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非人類学園@非公式攻略Wiki

【非人類学園】20220928アップデートログ

最終更新日時 :
1人が閲覧中

アップデート内容:2022/09/28

上方修正箇所は赤色に、下方修正箇所は緑色に、その他の調整箇所は青色に色付けをしています。

概略

新イベント開催

【輝く星光】
新ヒーロー実装

アステリア
新スキン実装

老君
『皆無の静寂』

銀角
『皎白の羽』

金角
『バラの礼讃』
新装備実装

万花望遠鏡

奪還屋の印鑑

不変の真理

レースの鎧
ヒーロー調整
バフ

嫦娥

老君

白虎

影山茂夫

夸父
ナーフ

ベアトリス

エミリア

女媧

朱雀
装備調整

屠刃

ハンター迷彩

強撃迷彩

符能迷彩

ハンター兜

強撃兜

符能兜

レッドアンブレラポイズンアーマー

大聖のお面

天邪鬼のお面
その他
リコールキャンセル完全撤廃
JGモンスター調整
日常アイテム調整
JGへの『ミニオン強奪ペナルティ』追加
ミッドのミニオン調整
防御塔のダメージ調整
スキン背景の変更
スキン伝記の実装
部活動システムの改良
ランク戦のデザイン更新
戦場落書きの実装

イベント開催:輝く星光

  • コラボ時期:2022/09/30 〜 2022/10/18
  • 今年2月にサービス終了を迎えたNetEase開発のスマートフォンゲームアプリ『終末のアーカーシャ』とのコラボイベントです。
    詳しくは『輝く星光』にて。


新ヒーロー『アステリア』実装


アステリア
今年2月にサービス終了を迎えたNetEase製『本』格RPGゲーム「終末のアーカーシャ」(原題:幻书启世录)とのコラボヒーロー。
【スキル0】神羅万象
通常攻撃でメテオを召喚する。
自身の周囲を3個の惑星が周回する。

【スキル1】天体運行論
Lv8/12/16覚醒によって惑星の種類を入れ替えることが可能。
現在セットされている惑星によって異なる発動効果をもたらす。

【スキル2】宇宙の深くまで
指定方向に弧を描くようにブリンクする。
移動中は大量のシールドとスーパーアーマーを獲得する。

【スキル3A】星々の導き
指定位置に8秒間持続する巨大な惑星を召喚する。
効果時間中はスキル3Bを再発動可能。

【スキル3B】輝かしき邂逅
スキル3Aにて召喚した惑星の位置まで飛行し、衝突した瞬間に周囲に大ダメージを与える。
飛行中はスーパーアーマーを獲得するほか、飛行距離に比例して速度とダメージ量が上昇する。

立ち絵

基礎スキンコラボ専属スキン
『天球の回転について』

プレビュー



入手方法

コイン28888
(2022/10/12〜)
ゴールド×
五色石688
(2022/09/28〜2022/10/18)
契約テキスト×
その他コラボイベント『輝く星光』にて交換
(2022/09/30〜2022/10/18)

老君:祈願所スキン『皆無の静寂』


プレビュー


銀角:天選手帳スキン『皎白の刃』



プレビュー


金角:シーズンスキン『バラの礼讃』


プレビュー


新装備①『万花望遠鏡』実装

アイコン
等級
高級
通常価格最終価格
17401080
ステータス変動
魔力+190
CD短縮+15%
特殊効果
唯一受動『ガン見』スキルが敵ヒーローに命中するとき、互いの距離に比例してダメージが増加する。7ヤードごとに1%、最大20%増加。
覚醒効果
『ガン見』の与ダメージ増加が5ヤードごとに発動する。最大30%。
素材合成先
古典修練入門
生死帳
修練手帳
なし
フレーバーテキスト
邪悪な魔導士が死ぬ間際に遺した宝物。生前、これを使って見てはいけないものを見ていたらしい。

新装備②『奪還屋の印鑑』実装

アイコン
等級
高級
通常価格最終価格
1800665
ステータス変動
魔力+170
CD短縮+10%
HP+600
特殊効果
唯一受動『ハンコ押し』2.5秒以内に通常攻撃またはスキルを同じ敵ヒーローに3回連続で命中させたとき、自身は5秒間「本物鑑定」状態に入る。効果時間中は、自身の与ダメージの20%が真ダメージに変換される。この効果は20秒間のCDを持つ。
覚醒効果
『ハンコ押し』によるダメージ変換が無くなる代わりに、効果時間中は自身の与ダメージに(与ダメージ*20%)追加真ダメージが付与されるようになる。
素材合成先
古典修練入門
生死帳
往生呪
なし
フレーバーテキスト
奪還屋の当主が代々受け継いできた宝物......のように見えるが、実はこれは偽物。

新装備③『不変の真理』実装

アイコン
等級
高級
通常価格最終価格
1815685
ステータス変動
魔力+160
CD短縮+10%
HP+700
特殊効果
唯一能動『満天の星』3秒間『満天の星』状態になる。効果時間中は自身の被ダメージを35%低下させる。効果終了時、星天が崩壊し、周囲35ヤード以内の敵に500.0+(魔力*60%)+(無効化したダメージ*40%)魔法ダメージを与え、1.5秒間、移動速度を40%低下させる。この効果は75秒間のCDを持つ。
覚醒効果
『満天の星』による減速効果が、禁錮に置き換わる。
素材合成先
古典修練入門
生死帳
往生呪
なし
フレーバーテキスト
なし

新装備④『レースの鎧』実装

アイコン
等級
中級
通常価格最終価格
700475
ステータス変動
HP+500
特殊効果
唯一受動『不治』敵ヒーローからダメージを受けた場合、3秒間、相手が受ける回復効果を35%低下させる。
素材合成先
往生呪レッドアンブレラポイズンアーマー
フレーバーテキスト
なし

ヒーロー調整

バフ

嫦娥
嫦娥
嫦娥は最近よく眠れているようです。
御兎の上腕二頭筋のキレも増しています。

枕を見る(スキル1A)
基礎回復量
50/70/90/110/130/150+(攻撃力*20%)

60/85/110/135/150/175+(攻撃力*30%)

激怒地割れ(スキル1B)
基礎回復量
70/95/120/145/170/195+(攻撃力*25%)

80/110/140/170/200/230+(攻撃力*35%)

爆睡(スキル3A)
新効果
ウサギモードの間、移動速度が10%上昇する。

《Lv8覚醒 左》
物理防御+40

スキル2A発動後の通常攻撃は、追加でノックアップを与える。

《Lv16覚醒 左》
スキル吸血+20%

スキル吸血+25%

老君
今日に至るまで、老君は熱心に修行を積んできましたが、最盛期の仙力には程遠いままです。
え?その時の『老君』の話?
その悲劇的な結末の物語は、また別の機会に。

バランス(スキル3)
12秒ごとにストックを獲得する

10秒ごとにストックを獲得する

白虎
盤古に敗北した彼は、今どこかで修練を積んでいる。
《Lv8覚醒 左》
攻撃力+25

スキル3発動時、スキル2のCDを解消する。

《Lv8覚醒 右》
HP+360

スキル2の発動時、移動速度が70%上昇(徐々に減衰)

《Lv12覚醒 右》
スキル2のチャージ中、被ダメージを30%低下させる

スキル3の効果時間中、物理吸血+15%。さらに根性が最大(65%)まで増加。

影山茂夫
爆発まであと?(スキル0)
新効果
通常攻撃が命中するたびに感情ゲージが2%増加する。

サイコ稲妻(スキル2)
最大3ストック

最大4ストック

《Lv8覚醒 左》
魔力+45

スキル1のシールドが付与されている間、移動速度が50%上昇(徐々に減衰)

《Lv8覚醒 右》
通常攻撃が命中するたびに感情ゲージ+2%

スキル1のシールドが爆発する時、追加で0.5秒間のめまいを与える

《Lv16覚醒 左》
HP+1000

スキル3の効果半径+20%

夸父
俺の嫌いな言葉を打ちこむバカな輩がいないか、コメント欄を確かめてやろう――。
高速ヌンチャク回転術(スキル1)
新効果
このスキルの発動中に妨害効果を受けても攻撃は中断されない。ただし移動は制限される。

追日暴走(スキル3)
CD時間
70秒(固定)

50秒(固定)

《Lv8覚醒 左》
スキル1の攻撃が、妨害効果を受けても中断されなくなる

スキル1の効果半径+20%

ナーフ


ベアトリス
ミーニャ(スキル1A)
基礎ダメージ
350/400/450/500

250/330/410/490

エル・ミーニャ(スキル1B)
基礎ダメージ
350/400/450/500

250/330/410/490

減速効果
50%(1秒間)

30%(1秒間)

禁錮の効果時間
0.5秒間

0.3秒間

シャマク(スキル2)
CD時間
13/12/11/10秒

13秒(固定)

減速効果
25/30/35/40%(3秒間)

15/20/25/30%(3秒間)

精霊の庇護(スキル3)
効果時間中は移動速度・攻撃速度が10/20/30/40%上昇

効果時間中は移動速度・攻撃速度が15/20/25/30%上昇

アル・シャマク(スキル4)
指定半径
55ヤード

45ヤード

エミリア
氷の舞(スキル1)
CD時間
9/8/7/6秒

10/9/8/7秒

仕様変更
全スキルの魔法吸血の割合を100%から33%に変更
(全スキルが単体攻撃扱いから範囲攻撃扱いに修正)

女媧
女媧はアリーナのモンスターたちに手加減することを決めました。
彼らもまた、古き一族の創造物なのですから。

魂サイフォン(スキル1)
新効果
モンスターに与えるダメージは80%に低下する。

朱雀
夜を焼き尽くす炎は、時に人の心を侵す。
あの戦いの後、彼女は再び姿を消した。

無根の火(スキル0)
自身が無根の火に触れたとき、自身のHPを150+(魔力*40%)+(自身のレベル*10)回復

自身が無根の火に触れたとき、自身のHPを80+(魔力*50%)+(自身のレベル*12)回復

欲火の鳥(スキル1)
【火の鳥】基礎ダメージ
125/150/175/200/225/250+(魔力*25%)

100/120/140/160/180/200+(魔力*35%)

《Lv8覚醒 左》
ダメージ低下
(スキル1の【火の鳥】の基礎ダメージを参照するため)

装備調整


屠刃
モンスターを狩るスピードを調整いたします。
唯一受動『狩猟』
モンスターに対する通常攻撃の与ダメージ+50%

モンスターに対する通常攻撃の与ダメージ+40%

ハンター迷彩
モンスターを狩るスピードを調整いたします。
唯一受動『狩猟』
モンスターに対する通常攻撃の与ダメージ+50%

モンスターに対する通常攻撃の与ダメージ+40%

強撃迷彩

符能迷彩

ハンター兜
モンスターを狩るスピードを調整いたします。
唯一受動『狩猟』
モンスターに対する通常攻撃の与ダメージ+60%

モンスターに対する通常攻撃の与ダメージ+50%

強撃兜

符能兜

レッドアンブレラポイズンアーマー
回復阻害の防具バージョンとしては価格の高さがネックとなっておりましたので、合成経路を変更して価格を下げました。
また、CD短縮効果を削除する代わりに魔法防御を追加いたしました。

合成経路
ニャ王の鎧外出着

レースの鎧繊維胴着神源砂時計

価格
1910

1760

ステータス変動
HP+800、物理防御+100、CD短縮+10%

HP+600、物理防御+60魔法防御+60

大聖のお面
円滑に装備購入が行えるように調整いたしました。
合成経路
古典修練入門*2

古典修練入門*3

天邪鬼のお面
少し価格が高すぎるとのご指摘をいただきましたので、価格を下げました。
価格
1860

1740

その他

リコールキャンセル完全撤廃

リコールボタンをタップしてから0.5秒間は、あらゆる行動(移動・通常攻撃・スキル発動など)が不可能となります。
雷震子のスキル3を避ける際などには注意しましょう。


JGモンスター調整

Lv1周回時にサポート不在だとかなり苦しくなりそうです。

種類攻撃力最大HP最大HP
成長値
モブモンスター105

95
4120

4944
213

221
赤・青バフ140

126
5536

6643
298

311
種類経験値獲得額
宝箱80

50
モンスターを撃破すると、自身のHPを(自身の最大HP*5%)回復する。

モンスターを撃破すると、自身のHPを(自身の最大HP*7%)回復する。

日常アイテム調整


ハンマー

ジャングルモンスターの強化に合わせて、ハンマーの与ダメージも調整いたしました。
対モンスター真ダメージ
700+(自身のレベル*70)

850+(自身のレベル*85)

JGへの『ミニオン強奪ペナルティ』追加

特殊な状況を除き、ジャングラーはレーナーからミニオンを奪いにくくなります。

発動条件
①『屠刃およびその派生装備』を所持している
②ミニオン撃破報酬を共有する範囲(60ヤード?)に味方ヒーローが存在する
③試合開始から8分以内である
ペナルティ内容
ミニオンから得られるゴールドが、100%~20%差し引かれ、周囲の味方に再分配される。
差し引かれる割合は、(レーナーの合計ゴールド)÷(ジャングラーの合計ゴールド+定数K)を元に決定される。
なお、定数Kはゲーム内時間に比例して増加する。
周囲に味方が複数いる場合の差し引き割合の処理は不明。

詳細な処理
レーナー/ジャングラーの値差し引き割合
0〜0.7100%差し引き
0.7〜1.250%差し引き
1.2〜20%差し引き

極端な実例(折り畳み)

以下の例はいずれも、レーナー1人・ジャングラー1人を想定しています。

【実例①】

レーナーの所持金1000G ジャングラーの所持金2000Gのとき

所持金割合は1000/2000で0.5

ジャングラーが倒したミニオンのゴールドは100%没収


【実例②】

レーナーの所持金1000G ジャングラーの所持金1000Gのとき

所持金割合は1000/1000で1.0

ジャングラーが倒したミニオンのゴールドは50%没収


【実例③】

レーナーの所持金99999G ジャングラーの所持金10Gのとき

所持金割合は99999/10で9999.9

ジャングラーが倒したミニオンのゴールドは20%没収


ミッドのミニオン調整

  • ゴールド獲得額
種類ゴールド
獲得額
ゴールド
成長値
ゴールド
上限額
近接
ミニオン
40

50
1

1.25
60

75
遠距離
ミニオン
30

38
50

63
強化
ミニオン
80

100
100

125
スーパー
ミニオン
40

50
3

3.75

  • 経験値獲得額
種類経験値
獲得額
経験値
成長値
経験値
上限額
近接
ミニオン
42

50
--
遠距離
ミニオン
44

52
--
強化
ミニオン
80

88
--
スーパー
ミニオン
80--

  • ステータス
種類物理防御攻撃力攻撃力
成長値
近接
ミニオン
60

74
63

66
1

1.1
遠距離
ミニオン
126

133
2

2.1
強化
ミニオン
199

210
4

4.2
スーパー
ミニオン
50

62
322

337
7

7.3

防御塔のダメージ調整

タワーダイブは慎重に。

種類攻撃力攻撃力
成長値
最大HP
割合ダメ
ファースト
タワー
550

620
6

7
4%

6%
セカンド
タワー
650

720
7

8
サード
タワー
700

820
8

9

スキン背景の変更

以下のスキンは背景が大ホールに変更されます。

以下のスキンは背景がアーカーシャ館に変更されます。


スキン伝記の実装

老君の祈願所スキン『皆無の静寂』実装に合わせて、スキン伝記が実装されます。

過去の老君に関する情報を知ることが出来るようです。


部活動システムの改良

永らく形骸化していた部活動システムにメスが入れられました。

  • 部活ミッションの実装

メンバー全員で協力し合ってミッションをこなし、報酬をゲットしましょう。

ミッションの一例報酬の一例

  • ショップの更新

永久ヒーロー宝箱や願いくじなど、ラインナップに豪華な商品が追加されました。


  • 所属学校の設定

各部活動につき1つのみ、所属学校(三中・天高・玉虚のいずれか)を設定できるようになります。

所属学校の設定権限があるのは部長および副部長のみですが、部員は自分の画面に表示させるヒーローとそのスキンを自由に選択することができます。

設定後、部活動の画面に所属学校に応じた装飾が施されるようになります。(ミッションの内容は変わりません)



ランク戦のデザイン更新

左側に『学校シナリオ』ボタンが追加されました。

ここから最新のイベントストーリーなどを確認することが可能です。

なお、ランダムにヒーローが話しかけてくれることもあるようです。


戦場落書きの実装

コラボイベント『輝く星光』に参加すると、戦場落書きを獲得できます。

バトル中に使用すると、地面にスタンプを貼り付けることが可能です。(1人につき同時に貼り付けられるスタンプは最大1つまで)

落書きの設定方法使用例


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この記事を作った人
やり込み度

ゲームの上手さ自体は素人レベルも同然ですが、各ヒーローの背景情報やイベントストーリーなどに関してはある程度の知識を有しております。

編集者紹介

大学生です。

新着スレッド(非人類学園@非公式攻略Wiki)
ゲーム情報
タイトル 非人類学園 Extraordinary Ones
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カテゴリ
  • カテゴリー
  • ストラテジー
ゲーム概要 一試合12分という短い時間で、手に汗握る熱いバトルを楽しめる!さぁ、好きなヒーローを選んで、友達とのチームワークで敵を倒し、どんどん突き進むぞ!

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