ドラゴンボールゲキシンスクアドラ攻略Wikiトップページ コメント一覧 (2ページ目)
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ななしの投稿者
13552日まえ ID:d5pijps4ファームしだすバカにろくなやつがいない
タイミングみてするならともかく、味方ゴールが攻められてるときや、ボス周りで攻防が始まりそうなときまで悠長に自陣近くの界王神叩いて遊んでるんじゃねえよ
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ななしの投稿者
13542日まえ ID:luevoobv純粋ブウの厄介な破片をピコハンで叩き壊せるのはいい調整だと思った 神ベジだけはなんとかしてくれ…
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ななしの投稿者
13532日まえ ID:tfsmvfsaクウラでタイミング良く技使って鉄球をやり過ごす遊びもできるね。
それでもサーチトラップが無い方がいいと思う一番の理由は、ザーボンさんとドドリアさんにトラップが反応しちゃうことだね。
せっかく配置した部下を突然出現するトラップのせいで潰されたり撤退させざるを得なくなるフリーザ様の気持ちを答えよ(配点5)
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ななしの投稿者
13522日まえ ID:m8cklgabサーチトラップは引き寄せてダメージ与えたり、バニステで避けたところに技当てたりで楽しいけどね。
こっちも25%くらいに調整して0になる場合は1残ったりすればヘイト低くなるかな。
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ななしの投稿者
13512日まえ ID:tfsmvfsaピコハンは個人的にはアリだと思うよ。味変というか、ゲームバランスがちょっと変わって普段とは違った活躍ができるヒーローもいるし。
ただし、要調整だとも思う。もうちょい威力や回数を控えめにするとか、壁を壊したら確率で出るとかにしてほしい。
サーチトラップは単純にプレイしにくくなるクソルールだと思ってるけど。まぁ、こっちも独特の戦術が成立したりするけどさぁ。
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ななしの投稿者
13503日まえ ID:p7y3iyzhゴッドベジータをナーフしないのはソシャゲ理論で百歩譲るとしても神ドローはなんとかならんのか
ゲームとしての面白さに繋がってる神ドロー少なすぎんか
ピコハンとかサーチトラップとか金セルジュニア以上に不満ヤバいやろ
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ななしの投稿者
13493日まえ ID:bsikm2sx強い新キャラ出す→シーズン変わってナーフする→強い新キャラ出す
まぁソシャゲである以上どうしようもないんだが
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ななしの投稿者
13483日まえ ID:tfsmvfsa純粋ブウ、立ち回りがよくわからん……。
上手く破片ばらまいてからドラミングできればえげつないデバフと攻撃力なんだけど、下準備が必要だから乱戦だと敵の範囲攻撃で破片撒いても即壊されちゃうなぁ。
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ななしの投稿者
13473日まえ ID:pk8m0k0z神ベジをボコボコに出来る純粋ブウ…
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注意喚起
13463日まえ ID:ipqzt84w「長谷川3かつは」っていう名前のプレイヤーを前々のシーズンから見かけてるけど、もれなく全試合利敵なんだよね。
のくせに今シーズンはAランクに何故かいる。
こういう連中がいるから治安が悪くなるし、新規ユーザー増えないんだよなこのゲーム。
運営も年齢別である程度マッチング分けろと思う。
他の人もこういう利敵プレイヤーがいたら負け試合にしてでもリタイアから通報しろ。勝たせるから高ランクに不釣り合いなプレイヤーが上がってくるんだよ。
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ななしの投稿者
13453日まえ ID:luevoobvブウの性能も気になるけどゴッベジくんナーフとサーチトラップ消してほしい
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ななしの投稿者
13446日まえ ID:n21hwx5u純粋ブウの動画みたけど簡単に全攻撃力全防御力ダウンデバフかけられるうえに引き寄せてのけぞらせるなんて またなんかチート級の強さな予感
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
13397日まえ ID:n21hwx5u俺もいろいろ文句いったりしてるけどそれだけこのゲーム期待してるって裏返しなのよ バランスさえしっかりすりゃ結構面白いんだけどな とりまいまはゴッドベジの回復力どうにかしろ 純粋ブウもどうなることやら わかってるところは相手を引き寄せる技と分身で囲んで鼓舞してるのは確定だけど 原作再現なら圧倒的再生力に疲れ知らず ただこいつがチームで戦えるのが想像できないんだけど 範囲攻撃すると味方が範囲に入ってたらダメージ入るとかその分テクニカルの中では圧倒的力と体力がトップクラスとか
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
13377日まえ ID:n21hwx5uいまのアル飯が一番最初にでてきてたらチートだとか言われてたんだろうな でもあの必中攻撃がなくなったから今の現状が許されてるんだろうな 言っとくけど今のアル飯むしろ使いこなしたら強いよ
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ななしの投稿者
13367日まえ ID:n21hwx5uはぁ(ため息)・・・そもそもなんで空飛ばなきゃいかんの?移動に空飛ばなあかんルールでもあんの?たのむから少し考えたらわかる事いちいち返信しないでくれ
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ななしの投稿者
13357日まえ ID:m8cklgabテクニカルはボーナスつくこと多いけど
17号のエナジーボールとフリーザのドドリアさんに不具合あり
アル飯もナーフされて使用する人減ったからだろうね
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
13318日まえ ID:qfi86lhzアプデ入ってからプレイヤー死滅した?
サブルールは仕方無いにしてもランクマでも全然マッチしないわ
まぁこの工夫の無い運営じゃ遊ばれなくなるのも分かるが
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
13299日まえ ID:n21hwx5uアラレ読んだことないならともかく読んでたら大体想像つくと思うけどなんかまたツッコミしてきそうだから補足しとくけど通常移動は最初は他のキャラと一緒で遅くて徐々に走っていくスタイルで技のキーンは止まって準備ダバダバ走りの準備して一気に高速になるタイプ ていうか対して興味もないくせにツッコンでくんなよ しかも出るって決まってもないのにww
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
13269日まえ ID:n21hwx5u俺はアラレだしてほしいけどな ラッシュはグルグルパンチ 技はキーン、んちゃ砲、がっちゃんビームで必殺は地球割り パッシブは「遊んで」で同じ敵ヒーローに長いこと攻撃しまくったら攻撃力上がるみたいな 少なくともゴッドとかと違って原作再現技多いからこっちの方が人気あると思うけどな
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
13249日まえ ID:pnx5umyx久しぶりに来たけど更新の遅さはやはり同じと……
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ダーブラヒーロー
132310日まえ ID:uj5exngwというかタピオンは助っ人になるのかな?β版の時は助っ人で出ていたけどヒーロー枠で出すべきだと思うわ
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ななしの投稿者
132210日まえ ID:tfsmvfsa現在のプライズSガチャの期限見れば、おおよそ次のキャラの実装時期がわかるぞ。
Sが終わる前にプライズSガチャの内容が変わる=新キャラが実装するってことだからね。
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ななしの投稿者
132110日まえ ID:djtf85zd純ブウの実装は今日じゃなくて来週か
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ななしの投稿者
132012日まえ ID:n21hwx5uあと想像だがテストプレイすりゃ簡単にやばいのわかるのにろくにテストしてないから それとゴッドで原作再現技なんてないから自分たちでノリで作った結果こんな結果 想像だがね
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
131712日まえ ID:p7y3iyzhゴッドベジータの動き止めるやつでベジ4の蹴りとか動きがある技を止められるのヤバすぎる
本当にどうしてこいつを早くナーフしないんだ
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
131512日まえ ID:h1h44t4zこれ1年もたんだろ
ランクマ同じやつばっかじゃん
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ななしの投稿者
131412日まえ ID:tfsmvfsaところで、なんか結構な人数が「ドラゴンジェル」って書いてるのなんで?
「ジェル(ゼリー状)」じゃなくて「シェル(殻)」よ。
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ダーブラヒーロー
131313日まえ ID:uj5exngwラディッツ出してくれないかな
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
131113日まえ ID:o6x7vga4そもそも今のドラゴンジェルの仕様が酷いのでは?
破壊神はテスト版から変更して謎チャージ挟んでダメージ与えるようにしたのに、どうしてドラゴンジェルは普通に破壊できるようにしてんだろ。破壊神と同じ仕様でよくねーか
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
130913日まえ ID:tfsmvfsaベジットとゴッド2人だけ必殺技が無敵付きなのほんとずるい。
発動直後から攻撃終了までが無敵だから、発動途中(または実行中)にキルされたりすることは絶対にないし、敵の必殺技に合わせて発動すれば完全なカウンターになるインチキ仕様だからね。ザマスの必殺技もかなり長い全無効付きだけど、あっちは全無効付与までに時間がかかる上に技自体が大した脅威じゃないのがね……。
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ななしの投稿者
130813日まえ ID:n21hwx5u遠距離必殺っていうよりそれ出してる間ほぼ完全無敵なのをどうにかすべきだとおもうけどな そういう恩恵あるなら他の技をもっと弱くするとか 必殺を出す前と出した後に隙が生じるとか ボージャックの必殺出してる間無防備のタコ殴りされてるのと比較したらかわいそすぎるんだけど
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ななしの投稿者
130713日まえ ID:n21hwx5u確かにクウラはロマンであり玄人キャラだよな 無敵をうまく使えば必殺技も喰らわんし でもなんか他のタンクキャラに比べザマス、ベビーの次に最大体力とアーマーが低い気がするんだが まあそこを逃げてアーマー回復しながら戦うキャラなんだろうけど
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ななしの投稿者
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