【Hok Wiki】ヒーローデータ:元流の子・マークスマン(ゲンリュウノコ)
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【掲載日:2025年6月16日(月)】
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Honor of Kingsに登場する元流の子・マークスマン(ゲンリュウノコ)についてのデータを載せています。
目次 (元流の子・マークスマン)
ヒーローデータ
元流の子・マークスマン(ゲンリュウノコ)
入手方法
ステラ | × |
---|---|
バウチャー | × |
その他 | ログインボーナス |
プロフィール
種族 | 身長 |
---|---|
人類 | 163cm |
系統 | 本拠地 |
武道 | 稷下 |
所属 | 身分 |
稷下学院 | 稷下の生徒 |
日本語CV | |
(未実装) | |
ストーリー | |
後世の歴史家が言うには、稷下(しょくか/しょっか)学院はすべての始まりの地とされている。時間を当時まで巻き戻してみると、がらんとした稷下学院の正門前で、遊学帰りの生徒が一人立っていた......。 一度運命の歯車が回り始めると、誰もそのわだちから逃れられない。たとえいばらだらけの道を進むことになると、頭の片隅では分かっていても。あなたを突き動かしているのは、仲間と共に戦っている瞬間に感じる、あの温もりである。 |
バックストーリー(翻訳済み)
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簡略バージョン |
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後の時代、歴史家たちは語る。すべては「稷下学院」から始まったのだと。 だが今、時の針を現在へと戻せば──誰にも気づかれぬうちに、その学び舎の門の前に、一人の学生が静かに帰還していた。遊学の旅を終え、稷下に戻ってきたその者の足取りは、まるで運命の始まりを告げるかのようだった。 運命の歯車は、すでに回り始めていた。定められた循環は、もはや誰にも壊すことはできない。 そのことを、あなたは知っていたはずだ。やがて自らが、茨の道を進むことになると。なぜなら──あなたを動かしていたものは、冷たい理性でも、綿密な計画でもなかったからだ。 それは、仲間たちと肩を並べて戦う、その瞬間に心の奥底から湧き上がる、あのかすかな温もりだったのだ。 |
詳細バージョン「あなたの物語」 |
遊学を終えて稷下に戻ってからというもの、あなたの身には不可解な出来事が次々と起こるようになった。 最初は、魔力の奔流が突然体内を駆け巡り、寮の茶卓を粉砕──一ヶ月分の生活費が一瞬で吹き飛んだ。 次に、魯班大師(ロハンダイシ)の機巧の部品が上階から落下してきたとき、あなたの体は本能的に動き、手首のブレスレットが一瞬にして盾へと変化、身を挺して衝突を防いだ。だがその勢いで、今度は教学棟の窓が派手に壊れてしまった。 このような異変は、もはや数え切れない。わずかな思念ひとつで、ブレスレットから様々な武器が次々と具現化し、それを手に取った瞬間、あなたの体は自然と正確無比な動きを見せるのだ。 魔道にせよ武技にせよ、あなたにはまるで修行の記憶がない。だがそれらの技は、あたかもあなたの肉体に刻み込まれていたかのように、自在に繰り出される。 その武器がどこから現れるのかも、それらの招式をどこで習得したのかも、あなたには全く見当がつかない。だが奇妙なことに、すべてが初めてであるはずなのに、どこか懐かしさのような感覚がつきまとうのだった。 才人が集う稷下学院においてすら、このような現象は異常と言わざるを得ない。ましてや、あなた自身には一切の記憶がないのだ。 入学時の情景は今も鮮明に覚えているし、あの時の孔子の「善意の勧め」に従って遊学の旅に出たこともはっきりと覚えている。だが、その後に何があったのか──いくら頭を捻っても、答えは霧の中で、ただ頭痛だけが残る。 学院長である孔子は、あなたの変化について何かを知っている様子だが、言葉を濁したまま核心には触れようとしない。 そのことが、あなたの胸に微かな不安の種を蒔く。だがあなたは決意する。真実を知るために、孔子の言葉に従い、自らの戦いの中で真理を掴み取るのだと。 |
他のヒーローとの関係
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ヒーロー名 | 解説 |
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![]() 西施 | ・同級生 あなたの稷下学院での生活を支えてくれる、仲の良い友人。 遊学から帰ってきた際に再開した西施は、以前と変わらず明るく活発であった。 どうやら彼女は進学広場で何か企んでいるようだ。 |
![]() 孔子 | ・先生 あなたは自身の身に起こった不可解な出来事について知るために、学院長である孔子のもとを尋ねた。 多くを語らず言葉を濁す彼は、あなたに「沙盤演武(さばんえんぶ/しゃばんえんぶ)」へと向かい「存在するはずのない」戦闘技術を試すように提案した。 |
![]() 荘子 | ・先生 荘子先生が担当する科目「夢」は、あなたが最も好きな授業。 あの奇妙な夢について、荘子先生に尋ねたころがある。 曰く、夢は真実の投影であり、記憶は感情の器だそうだ。 あなたが正気に戻ったとき、先生はすでに夢の中へと入っていた。 |
![]() 墨子 | ・先生 あなたは稷下学院の他の生徒と同じように、墨子先生を恐れている。 「沙盤演武」は墨子先生が王者の峡谷(きょうこく)のドリームワールドを模して作ったものだと言われており、峡谷に足を踏み入れたあなたは、畏敬の念を禁じえなかった。 |
性能概略
・
・
・
ゲームデータ
下記のスキル説明は一部の固有名詞を除き、翻訳に修正を加えてあります。ご了承ください。
ステータス
タイプ | 種別 |
---|---|
マークスマン | 俊敏型マークスマン |
得意分野 | 活躍 |
持続攻撃 | 終盤 |
推奨レーン | 難易度 |
ファーム | ★☆☆☆ |
※キャラクター毎に異なるステータスのみ記載
項目 | 数値 |
---|---|
最大HP | 3250 |
最大MP | 600 |
物理攻撃 | 170 |
攻撃速度ボーナス | 10% |
5秒毎HP回復 | 40 |
5秒毎MP回復 | 15 |
移動速度 | 360 |
攻撃範囲 | 遠距離 |
スキル
(パッシブ)万物の流れ
分類 | |
---|---|
切替・物理ダメージ | |
スキル効果 | |
元流の子は自身のレベルに比例して、攻撃速度が10~20%上昇するほか、追加で「元流の力」を一つ取り込み、永続的なバフを獲得した状態で戦う。元流の力はチームの本拠地で切り替えることができる。 【生気】自身の最大HPが300上昇する。 【貫心】自身の攻撃力が30上昇する。 【迅速】自身の移動速度が3.5%上昇する。 【集中】CD短縮+5%を獲得する。 また、特定のスキルを発動するたびに「流」スタックを獲得する。最大9スタックで、5秒間維持される。スタック数が一定量に達したとき、現在の保有スタックを消費して、対応するスキルの効果を強化する。また、スキルの代わりに、通常攻撃を強化することもできる。強化通常攻撃は流スタックを1つ消費して貫通矢を放ち、通過した敵に160.0+(追加攻撃力*20%)の追加物理ダメージを与える。敵に命中した場合、飛距離が伸びるが、本来の範囲を超えた場合の与ダメージは70%に低下する。 |
Lv1 | Lv15 | |
---|---|---|
【生気】 最大HP | 300 | 600 |
【貫心】 攻撃力 | 30 | 60 |
【迅速】 移動速度(%) | 3.5 | 7 |
【集中】 CD短縮(%) | 5 | 10 |
基礎 ダメージ | 80 | 160 |
(スキル1)流結の儀
分類 | |
---|---|
強化・回復・ノックバック | |
スキル効果 | |
このスキルは移動しながら発動できる。周囲の敵に100.0+(追加攻撃力*25%)の物理ダメージと短時間のノックバックを与え、自身のHPを150.0+(自身の追加HP*4%)回復する。ただし、このスキルのノックバックは妨害効果とはみなされない。また、同時に流スタックを5つ獲得し、《破釜の矢》および《万矢の嵐》のCDを50%解消する。なお、周囲の味方ミニオンと味方ヒーローの数に比例して、このスキルの回復量は最大100%まで、獲得可能なスタック数は9個まで上昇する。 |
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | |
---|---|---|---|---|---|---|
基礎 ダメージ | 100 | 120 | 140 | 160 | 180 | 200 |
基礎 回復量 | 150 | 180 | 210 | 240 | 270 | 300 |
CD | 12.5 | 12 | 11.5 | 11 | 10.5 | 10 |
消費MP | 50 |
(スキル2)破釜の矢
分類 | |
---|---|
移動・物理ダメージ | |
スキル効果 | |
短時間の詠唱後、指定対象に向かって巨大な矢を放ち、480.0+(追加攻撃力*120%)の物理ダメージを与え、自身は好きな方向にダッシュする。対象がヒーロー以外の敵であった場合、追加でノックバックを与える。また、発動から1.5秒間、流スタックを4つ消費すると再発動を、追加でもう4つ消費すると再々発動を行うことができる。 【再発動時】2本目の矢を放ち、自身は好きな方向にダッシュする。この際、与ダメージが25%上昇する。 【再々発動時】3本目の矢を放ち、自身は好きな方向にダッシュする。この際、与ダメージが50%上昇するほか、スキル発動中は滞空状態となり、地形を無視して移動できるようになる。スキル終了時、自身は後方に宙返りを行う。 なお、自身の攻撃速度に比例して、このスキルの詠唱時間は短縮される。 |
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | |
---|---|---|---|---|---|---|
基礎 ダメージ | 480 | 576 | 672 | 768 | 864 | 960 |
CD | 7.5 | 7.2 | 6.9 | 6.6 | 6.3 | 6 |
消費MP | 25 |
(スキル3)万矢の嵐
分類 | |
---|---|
物理ダメージ・移動速度増加 | |
スキル効果 | |
自身の移動速度を10%上昇させた状態で、指定範囲に向かって小型の矢を7本放つ。矢は範囲内の敵をロックオンし、毎回の攻撃で50.0+(攻撃力*25%)の物理ダメージを与える。自身の追加攻撃速度が25/50/75/100/125/150/175%に達するたびに、このスキルで放つ矢の本数が8/9/10/11/12/13/14本に増加する。なお、このスキルのダメージには通常攻撃命中時効果とクリティカル判定が適用されるが、通常攻撃命中時効果の適用率は50%となる。また、スキル発動時、流スタックを5つ消費すると再発動を行うことができる。再発動を行うと、スキル発動中は滞空状態となり、地形を無視して移動できるようになる。 |
Lv1 | Lv2 | Lv3 | |
---|---|---|---|
基礎 ダメージ | 50 | 75 | 100 |
CD | 25 | 22.5 | 20 |
消費MP | 60 |
直近の調整内容(20XX/XX/XX)
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調整日 | 調整内容 |
---|---|
20XX/XX/XX | テスト |
スキン
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基礎スキン(※自分好みにカスタマイズ可能) |
---|
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解説動画(提供者:テスト)
※投稿日:2025/X/X(曜日)
性能解説(執筆者:テスト)
概要 | |
---|---|
長所 | ・ |
短所 | ・ |
スキル説明 | |
パッシブ | |
スキル1 | |
スキル2 | |
スキル3 | |
特記事項 | |
注意点 | |
スキルコンボ
- ① スキルX → スキルX → スキルX など
敵ヒーローとの相性
得意 | テスト (例)名前、名前、名前 |
---|---|
苦手 | テスト (例)名前、名前、名前 |
対策方法 | |
レーン別:立ち回り
① クラッシュ | |
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序盤 | |
中盤 | |
終盤 | |
その他のポイント(上級者向け) | |
② ジャングル | |
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序盤 | |
中盤 | |
終盤 | |
その他のポイント(上級者向け) | |
相性の良い装備品
装備品名 | 解説 |
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画像 名前 | テスト |
オススメの装備品プラン
相性の良いアルカナ
アルカナ名 | 解説 |
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