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Honor of Kings@攻略Wiki

【Hok Wiki】ヒーローデータ:アレン

最終更新日時 :
1人が閲覧中
作成者: ぽぽたん
最終更新者: ぽぽたん

【掲載日:2025年6月16日(月)】
現在、当Wikiは制作途中の段階にあり、一部ページのレイアウトやデザインにつきましては、「非人類学園@非公式攻略Wiki」からの仮流用となっております。
順次、編集作業を進めてまいりますので、該当ページの更新まで今しばらくお待ちくださいますようお願い申し上げます。


Honor of Kingsに登場するアレンについてのデータを載せています。

ヒーローデータ


アレン

入手方法

ステラ13888
バウチャー588

プロフィール

種族身長
人類172cm
系統本拠地
武道落陽海
所属身分
海都海都の傭兵
日本語CV
大谷 祐貴(おおたに ゆうき)
ストーリー
冷酷な双剣、純粋な心。矛盾した要素に見えるが、アレンはその2つを内包している。アレンはすべての記憶を失い、海都を彷徨うことを余儀なくされていた。彼は素晴らしい剣の腕前を持ちながらも、純粋すぎるがために何度も騙され、生きるために貧しい生活を送っていた。まずは腹を満たすことを、最終的には故郷に帰るための切符を買うことを目標に、金を貯める毎日。アレンは今日も、不器用に生きている。

人物伝記(翻訳済み)

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簡略バージョン
凍てつく双剣と、無垢なる精神──。相反するはずの二つが、アレンという存在の中で、奇妙な均衡を保っていた。
すべての記憶を失った彼は、海都の街をさまようことを強いられた。卓越した剣技を備えながらも、その純粋さゆえに幾度となく騙され、裏切られた。
生き延びるため、アレンは傭兵ギルドに身を置き、剣を握り続けている。

目下の目標は、ただ飢えをしのぐこと。長期的な夢は、船の切符を買って「帰るべき場所」へと辿り着くこと。
そんな願いを胸に、今日もまた、彼は不器用ながらも前へと歩んでいる。
詳細バージョン①
身寄りのない孤児として生まれたアレンは、幸運にも「鋼鉄の剣士団」に引き取られ、最高峰の剣術訓練を受けることとなった。他の子どもたちが修行に音を上げる中、彼は剣と向き合うことそのものに喜びを見出していた。その驚異的な才能に、教官たちは彼を「期待の星」と呼び、大いなる期待を寄せた。
「よく聞け、アレン。将来お前が何を目指そうとも──お前の剣は『守るため』に振るうのだ」
その言葉を胸に刻みながら、アレンは己の未来を描き始める。目指すは──誰かを守ることのできる、一流の剣士。

訓練の最中、彼は一人の少女と出会う。同じく孤児として育てられた金髪の剣士・バタフライ──。
剣術に自信を持っていたアレンであったが、彼女の剣さばきには一度として敵わなかった。打ち負かされるたび、彼の内には不可解な感情が芽生えていく。バタフライには、永遠に最強であってほしい──しかし、いずれは自身もその背に追いつき、共に最強の剣士として並び立ちたい。そう願わずにはいられなかった。
支え合い、切磋琢磨する日々の中で、二人の間には、まだ未熟ながらも確かな絆が芽生えていった。

そして十七歳の卒業試練の日、アレンとバタフライは初任務へと送り出される。
しかし、彼らは知らなかった──仲間の裏切りにより、その任務が「影の手」に売られていたことを。
待ち伏せに遭い、混乱の中、アレンはただひたすらにバタフライを守ろうと剣を振るい続けた。
激しい戦闘の末、彼の姿は戦場から跡形もなく消え、遺体も見つかることはなかった。

だが、それは終わりを意味しなかった。意識を取り戻したとき、アレンはすでにかつての自分ではなくなっていた。「影の手」によってその肉体は人ならざる兵器へと作り変えられ、記憶も、感情も、すべてが奪われていた。
彼は、もはやアレンではなかった。だが、組織から「新たな命」、「新たな剣」、そして「新たな使命」を与えられた彼は、ただその恩義のみを胸に、迷いなく彼らに仕えた。

しかし、任務の数を重ねるにつれ、目にするものは常軌を逸した闇と狂気。アレンの心には、かすかな疑念が芽生え始める。
──自分は、なんでこんなことを続けているのだろうか。
その変化を察知した「影の手」は、彼に対して記憶の再消去を施そうとする。違和感を察したアレンは、脱走を決意するも、即座に刺客が差し向けられる。追い詰められた末、彼は崖から海へと身を投げ、その姿を見た者は、もはや誰一人として存在しなかった。

それが、終わりではなく──新たな始まりであることを、当の本人すら知らなかった。
運命の悪戯か、それとも神の慈悲か──アレンは海都・ヴァニラ埠頭の船荷用コンテナの中で、静かに目を覚ます。
しかし、彼にはもはや明確な未来も、過去の血塗られた記憶も残されていなかった。唯一、脳裏に微かに残る情景──それは、金髪の少女が幾重にも迫る斬撃から彼を守り、その名を叫ぶ姿だった。「アレン」と。彼は、それこそが自分の名であると推測する。

彼の手には、どこから来たのかも分からぬ二本の剣があった。己が何者で、どこへ向かうべきなのか──そのすべてが霧の中であった。だが、ただ一つだけ、彼は心に誓う。
なぜ、自分は剣を握るのか。その答えを、この手で見出さねばならぬと。
詳細バージョン②「守護の刃」
アレンの願いは、ただひとつ──バタフライと並び立つ剣士となること。
それは決して複雑な夢ではなかった。彼はただ、彼女に肩を並べ、守る者でありたいと願ったのだ。

「鋼鉄の剣士団」において、アレンはその類まれな素質から「期待の星」と称されていた。だが、その輝きが本物の光へと昇華する前に、彼の歩むべき道は、大きな転機を迎えることとなる。

バタフライ──彼と同じく孤児として剣士団に迎え入れられた少女。剣の腕前において、彼女はアレンを常に上回っていた。彼が挑み、彼女が応じる──その繰り返しの中で、敗北を重ねるたびにアレンは、悔しさよりもむしろ敬意を深めていった。
とりわけ、バタフライが勝利のたびに浮かべる、あのわずかな笑み──自信と誇りに満ちた微笑こそが、彼の心を最も強く打った。
その笑顔を見るたび、アレンの耳はかすかに赤く染まった。

彼は日々挑み続けた。バタフライもまた、それを拒むことはなかった。ある夜、訓練場に残るバタフライの姿を見かけたアレンは、誰にも見せぬはずの彼女の涙を目撃する。かつて、彼自身も村を襲われ、生き延びた過去を持つ。強さの裏に潜む孤独と恐怖──それを知るがゆえ、アレンには彼女の涙の理由が痛いほどわかった。だが、その脆さを見られたことに気づいたバタフライは、怒りにも似た羞恥を抱く。そんな彼女に、アレンは静かに語りかける。
「......大丈夫。俺が、ここにいるみんなを守るからさ」
「......は? アタシよりもチビなくせに、何言ってんの?」
その言葉に、アレンは顔を赤らめながら口ごもる。まだ成長期だと信じて、毎日牛乳を飲み、肉を食べているのだ。
バタフライは彼の不器用な反応にくすりと笑い、からかうように尋ねた。
「でさ、今、どれくらい伸びたの?」
耳の紅はやがて頬へ、そして顔全体へと広がる。まるで沸騰するやかんのように。アレンはついにこう叫んだ。
「も、もう今日は寝る時間だ! 先生が言ってたんだ、寝れば背は伸びるって!」

この出来事を境に、「期待の星」は複数形となった。
快活なアレンと、不器用なバタフライ。二人は剣士団の仲間たちから冷やかされながらも、互いに特別な存在として確かな絆を育んでいく。
アレンの想いは一貫していた。バタフライと並び立てる剣士になり、そして彼女を守る者となること──。

剣士団では、十七歳になると卒業任務が与えられ、教官から贈り物を授かる慣習があった。バタフライには青い紋様を宿した細剣が、アレンには冷たい輝きを放つ鉄の剣が、それぞれ贈られた。
「ねえ、アレン。任務が終わったら、渡したいモノがあるんだけど」
バタフライのその言葉に、アレンは驚いたふりをした。だが、彼にはすでにわかっていた。彼女が、自身の新たな剣のために、手製の鞘を作ってくれていることを──。
気恥ずかしさに首筋を掻きながらも、心の中は喜びに満ちていた。

卒業任務の内容は簡単なものだった。訓練場へ潜入し、教官たちが変装した「敵」と戦い、人質を救出するというもの。
教官たちは、あくまで手加減する前提だった。だが、アレンは初撃の時点で違和感を覚える。
敵の剣から放たれたのは、制御された技術ではない──殺意そのものだった。刃は赤く輝き、アレンとバタフライを容赦なく切り裂こうとする。
バタフライは叫ぶ。
「違う! あれは教官じゃない、『影の手』の連中だ! アレン、逃げて!」

その刹那、バタフライは赤く染まる刃に斬られ、地に倒れる。アレンは剣を抜き、死を賭して敵と戦う。やがて、彼もまた斃れ、敵と共に血の海へと沈む。その手に握られた剣は、もはや本来の色すらわからないほど、血に塗れていた。

その瞬間、アレンは深い後悔に苛まれていた。
「......あの時、もっと早く鞘を受け取っておけばよかった。せめて......」
意識が薄れていく最中、彼は最後の力で隣に倒れるバタフライに目を向けた。
そして、ほんのわずかに思った──いまの自分は、彼女より背が高くなれただろうか、と。
詳細バージョン③「粛清の刃」
すべてを粛清し、世界を浄化せよ。殺戮こそが、人類の未来を切り拓く唯一の道だ──。
それが、かつてアレンが「影の手」で仕えていた頃、己に課していた信条であった。

四年前、戦いの最中に瀕死となったアレンは、「影の手」に拾われ、肉体を改造されて蘇った。記憶も過去も失った彼にとって、それは再び与えられた命だった。
だが、その恩寵の代償は大きかった。人間としての成長は止まり、彼の体には「力」が植えつけられた。闇を宿したその力は、まるで内部に潜む獣のように、常にうごめいていた。

その制御不能な力を振るうため、「影の手」は彼に一振りの剣を与えた。名は──「赤影(せきえい)」。
深紅に染まるその刃は、彼の闇と共鳴し、殺意をそのまま具現したような兵器だった。
アレンはこの力を恐れていた。いつ暴走するかもわからぬ不穏な力ゆえに、彼は群衆を避け、真に必要な時以外はそれを露わにすることを避けた。

だが、その「危うさ」すらも、彼の名声を加速させた。
常人を遥かに超える剣技と身体能力、そして迷いなく斬り伏せる冷酷な動作──。
彼はやがて「赤影の暗殺者」と呼ばれ、その名を知らぬ者はいなくなった。

しかし、彼の内面は噂とは裏腹に、異質であった。
怒りを見せることはなく、任務を黙々と遂行し、余暇には剣を振るい、飯を食う。
人の声に耳を傾け、決して反論せず、不満も漏らさない。美味なものに出会えば、少年のような笑みすら浮かべる──。その残酷な刃の所業を除けば、まるで無垢で素朴な少年そのものだった。

しかし、ときおり──任務を終えた後、ふと虚空を見つめるアレンの瞳には、一瞬の迷いが走っていた。
「……俺は、何のためにこんなことをやってるんだ?」
その問いに対し、組織が与えた答えは、いつも同じだった。
「覚えておけ。お前の剣は殺すためにある。それが人類の未来への唯一の道だ」
その言葉を、アレンはただ黙って胸に刻み、また刃を振るう。
赤影の剣閃は、次第に速さを増していった。速く、もっと速く──任務を早く終えられれば、それだけ早く、この苦しみからも解放されるかもしれないと。

そしてある日、アレンに新たな任務が下る。対象は、「薔薇堡の鋼鉄剣士団」──。
任務の難度はS+。それは、あのバタフライがこの数年で組織を率い、驚異的な成長を遂げたからに他ならない。
アレンは、胸の奥に去来する不可思議な感覚を無視し、赤影を背に携え、静かに砦へと向かった。

薔薇堡の城壁の上──。
一人の金髪の女剣士が、両手で剣を構え、遠方を見据える。凛としたその姿には、一分の隙もなかった。
アレンが彼女を視認した、その瞬間だった。頭蓋を割るような激しい頭痛が襲い、感情の奔流が堰を切ったように押し寄せてきた。
悲しみ、後悔、懐かしさ……。訳もわからぬまま、彼は胸を押し潰されるような衝動に立ち尽くす。
女剣士は、異変に気づく。剣を胸前に構えたその刹那、アレンと視線が交差する。そして──彼女の眼に浮かんだのは、警戒ではない。驚愕、動揺、そして……信じられないという表情だった。

次の瞬間、アレンは踵を返し、砦を後にする。頬を濡らす冷たい感触に気づき、手で拭ったその先にあったのは、涙だった。

アレンは悟った。
「……何かがおかしい」
その違和感の核にいたのは、あの金髪の剣士・バタフライ。彼は、自らの記憶に疑念を抱き始める。四年前に目覚めたあの日は、本当に「始まり」だったのか? それとも──失うべきではなかった「終わり」だったのか?
「命を救ってくれたから」──その想いで忠誠を誓ってきた。だが、その前の自分は、一体誰だったのか?

答えを求めて、アレンは再び剣士団へと足を踏み入れる。
そして、その場で彼を待っていたのは、他ならぬバタフライだった。
二人は、言葉を交わさなかった。だがバタフライは、アレンの目に宿る困惑と空虚を見て、彼の辿ってきた道を悟った。
目の前にいるのは、もはやあの朗らかで温かい少年ではない。冷たい鋼鉄に包まれた、見知らぬ存在──それでも、彼女は迷わなかった。

彼女は、長年手元に保管していた一振りの鉄剣を取り出す。
迷いなく、それをアレンへと差し出した。
アレンは反射的にそれを受け取る。どこにでもあるような、無骨な剣。鞘は手作りのように素朴で、口元には不自然な刻みが残されていた。

彼の背に吊された赤影が、感情の揺らぎに反応して妖しく輝きを放つ。だが、アレンがその剣を抜いた瞬間──銀光が走る。剣身に宿るのは、清廉なる正義の気配。まるで、何かを思い出させるような光だった。

「それ、アンタのだよ。先生が名前をつけてくれたんだ、『守心(しゅしん)』って」
アレンの戸惑いを受け止めながら、バタフライの声音は次第に力を帯びていく。
「アンタがこの数年、どこで何してたかなんて知らない。けどね、もしこの剣士団に何かしようってんなら──アタシは全力で止めてみせる」
「思い出して、アレン。アンタの剣って、何のためにあるんだっけ?」
詳細バージョン④「剣鞘」
奇跡酒館──それは、夜な夜な灯りがともり、世界中からやって来た冒険者たちが伝説を語り合う場所。
そして、どこに「英雄」が集まろうとも、酔いと乱闘は必ずついてくる。
誰が一番大きな魚を釣ったか。誰が一番速い船を操れるか。男たちは些細なことで言い争い、やがて殴り合いへと発展するのだった。
店主のハンクにとっては、悩みの種でしかなかった。果たしてこの暴れ者たちをまとめ上げられる傭兵など、どこにいるというのか。

「あの……その、サンセットプレートを……半分だけって、できますか?」
ハンクは帳簿に目を落としたまま、今月壊されたテーブルの数を数えていた。顔をしかめながら、つっけんどんに返す。
「半分なんてやってねぇ」
少年はしゅんとうなだれたが、数秒の間を置いてから、再び口を開く。
「じゃあ……あの、俺、金あんまないんで……働いて、そのぶん、払うってのは……ダメですか?」
その声は喧騒にかき消されそうなほどに小さかった。ハンクは溜息交じりにペンを放り、ようやく顔を上げる。そして、目の前の少年の姿を見た瞬間、眉間の皺が一気に消えた。
「なんだ、テメェか! あの二本の剣の坊主!」
少年──アレンは頭を掻きながら、少しばつが悪そうに答える。
「どうも、ハンクさん。久しぶりです」

ハンクがこの少年を忘れるはずもなかった。何せ、彼はあの日、自分が海辺から拾ってきた存在だったのだから。
その日もいつも通り、ハンクはヴァニラ埠頭へ仕入れに出ていた。だが、本来なら小麦粉しか入っていないはずの木箱の中に、血まみれで気を失ったアレンが倒れていたのだ。
海軍へ通報するか、それとも見て見ぬふりをするか──逡巡の末、ハンクは彼を自宅へと運び込んだ。というのも、せっかくの粉が血で台無しになっていたため、せめて労働力として元を取らねばと考えたのだ。

だが、アレンはとんでもない「お荷物」だった。名前がアレンであることすら曖昧で、過去のことも、行く先すらもわからない。財布は空、頭も空──。抜け目のないはずのハンクにとって、人生初の「損な取引」だった。ため息をつきつつも、彼は少年に何も言えずにいた。

驚くべきことに、アレンは二日で回復し、自ら進んで店の手伝いを申し出た。見た目はひょろいが、酒樽を両手で運び、二刀を振るって薪を百束切っても息ひとつ乱さない。ハンクは「思ったよりマシかもな」と思い直したが、それも束の間。わずか二週間でアレンはこう言い出す──「そろそろ自分でやってみたい」と。

その後、外城の住民のあいだではこんな噂が広まった。
「あのアレンって子、ちょっと抜けててチョロいけど、腕は確かなんだってさ」

「それで、なんでまた戻ってきた? 今どこで寝泊まりしてやがる」
「今の俺、拠点が2つあるんですよ」
アレンはどこか誇らしげに笑って言う。
「ほう、聞こうじゃねぇか。傭兵になったって噂は聞いたぜ」
「1つは橋の下なんです。風通し最高。もう1つは船の倉庫ん中。雨がしのげるし、なによりどっちもタダ!」
ハンクは呆れたように笑った。中身はまるで変わっていない。騙されやすくて、人を疑わないまっすぐな目をしている。いったい、この数年でどれだけ損をしてきたことか。

ハンクは厨房から自分用の夕食を持ってきて、カウンターに置く。アレンの目が輝き、じっとこちらを見つめる。ハンクは黙って顎をしゃくる。アレンは「ありがとうございます!」と礼を言って、食事に飛びついた。

「お前って、パンと水だけでも平気なヤツだったろ。どうして今日は、サンセットプレートなんか頼もうと思ったんだ?」
「いや、今までずっと行きたくなかったとかじゃないんですよ。ただ、ここの飯……高くて……」
アレンは海老を頬張りながら、口を動かす。
「最近、大事な依頼が来てて……あっ、いや、そこんとこは秘密です。とにかく、依頼主が『出発前にちゃんと飯食っとけ』って言ってて」

ハンクは大きく息をつき、塔より高く眉を吊り上げる。
アレンの傭兵ランクで重要任務など、まず来るはずがない。それなのに食事を勧めるなど、相手は少年を「生贄」にするつもりなのではないか──。

「……アレンよ。ウチ、ちょうど用心棒が足りてないんだがな。お前さん、まさにうってつけだ。どうだ、働いてみるか?」
その言葉に、アレンの耳が赤く染まる。口の動きが、少しだけ遅くなった。ハンクは続ける。
「悪いことは言わねえ。例の依頼は、やめとけ」
アレンは顔を上げ、きっぱりと言い返す。
「ダメです! あいつ、俺にバゲットくれたんで!」
「こっちはサンセットプレート食わせてやってんだがなァ?」
その言葉に、アレンは返す言葉が見つからず、しばし沈黙する。やがて、最後の海老を口に放り込み、ごくりと飲み込む。

「……その人、俺のこと評価してくれてて、すごく困ってる感じだったんですよ」
無意識に、彼の手は背中の剣鞘へと伸びていた。
「だから俺の剣、こういう時のためにあるんですよ」

ハンクは大げさに両手を挙げ、肩をすくめてみせる。
「ったく、お前ってやつは……こっちも困ってんだぞ、小僧!」
するとアレンは、ぱっと目を輝かせ、口角を上げた。
「じゃあ任務まで、あと一週間ありますし! 何でもやりますよ、ハンクさん!」

他のヒーローとの関係

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ヒーロー名解説

ハイノ
・雇い主
任務の失敗が続いていたアレンにとって、ハイノは初めて存在を認めてくれた人物だ。
彼は食事と住まいを提供してくれる申し分ない雇い主というだけでなく、よき理解者であり、大切な友人でもあった。

バイロン
・アイドル
傭兵協会の格付けで最下位のアレンは、外城区一位の傭兵・バイロンに憧れていた。
実物はイメージと少し違ったものの、バイロンの不屈の意志は、アレンを感服させた。

アレッシオ
・仲間
落ち着きに欠けるように見える船長だが、いざという場面では意外と頼りになる。
いつもバイロン先輩のお金を無駄に使っては、奇妙な砲弾を作っている。

姫小満
・仲間
共に苦難を経験した良き仲間。
優秀で人柄も良く、彼に物語を聞かせたり、一太刀でたくさんのスイカを切る方法などのおかしなことを教えたりしている。

ドリア
・仲間
共に苦難をくぐり抜けてきた大事な仲間、少し変わったマーメイドの少女。
歌声はとても美しいが、ちょっと抜けているようにも見える。

バタフライ
・幼馴染
ギルドで過酷な訓練を受けながら幼少期を過ごしたバタフライにとって、唯一の支えがアレンだった。
だが心優しいアレンは、成人後のある任務中に、バタフライを守ろうとして、戦死してしまった。
数年後、バタフライはアレンと驚くべき再会を果たしたものの、彼に過去の記憶は一切なかった。
バタフライは決意した。
アレンの身に何が起きたのかを調査し、失った記憶を取り戻してみせると。

性能概略


ゲームデータ


下記のスキル説明は一部の固有名詞を除き、翻訳に修正を加えてあります。ご了承ください。


ステータス

タイプ種別
ファイター狂戦士型ファイター
得意分野活躍
突進終盤
推奨レーン難易度
クラッシュ★★★☆

※キャラクター毎に異なるステータスのみ記載

項目数値
最大HP3512
最大怒気96
物理攻撃177
攻撃速度ボーナス×
5秒毎HP回復51
5秒毎怒気回復×
移動速度380
攻撃範囲近距離

スキル

(パッシブ)ハウリング・スラッシュ

分類
強化・ダメージ軽減・確定ダメージ
スキル効果
アレンはMPを持たず、代わりに自身の通常攻撃またはスキルが敵に命中するたびに、「怒気」スタックを獲得する。最大10スタックで、2秒間維持される。怒気のスタック数に応じて、物理・魔法貫通+5~40%を獲得し、自身の被ダメージを1~20%低下させる。スタック数が最大となった際、自身のHPを80.0+(攻撃力*50%)回復する。自身の減少HPに比例して、回復量は最大3倍まで上昇する。ただし、この効果には8秒間のCDがある。また、通常攻撃時、双剣赤影を素早く振るい、16.0+(攻撃力*29%)物理ダメージ魔法ダメージを与える。1回目の攻撃は対象を追跡する。3回目の攻撃は同時に双剣を振るい、30.0+(攻撃力*43%)確定ダメージを与えるが、攻撃後は一時的に攻撃間隔が長くなる。なお、アレンは通常攻撃命中時効果の適用率が60%、物理吸血効率も70%となる代わりに、魔法ダメージおよび確定ダメージにも物理吸血効果が適用される。さらに、自身の通常攻撃または《サンセット・スラッシュ》が敵に命中するたびに、「刻印」スタックを獲得する。最大3スタックで、2秒間維持される。スタック数が一定量に達したとき、現在の保有スタックを全て消費して、《メテオ・スラッシュ》の効果を強化する。

Lv1Lv15
基礎
回復量
80164
物理・魔法
ダメージ
1844
確定
ダメージ
3072

(スキル1)メテオ・スラッシュ

分類
スーパーアーマー・CC・確定ダメージ
スキル効果
前方に居る敵を斬り上げ、85.0+(攻撃力*37%)物理ダメージを2回、同等の魔法ダメージを1回与え、さらに0.75秒間のノックアップを与えた後、現在の刻印のスタック数に応じて異なる追加攻撃を行う。なお、このスキルのダメージには通常攻撃命中時効果クリティカル判定、およびクリティカルダメージに対する吸血効果が適用されるが、通常攻撃命中時効果の適用率は50%となる。
【1スタック時】追加で1回ずつ、同等の物理ダメージ魔法ダメージを与える。
【2スタック時】追加で1回ずつ、同等の物理ダメージ魔法ダメージを与える。また、より広範囲内の敵にノックアップを与えるようになる。さらに、スキルをゆっくり移動しながら発動できるようになる。
【3スタック時】追加で155.0+(攻撃力*112%)確定ダメージを与える。また、より広範囲内の敵にノックアップを与えるようになる。さらに、スキルをゆっくり移動しながら発動できるようになり、発動中はスーパーアーマーを獲得する。

Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6
物理・魔法
ダメージ
85102119136153170
確定
ダメージ
170204238272306340
CD54.84.64.44.24

(スキル2)ムーンライト・フラッシュ

分類
移動・物理ダメージ・移動速度減少
スキル効果
〔自動効果〕10秒経過するたびにストックを1つ獲得する。最大2ストック。このストック獲得時間はCD短縮の影響を受ける。
〔発動効果〕ストックを1つ消費し、指定方向へダッシュする。経路上の敵に100.0+(攻撃力*25%)物理ダメージ魔法ダメージを与え、1.5秒間、移動速度を15%低下させる。また、自身は3秒間、移動速度が10%、次の3回の通常攻撃の攻撃速度が40%上昇する。

Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6
物理・魔法
ダメージ
100120140160180200
移動速度
低下(%)
151821242730
移動速度
上昇(%)
101214161820
攻撃速度
上昇(%)
404856647280
CD2

(スキル3)サンセット・スラッシュ

分類
無効化・魔法ダメージ・シールド
スキル効果
ターゲット不可状態で指定対象の頭上に飛び上がり、1.5秒後、大地を叩きつけて範囲内の敵に175.0+(攻撃力*45%)物理ダメージ魔法ダメージを与える。敵との距離に反比例して、与ダメージは最大2倍まで上昇する。また、着地後、自身および範囲内の味方ヒーローには450.0+(自身の攻撃力*100%)の耐久値の3秒間持続するシールドを付与する。命中した敵ヒーロー1体ごとに、シールド量が1/3上昇する。

Lv1Lv2Lv3
物理・魔法
ダメージ
175250325
基礎
シールド量
450675900
CD454035

解説動画(提供者:テスト)

※投稿日:2025/X/X(曜日)


性能解説(執筆者:テスト)

概要
長所
短所
スキル説明
パッシブ
スキル1
スキル2
スキル3
特記事項
注意点

スキルコンボ

  • ① スキルX → スキルX → スキルX など

敵ヒーローとの相性

得意テスト
(例)名前、名前、名前
苦手テスト
(例)名前、名前、名前
対策方法

レーン別:立ち回り

① クラッシュ
序盤
中盤
終盤
その他のポイント(上級者向け)

② ジャングル
序盤
中盤
終盤
その他のポイント(上級者向け)

相性の良い装備品

装備品名解説
画像
名前
テスト

オススメの装備品プラン


相性の良いアルカナ

アルカナ名解説
画像
名前
テスト

オススメのアルカナプラン


スキン

スキン一覧

直近の調整内容

▼ タップ・クリックして展開 ▼
調整日調整内容
2024/09/05【ステータス調整】
通常攻撃のCD時間
0.6秒

0.7

【スキル1】
スキル発動時の振動効果とノックアップモーションのタイミングを最適化。

【スキル3】
基礎シールド量
540/810/1080+(攻撃力*120%)

450/675/900+(攻撃力*100%)

コメント (アレン)
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