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【フーファン】ビビンバの好物や評価【フードファンタジー】

最終更新日時 :
1人が閲覧中
作成者: たちあげ
最終更新者: 時雨

フードファンタジー(フーファン)の「ビビンバ」の好物料理やスキルなどのステータス、専属堕神を掲載しています。「ビビンバ」の評価も紹介してますので、育成の参考にしてください。

ビビンバの基本情報

キャラタイプレア

ビビンバ
(CV:立花理香)
アシスト系UR
専属堕神
犬神、桜の精
入手方法
召喚、かけら融合

好物の料理

好き翡翠麺(失われた料理)

ステータス

初期
総合2,486
攻撃力81
防御力30
体力546
クリティカル率1,865
クリティカル1,856
攻撃速度1,223

スキル・連携技

ベーシックスキル
ビビン万象ビビンバは手を上げ、味方全体が与えるダメージを5%上昇させ、2秒持続、かつ味方全体のステータスダウン効果を解除。
エネルギースキル
五行の聖域ビビンバが魔方陣を召喚し、味方全体の体力を230回復、同時に味方全体の次の通常攻撃3回で、攻撃するごとに体力50を回復。
連携技
未実装連携キャラ:

神器

神器実装
実装日
神器経路

神器詳細

特殊スキル詳細

※数字はLv1タッコの場合です

タッコ霊結1(黄・クリティカル率)
鹿耳クリティカル後、最も近い味方2名エネルギーアップ3点、15秒毎に発動可能。
くるくるクリティカル後、自分のエネルギーアップ3点、15秒毎に発動可能。
玉ふさクリティカル後、味方全体のエネルギーアップ1点、同時にバリアを展開、140点ダメージを吸収できる。効果は3秒間持続する。15秒毎に発動可能。
タッコ霊結2(赤・体力)
鹿耳ノーマルスキル効果、味方全体のエネルギーアップ1点、さらに味方全体のダメージアップ3.5%、効果は4秒間持続する(10秒毎に発動可能)
くるくるノーマルスキル効果、味方全体の生命値2.6%回復、さらに味方全体のダメージアップ3.5%、効果は4秒間持続する(10秒毎に発動可能)
玉ふさノーマルスキル効果、敵全体に眩暈効果2秒にする。さらに敵全体のバフ効果を解除する。同時に敵全体のエネルギーダウン2点、効果は4秒間持続する(10秒毎に発動可能)
タッコ霊結3(白・攻撃力)
鹿耳15秒ごとに、次の通常攻撃で味方全体のエネルギー10点回復する。そして7%のスキルダメージを与える。効果は4秒間持続する。
くるくる15秒毎に、攻撃力が最も高い敵一体に魅惑効果。さらに自分の攻撃力アップ7%、効果は5秒間持続する
玉ふさ15秒ごとに、味方全員無敵状態にする。効果は3秒間持続する。同時にこの3秒間のダメージアップ14%。
タッコ霊結4(紫・クリティカル)
鹿耳ノーマルスキル効果:生命値が最も低い味方一名の生命値回復16%の失われた生命値、同時に最も近い敵一体に自身攻撃力48%、20秒毎に発動可能
くるくるノーマルスキル効果:ランダムで敵3名に自身攻撃力48%のダメージを与え、10秒毎に発動可能
玉ふさノーマルスキル効果:敵全体に毎秒自身攻撃力6%の持続ダメージ、効果は5秒間持続する、同時に2秒間眩暈効果。15秒毎に発動可能
タッコ霊結5(黄・クリティカル率)
鹿耳エクストラ効果:味方全体の通常攻撃時、20%の確率で最も近い敵に自身攻撃力17%のスキルダメージを与える
くるくるエクストラ効果:味方全体のスキル攻撃後、50%確率で最も近い敵に自身攻撃力17%のスキルダメージを与える
玉ふさエクストラ効果:味方全体のクリティカル攻撃後、30%確率で最も近い敵に自身攻撃力17%のスキルダメージを与える
神器経路詳細
神器エネルギー名五祀绸
霊結必要神器
エネルギー
上昇ステータス
普通19+
12+→+
普通212+
15+→+
タッコ1
黄・クリティカル率
50(タッコはめ込み)
普通318+
18+→+
普通421+
21+→+
タッコ2
赤・体力
100(タッコはめ込み)
普通524+
27+→+
普通627+
30+→+
30+→
タッコ3
白・攻撃力
200(タッコはめ込み)
普通733or66上:+

下:+
36or66上:+→+

下:+→+
36or69上:+→+

下:+→+
普通839or72上:+

下:+
39or72上:+→+

下:+→+
42or75上:+→+

下:+→+
タッコ4
紫・クリティカル
400(タッコはめ込み)
普通945+
45+→+
48+→+
48+→+
普通1051+
54+→+
54+→+
57+→+
普通1157+
69+→+
63+→+
63+→+
タッコ5
黄・クリティカル
800(タッコはめ込み)

※必要神器エネルギーの普通7・普通8の上下√どちらかはタッコ5の後に解放と場合の数字です

セリフ・プロフィール・スキン

セリフ(ボイス)

番号名前内容
01契約お邪魔いたします、御侍様。差し支えなければ、これからは私に御侍様のお世話をさせていただけませんか?
02ログインおかえりなさい。お風呂を沸かしました。先に湯浴みを済ませてはいかがですか?
03冷蔵庫あんまり好きではありません。こんな寒いところ…
04スキル誰も傷つける気はありません…
05ランクアップ感じます…体中に力が巡るのを…ほのかで、あたたかい…
06疲労中少し疲れました…しばらくお休みをいただいてもいいですか?
07回復中もう少しでいいの、あと少しだけ。
08出撃/チーム編成御侍様のお望みとあらば。私、がんばりますよ。
09敗北過ぎたるは及ばざるが如し…
10お知らせごはんができました。お忙しければいったん下げておきましょうか?あとで温めればいいですから。
11放置:1御侍様と他の子のご飯、今から準備しましょうか。
12放置:2少し休むのもいいわね。
あっ、でもまだ掃除してない部屋が残ってたはず…
あとで行こう。
13タップ1あっ!くすぐったい…!御侍様、お戯れは後になさってください。
14タップ2御侍様、今日は何が食べたいですか?ご要望があれば、私もありがたいのですが。
15タップ3時間があるときに、一緒に五行について勉強しましょう。とても奥が深いものですよ。
16誓約えっ、そんな、いきなり…でも、いいですよ。あなたなら、いいです。私も、御侍様のためにもっと力になりたいです。これからは、新しい肩書で共に歩んでいきましょう。
17絆:1御侍様、私達の関係性をたとえるならば、五行というより陰陽でしょう。両極であり、依存しあって、そして…混じり合う。
18絆:2あら、ご機嫌斜めですね。…ハグしましょうか?よしよし、大丈夫ですよ。
19絆:3え?キス?だめではないけど、突然過ぎない?仕方ないなあ〜、はい!どうぞ〜
20放置:3うぅ…支出…収入…
そろそろお店の出費に気をつけないと…あとで御侍様に注意しなきゃ。
21勝利終りを慎しむこと始めの如くなれば、すなわち敗るる事無し。
22失敗多言は敗多し、多事は……害多し
23食事あら!御侍様、ありがとうございます。お気遣い嬉しいです。

プロフィール

資料
読み方びびんば
料理ビビンバ
種類主食
発祥地韓国
誕生年代不明
性格しとやか
身長166cm
関係テンジャンチゲ
モットー
何でもおっしゃってくださいね。御侍様のお世話は、私にお任せください。
紹介
ビビンバは色とりどりな野菜や肉・海鮮類など、元来より五種類の食材を盛り合わせて作られる。その美味しさはもちろんのこと、彩り豊かな料理としても楽しまれており、よく混ぜてから食す。それはかつての人々の、五行思想に対するひとつの解釈でもある。


画像

SDキャラ立ち絵
覚醒スキン専用スキン

Live2Dスキン 猫と夏
スキンガチャ「夏空の宴


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コメント (ビビンバ)
  • 総コメント数7
  • 最終投稿日時 2019年03月21日 19:13
    • ななしの投稿者
    7
    2019年03月21日 19:13 ID:ff2bxvqu

    >>6

    ご丁寧にありがとうございます!

    • 副管理人
    6
    2019年03月20日 21:59 ID:t511g4u2

    >>5

    現在行われているピックアップガチャの春暁の彩り召喚は、ビビンバの創造の宴実装記念のイベントです。

    イベント終了後にビビンバは、創造の宴とかけら融合に実装予定です。


    ただし、恒常追加時に排出確率がピックアップ時より変わると思うので、欲しい方は今のうちに引いていた方が良いと思います。

    • ななしの投稿者
    5
    2019年03月20日 15:51 ID:ff2bxvqu

    ビビンバは期間限定なのでしょうか?

    いつもならある「期間限定ガチャ以降、創造の宴には実装されません」といった記載がないので、もしかしたら…という期待をしています。

    • ななしの投稿者
    4
    2019年03月16日 00:24 ID:kd1g9iww

    >>3

    すみません誤字です

    資料です

    • ななしの投稿者
    3
    2019年03月16日 00:24 ID:kd1g9iww

    思慮です

    • ななしの投稿者
    2
    2019年03月16日 00:22 ID:kd1g9iww

    SD絵です

    • ななしの投稿者
    1
    2019年03月16日 00:22 ID:kd1g9iww

    立ち絵です

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タイトル FOOD FANTASY フードファンタジー
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  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 美食擬人化RPG物語+経営シミュレーションゲーム

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