015/03/13 10:47 ID:j3drdjyz

    >>429

    一時停止したあと速度変更せずに再開しただけで、同様の症状が出ました。

    • 名無しのツカムさん
    556
    2015/03/13 03:50 ID:qeptpxln

    >>553

    限界突破を選ぶと、ベースキャラと同じキャラのみを表示することができます、以前からある選択肢です。

    • 名無しのツカムさん
    555
    2015/03/12 17:36 ID:tqurayhc

    >>553

    あったね。

    • 名無しのツカムさん
    554
    2015/03/12 17:30 ID:etwjnd62

    >>553

    前からあったような

    • 名無しのツカムさん
    553
    2015/03/12 15:37 ID:flev4l9m

    ソートのオプションに限界突破があるってことは、限界突破アルカナ実装ですかね

    • 名無しのツカムさん
    552
    2015/03/11 09:32 ID:a16iv76j

    >>518

    当たらない…!

    判定厳しくなったのか?とも思ったけど、同線上で、1対1の状況つくってタイミングもきっちり合わせたのに、当たらなかった…

    でもいつもってわけしなくて、どんな状況で当たらなくなるかが分からない…

    • 名無しのツカムさん
    551
    2015/03/10 23:02 ID:pqvp8vq2

    地味な個所だけど、戦闘勝利画面で取得するキャラ経験値の数字が一瞬で消えずに残るようになっています。

    • 名無しのツカムさん
    550
    2015/03/09 20:11 ID:m5wfoj5h

    どこでもロック解除出来るのは便利かもしれないが間違って売ったりしないかって考えると少し怖いな

    ただでさえ、枚数多い順とか無くなって売却の手順かわってんのに

    • 名無しのツカムさん
    549
    2015/03/09 19:07 ID:e1o3gqvz

    >>547

    この開発者インタビューにありますよー。

    『チェインクロニクル』第4章“罪の大陸篇”は犯罪者まみれ!? 新章について開発者にインタビュー - 電撃App

    • 名無しのツカムさん
    548
    2015/03/09 16:49 ID:lff17g9l

    オルカはいつまでに引けば補填対象になりますかね^^

    • 名無しのツカムさん
    547
    2015/03/09 16:42 ID:lugcbok9

    >>288

    これってどこの情報ですか?

    ニコ生とかに載ってました?

    • 名無しのツカムさん
    546
    2015/03/09 12:16 ID:djfmd5kf

    >>543

    変わった≠バグですぜ。

    • 名無しのツカムさん
    545
    2015/03/09 11:59 ID:fhqz5yx0

    >>539

    あー、2ページ目までは遡ったんだけど

    不具合情報にのってないからと適当に切り上げてたみたい すんません

    しかも間違えてた…

    • 名無しのツカムさん
    544
    2015/03/09 11:50 ID:oo0dfu2i

    弓のエフェクトって変わったんだな。

    ダメージ補正に合わせているのか、

    出だしは太くてだんだん細くなってる。

    細かいところだけどこういう変更好きだな~。

    • 名無しのツカムさん
    543
    2015/03/09 11:44 ID:gd4xcab3

    >>539

    自分もそうだわ、バグかな?

    logね

    • 名無しのツカムさん
    542
    2015/03/09 11:25 ID:an9fmt1a

    >>541

    orgってホームページアドレスでもどちらかというとマイナーな部類では…?

    • 名無しのツカムさん
    541
    2015/03/09 11:07 ID:c1rrx05g

    >>539

    orgの親戚か何かか?

    ツリーたてる前に少しはログ漁ろうぜ

    • 名無しのツカムさん
    540
    2015/03/09 10:46 ID:bsmkk1pr

    >>534

    一番の問題は、500で足りないって人が今どれくらいいるのかだと思う。

    倉庫機能の追加にしろ枠の上限追加にしろ、

    単なるプログラムの追加だけじゃなくて、サーバー側(データベースとか)も増強しなきゃならないからコストがかかるけど、

    それを必要とする人が少なければ、悲しいかな『わざわざやるメリットが少ない』って判断されるのが普通だと思う。

    ここは攻略wikiだから足りない人が多いって印象を受けるけど、実際全体を通してみるとどうなのかはユーザーにはわからないし…

    似たようにキャラ取っときたいって人が多そうなシ○デレラガールでさえ倉庫機能追加には1年近くかかったし

    • 名無しのツカムさん
    539
    2015/03/09 10:03 ID:fhqz5yx0

    ドラマ進行中にrogボタン押すと、前は最新の会話から表示されてたのに

    アプデきた後、ドラマの最初のログからスクロールしていかなきゃならなくなった 俺だけ?

    • 名無しのツカムさん
    538
    2015/03/09 09:43 ID:d2qdjtz4

    >>532

    俺は逆なんだがなぁ。

    レベマでも入れやすくなったし、育てたいキャラを集中して育てられて自前経験値アップの価値が上がった印象。

    • 名無しのツカムさん
    537
    2015/03/09 08:58 ID:e4ftw4js

    >>524

    当たらないですよね。

    あとリネイアも当たらない気がするんですが…。

    • 名無しのツカムさん
    536
    2015/03/09 08:41 ID:lv50lst8

    >>470

    キャラ多いと探すのが大変だろうけど、自分はメニュー〉アルカナ一覧を使ってる。

    • 名無しのツカムさん
    535
    2015/03/09 08:11 ID:lqvvtpku

    >>534

    すべて良いものをブチ込めたら一番いいが、予算がない

    チェン黒は先細りそー(旧フレin無し)だから、ここでデカイ投資は破滅絵の道。

    現状維持で、飽きの来ない、来た人が戻る位の新鮮さが必要なのでは無いだろうか。

    まさに騎士最ツヨ、弓バラエティの今みたいな

    と思う

    • 名無しのツカムさん
    534
    2015/03/09 08:06 ID:lqvvtpku

    >>413

    他のシステムに容量取られるからじゃない?(想像

    容量には限りがあるのだろう

    ITエンジニアのジレンマと聞いたことがある

    • 名無しのツカムさん
    533
    2015/03/09 07:31 ID:aqvk8jzu

    >>525

    ですよね…

    メニューを開いたとき

    癖で一番左をタップしちゃうから

    毎回お知らせ画面になっちゃう

    • 名無しのツカムさん
    532
    2015/03/08 22:08 ID:oisprkfe

    経験値レベルMAXボーナスのお陰でレベル上げが、めちゃ捗るな!

    ただ、この影響で経験値ボーナスアビリティ持ちアルカナの存在感が薄くなってる気がする。

    出来れば、経験値ボーナスアビリティの効果も上げて欲しかったなぁ。

    • 名無しのツカムさん
    531
    2015/03/08 19:04 ID:cb9xg38t

    >>505

    プレボを倉庫代わりはアルカナが消滅する危険性があるから逆に怖い

    • 名無しのツカムさん
    530
    2015/03/08 18:42 ID:mdf5f495

    >>527

    いや、別に補填が必要になるとは限らないだろ。

    効率の為に広げてる人、コレクションの為に広げてる人、どちらが多いかなんてユーザーにはわからない

    • 名無しのツカムさん
    529
    2015/03/08 18:36 ID:bsmkk1pr

    >>505

    廃という程課金してないし、キャラも罪の大陸回してもまだ400未満だけど、

    脱着ができない都合で、装備を様子見してる武器の枚数が地味にキツい

    • 名無しのツカムさん
    528
    2015/03/08 18:30 ID:bsmkk1pr

    >>527

    モ○マスにトレーナールームってのがあったがそんな感じだね。

    自分は補填は別にいらないかな。

    キャラとストックしてる限定武器やA武器だけで480越えるし…

    • 名無しのツカムさん
    527
    2015/03/08 17:57 ID:d2qdjtz4

    >>413

    重くなるという理由で増やせないなら、手持ちの成長や、鍛冶などを倉庫移せるようにして欲しい。そして倉庫の成長は成長ⅳ87枚とか一枠にまとめたらいい。

    ただそれやると一気に枠が余るから、枠の拡張に応じて補填が必要になるけど。

    • 名無しのツカムさん
    526
    2015/03/08 16:37 ID:bsmkk1pr

    >>521

    斬と魔弱点の敵ですね。

    多分あの時から実装かな?

    • 名無しのツカムさん
    525
    2015/03/08 16:35 ID:bsmkk1pr

    メニューにお知らせ入れなくていいから、代わりにアイコンサイズそのままのが良かったような気も…

    お知らせはそんな1日何回も押さないし、全部じゃないけど一応左上に表示あるし

    • 名無しのツカムさん
    524
    2015/03/08 15:45 ID:suocphkk

    >>518

    当たらないよね!!

    自分の操作が下手になったのかと思ってた!

    AP30飛んだ…。

    • 名無しのツカムさん
    523
    2015/03/08 14:33 ID:l379eoec

    >>505

    同じ成長アルカナとかは10枚あれば×10とかにして圧迫は一枚分、みたいな感じにできないものかな。

    プレボはそうなってるし、出来そうなものだけどね。

    たまにいる廃課金さんはほぼ全キャラ持ってるっぽいし、本当にキツイだろうな。

    • 名無しのツカムさん
    522
    2015/03/08 14:29 ID:l379eoec

    >>516

    パーティ控え画面からならまとめてできるよ。

    • 名無しのツカムさん
    521
    2015/03/08 13:44 ID:igww5044

    >>512

    前回のカジノもそうじゃなかったか

    • 名無しのツカムさん
    520
    2015/03/08 04:18 ID:g33tq0n0

    3倍速にすると、フィーンドがスキルの台詞を最後まで言いきれない。

    • 名無しのツカムさん
    519
    2015/03/08 01:55 ID:ajisdpg4

    >>485

    痒いところに手が届くよう渡された孫の手。

    使ってみたものの妙に毛羽立ってて

    掻いてるうちに他のところが痒くなってきた。

    • 名無しのツカムさん
    518
    2015/03/08 01:27 ID:drypsx3f

    ティアの必殺技があたらなくなった気がする!!あたりにくくなったのか、範囲が狭くなったのかわからんけど!!

    • 名無しのツカムさん
    517
    2015/03/07 23:19 ID:k6im4y9o

    >>516

    できましたー!

    売れないし使えないしでどうしようと思ってました。感謝!

    • 名無しのツカムさん
    516
    2015/03/07 23:13 ID:n8q1n0my

    >>515

    アルカナのプロフ?から ロックのON OFF変更可

    • 名無しのツカムさん
    515
    2015/03/07 22:54 ID:od1e6vb8

    入手した直後に間違えて成長アルカナロックかけちゃったんですけどもどうやって外せばいいのでしょ?今回のアプデからの変更?

    • 名無しのツカムさん
    514
    2015/03/07 22:32 ID:rge4s7q1

    >>403

    同感です。

    未覚醒もどしてほしい。。。

    • 名無しのツカムさん
    513
    2015/03/07 22:25 ID:hpaamszo

    >>489

    これわかるわー。リボンに遭遇したときの気分。

    ま、メニューの位置が悪すぎるんよね。

    • 名無しのツカムさん
    512
    2015/03/07 21:17 ID:n8q1n0my

    今回のアプデからかな?

    弱点攻撃のダメージの数字 色変わった(色かな 表示が 変わった…ダメの左に 「銃」とか出る)

    勘違い 既出なら すまぬ

    • 名無しのツカムさん
    511
    2015/03/07 20:12 ID:ormek9zx

    >>345

    効率?しらねーそんなんしらねー

    違うだろそうじゃない

    MAXのキャラ入れても経験値が無駄にならない!気兼ねなくいれられる!

    大事なのはそこだろ!

     

    あ、検証ありがとうございます

    • 名無しのツカムさん
    510
    2015/03/07 19:03 ID:kcpdfpgb

    >>497

    倍速倍率をいじってくる敵とかだったらそれはそれで面白いんで不具合なおるまでは楽しみます。

    • 名無しのツカムさん
    509
    2015/03/07 18:57 ID:t1cvyqet

    >>413

    チェンクロの世界観が好きで、

    出会うことができたどのキャラクターも、大事に保存しています。

    そういう楽しみ方をすればするほど窮屈になってきてしまうのは、本当につらいです。

    何かしらの改善策がなされることを切に願います。

    • 名無しのツカムさん
    508
    2015/03/07 18:46 ID:q10nn5xt

    >>506

    3マス以内で10%up

    1マス以内で20%up

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ゲーム情報
タイトル チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2013/08/01
    • Android
    • リリース日:2013/07/19
カテゴリ
ゲーム概要 その冒険は世界の向こうへ 10周年に向け進化を続ける名作 3千万文字を超す圧倒的シナリオ 1700体以上のキャラが織り成す王道スマホRPG チェインクロニクル

「チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG」を
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