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ドラクエモンスターズ スーパーライト非公式wiki【DQMSL攻略】

死神の騎士_wiki コメント一覧 (3ページ目)

  • 総コメント数177
  • 最終投稿日時 2014/07/18 19:48
    • 774@Gamerch
    117
    2014/05/03 15:07 ID:blh7e0zg

    >>114

    みなごろしはやめとけ

    仲間を殺させたいのか?

    • 774@Gamerch
    116
    2014/05/03 12:47 ID:t6xbolrv

    >>6

    ラリホーマ弱体化、闘技場で使われたことなんて1度もねーわw

    • 774@Gamerch
    115
    2014/05/03 12:41 ID:t6xbolrv

    >>112

    修正でデバフが弱体化したからラリホーマは使えないと思う

    魔神+マホカンでいいかな

    • 774@Gamerch
    114
    2014/05/03 11:24 ID:h01kf6mw

    2匹育てようと思うんですが1匹目はマホカンタ、ベホイミ、ラリホーマで2匹目はいなずま斬り、魔人斬り、みなごろしで迷っています。ちなみに無課金ですので+などは無理です。

    • 774@Gamerch
    113
    2014/05/03 00:37 ID:fr91nnc3

    >>112

    自分は魔人斬り。マホカンタにしましたー

    • 774@Gamerch
    112
    2014/05/02 23:18 ID:mclab4xz

    まじんぎり、マホカンタ、ラリホーマ

    この中から2個選ぶとしたら何にしますか?

    • 774@Gamerch
    111
    2014/05/02 03:36 ID:gung8luj

    SS白薔薇の騎士来ると思いますか?

    • 774@Gamerch
    110
    2014/05/01 00:04 ID:jvfdckhd

    >>109

    そうですよー

    • 774@Gamerch
    109
    2014/04/30 21:57 ID:cn0p83be

    デサビアで出てきたけどイベント中?

    • 774@Gamerch
    108
    2014/04/08 11:40 ID:s7nqk2a7

    >>107

    中級じゃねえwwwカルマソ洞窟だたわスマソ

    • 774@Gamerch
    107
    2014/04/08 11:38 ID:s7nqk2a7

    当時、中級150週ぐらいして一匹も出んかったわ(白目)

    代わりにドラキーマン12匹とったのはいい思い出☆

    • 774@Gamerch
    106
    2014/04/05 03:32 ID:firt2zlu

    >>101

    メタカニサポ用→まじん斬り+マホカンタ

    フレ旅パサポ用→ベホイミ+マホカンタ

    いざという時用→まじん斬り+ザオラル

    お勧めはこんな感じ

    • 774@Gamerch
    105
    2014/03/29 17:10 ID:s0r59o59

    特技転生タマゴスクショ

    • 774@Gamerch
    104
    2014/03/29 16:03 ID:imuh6dp9

    >>81

    naine

    • 774@Gamerch
    103
    2014/03/29 16:01 ID:imuh6dp9

    >>101

    死神の岸はイオら弱点なので麻保管田は多めで

    羅理穂―魔は修正で弱体化してるので少なめで

    攻撃力がそこそこ高いので悪魔からいなずま切りを持ってきて

    いなずま切りに+ふって強化した方がいいと思います

    +3のいなずまぎりだけでもかなり強いです

    +3にするのは難しいですが頑張ってください

    役に立たなかったらごめんなさい

    長文失礼します

    • 吟味する者
    102
    2014/03/27 20:16 ID:fjqmumbx

    もう一回このイベントやって欲しいなあ

    • 774@Gamerch
    101
    2014/03/23 22:14 ID:bsb12yg2

    死神騎士×5のパーティー作ろうとしています。

    今は、べホイミ+ザオラルとべホイミ+マホカンタがいます。

    残り3体はどんな特技にすればいいでしょうか?

    1つの候補は魔人+ラリホーマなんですが、死神だけでバランスを取ろうとすると悩んでます。

    ご親切な方、良い意見をお願いしますm(_ _)m

    • 774@Gamerch
    100
    2014/03/17 20:48 ID:h26huzad

    >>99

    やはりそうですか、ありがとうございます。

    • 774@Gamerch
    99
    2014/03/17 14:04 ID:c69myqwi

    >>98

    一人づつしか、まほかんた張れないから、二人いた方がいいと思います。

    • 774@Gamerch
    98
    2014/03/17 13:51 ID:h26huzad

    自分はパーティーにマホカンタ持ちのてっきゅうまじんが居るのでラリホーマーまじん斬りにしようと思うのですが、マホカンタ持ちは複数いた方が良いのでしょうか?

    • 774@Gamerch
    97
    2014/03/16 12:33 ID:m1oik4v9

    >>89

    ありがとうございます!

    自分はマホカンタと魔神斬りでやってみました!

    • 774@Gamerch
    96
    2014/03/16 08:56 ID:chrxkhr8

    >>93

    訂正。ベホイミ+マホカンタ

    • 774@Gamerch
    95
    2014/03/16 08:54 ID:k50ndu5j

    強敵レオコーンで初めて知ったけど、デイン反射っていなづま斬りも跳ね返せるのね

    • 774@Gamerch
    94
    2014/03/16 08:41 ID:chrxkhr8

    >>84

    マホカンタ便利だぞー

    BOSSでマヌーサしてくるやつ来たらトロボンにマホカンタかけてる

    ベホイミ+マホカンタにしてるわ

    • 774@Gamerch
    93
    2014/03/16 08:40 ID:chrxkhr8

    >>89

    PT編成にもよるけど

    自分は回復足りてないからベホイミ+ラリホーマ

    • 774@Gamerch
    92
    2014/03/16 08:15 ID:s0r59o59

    >>91

    みなごろしも…

    • 774@Gamerch
    91
    2014/03/16 08:10 ID:apci1bdm

    >>89

    ループ転成回数制限ないっぽいですし気に入ったの付ければいいと思います!

    自分はべホイミといなずま斬りにしました!

    候補としてはべホイミ、マホカンタ、ラリホーマ、魔神斬り、いなずま斬り、メタパニ斬り、ねむり攻撃ぐらいですかね、

    • 774@Gamerch
    90
    2014/03/16 07:54 ID:s0r59o59

    >>87

    今後のイベントで、全体攻撃を連発してくる様な敵だと混乱や眠りにさせといたほうが楽かな。

    イベント以外の敵は大抵レベルカンストさせたら、特技使うなAI戦闘で終わりだし。

    好みの問題だから別に何でもいいんじゃない?

    • 774@Gamerch
    89
    2014/03/16 07:26 ID:m1oik4v9

    やっと転生できることになりました。

    とくぎをどうしようか悩み中です。。

    皆さんはどうされてますか?

    • 774@Gamerch
    88
    2014/03/15 23:57 ID:qhbjjw1z

    >>85

    ありがとう!

    今ゴルカニ回ったら偶然にマホカンタ持ち卵が落ちたw

    もう少し悩んで楽しみます。

    • 774@Gamerch
    87
    2014/03/15 23:32 ID:epx3q3xw

    メダパニ斬りがつけられるようになってかぶとわりかメダパニか見たいになってる

    AI修正で確かにメダパニ効果発動したやつは2回目で殴らず他のやつ攻撃するけど

    わざわざHP満タンのやつにちょっかい出すより

    その1回で攻撃したほうがダメも多いし倒せるなら倒したい

    メダパニ中でもまともにこっち攻撃するときもあるしね

    自分はかぶとわりの方が使っていて勝手がいいと思った

    結局みんな1ターン目はマホカンタ、スクルトでしょ

    呪文も状態異常は返ってくるし通常殴りなんて効かないよね

    殴りながら防御力下げて2回行動で追い討ちでダメ多く与えられる

    かぶとわりのほうが使っていて個人的にはいいと思った

    • 774@Gamerch
    86
    2014/03/15 23:13 ID:s0r59o59

    >>75

    やばい!俺もメダパニ斬りやっちゃったよ…

    そういえば2段攻撃だったね…orz

    • 774@Gamerch
    85
    2014/03/15 23:12 ID:s0r59o59

    >>84

    みんな同じように悩んだんだろうね

    そういうの考えてる時って楽しいよね。

    とりあえず、おめでとー!

    • 774@Gamerch
    84
    2014/03/15 23:08 ID:qhbjjw1z

    ようやく転生。

    魔神切り、ラリホーマ、べホイミ、ドルクマで悩む。

    • 774@Gamerch
    83
    2014/03/15 11:05 ID:d8rxs7kw

    >>75

    サポートは通常クエだから呼ばれにくいかもだけど

    闘技場とか自分使いではって話だとちょっと違わない?

    混乱はAIがまともになったので2回攻撃で解く危険性はほぼ無くなった

    けど、混乱はバグなのか何なのか不明だけど与ダメが増えるのでかぶとわり持ちの

    死神と別の奴に持たせた方がメリットあったかも

    もしかしたら死神がかぶとわり、他のやつメダパニで相乗効果的にダメージ増えるかもしれない

    と、転生トロボンにかぶとわりとメダパニ付けて後悔してる自分が言ってみる

    • 774@Gamerch
    82
    2014/03/15 10:59 ID:b72w0uiv

    >>79

    なるほどです。

    運営の表記ミスかと思ったけど、そんな深い話だったとは

    • 774@Gamerch
    81
    2014/03/14 21:13 ID:an9fmt1a

    始めたばかりで取れなかった・・・イベントはよ

    • 774@Gamerch
    80
    2014/03/13 03:45 ID:grgspc8q

    >>75

    サポートでいても呼ばないかなって感じ

    • 774@Gamerch
    79
    2014/03/09 13:14 ID:o0vuob19

    >>77

    弱点みたいなもんで、デメリットの耐性・・・・・だけどたしかぶっちゃけ意味のないものだったきがする

    スカラは防御2段階アップなんだけど、それが1段階しかアップしない

    だいたいの人がスクルト使うから関係のないお話

    たしか2段階強化できないわけでもないから、スカラ使わないのであれば他のモンスターと一緒

    ピオラを半減も同様な感じ

    • 774@Gamerch
    78
    2014/03/09 12:59 ID:tvg3y19j

    >>75

    オールラウンダーに仕上げたか。

    いろんなイベントに対応しやすそうやね。

    • 774@Gamerch
    77
    2014/03/09 12:48 ID:ddo1e7ik

    スカラを半減??

    • 774@Gamerch
    76
    2014/03/08 18:44 ID:iol6is9x

    >>75

    毒は正直ない

    混乱も混乱した奴二回行動で殴って

    混乱を解く可能性あるから

    こいつじゃない奴の方がいい

    • 774@Gamerch
    75
    2014/03/08 18:00 ID:naqpj7eg

    マホカンタが人気みたいだけど状態異常に特化してみた。

    • 774@Gamerch
    74
    2014/03/08 15:52 ID:iol6is9x

    メダパニ、魔神か

    マホカン、魔神どっちにするか迷う

    マホカンは修正きそうだしなぁ

    • 774@Gamerch
    73
    2014/03/08 08:55 ID:o0vuob19

    >>6

    マホカンタは便利だけど、正直他作品と比べても設定ミスじゃねぇかな・・・ってきがするのでいつか修正されるかもね

    それこそ闘技場でザラキ反射とか無双してたりしたら

    現状つけるならマホカンタ・魔神・ラリホーマ・ベホイミ・かぶとわり・メダパニ斬りが候補になると思うけど、マホカンタに関しては今便利だから修正くるかも・・・ってことを一応念頭においたほうがいいと思われます

    他に持ってるモンスター・や、タマゴでつけれて、最悪PT外せるくらいの位置にいるモンスターにつけるほうがいいんじゃないかなぁ

    • 774@Gamerch
    72
    2014/03/08 08:06 ID:sf207enn

    >>6

    マホカン

    反射は必中、耐性無視

    状態異常魔法連打してくる相手

    討伐クエやAI戦闘えの有効性

    べホイミ

    小回りの効く回復

    道中でも便利

    両方のデメリット

    速さで負けるとどちらも意味が薄い

    個人的には

    対人、道中どちらも見ての技選択ならマホカンと魔人斬りなんだが…

    皆絶対スクルト使ってくるんだからそれに対するルカナン、状態異常、魔人斬り、カブト割

    は必須。

    マホカンはルカナン、状態異常魔法を使って来る奴を倒す為の手段

    魔人はスクルト、メタル対策

    • 774@Gamerch
    71
    2014/03/03 13:40 ID:an9fmt1a

    見た目がイケメンすぎて早くこいつ欲しいわ

    • 774@Gamerch
    70
    2014/03/02 08:52 ID:n3j9od8n

    >>69

    やっぱベホイミいらんかw迷うわー

    • 774@Gamerch
    69
    2014/03/02 08:51 ID:n3j9od8n

    >>68

    バブルキングで初めてマホカンタの重要性知ったわ。俺は転生特技マホカンタ、ベホイミかな。虹居らんからいつ転生できるのやらw

    • 774@Gamerch
    68
    2014/03/01 23:48 ID:ffmusfqq

    良耐性、使い勝手の良いスキル、1~2回行動、そして成長が早い(あくまの騎士のカンスト経験値とほぼ同じで最大まで上がる)と無課金の星過ぎだな。デザビア周回できる強さのPTならドロップしたあくまの騎士混ぜるだけでレベルマが作れたのもでかい。

    回復役にミラクレア使ってるけど、コイツにマホカンタ+魔神斬り覚えさせるといいサポートになってるな。マヌーサやラリホーマなんかからミラクレを守れる。スクルトかかった上級バブルキングなどの硬い敵、メタル系相手には魔神斬りも役立つ。将来的には闘技場でピンポイントで倒したいモンスターにも使えるかも。

新着スレッド(ドラクエモンスターズ スーパーライト非公式wiki【DQMSL攻略】)
ゲーム情報
タイトル ドラゴンクエストモンスターズ スーパーライト
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2014/01/23
    • Android
    • リリース日:2014/01/22
カテゴリ
ゲーム概要 未知の世界を体験して、モンスターを仲間にし、自分だけの最強モンスターパーティをつくろう!

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