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チェンクロ(チェインクロニクル)攻略・交流Wiki

母を探す冒険者トトリ コメント一覧 (3ページ目)

  • 総コメント数255
  • 最終投稿日時 2019/01/16 18:45
    • 名無しのツカムさん
    206
    2015/11/05 12:54 ID:jgmaoazb

    >>204

    vitaで出ているトトリのアトリエplusのほうがシステム改良/追加されていて遊びやすいと思います

    メルルのアトリエplusをやるとロロナトトリの物語のあらすじオチまで全部見せてくれますね

    • 名無しのツカムさん
    205
    2015/11/05 12:47 ID:q54osunc

    >>204

    順番にやるのが一番楽しめるとおもいます。

    • 名無しのツカムさん
    204
    2015/11/05 12:34 ID:o44tvmxk

    >>196

    BGMめっちゃ気に入ったからやってみる

    順番にやればええんかな

    PS4で全部できればいいんだけど

    • 名無しのツカムさん
    203
    2015/11/05 12:22 ID:eqcaeuil

    >>151

    そんなにトトリ咎めて、なんかされたのか?

    • 名無しのツカムさん
    202
    2015/11/05 12:18 ID:eqcaeuil

    トトリちゃんあんな可愛い顔して、スキル仕様時はあの攻撃感覚でクリティカル連発で殺戮の天使と化すからな…。

    • 名無しのツカムさん
    201
    2015/11/05 12:15 ID:eqcaeuil

    >>196

    トトリはyellow zone/red zoneも名曲だし、エンディングのDiaがすっごく心に沁みる。

    The.RPGって感じの歌詞で旅に出たくなる。

    • 名無しのツカムさん
    200
    2015/11/05 10:05 ID:jvd7nasd

    ヴェーニクとラスティマナクルどっちがいいですかね?

    後者はロロナ含め相性あると思った

    • 名無しのツカムさん
    199
    2015/11/04 23:16 ID:epf7qria

    >>197

    今まで消音でやってたから聴いてないけど、

    もうすぐイベントも終わるし、思い出に聴いてみます。

    • 名無しのツカムさん
    198
    2015/11/04 19:00 ID:ftsfswbb

    >>151

    ダメージだけで比較したいなら、クリオネに暗闇ハティの近接クリティカルで2万越えるやん

    • 名無しのツカムさん
    197
    2015/11/03 18:15 ID:p1s31d0d

    >>196

    ちなみに村イベの戦闘BGMの名前は yellow zone

      レイドイベの戦闘BGMの名前は red zone です。

    • 名無しのツカムさん
    196
    2015/11/03 18:00 ID:p1s31d0d

    キャラ戦闘BGM好きになれた人はトトリのアトリエやってみてください!

    みんな可愛いしBGMも良曲ばっかりです。

    アーランドシリーズではトトリのアトリエが一番おすすめでつ。

    スレチですがお許しをm(__)m

    • 名無しのツカムさん
    195
    2015/11/03 16:11 ID:fl4yodea

    >>190

    この服なら多分かがまなくても…。

    多少身長差があればいけるはず…

    • 名無しのツカムさん
    194
    2015/11/03 11:09 ID:lt2mubmv

    Wトトリの魔単パで総力戦行きたいな。

    • 名無しのツカムさん
    193
    2015/11/02 22:38 ID:q2xdadwl

    >>192

    ヴェルナーくんはスキル時にクリアップがほぼ無意味になるのでヴェーニクおぬぬめです

    • 名無しのツカムさん
    192
    2015/11/02 22:04 ID:brm98lwj

    今レイド後のA武器で迷ってるのですがヴェルナー君か宿星のヴェーニクどちら付けようか迷ってます。

    皆さんは何を付けますか?

    • 名無しのツカムさん
    191
    2015/11/02 21:38 ID:ta9xyzew

    レイドでは編成入れてないけどレイド終わったら1番使う機会が多くなりそうです

    せっかく80にしたしいっぱい使いたい

    • 名無しのツカムさん
    190
    2015/11/02 21:21 ID:pbe3yv18

    かがんだら胸チラ…

    いかんレイド疲れが…

    • 名無しのツカムさん
    189
    2015/11/02 09:17 ID:ogsuikcw

    >>157

    ありがとうございます

    反映しました

    • 名無しのツカムさん
    188
    2015/11/01 21:51 ID:iehzmc1u

    >>151

    クリティカルは溜めた時間分だけ次の攻撃までの時間が短縮される。トトリのスキル発動時、クリ率を100%とするならちゃんと1.5秒間隔で撃ってくれるよ

    計算が好きならクズノハが攻撃を100回当てるまでの攻撃力も考慮したらいい

    • 名無しのツカムさん
    187
    2015/11/01 21:33 ID:pbn2zori

    >>184

    ジーノ君はさぞかし・・・

    • 名無しのツカムさん
    186
    2015/11/01 20:49 ID:n5rka9nl

    >>185

    パンツじゃないから大丈夫

    • 名無しのツカムさん
    185
    2015/11/01 19:58 ID:do4ts4yz

    >>184

    トトリは胸が見えそうなのもあれだけど

    スカートがスケスケなのが昔から気になって仕方がないw

    • 名無しのツカムさん
    184
    2015/11/01 19:50 ID:cuhdr9ag

    深く考えちゃイカンのはわかってんだが、肩ひも無くてもずり落ちないんかな

    とか。。。近くに立ってたら目のやり場に困りそーだ

    • 名無しのツカムさん
    183
    2015/11/01 17:15 ID:m132zt7l

    >>152

    そこまで計算してるならスキルモーション分もマイナスしたら?w

    • 名無しのツカムさん
    182
    2015/11/01 15:45 ID:l8pdjit3

    >>168

    ちなみにどんなptなの?

    というか何凸してますか?

    • 名無しのツカムさん
    181
    2015/11/01 15:25 ID:f6uicepa

    >>176

    お察しの通りトトリはフレの4凸を借りただけで引いてないよ。

    トトリはピノ超えの吸魂率20%、クズノハはデバフってそれぞれウリがあるのに火力で張り合おうとした俺が馬鹿だった。

    • 名無しのツカムさん
    180
    2015/11/01 15:06 ID:e1bapzqc

    >>152

    頭悪そうと言う煽りに長文説明と計算のせて頭悪くないアピール。

    頭は悪くないようだけど子供すぎ。

    • 名無しのツカムさん
    179
    2015/11/01 15:01 ID:f6uicepa

    >>152

    残念ながら呪いダメ600差はヴェーニクの5%じゃ超えれないよ。

    • 名無しのツカムさん
    178
    2015/11/01 14:40 ID:g0808goq

    >>152

    つまりトトリにヴェーニクでフィニッシュですね。

    • 名無しのツカムさん
    177
    2015/11/01 13:58 ID:f6uicepa

    >>152

    仮にトトリのクリ率を100%とした場合のDPSには近接の様な差は出ないよ。遠クリは騎士と同速程度だからそれで計算した場合2.475×1.143=2.828になる。確かにクズノハの2.7を上回ってはいるがクズノハは魔眼で17.5%のクリ率を確保出来、クリティカルが出れば2.7×1.5=4.05とトトリを大きく上回る、ただし溜めによる攻速低下により3.600に落ちる。ここから平均を求めればトトリ2.828、クズノハ2.857と逆転する。更に呪い600が上乗せされるため呪い付与後ならクズノハの方が期待値が高い。ただ測った訳じゃないから仮に溜めが+0.25秒という前提が崩れればこの計算は覆るよ。

    • 名無しのツカムさん
    176
    2015/11/01 13:38 ID:chroabtd

    >>151

    両者持ってたらこんな画像貼らずに使用感で違いを書くよね

    他所で話題になったからって便乗してんじゃねーよ

    • 名無しのツカムさん
    175
    2015/11/01 12:46 ID:kkmx1zbh

    >>168

    今回の特攻は全員事前評価低かったけど実際はみんな使えたな

    トトリ入れておくと道中の安定感が抜群だ

    いつものバフパレイドよりパーティー幅が広かったと思う

    • 名無しのツカムさん
    174
    2015/11/01 12:09 ID:mioc74fk

    内気少女(魔王殺し)

    • 名無しのツカムさん
    173
    2015/11/01 11:56 ID:lcmf077o

    >>155

    くそわろたwwエエゾー!

    • 名無しのツカムさん
    172
    2015/11/01 11:54 ID:cfxj6is7

    >>155

    スキルの有無や攻撃速度、クリ率を一切考慮せずに最大値だけ見りゃそうだろうよ

    クズノハのバフは2×1.35=2.7(1マナ必須)攻撃2秒毎

    トトリのバフは1.5×1.1×1.5=2.475(実質0マナ)攻撃1.5秒毎

    マナ使用についてはこの際目を瞑るとして、見ての通り単発はクズノハだが実際には攻撃速度差でトトリの方が秒間ダメは出る。

    • 名無しのツカムさん
    171
    2015/11/01 11:54 ID:lcmf077o

    >>160

    さすがに使い方がわるいだけw途中から2マナ使うけど200までは別にトトリで、というか多分誰でも行ける。

    • 名無しのツカムさん
    170
    2015/11/01 11:22 ID:qhiia074

    >>162

    日本語で頼む

    • 名無しのツカムさん
    169
    2015/11/01 11:07 ID:pet1dky7

    >>155

    頭悪そう

    • 名無しのツカムさん
    168
    2015/11/01 10:33 ID:ca14v164

    出てきたSSR二枚ともトトリだったので今回のレイドは大変そうだと思ったけど

    使ってみると考えが180度変わった

    絆にアルドラつけて最初からスキル使っていくと100レベルくらいなら雑魚も1発でok

    バフ要員にロクサとトレラン入れてるけど150まで1パンでいけそうだよ

    • 名無しのツカムさん
    167
    2015/11/01 08:43 ID:f6uicepa

    >>155

    まあそうなんだけどクリティカルでここまで出てるって事はクリティカルじゃなくても既に上回ってるよ。

    お手軽とは言い難いのは認める

    • 名無しのツカムさん
    166
    2015/11/01 07:40 ID:l5vb1cvg

    >>160

    道中はほんと便利

    しかしムジカ使ってやってると

    吸魂が変な時に邪魔することも

    • 名無しのツカムさん
    165
    2015/11/01 07:05 ID:m53d26qs

    >>154

    ありがとう。

    高レベルになって敵がわらわら出るようになってから、返還タイミングの調整がかえって楽になったのがちょっと新鮮だった。

    どうせボスwaveで敵が出ると思ってスキル使うと、余裕をもって運用できるのね。

    敵を追いかけてわたわたしなくなると安定した。

    • 名無しのツカムさん
    164
    2015/11/01 07:01 ID:m53d26qs

    >>160

    バフパに使うならステルク一択だけどトトリかなり道中の時間短縮に貢献するよ。

    あと、Wメルルをフィニッシャーに使うなら、トトリのスキルでのマナ返還をボスwaveに合わせると安定する。

    リーダートトリはレベル上がると使いにくくなるけど自前トトリはガチ。

    • 名無しのツカムさん
    163
    2015/11/01 05:35 ID:rpuy6kup

    既出かもしれんけどスキル効果終了時に8マナ所持してる時でも

    アイテムの力、解放します!(2マナ消費)> 発動ポーズ(前回スキル効果時間終了&2マナ回収)>トトリ行動可能

    になるようにタイミング調整すればマナ溢れないようにできるね

    • 名無しのツカムさん
    162
    2015/11/01 04:56 ID:pet1dky7

    >>160

    つかうかたがわるいだけだろ

    • 名無しのツカムさん
    161
    2015/11/01 02:46 ID:l5zfzoq7

    >>160

    自前ステルク、メルルある人はマナ回収と雑魚処理で使えると思う

    • 名無しのツカムさん
    160
    2015/11/01 02:31 ID:c5ex83qb

    今回のレイドじゃ無凸ステルク>トトリ4凸くらい差があるな。リーダーにしてるフレに悪いから魔神呼ぶときに使ってる

    レイド戦には使えない(´`:)

    • 名無しのツカムさん
    159
    2015/11/01 02:20 ID:ej968cq1

    なんでトトリちゃんはツカムを呼び捨てするん?

    • 名無しのツカムさん
    158
    2015/11/01 02:02 ID:epb781wv

    >>157

    別角度

    • 名無しのツカムさん
    157
    2015/11/01 02:00 ID:epb781wv

    >>32

    ウェイヴ・スウィーパー

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ゲーム情報
タイトル チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2013/08/01
    • Android
    • リリース日:2013/07/19
カテゴリ
ゲーム概要 その冒険は世界の向こうへ 10周年に向け進化を続ける名作 3千万文字を超す圧倒的シナリオ 1700体以上のキャラが織り成す王道スマホRPG チェインクロニクル

「チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG」を
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