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スキルinclude:オールガード【SUN】

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作成者: ゲストユーザー
最終更新者: ゲストユーザー
  • オールガード【SUN】 [GUARD]
  • 固定ボーナスと回数制限付きのダメージ無効効果を持つ初心者向けスキル。天使の息吹と比べて、ダメージ無効効果の代わりに開始ボーナス量が少ない。
  • オールガード【NEW】と比較すると、同じGRADEでもこちらの方がボーナスが多い。
  • SUN初回プレイ時に入手できるスキルシードは、NEW PLUSまでに入手したスキルシードの数に応じて変化する(推定最大100個(GRADE101))。
効果
ゲーム開始時にボーナス +????
一定回数ダメージを無効化 (??回)
GRADEボーナス無効回数
1+9000(20回)
2+9300(20回)
3+9600(20回)
▼ゲージ5本可能(+18000)
31+18000(20回)
101+29700(50回)
▲NEW PLUS引継ぎ上限
推定データ
n
(1~70?)
+8700
+(n x 300)
(20回)
シード+1+300
シード+5+1500
n
(70~?)
+29700(n-70)回)
シード+1(+1回)
シード+5(+5回)
推定理論値:86700(5本+8700/18k)
[条件:GRADE70以上?]
プレイ環境と最大GRADEの関係
開始時期所有キャラ数最大GRADE
SUN561
~NEW+0161
2022/10/13時点
筐体内で入手できる所有キャラ
  • 登場時に入手期間が指定されていないマップで入手できるキャラ。
CHUNITHMマップで入手できるキャラクター
Verマップエリア
(マス数)
累計*1
(短縮)
キャラクター
SUNep.Ⅰ1
(105マス)
105マス
(ー)
冴川 芽依
期間限定で入手できる所有キャラ
  • カードメイカーやEVENTマップといった登場時に期間終了日が告知されているキャラ。また、過去に筐体で入手できたが現在は筐体で入手ができなくなったキャラを含む。

※1:同イベント進行度1の全てのエリアをクリアする必要がある。


脚注
  • *1 エリア1から順に進む場合
コメント (スキルinclude:オールガード【SUN】)
  • 総コメント数2
  • 最終投稿日時 2022年11月20日 12:18
    • ななしの投稿者
    2
    2022年11月20日 12:18 ID:ismf8itw

    >>1

    画像忘れた…。

    • ななしの投稿者
    1
    2022年11月20日 12:14 ID:ismf8itw

    オールガード(SUN) GRADE164 ボーナス+29700

    ダメージ無効114回 を確認したよ。

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