【非人類学園】20240925アップデートログ
【掲載日:2025年3月29日(土)】
今後、非人類学園(日韓・中国両サーバー共通)において、シーズン更新以外のアップデートが行われる可能性は極めて低いと考えられます。
詳細につきましては、①、②、③、④の4件のポストをご覧ください。
【掲載日:2025年3月12日(水)】
現在、当Wikiでは有志の方のご協力のもと、各ヒーローの人物伝記およびボイスのアーカイブ作成に取り組んでおります。
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アップデート内容:2024/09/25
(中国サーバーのパッチノート)http://qwq.163.com/m/20240924/26843_1182944.html
(日韓サーバーのパッチノート)https://x.com/hijinruigakuen/status/1838507451672596548
上方修正箇所(バフ)は赤色に、下方修正箇所(ナーフ)は緑色に、その他の調整箇所は青色に、開発チームからのコメントは紫色に色付けをしています。
概略
新シーズン到来 |
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【S24】 |
新シーズン到来
【S24】 |
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期間:2024/09/25 〜 12/24 |
新スキン実装
① 朱雀:天選手帳スキン「異軌・血翼」
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② 旱魃:シーズンスキン「闇を歩く少女」
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③ 大鵬:祈願所スキン「青雲将軍」
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ヒーロー調整
リメイク | ||
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有来有去 「飯福春に新メニューが登場! どれも私の心血を注いだ自信作となっておりますので、ぜひお試しくださいませ〜!」 かねてより、有来有去はピック率が非常に低く、尚且つスキルセットもパッとしない性能のヒーローであることが問題点として挙げられていました。 そこで、今回の調整ではレベル覚醒を中心にリメイクを行い、他のガンクヒーローとの差別化を図れるように、防御系ヒーローとしての地位を確立させました。 | ||
スキル2(旧) | スキル2(新) | |
《餌付け》 | ||
〔自動効果〕 6秒経過するたびに、または300ヤード移動するたびに、食材スタックを1つ獲得する。最大3スタック。 〔発動効果〕 食材スタックを一つ消費し、周囲の味方ヒーローと敵ヒーロー、およびモンスターにそれぞれ料理を出す。味方ヒーローには御馳走を出し、短時間、攻撃力と魔力を30/40/50/60/70/80上昇させる。敵ヒーローとモンスターには暗黒料理を出し、250/320/390/460/530/600+(攻撃力*50%)の物理ダメージを与えて、短時間、攻撃力と魔力を15/18/21/24/27/30%低下させる。このスキルはスキル1の発動中にも発動できる。 | 〔自動効果〕 10秒経過するたびに、または300ヤード移動するたびに、食材スタックを1つ獲得する。最大4スタック。 〔発動効果〕 食材スタックを一つ消費し、周囲の味方ヒーローと敵ヒーロー、およびモンスターにそれぞれ料理を出す。味方ヒーローには御馳走を出し、短時間、攻撃力と魔力を40/52/64/76/88/100上昇させる。効果期間中、同一の対象にこのスキルが3回連続で命中した場合、2.5秒間、追加で対象の移動速度を15/18/21/24/27/30%上昇させる。敵ヒーローとモンスターには暗黒料理を出し、330/420/510/600/690/780+(攻撃力*60%)の物理ダメージを与えて、短時間、攻撃力と魔力を15/18/21/24/27/30%低下させる。効果期間中、同一の対象にこのスキルが3回連続で命中した場合、2.5秒間、追加で対象の移動速度を15/18/21/24/27/30%低下させる。このスキルはスキル1の発動中にも発動できる。 | |
スキル3(旧) | スキル3(新) | |
《極上のデザート》 | ||
このスキルはCDが存在しない。代わりに、一定距離以上移動して食材を貯めることで発動可能になる。発動すると、指定位置にデザートを配置して、周囲の敵に500/600/700/800+(攻撃力*90%)の物理ダメージを与える。デザートはその場に8秒間持続する。デザートが存在している間、範囲内に敵が居る場合、対象の移動速度を20%低下させる。一方、範囲内に自身を含めた味方ヒーローが居る場合、対象のHPを毎秒100/150/200/250+(対象の最大HP*1%)回復する。また、自身は追加で食材スタックを1秒ごとに2つ獲得する。配置したデザートは敵ヒーローに対し障害物として機能するが、味方ヒーローは自由に通り抜けることが出来る。デザートの中央を通り抜けるとき、即座に追加で対象のHPを200/225/250/275+(有来有去の攻撃力*50%)回復する。この回復効果は3秒間のCDを持つ。 | このスキルはCDが存在しない。代わりに、一定距離以上移動して食材を貯めることで発動可能になる。発動すると、指定位置にデザートを配置して、周囲の敵に500/600/700/800+(攻撃力*90%)の物理ダメージを与える。デザートはその場に8秒間持続する。デザートが存在している間、範囲内に敵が居る場合、対象に毎秒130/170/210/250+(攻撃力*25%)の物理ダメージを与えて、移動速度を20%低下させる。持続ダメージが同一の対象に3回連続で命中した場合、追加で対象に1秒間のめまいを与える。この効果はそれぞれの敵に対して3回まで発動する。。一方、範囲内に自身を含めた味方ヒーローが居る場合、対象のHPを毎秒100/150/200/250+(対象の最大HP*1%)回復する。また、自身は追加で食材スタックを1秒ごとに2つ獲得する。配置したデザートは敵ヒーローに対し障害物として機能するが、味方ヒーローは自由に通り抜けることが出来る。デザートの中央を通り抜けるとき、即座に追加で対象のHPを200/225/250/275+(有来有去の攻撃力*50%)回復する。この回復効果は3秒間のCDを持つ。 | |
レベル覚醒(旧) | レベル覚醒(新) | |
《Lv8覚醒 左》 スキル2の食材スタック獲得のための移動距離-100ヤード 《Lv8覚醒 右》 スキル1の復路で敵ヒーローに命中するたびに、回復効果+50% 《Lv12覚醒 左》 スキル3のデザートの傍でスキル1を発動したとき、3秒間、移動速度が30%上昇する。また、敵を復路でデザートに衝突させた場合、追加で対象に1秒間のめまいを与える。 《Lv12覚醒 右》 スキル3による減速効果+10% 《Lv16覚醒 左》 移動速度+60 《Lv16覚醒 右》 現在HPが50%以下の味方ヒーローに対するスキル3の回復効果が倍増する。 | 有来有去のLv8/12/16覚醒は他のヒーローとは異なり、上下の制限を受けることなく取得することができる(上・中・下、それぞれ左右のどちらか1個ずつ、合計3個まで)。特定のレベル覚醒を取得後、自身は対応する料理のミラクルアイテムを獲得する。ミラクルアイテムは指定した味方ヒーロー1名もしくは自身に対して1度だけ使用することができ、永続的に料理に応じたバフ効果を与える。 《覚醒・下:ふわふわシュークリーム》 味方ヒーロー1名に対してのみ使用可能な使い捨てミラクルアイテム「ふわふわシュークリーム」を獲得する。使用後、対象のサイズを10%、物理・魔法防御を10%、最大HPを500上昇させる。 《覚醒・下:濃厚ナッツタルト》 味方ヒーロー1名に対してのみ使用可能な使い捨てミラクルアイテム「濃厚ナッツタルト」を獲得する。使用後、対象の周囲に回復フィールドを生成する。回復フィールドは対象に追随し、周囲45ヤード以内の味方ヒーローのHPを毎秒(それぞれの最大HP*1%)、MPを毎秒(それぞれの最大MP*0.5%)回復する。なお、対象自身はこの効果を受けることができない。 《覚醒・中:ココナッツ饅頭》 味方ヒーロー1名に対してのみ使用可能な使い捨てミラクルアイテム「ココナッツ饅頭」を獲得する。使用後、対象に物理・魔法吸血+4%を与える。また、対象の通常攻撃は追加で15.0+(対象のレベル*1)の追加真ダメージを与える。ただし、このアイテムを遠距離ヒーローに対して使用した場合、これらの効果量は半分になる。︎ 《覚醒・中:加速ナッツ棒》 味方ヒーロー1名に対してのみ使用可能な使い捨てミラクルアイテム「加速ナッツ棒」を獲得する。使用後、対象がキルあるいはアシストを獲得した場合、5秒間、移動速度を30%、攻撃速度を20%上昇(徐々に減衰)させる。この効果は3回まで重複する。 《覚醒・上:即席ハンバーガー》 味方ヒーロー1名に対してのみ使用可能な使い捨てミラクルアイテム「即席ハンバーガー」を獲得する。使用後、対象がキルを獲得するたびに、全スキルのCDを30%解消させる。 《覚醒・上:チーズエナジー棒》 自身に対してのみ使用可能な使い捨てミラクルアイテム「チーズエナジー棒」を獲得する。使用後、自身の移動速度および全スキルの効果範囲+20% | |
※日韓運営が公開しているパッチノートの内容は誤り。 |
バフ | |
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![]() 土行孫 | 「サウナ行かへん? 串焼き食べに行くんでもええで〜」 今回の調整では、土行孫の機動力およびCC付与能力を上昇させました。 また、通常攻撃命中によるエネルギーの獲得数を引き上げることで、試合全体を通してBlue Fly 1号機に搭乗できる時間を延長しました。 【パッシブ】 数値調整 通常攻撃が敵に命中するたびに、Blue Fly 1号機のエネルギーを3チャージする。 敵ヒーローに命中した場合、6チャージする。 ↓ 通常攻撃が敵に命中するたびに、Blue Fly 1号機のエネルギーを4チャージする。 敵ヒーローに命中した場合、6チャージする。 【スキル1C】 新効果 自身がトンネルを利用した場合、1.5秒間、移動速度が20%上昇する。 【スキル2C】 数値調整 自身が宝石に触れると、このスキルのCDを2秒まで短縮する。 ↓ 自身が宝石に触れると、このスキルのCDを70%短縮する。 |
![]() アーチャー・イリヤ | 「敵の襲来?」 今回の調整では、アーチャー・イリヤのスキル2Aに新しくシールド獲得効果を儲けることで、集団戦における耐久力を上昇させました。 【スキル2A】 新効果 このスキルの発動時、自身は120/160/200/240/280/320+(攻撃力*60%)の耐久値の3秒間持続するシールドを獲得する。 【スキル3】 基礎シールド 150/200/250/300 ↓ 200/280/360/440 |
![]() イリヤ | 「もう夏休みも終わりか〜。まだまだ遊び足りないな〜」 今回の調整では、味方ヒーローに対するイリヤのバフ付与効果を強化しました。 【パッシブ】 新効果 味方ヒーローがマジカル・ボールに触れても同様の回復効果を発動する。 【スキル1A】 消費MP 100/115/130/145/160/175 ↓ 90/102/114/126/138/150 【スキル2B】 新効果 ルビーの庇護を受けた味方ヒーローの次の3回の通常攻撃は攻撃速度が30/40/50/60/70/80%上昇する。 |
ナーフ | |
![]() 紅孩児 | 「チッ、空気が乾燥してらあ。今日のところは勘弁してやるよ」 前回の上方修正後、紅孩児は恐るべき強力な力を手にしてしまったようです。 そこで、今回の調整では与ダメージを中心に弱体化を図り、バランスの取れた強度となるようにしました。 【スキル3】 最大HP比例ダメージ (対象の最大HP*10/12/14/16%) ↓ (対象の最大HP*5/8/11/14%) 【Lv8覚醒 左】 パッシブによる爆炎スタック1つあたりの防御力低下効果+3% ↓ パッシブによる爆炎スタックの最大スタック数+3 【Lv12覚醒 左】 スキル3で敵ヒーローをキルした場合、即座に全スキルのCDを解消する。 スキル3発動中に対象が他の要因によって死亡した場合は、50%のみ解消する。 ↓ スキル3で敵ヒーローをキルした場合、即座にこのスキルのCDを解消する。 スキル3発動中に対象が他の要因によって死亡した場合は、50%のみ解消する。 ※日韓運営が公開しているパッチノートの内容は誤り。 |