スポポビッチ
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スポポビッチの性能
スポポビッチのスキル効果
スポポビッチの詳細
状況次第で使える
体力が少なくなった相手や逃げようとしている相手を捕まえることが出来るのは優秀だが、無闇矢鱈に使うと逆に不利な状況を作り出してしまうこともあるので注意。
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ななしの投稿者
132カ月まえ ID:diavm07u実装されてそこそこ経ったけど、やっぱ使ってる人少ないな……(少なくともA帯では)。使われたこともほぼ無いや。
運営さん、次タンクの助っ人出す時はリルドと競合しないのでオナシャス。
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
113カ月まえ ID:diavm07uいや、使い方を模索するのって要するに評価を定めるためでしょ。
というか、やっぱ基本は攻撃面で使用することになるんかね。みんなで破壊神攻めてる時に敵の守備をかき乱せるかもだが……その場合は使わなくてもなんとかなるような気もする。
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
93カ月まえ ID:hiv1rvgg利便性はリルドの方があるよねって感じで、どっちが高評価か?ではなくてスポポの使い方を模索してるだけやで
6が言ってるように自分ベジ4とかセル使うから、この2キャラが技2と併せて相性がめちゃ良いんだな…
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ななしの投稿者
83カ月まえ ID:cgqmuhc8ベジ4,セル辺りの技2ならCTがまだ短い分リルドより活かしやすいと思う。
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ななしの投稿者
73カ月まえ ID:diavm07uつまり、「リルドの方が良い」でファイナルアンサー……?
相手に干渉する効果だとやっぱリルドが便利すぎるから、リルドを捨ててまで取る価値があるか微妙なんよな。
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ななしの投稿者
63カ月まえ ID:hiv1rvgg自分が使ってて役に立ったシーンはボス戦来たフリーザ、破壊神凸して逃げ帰るヒットなどを味方側に引き寄せてボコして落とす、みたいな感じで勝てるので、雑に置いて強いリルドやキャベとは違って位置関係気にして要所で使えば強いって感じっすね。壁ドンの無いローリングハンマー。
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ななしの投稿者
53カ月まえ ID:diavm07uうん、だからね、その「一番近いヒーロー」っていうのが、使う直前に入れ替わったりして案外不安定なんだわ。逃げる相手を引き寄せようとしたとこに、別の敵がカバーリングに入ってきたりとかね。
破壊神エリアに逃げ込んだ敵を引っ張り出すのに使えたりはするけど、意外と使えないっていうか、案外使いどころが限定されてるっていうか。これがダメージの助っ人だったらもっと強いんだが。
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ななしの投稿者
43カ月まえ ID:op2p8ix7足速い相手だとスカるし遠いとスカるし結構タイミング限られる
ケールとかボージャックみたいなのが狙い目かな
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