【非人類学園】趙リリ(チョウリリ)のデータ
【掲載日:2025年3月12日(水)】
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非人類学園に登場する趙リリ(チョウリリ)についてのデータを載せています。
目次 (趙リリ)
ヒーローデータ
趙リリ(チョウリリ)
入手方法
コイン | 18888 |
---|---|
五色石 | 688 |
(※本Wikiにおける趙リリの読み方に関して、2024年1月23日を以て「ジャオリリ」から「チョウリリ」へと表記を変更いたしました)
プロフィール
種族 | 身長/体重 |
---|---|
妖 | 133cm/33.0kg |
誕生日 | 身分 |
2月2日 | 天庭祈願所財務部 「財神」 |
CV | |
(2024/01/17実装) 渡辺明佳 | |
人物伝記 | |
祈願所「三大大黒柱」の一人。 観音と同様、お仕事を重んじていないが、人に富をもたらすという才能は確かだ。 |
韓国語表記 | 中国語表記 | 英語表記 |
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너굴냥 | 赵狸狸 | Leila Paws |
キャラクターモチーフ | ||
【趙公明】 道教における財宝神。 「封神演義」に同名で登場する。 |
性能概略
・猫餅スタックの数に応じて自身のスキルが強化される
・スキル2ではブランコにより超遠距離移動が可能
・スキル3の範囲内にいる敵には財宝の力をお見舞いしよう
アンケート
実際に趙リリを使ってみて、どう感じましたか?
回答受付期間: 2023年7月3日 ~ 2023年8月1日
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やや扱いやすいキャラである。36
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普通くらいの難易度である。31
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やや扱いにくいキャラである。23
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非常に扱いやすいキャラである。14
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非常に扱いにくいキャラである。1
趙リリのどのような所に惹かれましたか? (選択数制限なし)
回答受付期間: 2023年7月3日 ~ 2023年8月1日
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顔51
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身体・服装45
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性能25
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キャラにまつわる背景7
-
特になし7
ゲームデータ
下記のスキル説明は一部の固有名詞を除き、翻訳に修正を加えてあります。ご了承ください。
ステータス
タイプ | 得意分野 |
---|---|
マークスマン | カイト |
推奨レーン | 難易度 |
狙撃 | ★★★ |
※キャラクター毎に異なるステータスのみ記載
項目 | Lv1 | Lv16 |
---|---|---|
最大HP | 3452 | 6932 |
最大MP | 629 | 1679 |
物理攻撃 | 202 | 427 |
物理防御 | 30 | 105 |
攻撃速度 | 0.9 | 1.1 |
5秒毎HP回復 | 15 | 34.5 |
5秒毎MP回復 | 8.1 | 20.55 |
移動速度 | 333 | |
攻撃範囲 | 遠距離(48ヤード) |
スキル
(パッシブ)リリの貯金箱
スキル効果 |
---|
自身の通常攻撃とスキルが敵ヒーローに命中するたびに「猫餅」スタックを獲得する。最大6スタックで、3秒間維持される。スタック数が一定量に達したとき、現在の保有スタックを全て消費して、対応するスキルの効果を強化する。 |
(スキル1A)揺れよ、鳴らず鼓!
発動形式 | 射程 |
---|---|
スキル効果 | |
このスキルは移動しながら発動できる。鳴らず鼓を打ち鳴らし、指定方向に2発の財宝弾を3回発射する。それぞれの財宝弾は経路上の敵に[145.0+(攻撃力*90%)]*[1+(クリティカル率*75%)]の物理ダメージを与える。同一の対象に複数回命中した場合は、2発目から与ダメージが30%ずつ低下する。最低40%。敵ヒーローに命中するたびに、猫餅を1スタック獲得する。なお、このスキルの弾速は追加攻撃速度に比例して上昇し、基礎CDは追加攻撃速度に反比例して短縮される。追加攻撃速度が100%に達した時点で、このスキルの基礎CDは最短4秒となる。 |
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | |
---|---|---|---|---|---|---|
基礎 ダメージ | 145 | 205 | 265 | 325 | 385 | 445 |
CD | 6 | |||||
消費MP | 70 |
(スキル1B)富・揺れよ、鳴らず鼓!
発動形式 | 射程 |
---|---|
スキル効果 | |
このスキルは移動しながら発動できる。猫餅を3スタック消費して発動する。鳴らず鼓を打ち鳴らし、指定方向に2発の財宝弾を3回発射する。それぞれの財宝弾は経路上の敵を貫通し、[180.0+(攻撃力*110%)]*[1+(クリティカル率*75%)]の物理ダメージを与える。同一の対象に複数回命中した場合は、2発目から与ダメージが30%ずつ低下する。最低40%。敵ヒーローに命中するたびに、猫餅を1スタック獲得する。なお、このスキルの弾速は追加攻撃速度に比例して上昇し、基礎CDは追加攻撃速度に反比例して短縮される。追加攻撃速度が100%に達した時点で、このスキルの基礎CDは最短4秒となる。 |
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | |
---|---|---|---|---|---|---|
基礎 ダメージ | 180 | 250 | 320 | 390 | 460 | 530 |
CD | 6 | |||||
消費MP | 70 |
(スキル1C)五宝爆発
発動形式 | 射程 |
---|---|
スキル効果 | |
《財宝来訪祈願》でブランコに乗っている間、発動可能。上空から指定位置に5発の財宝弾を落とし、毎発[160.0+(攻撃力*60%)]*[1+(クリティカル率*75%)]の物理ダメージを与える。敵ヒーローに命中するたびに、猫餅を1スタック獲得する。なお、このスキルの基礎CDは追加攻撃速度に反比例して短縮される。追加攻撃速度が100%に達した時点で、このスキルの基礎CDは最短4秒となる。 |
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | |
---|---|---|---|---|---|---|
基礎 ダメージ | 160 | 200 | 240 | 280 | 320 | 360 |
CD | 6 | |||||
消費MP | 70 |
(スキル1D)富・五宝爆発
発動形式 | 射程 |
---|---|
スキル効果 | |
《富・財宝来訪祈願》でブランコに乗っている間、発動可能。猫餅を3スタック消費して発動する。上空から指定位置に8発の財宝弾を落とし、毎発[160.0+(攻撃力*60%)]*[1+(クリティカル率*75%)]の物理ダメージを与える。敵ヒーローに命中するたびに、猫餅を1スタック獲得する。なお、このスキルの基礎CDは追加攻撃速度に反比例して短縮される。追加攻撃速度が100%に達した時点で、このスキルの基礎CDは最短4秒となる。 |
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | |
---|---|---|---|---|---|---|
基礎 ダメージ | 160 | 200 | 240 | 280 | 320 | 360 |
CD | 6 | |||||
消費MP | 70 |
(スキル2A)財宝来訪祈願
発動形式 | 射程 |
---|---|
スキル効果 | |
指定位置に向けて巨大なブランコを召喚し、滞空を行いながら移動する。効果時間中はスキル1Aが《五宝爆発》に変化する。滞空中にスキルを再発動すると、その場で移動を中断する。 |
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | |
---|---|---|---|---|---|---|
CD | 14 | 13.5 | 13 | 12.5 | 12 | 11.5 |
消費MP | 100 |
(スキル2B)富・財宝来訪祈願
発動形式 | 射程 |
---|---|
スキル効果 | |
猫餅を3スタック消費して発動する。指定位置に向けて巨大なブランコを召喚し、滞空しながら往復移動を行う。効果時間中はスキル1Bが《富・五宝爆発》に変化する。滞空中にスキルを再発動すると、その場で移動を中断する。 |
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | |
---|---|---|---|---|---|---|
CD | 14 | 13.5 | 13 | 12.5 | 12 | 11.5 |
消費MP | 100 |
(スキル3A)財神の神力
発動形式 | 射程 |
---|---|
指定半径:nヤード 効果半径:30ヤード | |
スキル効果 | |
指定位置に肉球エリアを召喚し、4秒間、上空の大太鼓から金貨の雨を降らせる。金貨の雨は0.4秒ごとに220.0+(攻撃力*60%)の物理ダメージを与える。敵ヒーローに命中するたびに、猫餅を1つ獲得する。効果時間中に自身が肉球エリアの中央部分に入った場合、大太鼓を背負い、肉球エリアを自身に追随させることができる。追従形態の下でこのスキルが敵に命中したとき、追加で対象の移動速度を10~60%低下(猫餅の所持数に依存)させる。 ※合計物理ダメージ:2200/3000/3800/4600+(攻撃力*600%) |
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | |
---|---|---|---|---|
基礎 ダメージ | 220 | 300 | 380 | 460 |
CD | 45 | 42 | 39 | 36 |
消費MP | 160 |
(スキル3B)富・財神の神力
発動形式 | 射程 |
---|---|
指定半径:nヤード 効果半径:40ヤード | |
スキル効果 | |
猫餅を6スタック消費して発動する。指定位置に肉球エリアを召喚し、6秒間、上空の大太鼓から金貨の雨を降らせる。金貨の雨は0.4秒ごとに270.0+(攻撃力*60%)の物理ダメージを与える。敵ヒーローに命中するたびに、猫餅を1つ獲得する。効果時間中に自身が肉球エリアの中央部分に入った場合、大太鼓を背負い、肉球エリアを自身に追随させることができる。追従形態の下でこのスキルが敵に命中したとき、対象の移動速度を10~60%低下(猫餅の所持数に依存)させる。また、この状態で猫餅を3スタック以上所持していた場合、残りの効果時間中は0.8秒ごとに財宝の嵐を呼び寄せ、同等の追加物理ダメージを与える。 【Lv16右覚醒】大太鼓を味方ヒーローが背負えるようになる。 ※合計物理ダメージ:3300/4500/5700/6900+(攻撃力*900%) ※合計追加物理ダメージ:1640/2100/2660/3200+(攻撃力*420%) |
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | |
---|---|---|---|---|
基礎 ダメージ | 220 | 300 | 380 | 460 |
CD | 45 | 42 | 39 | 36 |
消費MP | 160 |
覚醒
覚醒 | ||
---|---|---|
スキル3Bによる追加ダメージが倍増する。 | Lv16 | スキル3の大太鼓を味方ヒーローが背負えるようになる。 |
スキル1が敵に命中した場合、1秒間、移動速度を25~50%低下(財宝弾の命中個数に依存)させる。 | Lv12 | キルを獲得した場合、スキル2のCDを解消する。アシストを獲得した場合は50%のみ解消する。 |
猫餅が6スタックになったとき、1秒間、移動速度+30% | Lv8 | スキル2の発動中、200.0+(自身のレベル*30)の耐久値のシールドを獲得する。 |
推奨覚醒
覚醒内容 | 解説 | |
---|---|---|
Lv16 | スキル3Bによる追加ダメージが倍増する。 | 目に見えて火力が上昇する。 右覚醒については、味方が意図せず大太鼓を背負ってしまい、狙った敵にダメージが与えられないといったミスの元となるため、あまりオススメできない。 仲間と通話を繋いで連携しながらプレイしているのであれば、敢えて右覚醒を取得するのもアリかもしれない。 |
Lv12 | 自由 | ・左覚醒 敵の移動速度を容易に低下させることができるため、タイマンや集団戦などで重宝する。 趙リリの扱いに慣れていない場合は、本覚醒を取得することをオススメする。 ・右覚醒 キルあるいはアシストを獲得するたびに、移動系スキルのCDが一定量解消される。 戦闘終結後の即時離脱に使うも良し、逃げ惑う残党への追撃に使うも良し。 |
Lv8 | スキル2の発動中、200.0+(自身のレベル*30)の耐久値のシールドを獲得する。 | スキル2での移動中にシールドが付与されるようになるため、生存能力の向上に繋がる。 左覚醒については、発動条件が厳しい上に効果もイマイチなものであるため、あまりオススメできない。 |
性能解説(執筆者:开锁的希露菲/无想的一箭)
概要 | |
---|---|
本ゲーム屈指のスキル型マークスマンヒーロー。数回の下方修正を経てもなお、スキルダメージの火力の高さは未だ健在。マークスマンらしからぬプレイスタイルが特徴的であるため、普段マークスマンの扱いを得意としないプレイヤーでも活躍できる期待値が高い。 | |
長所 | ・試合序盤からかなり高いスキルダメージを繰り出すことが可能。 ・唯一の移動系スキルであるスキル2は移動距離が長く、扱いやすい。 ・各スキルの射程距離が長いため、ローリスクで攻撃を行うことができる。 |
短所 | ・同じスキル型マークスマンである遊光と同様に、試合後半はタンク系ヒーローに対するダメージの通りが悪くなってしまう。 ・モンスターの討伐速度が遅く、多くの場面でスキル3を消費してしまうこととなる。 ・スーパーアーマーやスキルの発生保証などを一切有さないため、CCに非常に弱い。 ・MP消費が激しい。 |
スキル説明 | |
パッシブ | 通常攻撃やスキルが敵ヒーローに命中するたびに、3秒間持続する「猫餅」スタックを獲得する(最大6スタック)。スタック数が一定量に達すると、各種スキルが強化される。現在のスタック数はHPバーの右側で確認ができるほか、強化版スキルが発動可能となった際には対応するスキルのアイコンが変化するため、余裕があれば常に意識しておくと良い。 |
スキル1A | 指定方向に計6発(2発*3回)の財宝弾を発射するスキル。試合最序盤における趙リリの最大の武器。敵ヒーローに命中するたびに、猫餅スタックを1つ獲得する。このスキルは移動しながら発動を行うことができるほか、発動中はスキルアイコンを回すことで自由に向きを変えることが可能。敵の攻撃を上手い具合に避けつつ、正確に敵にエイムを合わせられるようにしよう。なお、このスキルは攻撃速度とクリティカル率の影響を受ける(前者は弾速と基礎CDに影響し、後者は与ダメージに影響する)ため、敵チームに回復阻害を必要とするヒーローが居ない場合は、竜晶弾頭を95式金闕のガンブレードに変更することで、スキルの使用感を向上させることができる。 |
スキル1B | 猫餅スタックを3つ消費して発動する。指定方向に計6発(2発*3回)の財宝弾を発射するスキル。スキル1Aとは異なり、このスキルの財宝弾は敵を貫通するほか、基礎弾速が少し高めに設定されている。それ以外の仕様は基本的には同じである。 |
スキル1C | スキル2Aの効果時間中にのみ発動可能。指定位置に5発の財宝弾を発射するスキル。敵ヒーローに命中するたびに、猫餅スタックを1つ獲得する。スキル2と併せて使用する関係上、敵の追撃を行う際のトドメとして、あるいは敵の元を離れる際の置き土産として用いることが多い。高い基礎ダメージを持つスキルであるが、毘沙門天に向かって放つことだけは禁物である(さもなくば、痛い目を見ることになるだろう)。なお、このスキルも攻撃速度とクリティカル率の影響を受ける。 |
スキル1D | スキル2Bの効果時間中にのみ発動可能で、猫餅スタックを3つ消費して発動する。指定位置に8発の財宝弾を発射するスキル。スキル1Cとほぼほぼ仕様は同じである。 |
スキル2A | ブランコに乗り、指定位置にブリンクを行うスキル(移動中に再発動を行うことで、任意の位置でのキャンセルが可能)。移動中はスキル1が1Cに変化する。比較的長い移動距離を有するスキルであるが、発動前に少し長めの予備動作が存在するため、この間にCCを受けてしまうと移動を行うことができなくなるので要注意。なお、孟婆のスキル2を受けた後にこのスキルを発動することは厳禁である(さもなくば、沈黙のせいで何もできなくなってしまうだろう)。 |
スキル2B | 猫餅スタックを3つ消費して発動する。ブランコに乗り、指定位置にブリンクを行うスキル(こちらも移動中に再発動を行うことで、任意の位置でのキャンセルが可能)。移動中はスキル1が1Dに変化する。スキル2Aとは異なり、移動距離が少し長めに設定されているほか、移動を終えると終着地点に短時間留まった後、元居た場所に戻る仕様となっている。「敵から逃げようとしたつもりが、再発動をし忘れたがために再度敵陣へ戻ることとなってしまった」という惨劇が起こり得るため、油断は禁物である。 |
スキル3A | 指定位置に4秒間持続する肉球エリアを召喚し、範囲内の敵に持続ダメージを与えるスキル。敵ヒーローに命中するたびに、猫餅スタックを1つ獲得する。効果時間中に自身が肉球エリアの中央部に入った場合、以降は自身の位置に追随させることができる。この際、追加で減速効果が付与される。スキルレベルが1の時点でフルヒット時の合計ダメージが「2200.0+(攻撃力*600%)」にも及ぶため、集団戦やレーン戦でのタイマンなどにおける制圧に有効。なお、よく発動時に自身の頭上に直接肉球エリアを召喚した上でスキル2Aで敵陣への特攻を試みようとしているプレイヤーを見かけるが、相手からしてみれば意図がバレバレであるため、あまりオススメはしない。 |
スキル3B | 猫餅スタックを6つ消費して発動する。指定位置に6秒間持続する肉球エリアを召喚し、範囲内の敵に持続ダメージを与えるスキル。敵ヒーローに命中するたびに、猫餅スタックを1つ獲得する。スキル3Aとの最大の相違点は、猫餅スタックを3つ以上保有している条件下で肉球エリアを追随させた際、さらに追加の持続ダメージが発生するということ。追加ダメージの分も含めた場合、スキルレベルが1の時点でフルヒット時の合計ダメージは「4940.0+(攻撃力*1320%)」にも及ぶため、集団戦やレーン戦でのタイマンなどにおける制圧に非常に有効(尤も、追加ダメージの発動には条件が課せられているため、上記の合計ダメージは理論値に過ぎない)。 |
特記事項 | |
・趙リリを使う上での注意点 ① スキルを発動する際は猫餅スタックの所持数に注意し、効率良くダメージを与えられるように努めること。 ② 試合後半はスキル2を使用するタイミングに注意すること(予備動作の時間中にCCを受けてしまうようでは、元も子もない)。 ③ 負け展開では、決して後述のスキルコンボの3番目を使用しないこと(味方が合わせてくれないことが多いほか、被ダメージに耐えきれず簡単にキルされてしまう)。 ④ 敵チームのCC量が多いと感じた際には、浄化剤の選択を考慮に入れること。 ・趙リリの天敵となるヒーロー ① 毘沙門天:趙リリのスキルはどれも基礎ダメージがやや高めに設定されているため、毘沙門天にスキルを反射された暁には絶望を味わうこととなる。 ② アクセラレータ:趙リリのスキルは全体的に持続時間が長く、アクセラレータにスキル1のトリガーとして利用されてしまう場面が多い。 ③ 孟婆:スキル2を使用する際には、孟婆の攻撃を受けていないか再三の確認を行うこと。 ④ 西王母:レーン戦においては西王母の豊富なCCに埋められてしまい、全く歯が立たないことが多い。 ⑤ 観音:いつもコーラを溢しまくっているため、出会うと何をされるか分からない。 ⑥ 趙公明:かつての師匠に攻撃を行うとは何たることか(いや、そもそも実装されていないではないか……)。 ・趙リリが天敵となるヒーロー ① 白霊:言わずもがな、趙リリはネコ科の動物である。 ② 太公望:命よりも大事な「鳴らず鼓」を湖の中に落とした罪は大きい。 |
スキルコンボ
- ① スキル3A → スキル2A+スキル1C → スキル1B+AA
主にブッシュ(風船)から不意打ちを狙う際に使用するコンボ。
- ② スキル3A →(後方に向かって)スキル2A+スキル1C
主に撤退時の置き土産として使用するコンボ。
時間に余裕があるようであれば、スキル1Cは1Dと入れ替えることも可能。
- ③(敵の前衛に向けて)スキル1A+AA →(敵の後衛に向けて)スキル3B → スキル2B+スプレーガン+スキル1A → スキル1B
敵の前衛と後衛の両方に大ダメージを与えることを目的としたコンボ。
途中にスプレーガンの使用を挟むことにより、後衛から受けるダメージを大きく低下させることができる。
猫餅スタックの数によって挙動や最終的な与ダメージが大きく異なってくるため、決して注意を逸らしてはいけない。
前述の通り、負け展開では絶対に使用しないこと。
相性の良い装備品
装備品名 | 解説 |
---|---|
![]() 水増し薬剤 | 基本的に覚醒はこの装備品で間違い無い。 自身の耐久力と継続戦闘能力を大幅に引き上げることが可能となる。 |
![]() 竜晶弾頭 | 割合物理貫通枠。 敵チームに回復系のヒーローが多い場合は竜晶弾頭で間違い無いが、そうでない場合は95式金闕のガンブレードも十分選択肢と成り得る。 |
![]() 95式金闕のガンブレード | |
![]() スプレーガン | 前述のスキルコンボを行う際に必須となる。 |
趙リリは「マークスマン」でありながら「マークスマン」ではないため、頂門の一針や鍍金スッポン、邪神の力などは一切不要である。 | |
ビルドテンプレート例① | |
ビルドテンプレート例② | |
ビルドテンプレート例③ | |
相性の良い応援団
応援団名 | 解説 |
---|---|
団長 | |
![]() ベテラン | 与ダメージ上昇効果と加速効果が同時に得られるのは美味しい。 遠距離から複数の敵を攻撃することができるため、スタック数を最大値に維持しやすいという点も魅力的。 |
![]() 忍太郎 | 試合全体を通して火力を底上げすることができる。 |
副団長 | |
![]() パンダ君 | 趙リリはスキルヒット数が多いヒーローのため、比較的早い段階から最大HPを上昇させることができる。 |
![]() 砂嚢モンスター | 敵チームにCC持ちのヒーローが多い場合は、この応援団を積んでいるだけでかなり戦いやすくなる。 |
![]() イバラ男 | 趙リリはスキルを多用するヒーローのため、MP消費が死活問題と成り得る。 |
スキン
スキン一覧 | ||
---|---|---|
![]() | ![]() | ![]() |
直近の調整内容
調整日 | 調整内容 |
---|---|
2024/04/29 | 【ステータス調整】 通常攻撃のCD時間 1.15秒 ↓ 1.1秒 【スキル1A】 基礎ダメージ 185/240/295/350/405/460 ↓ 145/205/265/325/385/445 【スキル1B】 基礎ダメージ 220/290/360/430/500/570 ↓ 180/250/320/390/460/530 |
2023/11/01 | 【攻撃力成長値】 12.5 ↓ 14.5 【スキル1A】 基礎ダメージ [225/280/335/390/445/500+(攻撃力*90%)]*[1+(クリティカル率*75%)] ↓ [185/240/295/350/405/460+(攻撃力*90%)]*[1+(クリティカル率*75%)] 【スキル1B】 基礎ダメージ [270/340/410/480/550/620+(攻撃力*110%)]*[1+(クリティカル率*75%)] ↓ [220/290/360/430/500/570+(攻撃力*110%)]*[1+(クリティカル率*75%)] 【スキル3A】 基礎ダメージ 270/340/410/480+(攻撃力*55%) ↓ 220/300/380/460+(攻撃力*60%) 【スキル3B】 基礎ダメージ 270/340/410/480+(攻撃力*55%) ↓ 220/300/380/460+(攻撃力*60%) 追加ダメージ 270/340/410/480+(攻撃力*55%) ↓ 220/300/380/460+(攻撃力*60%) |
2023/08/23 | 揺れよ、鳴らず鼓!(スキル1A) 新効果① 追加攻撃速度に比例して、弾速が上昇するようになる。 新効果② 追加攻撃速度に反比例して、基礎CDが短縮されるようになる。 追加攻撃速度が100%に達した時点で、このスキルの基礎CDは最短4秒となる。 基礎ダメージ 300/375/450/525/600/675+(攻撃力*80%) ↓ [225/280/335/390/445/500+(攻撃力*90%)]*[1+(クリティカル率*75%)] 富・揺れよ、鳴らず鼓!(スキル1B) 新効果① 追加攻撃速度に比例して、弾速が上昇するようになる。 新効果② 追加攻撃速度に反比例して、基礎CDが短縮されるようになる。 追加攻撃速度が100%に達した時点で、このスキルの基礎CDは最短4秒となる。 基礎ダメージ 360/450/540/630/720/810+(攻撃力*100%) ↓ [270/340/410/480/550/620+(攻撃力*110%)]*[1+(クリティカル率*75%)] 五宝爆発(スキル1C) 新効果 追加攻撃速度に反比例して、基礎CDが短縮されるようになる。 追加攻撃速度が100%に達した時点で、このスキルの基礎CDは最短4秒となる。 基礎ダメージ 200/250/300/350/400/450+(攻撃力*50%) ↓ [160/200/240/280/320/360+(攻撃力*60%)]*[1+(クリティカル率*75%)] 富・五宝爆発(スキル1D) 新効果 追加攻撃速度に反比例して、基礎CDが短縮されるようになる。 追加攻撃速度が100%に達した時点で、このスキルの基礎CDは最短4秒となる。 基礎ダメージ 200/250/300/350/400/450+(攻撃力*50%) ↓ [160/200/240/280/320/360+(攻撃力*60%)]*[1+(クリティカル率*75%)] |
人物伝記
⓪ 情報 |
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① 猫の日常 |
民に金運をもたらす猫神様・財神として、趙リリは分不相応な人気を博している。 着任してから間も無いため、この仕事に対してさほど情熱を持っている訳でも無いのだが、それでも彼女に願いをかけようとする人々は後を絶たない。 いつものように、今日も彼女は誰も居ない陽溜まりを見つけて寝そべった。 「師匠は今何処に居るのニャ......」 師匠から財神の座を引き継ぐまで、彼女は好きなだけ日向ぼっこをして、通りすがりの人々にお菓子を強請るという猫らしい日常を送っていた。 仕事で忙しくしていた師匠にちょっと怒られる時もあったが、甘えればナデナデしてもらえるし、師匠自作の煮干しを食べさせてもらえることもあった。 師匠の手は暖かく、柔らかい。表向きの雰囲気とは全く違う。 趙リリにとって、師匠は誰よりも優しい人なのだ。 彼女が爪研ぎしやすいように、師匠は彼女に等身大の太鼓を特注した──名付けて、「鳴らず鼓(つづみ)」。 その名前に対して、あまりにも縁起が悪いと不満に思っている観音のような人も居るが、趙リリはとても気に入って肌身離さず持っていた。その太鼓をもらって以降、師匠の服を破ることがなくなったため、余計に師匠からヨシヨシしてもらえるようになった。 ところが、幸せな生活は突如終わった。 あの誰よりも才能に満ち溢れ、慎重で果敢な芯の強い師匠がいきなり仕事を辞めてしまったのだ。 あまりのショックに、趙リリは暫しこの事実を受け入れられずにいた。 何よりも受け入れ難い点は、財神の職に穴が開いてしまうことを防ぐため、上のお偉いさんたちが無理矢理彼女を次期財神に任命したことだった(あの師匠が推薦状を書いていたという事実は秘密にしておこう)。 財神になって以降、民に富を持たせるという生まれつきの才能のお陰で、趙リリには沢山の信徒ができた。 「ニャ―!」 悪夢に魘されて起き上がった趙リリは、鳴らず鼓を手に辺りを見回し、信徒が居ないことを確認すると、ホッと胸を撫で下ろした。こういったことはしばしばあった。 「師匠...今何処に居るのニャ......?」 (※編集者註:本文中では頑なに触れられていないが、趙リリの師匠は金闕・乾宮の「趙公明/チョウコウメイ」である) |
② 財神と魚 |
「はぁ...疲れたニャ......」 趙リリは両手で太鼓を抱えながら、腰を曲げて息を切らしていた。 だが、息を整える間もなく、追手がもう目の前へと迫っていた。 「財神様~! 逃げないでくださいよ~!」 「リリ様~魚を食べにいらしてください~」 追手が親しげに呼んでいるが、実際には趙リリはその中の誰一人として知らない──皆、「財神」の「信徒」なのであった。 ふと趙リリがが振り向くと、怖い顔をした追手が目の前に居た。彼女は猫らしく毛を逆立てたが、もう逃げる気力は残っていなかった。 趙リリが捕まるその瞬間、突然隣の小道からルアーが飛んできて、彼女を太鼓ごと釣り上げていった。 一瞬にして信徒たちは目標を見失った。もともとご利益のためだけに集まっていた人々のため、目標が見えなくなったと知ると、自然と散って行ってしまった。 助けられた趙リリは安堵で胸を撫で下ろし、助けてくれた男性に感謝の言葉を述べた。 「牙牙(ヤーヤー)、助けてくれてありがとニャ~」 「よっ、久しぶり! ますます人気者になったんじゃないか~?」 彼女を助けた男性・太公望は自分の帽子を押し上げながら揶揄った。 「あっ、牙牙! 私を揶揄うニャ! 怒ったニャ―!」 趙リリは怒って彼に向って猫パンチを振り上げた。 「そう怒らないでさ」 太公望は引っ掻かれないように、慌てて手で彼女の頭を押さえた。別に引っ掻かれても怪我はしないが、逆に趙リリの方が手を痛めて泣くハメになるだろう。 「そうだな。お詫びに釣りに連れて行ってやるよ」 「釣り?」 趙リリは頭を掲げた。何もすることが無いので、少し考え込んだ。 「そこは人が多いのニャ?」 「多くないさ。二人だけだ」 「なら行くニャ~」 太公望御用達の釣りスポットに行くと、すぐにそこが自分にとって天国のような場所であることが分かった──人が少なく、太陽の日差しがあり、トンボが居て、気温も最適。 そこで、太公望が静かに釣りをしている間、趙リリは彼に太鼓を預け、トンボを追いかけたり、水を掛けたり、転がったり、伸びをしたりと、とにかくのんびりとしていた(なお、釣りだけはしなかった)。 ──ボトン。 突然何かが水に落ちる音が聞こえた。慌てた趙リリが音のした方を見てみると、太公望に預けたはずの太鼓が湖の上に浮かんでいた。 趙リリは大きく目を見開き、叫びながら太公望に飛びついた。 「私の太鼓!!!」 釣り竿で太鼓を手繰り寄せようとしていた太公望は、彼女の叫び声にビックリして身を震わせてしまい、太鼓をさらに湖の中心付近へと追いやってしまった。 「ニャ―! 牙牙、何やってるんだニャ!」 趙リリが怒りながら太公望の背中を叩いた。 「早くこっち側に戻すんだニャ! 早く早く!」 「分かった分かった......」 申し訳なさそうに太公望が答えると、釣り竿を伸ばして太鼓を引っ掛けようとした。 しかし、魚とは違って太鼓は自分からは引っ掛かってこない。太公望が頑張れば頑張るほど、太鼓は遠くの方へ流されていく一方だった(これが後に噂となり、太公望の黒歴史となったらしい)。 結局、堪忍袋の緒が切れた趙リリは、太公望を湖の中に蹴り落した。 「お前に拾わせた方が早いニャ!」 (※編集者註:「牙牙」とは、趙リリが太公望を呼ぶ際の親称である。ここでは便宜上、拼音を基にして「ヤーヤー」と読むことにした) |
③ 祈願所での一日 |
「ニャー…退屈だニャー……」 たった10分前には、趙リリは積み上がった公務を真剣に処理していたが、今は退屈で眠りそうだった。しかしながら、彼女の側に高く積まれた「財神必見」とマークされた書類は、1時間前と変わらず、少しも減っていなかった。 「あの悠々自適にスナックを食べながらブランコに揺られていた日々が懐かしいニャ」 暇を持て余している趙リリが、突然目を輝かせた。 シュッと一瞬で彼女は観音の机の横に飛んで行った。机の端でうつ伏せとなり、コーラに挿してあるストローを適当に弄った。 そうこうして遊んでいるうちに、彼女の手が瓶に触れた。そして、何かを思い付いたかのように、突然警戒して頭を上げながら周囲を見渡し、周りに誰も居ないことを確認すると、「大丈夫! 皆居ないし、誰も私がやったなんて分からないはずニャ〜」と呟いた。 パリン!──澄んだ破裂音と共に、コーラが床に撒き散らされ、趙リリのスカートにも汚れが飛び散った。 「あっ、リリ様! また観音様のコーラを溢されたのですね!」 掃除をしようとしていた玲瓏が音を聞いて駆け付け、犯行現場を離れて席に戻ろうとしている趙リリを目撃した。 「!!!」 趙リリはすぐさま机の下に飛び込み、頭を抱えた。 暫く隠れていると、玲瓏は既に慣れた手付きで床のガラスの破片やコーラの残りを片付けていた。 「もう……」 玲瓏は仕方無さそうに手帳を取り出し、「財神備忘録」のページにまた幾つかメモを追加した。そのページには、「花瓶やコップをわざと割る」「トイレットペーパーを引き出す」「他人の書類を散らかす」など、過去に趙リリが犯したイタズラの数々が書き込まれていた。 「観音様のコーラ瓶を割るのは、これで今週に入って4回目ですよ。後で叱られても知りませんからね〜」 玲瓏は既にテーブルの下に隠れている趙リリを見つけていた。 「大丈夫ニャ〜!」 趙リリは可愛らしく首を振った。 「君が観音ちゃんに言わなければ良い話ニャ〜」 「私が言わなくても、観音様には全てお見通しですよ」 彼女のコーラで汚れたスカートを見ながら、玲瓏は意味ありげに言った。しかしながら、趙リリは全くそのことを理解していない様子だった。 「何がお見通しだって?」 会議から戻ってきた観音が、蓮型の椅子の上に座りながら呟いた。 「な、何でもないニャ! 気にするニャ!」 趙リリは慌てて手を振り、誤魔化そうとした。 ただ、趙リリの拙い演技と誤魔化しは結局上手くいかず、とうとう我慢の限界に達した観音に頭を殴られて、大きなコブができてしまった(これくらいの怪我で済んだのだから、ドラゴンメイドの仲裁に感謝しないと!)。 |
④ 猫を泣かした犯人 |
(※編集者註:本章の内容は、4周年記念イベント「違う道を歩む花 / 万花一心」とリンクしているため、未履修の方は先にそちらをご覧いただくことを推奨する) 趙リリという猫は怠け者、食いしん坊、そして甘えん坊と言っても差し支え無いが、決して泣き虫ではない(本当である)。 趙リリが前回大泣きしたのは何時のことかと言うと……ゴホンゴホン。 彼女が最後に泣いたのは、猫島が滅びた日だった。 言わずと知れたことだが、猫島は元始天尊の全エネルギーが集う場所。ある意味では、猫島は猫族の精神的な故郷であるとも言える。 勿論、元始天尊と趙リリの関係性は、単に先祖と子孫という言葉で表現できるものではない。そのくらいの関係性に過ぎないのであれば、趙リリがあんなに悲しむことはなかっただろう。 趙リリにとって、元始天尊は祖先であり、友達であり、愚痴を溢す相手でもあり……とにかく、とても大切な存在なのだ。 猫島が滅びたその日、趙リリは祈願所のオフィスの窓際に隠れながら、空で起こっていることを観ていた。 力強く山河を動かす神々、許し難い悪党、正義と悪の大決戦──これらは趙リリにとっては理解し難い概念であり、同時に微塵も興味の無いことであった。 しかしながら、彼女にとって猫島の滅亡だけは決して受け入れられるものではなかった。 「わぁ……! 天尊様…天尊様に何かあったらどうしようニャ……!」 事件の後、趙リリは転げ回りながら玉虚へと駆け付け、校長室のドアの隙間から中に滑り込んだ。 室内の椅子に寝そべっていた「猫」は趙リリを見て、非常に困ったように溜め息を吐いた。 「リリ、どうしてここに来たのニャ? 一言くらい声を掛けてから……」 (天尊様のお昼寝を邪魔してしまったニャ……) その懐かしい甘やかしに、趙リリはつい抱きついてしまった。 「天尊様! うわぁぁぁ……!!!」 「もう大丈夫だから、泣くのをやめるニャ。これ以上泣いたら、折角の可愛い顔が台無しニャ」 元始天尊は彼女の頭を撫でながら、欠伸を連発していた。 趙リリは暫く泣いた後、涙を拭った。そして、こっそり悪巧みの笑みを浮かべた。一体何を企んでいるのだろう。 「いてててて、ヒゲを引っ張るのはやめるニャ……!」 その夜、元始天尊は自分の毛が一部抜け落ちているのを見て、遂に毒付いた。 「あの子猫のやつめ!」 その後間も無く、趙リリが無意識のうちに引き抜いた猫毛に再び神力が宿り、新たな伝説の始まりとして、非都の雲の上に再び現れることになるとは、未だ誰も知る由も無かった。 ──全く、なんたることか。 |
⑤ |
趙リリからの手紙 |
「 」 -趙リリ |
ボイス
戦闘 | |
---|---|
敵撃破1 | |
敵撃破2 | |
死亡1 | |
死亡2 | |
復活 | |
防御塔を破壊 | |
基地に帰還 | |
通常攻撃 | |
スキル1 | |
スキル2 | |
スキル3 | |
火力全開 | |
挑発1 | |
挑発2 | |
対話 | |
アクション1 | |
アクション2 | |
アクション3 | |
アクション4 | |
関連チャット1 | |
関連チャット2 | |
関連チャット3 | |
関連チャット4 | |
関連チャット5 | |
関連チャット6 | |
雑談1 | |
雑談2 | |
雑談3 | |
雑談4 | |
雑談5 | |
雑談6 | |
特殊 | |
出場 | |
ピック | |
契約達成 | |
MVP1 | |
MVP2 | |
仲良しに達する | |
称賛に達する | |
好きに達する | |
大好きに達する | |
対話 | |
好きなもの | |
嫌いなもの | |
勝利 | |
敗北 | |
誕生日 |