【ドラゴンボールゲキシンスクアドラ】超サイヤ人トランクス:青年期の評価と性能 コメント一覧 (2ページ目)
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571カ月まえ ID:trxvvy7n未だにアタッカーでこいつ使ってる奴は家族人質に取られてるとしか思えない
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561カ月まえ ID:tfsmvfsa俺もトランクスやる時は技1・2を主軸にするけど、シャカシャカ砲ってぶっちゃけ使いどころがいまいちわかってないんだよね。
たま~に逃げる敵への追い撃ちに使ったり、ボスや味方を煙幕で隠して敵への嫌がらせするくらい?
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551カ月まえ ID:grp4q29l強化でだいぶ使いやすくはなかったが相変わらずPS次第で圧倒的に差が出るキャラ。スーニクアタックバーニング型たまに見るけど、やっぱりトランクスは技1技2主体の方が強い気がする。
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543カ月まえ ID:lhdw42wj序盤体力が上がったので、初期の衝突ではある程度有利になった反面、後半の体力は削られたから終盤きちんと育ってないときつくなった印象
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533カ月まえ ID:cgqmuhc8ボスKO、乱戦中に弱ってる相手を確実にキルしたり、乱戦中に連続KOしまくってる相手にトドメさせるかどうかなキャラだと思う。
2対2も敵1体に集中して技2と技1当ててキルさえ取れれば、後はタンク以外なら技2と技1を3回当てれば大体有利だろう。カッチンバリアもあるからクソ難しいけど
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524カ月まえ ID:hhv757no相変わらず使用者のPSが極端過ぎて嫌悪感
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514カ月まえ ID:bgoira52上行って瀕死の敵にトドメ刺すのが序盤のこいつの仕事だと思ってる
そのためには耐久温存が必須だから味方のテクニカルにも前出てもらわんと困る
あと技3が意外と大事
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496カ月まえ ID:f38fsnqi超スタートで自信満々で出てきて、敵の超3悟空のかめはめ波に即死させられるまでがワンセット
ボージャックよりこいつの方がいらん
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486カ月まえ ID:p46svtl1上の方がいいよ
レベル上がるまで火力足りないからタンク倒せないし
逃げれないアタッカーと序盤弱いアタッカーは上じゃね
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466カ月まえ ID:rnnvjbknトランクスで下来るのはほんとにやめて欲しい…下レーン距離長いから撤退しようとしてキルされまくるトランクスよく見るんよな…
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456カ月まえ ID:aqpqqenxさっきの試合、こいつで攻めようスタンプでひたすら凸死から何するかと思ったら相手タワー横の雲に隠れ出して相手がガン守りしてるのに凸って死に続けて最終的に『守ろう』スタンプ連打で鼻水出たわ
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446カ月まえ ID:q7vcv2ucまあアサシンなら18号もいるしって感じ 今の環境でアタッカーは悟空3と悟空のコンビが1番安定してる。悟空を変えるとしたら超ルールで18号、ピッコロぐらい。トランクスはとにかく序盤弱すぎて、悟飯についてきてもらうぐらいじゃないと
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406カ月まえ ID:aqpqqenxいや使うなってのはボージャックもそうなんだけど、バカが使った時の話なw
まぁ両キャラネタ枠でしかないからきた時点で負け率9割だから何言ってもしょうがないんだけど。
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396カ月まえ ID:dqljbn4eテクニカルが悟飯の時上レーンでワンチャンくらいだと思ってる
それくらい耐久はない
悟飯のウルトで打撃系スキル強化されてるときの火力は高いけど、正直それなら超悟空や18号でいいやってなる
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386カ月まえ ID:k6ok6rheまあ距離保って戦うなら別に他キャラでいいけどってなる それに追撃得意なキャラが対面だと何も出来ないまま上手い人でもレベリングがある程度できるまで同レーンの味方の足を引っ張ることになる だから正直使って欲しいとすら思わない
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376カ月まえ ID:aqpqqenx上手いやつだと距離保ってラスキルで確殺してくれるんだけど、バカは凸って死ぬの繰り返えしだからガキは使うべきじゃない
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356カ月まえ ID:p46svtl1低レベルのときどうすればいいのかわからん
レベル7になるまで無理せず攻めるフリしてファームするしかないのか
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346カ月まえ ID:h1m94wld1と3で削って頃合いみて飛び込んで倒したいけどCD長いしファームにもスキル使いたいしで中々きちいね。
超3の超かめはめ波よりCD長いのに微妙性能の技1。
この性能ならスタックくれてもいいと思うわ。
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316カ月まえ ID:h1m94wldメインスキルのクールダウンが長すぎて笑う
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296カ月まえ ID:qmfs80zwにしてもこいつ弱すぎて腹立つな、被弾したらすぐKOされるくせにこっちがヘイト買ってやっても序盤の火力出ないせいで押し負けるし何ができるねん 下手なやつはラスヒも取れんし
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286カ月まえ ID:aqpqqenx別キャラとしてムキンクスが実装されない限りはガチで味方にいたら戦犯キャラやなこいつ…
火力も無さすぎるし個人的にボージャックより味方にいらん…
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276カ月まえ ID:h1m94wld悟空くらい一瞬で火力出して離脱出来るなら突っ込む機会も増えるんだろうな。
悟空はその上で硬い。
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256カ月まえ ID:orh6bs6x技2が強そうに見えるけど13の方が重要なのか
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246カ月まえ ID:sryi0dphアサシンなのに中距離からチクチクしてくる方が厄介なのは、タンクなのに中距離からグミばら撒いてくる親父を彷彿とさせる
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236カ月まえ ID:qisq7dk6つまり2人の意見をまとめたトランクスの最適な立ち回りは
序盤は距離を取りつつ技でサポートし、確実にレベル差をつけるのが理想。
中盤以降は、ウルトを無闇に撃たず、仲間の攻撃を補助したり敵を押し出す目的で使うと真価を発揮する。
ウルトのクールタイムは短めなので、タイミングさえ良ければ積極的に狙える。
ただし、後退しながらの戦闘を基本にするのは本来のアサシンらしさを失うため注意が必要。
高い機動力を活かし、セルジュニや味方タンクとの連携で敵を分断・制圧するのが理想的な動き。
って感じになる?
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226カ月まえ ID:ekebn0aiB帯で語れることはそんなにないぞ。そもそもアサシンなのに後退しながら戦うならいらないし、他でいいってなる。あとウルトは脳死で打つんじゃなくて仲間のゲキシンを補助して敵を押し出すために使うのが普通、KOするだけために使うのはアホすぎる。機動力を活かすためにもセルジュニとか草むらのルールでラスヒをガンガン取ってレベル差をつけないと絶対に押し負ける。そもそも使い所が限定されてて強いキャラとは言えないけどね
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216カ月まえ ID:qisq7dk6こいつ単体でB帯行ったトッモによると序盤は技1と技3で中距離or遠距離からサポートしつつレベル上げして中盤はボス相手をしつつ技3で目眩しして一気に畳み掛ける、終盤は仲間と協力しながら徹底的に潰しにいく。ウルトは意外とクールタイム短いからMAXゲキシンバーストじゃなくて普通に攻撃で積極的に使う、ウルト発動中に裏に回られると死ぬから回られないギリギリの位置で発動する。あんまり近づかないでできるだけ後退しながら戦う。相方はタンクよりもブウを除いてテクニカルの方がいい(タンクが相方だとほとんどの場合で敵もタンクが現れて序盤がキツイから)、18号が敵にいたら諦めろ…らしいです。
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206カ月まえ ID:p4sdvh3a剣トラボロクソ言われていて草
まあ調整難しそう。
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196カ月まえ ID:h1m94wldトランクスのおかげで勝てたなってことが一度もない
逆はよくある
射程長いわけでもないのに脆すぎるんだよな
育ってても流れ弾で消し飛ばされてるイメージ。
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186カ月まえ ID:ipqzt84wトランクス使い下手なやつしかいねぇ。アタッカーが機能しないの本当にやめてほしい。
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176カ月まえ ID:aqpqqenx17号使ってる時にこいつマジで脳死で凸って体力削られてるから、バリアで援護してタワーまで流そうとしてんのにそのまま凸って死亡。
これ4回全く同じごとやられて流石に回線切ったわ
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166カ月まえ ID:qudyi5hw現環境のランク戦でこれ使う人は荒らし認定してる、道連れ前提スペックでファームしないと序盤も弱い、体力削るだけでキルせず即死するのはダメージ枠1の足手まとい
ラスヒ取って勘違いしちゃってるのかもしれないが、このキャラは背水の陣でダメージとキルの両方稼がないとその分チームの負担でしかない
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156カ月まえ ID:h1m94wld超3より柔い
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146カ月まえ ID:f38fsnqi典型的なキッズ御用達キャラ
味方に来たらうんざりする、全く信用できん
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136カ月まえ ID:mbtrjjlw瞬間火力高くてKO率高いから気持ちいいんだけど、耐久低すぎるのがネック
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117カ月まえ ID:eugwkyov本来はアサシンだから3悟空に強いはずなんだけどなあ
レベル差で倒せない/ワープで逃げられるどころか龍拳で消し飛んでるのもよく見る
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107カ月まえ ID:mhorc1h9一応値段が中級ヒーローだからアッパーくるだろ
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97カ月まえ ID:tp2w3y4lもう味方に来たら捨てゲーだと過ってしまう
大体SS3悟空のかめはめ波に狩られてる
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