ドラゴンボールゲキシンスクアドラ攻略Wikiトップページ コメント一覧 (5ページ目)
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ななしの投稿者
12041カ月まえ ID:tfsmvfsaいや、ケフラも勿論だけど、ベジットも弱体化しろや。また微強化されてんじゃねぇか。
悟空3はちょっと性能が戻ったけど。
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
12021カ月まえ ID:n21hwx5uどれも重要よ ただどれも恩恵が強すぎるからなくせとは言わんがもう少し恩恵を減少してほしい あと3人撃破で一方的に攻めれるのは4人撃破にしてほしいけどな このゲームボスの恩恵がどれも強すぎる
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ななしの投稿者
12011カ月まえ ID:n21hwx5u3/18に大型アプデ ゴッド悟空追加でpvみたけどクソケフラみたいにすばやい動きはできないみたいだな 強力な遠距離タイプらしいけどはたして・・・ クソケフラの必殺技と技2の威力減少とルール追加のパニステクールタイム減少がなくなるとはいえなくせとは言わんがパッシブのパニステクールタイム減少をなんとかしてくれんと復帰する気にはならんが
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ななしの投稿者
12001カ月まえ ID:tfsmvfsaボスといえば、みんなってボス撃破ボーナスはどれが一番重要だと思う?
俺はジャコ(技ダメ増加)→ジャッキー・チュン(移動速度増加)→ナッパ(ラッシュダメ増加)→リブリアン(HP持続回復)って感じ。
ジャコの技ダメ増加、強化率がえげつないんよ……。
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
11981カ月まえ ID:tfsmvfsaあと、すごい困るのがボス来る直前に死ぬ奴ね。
敵に攻められてやられちゃうのは仕方ない。でも敵陣に無暗に突っ込んで死ぬなと。それでリスポーン待機中にボス戦終わるとか、戦犯以外のなにものでもないわ。
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ななしの投稿者
11971カ月まえ ID:n21hwx5u戦術に正解はない ただ防衛そっちのけにして誰もいないところに破壊神攻撃されまくったり敵ヒーロー倒すことに躍起になって破壊神倒すの二の次にしたりしてこのゲームの主旨わかってないやつsクラスにも多い 敵ヒーロー倒せば有利になんのわかるがそういうことじゃないんだよな
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ななしの投稿者
11961カ月まえ ID:tfsmvfsa場合によりけり。
敵の攻めっ気が強いなら、全員で敵の攻め手を全員KOして一転攻勢するとかもできる。逆に、敵が防御偏重なら二人で攻めて多少なりとも破壊神を削るのもあり(ただし、その場合は攻めに行った二人がKOされると相手の大攻勢を招く恐れもある)。
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ななしの投稿者
11951カ月まえ ID:o6x7vga4防衛に枚数割かないと負けるって時に防衛ポイントピン刺ししてから単機で破壊神破壊しに行こうとするとなぜか付いてくるの。
これどっちが正解なの?防衛捨てて突撃?
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ななしの投稿者
11941カ月まえ ID:tfsmvfsa前にも同じ質問してた人がいたけど、特にコツらしいコツってないんだよね……困ったことに。ほんとに「敵の技が発動したらバニステや移動技を即座に発動して逃げる」ってだけだから。
強いて挙げるなら、カミアワセカードに「限界を超えた跳躍」をセットする、移動量の多い技を持つキャラを使う、ってとこじゃないかなぁ。
ちなみに、ベジットのウルトには無敵時間(自分に「全無効」付与ではない)があるけど、それによって攻撃を躱した場合はどうなるのかは知らない。
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
11921カ月まえ ID:tfsmvfsaうーむ、2月下旬あたりから急に勝率落ちたなぁ。7連敗とか初めて経験した。
今シーズンはプレイヤーランクSは無理そうだな……。
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
11902カ月まえ ID:k9t2nmweA帯をS帯の試合に混ぜないでほしい
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ななしの投稿者
11892カ月まえ ID:tfsmvfsaいや、「互換」って部分を否定しただけだからね? 優劣がどうこうじゃないって書いてあるでしょ。
あと、いい加減「ケフラやばい」が鬱陶しいので、控えてくれると嬉しい。
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
11872カ月まえ ID:tfsmvfsaいや、ベジットのウルトは発動後すぐに長めの無敵時間あるから。そもそも技(ウルト以外)のクールタイムリセットして技を連発して〆にもう一度ウルト発動、っていう連続攻撃の初撃だから威力低めなんだよ。
技の効果範囲も全然違うし、優劣はさておき、まったく異なる性質の技だよ? 互換性なんざ欠片も無い。
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ななしの投稿者
11862カ月まえ ID:g9pz2dwfベジットの必殺技エクスカリバーとケフラの技2 ケフラの技2の方が威力ある上にエクスカリバーと違ってクールタイム短いから完全に上位互換しかもステップ発動で瞬間発動だから避けようがない なんだこれ
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ななしの投稿者
11852カ月まえ ID:g9pz2dwfまあここまで言うのはこのゲームに結構期待してたし面白かったから ただ新キャラだす頻度が速すぎるしそのキャラがバランスブレイカーになる可能性が高い 超3初期然りケフラ然り まあアプデも頻繁にしてるしケフラが下方修正される可能性は高い 必殺もそうだが技2のステップ溜めなし発動威力高すぎるうえにあんなん発動速すぎて避けられるわけねーだろ
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ななしの投稿者
11842カ月まえ ID:g9pz2dwf一応下方修正されればもどってくよ まあ最低でも2週間はかかるだろうけど あとケフラがでるまではベジットもバーダックもバランスよかったよ つーか全体的にバランスはよかったよ ウーブのあの機動力でさえ手焼いてるのにそれ以上の高機動ってなんだそれってはなし 一応ケフラ対策としては必中攻撃やのけぞらせで動き止めることぐらいだしな しかも全員もってるわけじゃないし
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
11822カ月まえ ID:g9pz2dwfokokケフラよーくわかった 完全チート級だわ やっててもやられてもつまんなすぎ そもそもこのゲーム機動力がやばいと強すぎるのわかってないのが運営よくわかった 下方修正されるまでこのゲームからはなれとくわ
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ななしの投稿者
11812カ月まえ ID:k9t2nmweダメージ全然マッチングしないな人気なのか過疎ってんのかその両方か
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ななしの投稿者
11802カ月まえ ID:g9pz2dwfこれ一刻も早く下方修正せんと人がもっと少なくなる ケフラの必殺技チート級のやばさを 移動はできるわ移動スピードも速いわレベル1でも範囲ででかいはなにより威力高すぎ 例えばベジ4の必殺技は押し出すことに全力注ぎ込んでるからでかくても威力は低いし移動もできないから全然許容範囲だけど ケフラのこれなんだよ やってらんねー
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ななしの投稿者
11792カ月まえ ID:g9pz2dwfケフラ調整案としては当然攻撃によるパニステ短縮時間を長くする。ピッコロ並に体力減らすっていうかピッコロ以上に逃げやすいのに体力もピッコロ以上ってなんだよ。あと運営パニステの重要性理解してないだろ。機動力ってコンセプトならもっとやりようあっただろ
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ななしの投稿者
11782カ月まえ ID:g9pz2dwfケフラやばい 遠距離タイプだから近距離タイプから一定の距離保ちながら攻撃しながらパニステしまくれるから近距離タイプはほぼ近づけず一方的に狩られる しかもパニステ時間短縮ルールになったらそれに拍車がかかる つまりつかまえにくすぎっていうかつかまえられない 超3初期とは別の意味でチートクラス
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ななしの投稿者
11772カ月まえ ID:g9pz2dwfケフラってまだ闘い始めたばかりだからよくわからんけど やられた印象としてはとにかく複数当てれるラッシュとルーレットルールの味方が近くにいると移動スピードアップの相性がやばすぎる感じ あと全員が欲しがってるパニッシングステップの短縮っつーキャラコンセプトもやばすぎる感じ 体力半分ある上で逃げながら攻撃したらパニステゲージが溜まってくわけだしパニステ恩恵によるカミカゼカードもやばすぎるし・・・どう思う?
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
11752カ月まえ ID:tfsmvfsaなんで少しとはいえベジット強化してんの……? 流石にイミフ。
ただでさえデメリット(レベル上がりにくい)がほぼ息してないのに、なんで上方修正なんだよ、何を見てるんだ運営は。
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ななしの投稿者
11742カ月まえ ID:pf41fyeh1172さん 1173さん ありがとうございました!
自分がテクニカルの時も積極的にファーストアタックをとっていきます!
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ななしの投稿者
11732カ月まえ ID:cnsevnx2上はHP少ないキャラが多いし距離も短いから相手の回復封じれると戦いやすいからかな。下は逆に影響が少ないし個人的にはやらない理由はないと思う。
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ななしの投稿者
11722カ月まえ ID:tfsmvfsa直接的には無いと思う。
でも、上ルートにとっては初手の中央での競り合いがやりやすくなる。全王様に攻撃されてる間は、前線の破壊神エリアで回復できないしそこを守らなきゃいけないから、中央で積極的に敵チームとやり合いにくくなるんだね。
まぁ、その代わり下ルートが攻められるんだけど。
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ななしの投稿者
11712カ月まえ ID:pf41fyeh質問失礼いたします。 最近 A1になりS帯の方とマッチングすることが増えたのですが、 上ルートのテクニカルの方がレベル2のままファーストアタックを決めに真っ先に中央へ突っ込んでいきます。ファーストアタックをとるメリットって 全王様の行き先を決めれる以外に何かあったりするのでしょうか? 有識者の方教えてくださると幸いです。
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
11692カ月まえ ID:g9pz2dwfあとアル飯の必中攻撃を避ける人もいるんだけど ある程度こっちの行動呼んだりとか偶然とかならまだ納得できるけど結構頻繁に避けられるからあれって見切れるもんなの?それともまさかチートとか?
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ななしの投稿者
11682カ月まえ ID:g9pz2dwfベジ4の壁ドンの成功できる理屈はわかるんだけどそれを百発百中でやってる人いるから文字通り信じられないんだけどなんかコツでもあんの?
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ななしの投稿者
11672カ月まえ ID:tfsmvfsaなんか最近になって通信エラーがやたら起こるようになったな……。試合中ではなく、リザルトやマッチング中に起こりやすいのが不幸中の幸いだけど。
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ななしの投稿者
11662カ月まえ ID:diavm07u終盤戦で膠着状態になった時とかは、一人だけ特攻して残る三人で守りを固めるとかは、結構有効だと思うよ。
というか、下手に二人で攻めるよりはそうした方がローリスクローリターンで堅実。相手がどれだけ守りに意識割いてるかで変わるけども。
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ななしの投稿者
11652カ月まえ ID:g9pz2dwfただこのゲーム同チーム4人で声で連絡取り合ってるのは強いからほぼ100パー負けなのはあるな
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ななしの投稿者
11642カ月まえ ID:g9pz2dwf野良であれこれ求めるのは非常識だと思うけどな 1回やられただけで何度も指摘連打されると萎えてやる気なくなることもあるんじゃないの? そこまで連打すんならやられないようフォローしろよって話
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ななしの投稿者
11632カ月まえ ID:g9pz2dwfsランクでさー下がれ下がればっか言ってていざ攻められたらボコボコにされて負けー。思うんだけど例えやられても破壊神に爪痕のこせれば無駄死にじゃないと判断するんだが
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ななしの投稿者
11622カ月まえ ID:hiv1rvggなんか人を煽らないと死ぬ性格で草原生えた。ピン連放置してそうな人。
確かに周りのリア友達にゲキスク勧めまくって一緒に遊んでみたものの全員Eランク放置でできなかったやで…みんなスプラに帰ったわー…
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
11572カ月まえ ID:hiv1rvggソロ杯の組み分けどうなってんだw
SがB〜Cとしか思えない動きの味方と組むからキャリー力が試され過ぎる。あと海外勢多いな…
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
11552カ月まえ ID:iudpranrどうしてランクマにもbotが?いるかいないかで勝敗がめちゃくちゃ変わるのに
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