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非人類学園@非公式攻略Wiki

【非人類学園】20240925アップデートログ

最終更新日時 :
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【掲載日:2025年3月29日(土)】
今後、非人類学園(日韓・中国両サーバー共通)において、シーズン更新以外のアップデートが行われる可能性は極めて低いと考えられます。
詳細につきましては、の4件のポストをご覧ください。


【掲載日:2025年3月12日(水)】
現在、当Wikiでは有志の方のご協力のもと、各ヒーローの人物伝記およびボイスのアーカイブ作成に取り組んでおります。
文字起こしの作業にご参加いただける方は、ぜひWikiの公式X/Twitterアカウント(@EO_UNOFFICIAL_W)、もしくはWiki管理人のX/Twitterアカウント(@Dandelion_7_7)までお気軽にご連絡ください。


アップデート内容:2024/09/25

(中国サーバーのパッチノート)http://qwq.163.com/m/20240924/26843_1182944.html

(日韓サーバーのパッチノート)https://x.com/hijinruigakuen/status/1838507451672596548

上方修正箇所(バフ)は赤色に、下方修正箇所(ナーフ)は緑色に、その他の調整箇所は青色に、開発チームからのコメントは紫色に色付けをしています。

概略

新シーズン到来

【S24】

新スキン実装

朱雀
「異軌・血翼」

旱魃
「闇を歩く少女」

大鵬
「青雲将軍」

ヒーロー調整
リメイク

有来有去
バフ

土行孫

アーチャー・イリヤ

イリヤ
ナーフ

紅孩児

新シーズン到来

【S24】
期間:2024/09/25 〜 12/24

新スキン実装

朱雀:天選手帳スキン「異軌・血翼」


旱魃:シーズンスキン「闇を歩く少女」


大鵬:祈願所スキン「青雲将軍」


ヒーロー調整

リメイク

有来有去
「飯福春に新メニューが登場! どれも私の心血を注いだ自信作となっておりますので、ぜひお試しくださいませ〜!」
かねてより、有来有去はピック率が非常に低く、尚且つスキルセットもパッとしない性能のヒーローであることが問題点として挙げられていました。
そこで、今回の調整ではレベル覚醒を中心にリメイクを行い、他のガンクヒーローとの差別化を図れるように、防御系ヒーローとしての地位を確立させました。
スキル2(旧)スキル2(新)
《餌付け》
〔自動効果〕
6秒経過するたびに、または300ヤード移動するたびに、食材スタックを1つ獲得する。最大3スタック。

〔発動効果〕
食材スタックを一つ消費し、周囲の味方ヒーローと敵ヒーロー、およびモンスターにそれぞれ料理を出す。味方ヒーローには御馳走を出し、短時間、攻撃力と魔力を30/40/50/60/70/80上昇させる。敵ヒーローとモンスターには暗黒料理を出し、250/320/390/460/530/600+(攻撃力*50%)の物理ダメージを与えて、短時間、攻撃力と魔力を15/18/21/24/27/30%低下させる。このスキルはスキル1の発動中にも発動できる。
〔自動効果〕
10秒経過するたびに、または300ヤード移動するたびに、食材スタックを1つ獲得する。最大4スタック。

〔発動効果〕
食材スタックを一つ消費し、周囲の味方ヒーローと敵ヒーロー、およびモンスターにそれぞれ料理を出す。味方ヒーローには御馳走を出し、短時間、攻撃力と魔力を40/52/64/76/88/100上昇させる。効果期間中、同一の対象にこのスキルが3回連続で命中した場合、2.5秒間、追加で対象の移動速度を15/18/21/24/27/30%上昇させる。敵ヒーローとモンスターには暗黒料理を出し、330/420/510/600/690/780+(攻撃力*60%)の物理ダメージを与えて、短時間、攻撃力と魔力を15/18/21/24/27/30%低下させる。効果期間中、同一の対象にこのスキルが3回連続で命中した場合、2.5秒間、追加で対象の移動速度を15/18/21/24/27/30%低下させる。このスキルはスキル1の発動中にも発動できる。
スキル3(旧)スキル3(新)
《極上のデザート》
このスキルはCDが存在しない。代わりに、一定距離以上移動して食材を貯めることで発動可能になる。発動すると、指定位置にデザートを配置して、周囲の敵に500/600/700/800+(攻撃力*90%)の物理ダメージを与える。デザートはその場に8秒間持続する。デザートが存在している間、範囲内に敵が居る場合、対象の移動速度を20%低下させる。一方、範囲内に自身を含めた味方ヒーローが居る場合、対象のHPを毎秒100/150/200/250+(対象の最大HP*1%)回復する。また、自身は追加で食材スタックを1秒ごとに2つ獲得する。配置したデザートは敵ヒーローに対し障害物として機能するが、味方ヒーローは自由に通り抜けることが出来る。デザートの中央を通り抜けるとき、即座に追加で対象のHPを200/225/250/275+(有来有去の攻撃力*50%)回復する。この回復効果は3秒間のCDを持つ。このスキルはCDが存在しない。代わりに、一定距離以上移動して食材を貯めることで発動可能になる。発動すると、指定位置にデザートを配置して、周囲の敵に500/600/700/800+(攻撃力*90%)の物理ダメージを与える。デザートはその場に8秒間持続する。デザートが存在している間、範囲内に敵が居る場合、対象に毎秒130/170/210/250+(攻撃力*25%)の物理ダメージを与えて、移動速度を20%低下させる。持続ダメージが同一の対象に3回連続で命中した場合、追加で対象に1秒間のめまいを与える。この効果はそれぞれの敵に対して3回まで発動する。。一方、範囲内に自身を含めた味方ヒーローが居る場合、対象のHPを毎秒100/150/200/250+(対象の最大HP*1%)回復する。また、自身は追加で食材スタックを1秒ごとに2つ獲得する。配置したデザートは敵ヒーローに対し障害物として機能するが、味方ヒーローは自由に通り抜けることが出来る。デザートの中央を通り抜けるとき、即座に追加で対象のHPを200/225/250/275+(有来有去の攻撃力*50%)回復する。この回復効果は3秒間のCDを持つ。
レベル覚醒(旧)レベル覚醒(新)
《Lv8覚醒 左》
スキル2の食材スタック獲得のための移動距離-100ヤード

《Lv8覚醒 右》
スキル1の復路で敵ヒーローに命中するたびに、回復効果+50%

《Lv12覚醒 左》
スキル3のデザートの傍でスキル1を発動したとき、3秒間、移動速度が30%上昇する。また、敵を復路でデザートに衝突させた場合、追加で対象に1秒間のめまいを与える。

《Lv12覚醒 右》
スキル3による減速効果+10%

《Lv16覚醒 左》
移動速度+60

《Lv16覚醒 右》
現在HPが50%以下の味方ヒーローに対するスキル3の回復効果が倍増する。
有来有去のLv8/12/16覚醒は他のヒーローとは異なり、上下の制限を受けることなく取得することができる(上・中・下、それぞれ左右のどちらか1個ずつ、合計3個まで)。特定のレベル覚醒を取得後、自身は対応する料理のミラクルアイテムを獲得する。ミラクルアイテムは指定した味方ヒーロー1名もしくは自身に対して1度だけ使用することができ、永続的に料理に応じたバフ効果を与える。
《覚醒・下:ふわふわシュークリーム》
味方ヒーロー1名に対してのみ使用可能な使い捨てミラクルアイテム「ふわふわシュークリーム」を獲得する。使用後、対象のサイズを10%、物理・魔法防御を10%、最大HPを500上昇させる。

《覚醒・下:濃厚ナッツタルト》
味方ヒーロー1名に対してのみ使用可能な使い捨てミラクルアイテム「濃厚ナッツタルト」を獲得する。使用後、対象の周囲に回復フィールドを生成する。回復フィールドは対象に追随し、周囲45ヤード以内の味方ヒーローのHPを毎秒(それぞれの最大HP*1%)、MPを毎秒(それぞれの最大MP*0.5%)回復する。なお、対象自身はこの効果を受けることができない。

《覚醒・中:ココナッツ饅頭》
味方ヒーロー1名に対してのみ使用可能な使い捨てミラクルアイテム「ココナッツ饅頭」を獲得する。使用後、対象に物理・魔法吸血+4%を与える。また、対象の通常攻撃は追加で15.0+(対象のレベル*1)の追加真ダメージを与える。ただし、このアイテムを遠距離ヒーローに対して使用した場合、これらの効果量は半分になる。︎

《覚醒・中:加速ナッツ棒》
味方ヒーロー1名に対してのみ使用可能な使い捨てミラクルアイテム「加速ナッツ棒」を獲得する。使用後、対象がキルあるいはアシストを獲得した場合、5秒間、移動速度を30%、攻撃速度を20%上昇(徐々に減衰)させる。この効果は3回まで重複する。

《覚醒・上:即席ハンバーガー》
味方ヒーロー1名に対してのみ使用可能な使い捨てミラクルアイテム「即席ハンバーガー」を獲得する。使用後、対象がキルを獲得するたびに、全スキルのCDを30%解消させる。

《覚醒・上:チーズエナジー棒》
自身に対してのみ使用可能な使い捨てミラクルアイテム「チーズエナジー棒」を獲得する。使用後、自身の移動速度および全スキルの効果範囲+20%
※日韓運営が公開しているパッチノートの内容は誤り。

バフ

土行孫
「サウナ行かへん? 串焼き食べに行くんでもええで〜」
今回の調整では、土行孫の機動力およびCC付与能力を上昇させました。
また、通常攻撃命中によるエネルギーの獲得数を引き上げることで、試合全体を通してBlue Fly 1号機に搭乗できる時間を延長しました。

【パッシブ】
数値調整
通常攻撃が敵に命中するたびに、Blue Fly 1号機のエネルギーを3チャージする。
敵ヒーローに命中した場合、6チャージする。

通常攻撃が敵に命中するたびに、Blue Fly 1号機のエネルギーを4チャージする。
敵ヒーローに命中した場合、6チャージする。

【スキル1C】
新効果
自身がトンネルを利用した場合、1.5秒間、移動速度が20%上昇する。

【スキル2C】
数値調整
自身が宝石に触れると、このスキルのCDを2秒まで短縮する。

自身が宝石に触れると、このスキルのCDを70%短縮する。

アーチャー・イリヤ
「敵の襲来?」
今回の調整では、アーチャー・イリヤのスキル2Aに新しくシールド獲得効果を儲けることで、集団戦における耐久力を上昇させました。
【スキル2A】
新効果
このスキルの発動時、自身は120/160/200/240/280/320+(攻撃力*60%)の耐久値の3秒間持続するシールドを獲得する。

【スキル3】
基礎シールド
150/200/250/300

200/280/360/440

イリヤ
「もう夏休みも終わりか〜。まだまだ遊び足りないな〜」
今回の調整では、味方ヒーローに対するイリヤのバフ付与効果を強化しました。
【パッシブ】
新効果
味方ヒーローがマジカル・ボールに触れても同様の回復効果を発動する。

【スキル1A】
消費MP
100/115/130/145/160/175

90/102/114/126/138/150

【スキル2B】
新効果
ルビーの庇護を受けた味方ヒーローの次の3回の通常攻撃は攻撃速度が30/40/50/60/70/80%上昇する。
ナーフ

紅孩児
「チッ、空気が乾燥してらあ。今日のところは勘弁してやるよ」
前回の上方修正後、紅孩児は恐るべき強力な力を手にしてしまったようです。
そこで、今回の調整では与ダメージを中心に弱体化を図り、バランスの取れた強度となるようにしました。

【スキル3】
最大HP比例ダメージ
(対象の最大HP*10/12/14/16%)

(対象の最大HP*5/8/11/14%)

【Lv8覚醒 左】
パッシブによる爆炎スタック1つあたりの防御力低下効果+3%

パッシブによる爆炎スタックの最大スタック数+3

【Lv12覚醒 左】
スキル3で敵ヒーローをキルした場合、即座に全スキルのCDを解消する。
スキル3発動中に対象が他の要因によって死亡した場合は、50%のみ解消する。

スキル3で敵ヒーローをキルした場合、即座にこのスキルのCDを解消する。
スキル3発動中に対象が他の要因によって死亡した場合は、50%のみ解消する。
※日韓運営が公開しているパッチノートの内容は誤り。

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ゲームの上手さ自体は素人レベルも同然ですが、各ヒーローの背景情報やイベントストーリーなどに関しては、ある程度の知識を有しております。

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