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ドラゴンボール ゲキシン スクアドラ攻略Wiki|ドラゴンボールMOBA

ドラゴンボールゲキシンスクアドラ攻略Wikiトップページ コメント一覧 (3ページ目)

  • 総コメント数1336
  • 最終投稿日時 18時間まえ
    • ななしの投稿者
    1305
    14日まえ ID:b5x209hz

    >>1302

    いや別にガチで勝ちたいわけじゃねえし、野良で1人で気長にやりたいだけなんだか?PT組まないと試合すらできないゲームを無理に肯定しようとするのキツいって。EとSが組める仕様の時点で、人口が少ないのを格差マッチで補ってるクソゲーだろ?

    • ななしの投稿者
    1304
    14日まえ ID:nanxi36o

    >>1294

    基本タイマンは無理な前提で、今タンクで対応出来るのは体感ベビーかカリフラしかおらん。他は逃げきれないし耐えられない。


    状況を見ていないから分からんが、寄生したのに下がる相方なら無理に戦わないが無難。

    後々集団戦で潰せばいい。


    嫌ならGベジでミラーした方が早い。

    • ななしの投稿者
    1303
    14日まえ ID:tfsmvfsa

    >>1299

    悟空3の瞬間移動の時点でそんなもんだぞ。ドラゴンシェル破壊に関しては、あっちと違ってクソデカボイスの前兆があるだけマシだよ。

    ゴッド2人は必殺技はどっちかっつーと弱めだと思うね。そもそもドラゴンシェル破壊の段階まで行ったら長射程系の技全部が脅威だし。

    • ななしの投稿者
    1302
    14日まえ ID:n21hwx5u

    >>1301

    っていうかどのゲームでもチーム戦ならPT組んで意志疎通できたらそりゃ強いだろ それに文句言うなら1vs1ゲームやれば?って話

    • ななしの投稿者
    1301
    14日まえ ID:n21hwx5u

    >>1300

    ほとんどがダメージでやってるからだろ タンク、テクニカルは早いときは10秒も経たんうちにマッチングするけどな まあptによる格差はそりゃあるしそういうゲームだし意思疎通できたらそりゃ強いしならpt組めば?って話になるけどな 別にルール違反じゃないし

    • ななしの投稿者
    1300
    14日まえ ID:b5x209hz

    ソロでA帯のダメージ潜ってるけど、全くマッチングしねえな。平均10分に1回。マッチングしても大体PT組んでるから格差だらけ。野良で遊ぶのは無理ゲーやね。

    • ななしの投稿者
    1299
    14日まえ ID:o6x7vga4

    神悟空神ベジータの遠距離必殺本当どうにかするべき。遠距離というか初期位置からでもドラゴンジェル破壊できちまうの、止めようがないだろこれ

    • ななしの投稿者
    1298
    15日まえ ID:tfsmvfsa

    >>1297

    報復デスチェイサーに行動妨害効果もあるし、本当に上手くパリィし続ければ勝てるかもというロマンキャラだね。

    • ななしの投稿者
    1297
    15日まえ ID:e079b86z

    >>1296

    反応速度あるならクウラが最強や

    • ななしの投稿者
    1296
    16日まえ ID:tfsmvfsa

    >>1294

    タンクでガン有利キャラなんていないね。相方次第としか言えない。

    相方がダーブラなら上手く援護してあげれば石化で仕留められるか、撤退に追い込める。

    それでも無理に挙げるなら、ベジ4とかかなぁ。神ベジってぶっ壊れだけど、行動妨害にまったく耐性無いから要所でのけぞり決めればなんとかかんとかって感じ。

    • ななしの投稿者
    1295
    16日まえ ID:m8cklgab

    アホみたいに突っ込んでくる神ベジ相方落とされてて草

    環境キャラ使って負けちゃうのは恥だよ

    • ななしの投稿者
    1294
    16日まえ ID:n21hwx5u

    >>1293

    続き ちなみにベビーかとも思ったけど寄生したダメージロールの相方が体力7割以上あんのに一人になった途端ひよって逃げる奴多いからベビー以外でいる?

    • ななしの投稿者
    1293
    16日まえ ID:n21hwx5u

    今のゴッドベジ無双のアホ環境でこいつに有利な他のタンクキャラっている?

    • ななしの投稿者
    1292
    18日まえ ID:tfsmvfsa

    >>1290

    あの回復効果はマジで助かるね。技2でバニステ縛ったら技1で回復しつつ石化ゲージ増やして、技3でさらに石化ゲージ増やしつつ速度低下掛けて追撃して石化、って手順が通りやすい。


    >>1291

    そういう広範囲アタッカーどもに対する答えが神ベジなんだろうが……広範囲アタッカー以外もぶっ殺すのやめろよマジで。でも今までいらない子だったダーブラが再評価されてるのはこのゴミのおかげというね。

    • ななしの投稿者
    1291
    18日まえ ID:p7y3iyzh

    ゲームの性質上最初はともかくボスの取り合いや終盤は乱戦になるからそこが厳しいキャラはキツイんだろうな

    ブロリーからはアタッカーがみんな広範囲にダメージ出せるキャラばっかりな印象

    • Good累計30 ダーブラヒーロー
    1290
    18日まえ ID:uj5exngw

    >>1283

    まあドゥームズレイで回復効果付いたから18号姉貴よりマシ…

    • ななしの投稿者
    1289
    18日まえ ID:n21hwx5u

    >>1288

    続き でもそのナーフされるまでの時間が2か月近くかかるときもあるからなー

    • ななしの投稿者
    1288
    18日まえ ID:n21hwx5u

    >>1287

    まあ前者3人はナーフされたけどな まだケフラ強いけど

    • ななしの投稿者
    1287
    18日まえ ID:tfsmvfsa

    悟空3、アル飯、ケフラ、そして神ベジ。受け継がれるゴミキャラの系譜。

    なんでシーズンごとに最低1つはゴミが輩出されるんだろう。しかもゴミ具合もインフレしてるし。

    • ななしの投稿者
    1286
    18日まえ ID:o9sot0u8

    >>1284

    海外勢も神ベジはバランス壊れてるからゴミという扱いなの草

    • ななしの投稿者
    1285
    19日まえ ID:tfsmvfsa

    CT短縮ルールで、何故か全然技2を使わないブウが味方にきた。なんの為にブウやってんだよ回復しろ。

    • ななしの投稿者
    1284
    19日まえ ID:n21hwx5u

    ゴッドベジ4人にタコ殴りされても平気で20秒以上生き残ってるww アホくさ

    • ななしの投稿者
    1283
    20日まえ ID:tfsmvfsa

    >>1282

    お、お留守番(破壊神防衛)なら割と強いから(震え声

    その辺は18号もだけど、1on1に特化してる(というか乱戦苦手)タイプの宿命だよね。

    • ななしの投稿者
    1282
    21日まえ ID:k4x2k27u

    神ベジに対して強いからってダーブラ選ぶと後半の集団戦味方頼み過ぎてきつ過ぎる

    まぁレーン番長な以上しょうがないとは思うんだが…

    • ななしの投稿者
    1281
    21日まえ ID:n21hwx5u

    新キャラ出すの結構速いんだよな もっと全体バランス、特に新キャラの調整済ませてから2か月くらい期間明けてもいいと思うけどな まあそれはそれでユーザー離れたりする可能性あるか

    • ななしの投稿者
    1280
    21日まえ ID:tfsmvfsa

    >>1279

    いや、アル飯(ゴミキャラ)出してからのブロリー(普通の強キャラ)って例もあるし、ケフラは(あと、ベジットも割と)クソだったけどバーダックは真っ当なバランスだったと思うから、純粋ブウは壊れじゃないんじゃないか……?

    • ななしの投稿者
    1279
    21日まえ ID:o6x7vga4

    神悟空は強いは強いけど弱点もしっかりある塩梅だったし(なんなら戦績低かったのか上方修正入ったけど)、どーしてこいつはこうなったんかなぁ…純粋ブウとか神ベジすら生ぬるく見えるぶっ壊れ実装しそー…

    • ななしの投稿者
    1278
    21日まえ ID:o6x7vga4

    >>1276

    即ナーフして神ベジ購入した人に半分でもジュエル返金すりゃいいだけなんだけどねぇ…

    • ななしの投稿者
    1277
    21日まえ ID:n21hwx5u

    そりゃ鉄拳とかは技100個近くある上にモーションにも気を配るから大変なのはわかるけど このゲーム簡単にこの技やパッシブ等やばそうなのすぐわかりそうなもんなんだけど俺の知らん苦労があんのか?

    • ななしの投稿者
    1276
    21日まえ ID:n21hwx5u

    このゴッドベジ、テストプレイすればすぐ気付くやばさなのになんで放置すんのかね お金を払ってくれた人へのご褒美に最初のうちはチートレベルつよくしてあげるね♡みたいなww もしそうなら頭悪いけどね こいつの技2の引き寄せって移動可能な上に攻撃もできるってなにこれ なんでこんな技考えたの

    • ななしの投稿者
    1275
    21日まえ ID:tfsmvfsa

    >>1274

    それな。広範囲に引き寄せだから、限界を超えた跳躍で2連バニステするとかの限られた手段じゃないと逃げられん。

    はっきり言ってバーダックのほぼ上位互換みたいな立ち回りしてる。陳腐化が早すぎるよ親父ィ……。

    • ななしの投稿者
    1274
    22日まえ ID:pk8m0k0z

    神ベジータアーマーもそうだけど技2の引き寄せがやばい気がする

    短縮だとマジで逃げられないぞ

    • ななしの投稿者
    1273
    23日まえ ID:tfsmvfsa

    >>1272

    今シーズンだと、「技2クールダウン短縮」の時に鬱陶しいガンマやベジータをバニステ縛りまくって石化で黙らせられるのもいいね。

    地味な強化の積み重ねと、環境の変化でダーブラも日の目を見るようになってきたんだなと。

    • Good累計30 ダーブラヒーロー
    1272
    23日まえ ID:uj5exngw

    >>1271

    対タンクならダーブラ様はザマスとベビー以外は楽に見れる

    • ななしの投稿者
    1271
    24日まえ ID:tfsmvfsa

    ダーブラがかなり相対的に強くなってる気がする。

    バーダックや今回の神ベジは引き寄せが得意だから、わざわざ石化ゲージ溜めさせてくれるな。

    • ななしの投稿者
    1270
    24日まえ ID:n21hwx5u

    ゴッドベジータの回復力アホすぎてこのゲームやるきなくしたわ ナーフされるまで別ゲームしとくわ

    • ななしの投稿者
    1269
    24日まえ ID:n21hwx5u

    >>1268

    このゲームのスタッフ、新規キャラの調整やばいとりかいしててもマゴつきやがるから超3の時も調整2か月くらいかかったしはたしてナーフされんのにどれくらいかかることやら ていうかほぼ初期セルじゃねーかこれ なにこの回復力 pv見た時点でやばいと思ったし

    • ななしの投稿者
    1268
    24日まえ ID:o6x7vga4

    >>1263

    死なないぶっ壊れキャラ

    ナーフはまぁ爆速で入ると思うわ

    • ななしの投稿者
    1267
    24日まえ ID:ncz3mh7y

    >>1263

    タンク3枚にしてるとマジで死ぬことはないけど、逆に相手も同じようなカードにしてるゴッドベジータいると一生殴り合いしててどっちかが引かんと終わらん

    • ななしの投稿者
    1266
    24日まえ ID:tfsmvfsa

    >>1265

    たまにあるんだよね、そういう事態。

    味方が持ちこたえてくれる分には笑えるで済むんだけど、逆だと困るんだよね。なんで終盤の3対1で破壊神一柱も落とせないの……?

    • ななしの投稿者
    1265
    24日まえ ID:k4x2k27u

    ゲーム始まって界王神沸く頃にいきなり下レーンの奴がこっち来て!?ってなったけど

    その後上割るまで下の神ベジが一人で余裕で持ちこたえてて笑っちまったよ

    • ななしの投稿者
    1264
    24日まえ ID:n21hwx5u

    >>1260

    あ~フォローするならボスの出現が秒読みになってる時に突っ込むのは悪手なのは理解できるわ

    • ななしの投稿者
    1263
    24日まえ ID:n21hwx5u

    で話は変わるがゴッドベジータどうなん?なんか遠距離ラッシュな上にその攻撃で回復もできるやばそうなキャラな感じなんだが

    • ななしの投稿者
    1262
    24日まえ ID:n21hwx5u

    >>1260

    ちなみにおれ的には敵破壊神につっこんで破壊神にダメージ傷跡を全体の3分の一減らせれば上出来だと思うぞ そのうえその間敵が1人でもこっちに来ればこちら有利なるしな 破壊神は回復できないけど俺たちはいくらでも代わりがきくし 一番頭の悪い行動はせっかくのチャンスにレベル上げしかしない中途半端行動だとおもうけどな

    • ななしの投稿者
    1261
    24日まえ ID:n21hwx5u

    >>1260

    逆にダメージ与えにくい火力の低いタンクが自分の破壊神ジンチ守りしてもやばくなったら逃げられるし追いかけようにもスピード遅いしむしろ敵がタンクに集中してるならそれを囮にしてボス倒したり敵の破壊神倒したりしたほうがよっぽどいいけどな 一番頭の悪い行動はタンクを助けにいくわけでもないボスに攻撃するわけでもない破壊神に攻撃しに行くわけでもないせっかくのチャンスにレベル上げするだけのなんもしないやつらだけどな

    • ななしの投稿者
    1260
    25日まえ ID:o6x7vga4

    タンクが意味わからんレベルで前出て敵と殴り合う試合ほど負けるよなこのゲーム。BOTならいざ知らずどうしてわざわざ前出て、助けろとばかりにピン刺ししてくるんですかね間に合わないしこっちも無駄に死ぬだけだわ。

    7回倒されてるの誇っていいぞ

    • ななしの投稿者
    1259
    25日まえ ID:lfozivd9

    >>1257

    ご意見ありがとうございます。界王神のキルパクはバーダックが永遠に前はっての技1で妨害してくるわ、いざラスヒ勝負に持ち込めたとしてもケフラの技2がラスヒ強すぎる。そしてセルの技1とかベビーの援護射撃で足遅くしてもケフラはパッシブと技3(移動速度UP)があるせいであんま意味がない…。改めて考えると序盤は勝つのは諦めて、終盤とかで孤立しているところを奇襲して瞬間火力でねじ伏せるのが一番良さそう…?               長文失礼しました。

    • ななしの投稿者
    1258
    26日まえ ID:n21hwx5u

    ゴッドベジータがチートパッシブの可能性が・・・攻撃でゲージをためて攻撃を食らってない状態だとゲージをためた分アーマーがすごい勢いで回復していく・・・

    • ななしの投稿者
    1257
    26日まえ ID:tfsmvfsa

    >>1256

    具体的な方法はないです。そもそもチーム戦なんで、自分がどんなに頑張っても相方が駄目なら無理です。相手が下手か、相方が上手いことをお祈りするのが最上の案です。

    それでもいくつか案をあげるなら、ブロリーのスタンプでがんばってみるか、序盤は積極的に戦わず中央の界王神のキルパクを狙うほかは積極的に戦わないとか、ベビーが寄生中に使える援護射撃でケフラを鈍足にして落とすとか?

    • ななしの投稿者
    1256
    26日まえ ID:lfozivd9

    どなたか初手の下レーンの相手がケフラバーダックの時の対処法を教えてください。勝てねぇ!

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タイトル ドラゴンボール ゲキシン スクアドラ
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  • アクション
    ストラテジー
ゲーム概要 「ドラゴンボール ゲキシン スクアドラ」は4対4で繰り広げられるドラゴンボールのチーム対戦型ゲームです。

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