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砂海の星見ヤシュム コメント一覧 (4ページ目)

  • 総コメント数190
  • 最終投稿日時 2019/03/02 17:41
    • 名無しのツカムさん
    91
    2016/06/04 11:37 ID:renj9zsb

    >>88

    おそらく最大時

    長くなるので途中の画像は省きましたが、必要であれば載せます

    • 名無しのツカムさん
    90
    2016/06/04 11:36 ID:renj9zsb

    >>88

    領域入ってバフかかった直後

    500*1.072*1.14でぴったり合います

    • 名無しのツカムさん
    89
    2016/06/04 11:35 ID:renj9zsb

    >>88

    ビエンタ無凸50 atk5000 武器ボやサブアビなどは無し

    2マナ出たので領域外からの攻撃が7.2%増加しています

    • 名無しのツカムさん
    88
    2016/06/04 11:34 ID:renj9zsb

    >>1

    スキル倍率と時間の訂正をお願いします

    設置時間は45秒で、倍率は14%ずつ加算で最大70%まで増えていきます

    既出でしょうが一応領域は使用者が倒れることで消えます

    以下検証画像貼っていきます

    • 名無しのツカムさん
    87
    2016/06/04 11:20 ID:h3twqytw

    皆んなさんもうやってるかもだけど…

    ヤシュムのスキルを後列真ん中でうって前衛上段を敵下段に下段を敵上段にクロスさせて倒しに行って前衛真ん中は真っ直ぐ倒しにいけば全員範囲内だ

    • 名無しのツカムさん
    86
    2016/06/04 10:54 ID:t2kqcih0

    >>79

    ありがとうございます

    ここまで反映しました

    • 名無しのツカムさん
    85
    2016/06/04 01:25 ID:bmov30q7

    >>81

    バカもヤシュムヤシュムyeah(・∀・)v

    • 名無しのツカムさん
    84
    2016/06/04 01:15 ID:mcaa0rvp

    >>81

    ボッシュート!

    • 名無しのツカムさん
    83
    2016/06/04 00:52 ID:oiw9nnos

    >>82

    入れましたよ!

    • 名無しのツカムさん
    82
    2016/06/04 00:07 ID:nsg99rmy

    まだ試して無いけどスキルを自陣右端で打つと、真ん中の人も入るの?

    左端の人は入りそうだけど。 要するに自陣でヤシュ厶以外の味方2人入れるの? 

    • 名無しのツカムさん
    81
    2016/06/03 23:32 ID:kh80v175

    あまりに出ないので一旦引くのをヤシュムわ

    • 名無しのツカムさん
    80
    2016/06/03 23:03 ID:nbjfbvz6

    >>55

    普通に強そうなんだが、どのあたりが予想以上なんだろ?

    • 名無しのツカムさん
    79
    2016/06/03 17:56 ID:ohodxnqk

    >>1

    ドラグワンドお似合い

    • 名無しのツカム
    78
    2016/06/03 15:25 ID:asj9w2ju

    >>45

    検証ありがとうございます!

    ↑のスキル情報に補足として追加してもらいたいですね~

    • 名無しのツカムさん
    77
    2016/06/03 15:07 ID:pdrlgs5y

    >>45

    試してみたけど2列に掛かるのは列またぎで発動する場合だけですね。

    自陣最後列中央で範囲見ると、上下に僅かながら範囲が被ってる様に見えるけど、効果は1列分だけでした。

    • 名無しのツカムさん
    74
    2016/06/03 14:13 ID:ep12hghe

    >>68

    メルルダが10秒、この子が3秒ごとだから1.45×1.12×1.12×1.12って計算でいいのかな?

    初めてのタイプだからよくわかんないけど、やっぱ通例で考えると加算じゃなくて乗算だよな?

    すると最大で2倍ちょいのバフになるのか。ワオ!って感じだな。

    戦魔パ組んでメルルダの結束が発動してれば更に1.10乗算でかかる。ふむ、1枚交換しとくか。

    • 名無しのツカムさん
    72
    2016/06/03 09:25 ID:q1et4eru

    >>68

    有難うございます!

    200で交換してきます!

    • 名無しのツカムさん
    71
    2016/06/03 04:16 ID:sumgiqi0

    >>1

    宿星のヴェーニク

    • 名無しのツカムさん
    70
    2016/06/03 03:06 ID:bfmvs4xz

    >>1

    経験値タイプは1000

    同職成長Ⅲ2枚(73640)でLv13,4枚(147280)でLv18

    • 名無しのツカムさん
    69
    2016/06/03 02:20 ID:jufxqsej

    >>58

    暴走魔神からやっと泥しました! やっぱり似合います。

    • 名無しのツカムさん
    68
    2016/06/03 02:12 ID:n1iktpgt

    >>62

    メルルダの限界とヤシュムの限界じゃね

    2人の限界が100ぱーなら

    バフパの意味がないよ

    てかムジカの意味がなくなる

    • 名無しのツカムさん
    64
    2016/06/02 21:30 ID:cron5ex2

    >>50

    ありがとうございます

    反映しました

    • 名無しのツカムさん
    63
    2016/06/02 21:11 ID:mp0msy1t

    バフがメインのキャラだから無凸でも結構活躍出来るね

    取り敢えず交換分だけ取ったよ

    • 名無しのツカムさん
    62
    2016/06/02 21:00 ID:q1et4eru

    メルルダのバフとこの子のバフがダブルでかかると最大何パーセントまでアップしますか?

    最大で100%アップ止まりですか?

    • 名無しのツカムさん
    61
    2016/06/02 20:11 ID:bqh8z15n

    おっぱいがいいよね

    • 名無しのツカムさん
    58
    2016/06/02 19:16 ID:jufxqsej

    >>47

    ローズクリーパー付けたいのに泥しませんっ!悲しい。

    • 名無しのツカムさん
    56
    2016/06/02 18:09 ID:sa5cd1ir

    >>45

    なんでルククア基準になってるのかわからんけど、

    ヤシュムのスキル自体は1列にしか効果はないような

    それを列またぎにすれば2列にかかるってことじゃないのかな

    • 名無しのツカムさん
    55
    2016/06/02 17:53 ID:p4611kzy

    シュザ、チドリ、メルルダ、ヤシュムのパが予想以上に強い

    フレからはチドリかミシマかガルルア

    • 名無しのツカムさん
    54
    2016/06/02 17:04 ID:okcx3jcg

    >>45

    中央で問題なかったよ。

    ルククアのスキル自体が中央で撃てば上下の列でも当たるから。

    • 名無しのツカムさん
    53
    2016/06/02 16:17 ID:m3sidndl

    >>36

    下まつ毛がシッカリしてるからじゃなくて、上まぶたが無いから…

    かと思って見てみたら…めっちゃしっかり描き込まれてる。

    逆に描き込まれてて、そう見えるのかな?俺には普通に見えてるけども(笑

    一度拡大して見てみて~

    • 名無しのツカムさん
    52
    2016/06/02 16:09 ID:a303v320

    ヤシュムさんのおかげで、スクロロンlv140台2マナ使ってたのを1マナでいけるようになりました!

    • 名無しのツカムさん
    51
    2016/06/02 15:05 ID:r1slod98

    >>45

    列またぎで撃てば2列にかかるよね。

    • 名無しのツカムさん
    50
    2016/06/02 13:45 ID:aggrqdom

    >>1

    サモンセプターです

    • 名無しのツカムさん
    49
    2016/06/02 13:34 ID:aggrqdom

    >>47

    うちのコには、見た目重視でサモンセプターをつけました。神秘的でいい感じ

    • 名無しのツカムさん
    48
    2016/06/02 11:31 ID:okcx3jcg

    >>45

    使ってるうちになんとなくコツ掴んだ。w

    最後方の真ん中で撃って、ルククアを自陣中央に配置して、

    早めに魔神足止めすればルククアのスキルも当てれるね。

    • 名無しのツカムさん
    47
    2016/06/02 11:21 ID:a6w064nn

    見た目可愛くて4凸してしまった。

    武器は何が似合うかな?

    ローズクリーパー似合いそう!

    • 名無しのツカムさん
    46
    2016/06/02 11:21 ID:okcx3jcg

    >>45

    これって一列っぽく見えるけど、

    真ん中で使うと上下と自陣2列目真ん中に配置されてるキャラも被ってくる?

    レイドで今使ってみたけど、範囲内に入れてスキル撃つには魔神を早めに足止めする必要ありそうだね。

    慣れたらいけるかな。

    • 名無しのツカムさん
    45
    2016/06/02 11:14 ID:qm3ymct9

    >>44

    範囲固定も慣れると逆に使いやすくなるよ。

    他にいないタイプなので結構よい。

    • 名無しのツカムさん
    44
    2016/06/02 11:03 ID:okcx3jcg

    これ、範囲がついてくるタイプなら使いやすかったのにな。

    • 名無しのツカムさん
    43
    2016/06/02 10:10 ID:sstf0cfi

    こいつは強いのかい?

    • 名無しのツカムさん
    41
    2016/06/01 22:53 ID:dq462ccx

    アラビア語で

    ヤシュムは翡翠

    スキルのタリーク・マスィールは

    タリーク(道)

    マスィール(運命)

    「運命の道標」ってことかな?

    • 名無しのツカムさん
    40
    2016/06/01 21:34 ID:celn9zrt

    こおいうのをぶっ壊れって言うんだろうな

    • 名無しのツカムさん
    39
    2016/06/01 21:17 ID:t70f9hm5

    光を掴む!!!!!

    • 名無しのツカムさん
    38
    2016/06/01 19:39 ID:bhvmt9jt

    >>1

    ありがとうございます

    反映しました

    • 名無しのツカムさん
    37
    2016/06/01 19:29 ID:bk3t7nzo

    >>30

    最北の第四小隊隊員シャニを描いてるからお帰りってわざわざ言う程ではないと思うが。

    • 名無しのツカムさん
    36
    2016/06/01 19:09 ID:fhgonsdl

    決して貶すつもりではないんだが、下まつ毛がシッカリしてはるのでまぶたに目を描いているように見えるよね?

    • 名無しのツカムさん
    35
    2016/06/01 19:06 ID:n1nn895f

    レイドのレベル200でワンパンするのが楽になった

    スキル2マナなんで5チェーン狙うのは難しいけどね

    3ターン半ばでスキル打っておけば、4ターン中ずっと特効キャラの通常攻撃でガシガシ削れる

    • 名無しのツカムさん
    34
    2016/06/01 16:54 ID:t1kgdsoj

    >>27

    道中でスキル発動しても長時間残るから確実にマナ確保できるルククアと相性良いね

    • 名無しのツカムさん
    33
    2016/06/01 16:17 ID:pmcksww1

    実践で使う範囲大体 半分ってとこかな

    • 名無しのツカムさん
    32
    2016/06/01 14:33 ID:asnhxwce

    >>16

    lv200なら使えそう、ボスはいつも真中に出るよ

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ゲーム情報
タイトル チェインクロニクル チェインシナリオ王道バトルRPG
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2013/08/01
    • Android
    • リリース日:2013/07/19
カテゴリ
ゲーム概要 その冒険は世界の向こうへ 10周年に向け進化を続ける名作 3千万文字を超す圧倒的シナリオ 1700体以上のキャラが織り成す王道スマホRPG チェインクロニクル

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