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メルクストーリア - 癒術士と鈴のしらべ -攻略Wiki【メルスト攻略】

【メルスト】雑談掲示板 コメント一覧 (231ページ目)

  • 総コメント数19391
  • 最終投稿日時 2025年04月27日 06:20
    • さすらいの癒術師さん
    8137
    8年まえ ID:pnpqmws1

    >>8132

    自分はフォルナとアンテルの台詞に注目しながら見直してなるほど〜となりました

    キャラの心情が細やかに描かれていてとてもいい話でしたね!!

    • さすらいの癒術師さん
    8136
    8年まえ ID:hm4hf5yi

    >>8133

    一話の中でも時間が行き戻ってるから時系列は説明しにくいけど、

    ・指輪はアンテルのもの

    ・アンテルとセレナは以前からの付き合い(少なくとも汚れてまで指輪を探す程には)

    ・セレナが告白を断ったのは(内実には)アンテルが醜かったからではない

    ・フォルナちゃんは純朴方言かわいい

    この辺りを念頭に置いて読み直すといいかもしれませんね。特に最後を重点的にね。

    • さすらいの癒術師さん
    8135
    8年まえ ID:i2c6feoa

    >>8133

    敢えてこういう作りにする事で(ごにょごにょ)って部分もあるし、

    後から見直した時になるほどって思わせる為でもあるのかなぁと。

    2度読みでより楽しくなる話でした。

    • さすらいの癒術師さん
    8134
    8年まえ ID:i2c6feoa

    >>8133

    シナリオを見終わった後で、また最初からシナリオ見ていくとなるほどってなる。

    ヒントを言うなら、フォルナの居る時と居ないとき。

    • さすらいの癒術師さん
    8133
    8年まえ ID:dnzfbpbm

    >>8132

    すごいいい話で泣けたんだけど途中で回想とか挟んでたから ん? ってなることがあった

    誰か時系列教えてください、オナシャス!

    • さすらいの癒術師さん
    8132
    8年まえ ID:dnzfbpbm

    国イベントの話なので枝に

    • さすらいの癒術師さん
    8131
    8年まえ ID:jub57fe7

    >>8129

    冷戦がどんどん加速していってギルバト自体の難易度が上がっていくのはやめて欲しいです泣

    • さすらいの癒術師さん
    8130
    8年まえ ID:i2c6feoa

    >>8129

    祈りで割りたくない場合は動かず冷戦になったり突破で何とかするギルドもあるし、

    順位報酬はおまけでギルバト楽しんでる課金勢としてはなんとも。うちも祈りで割らないし。

    あと、1〜100位の報酬は一律ではないよ。

    • さすらいの癒術師さん
    8129
    8年まえ ID:h3zilnzj

    >>8128

    水コンテと前衛強化ルーン実装で突破力上げる予定だから大丈夫だと思ったんじゃね

    そんで突破力上がった分祈り側にもっと祈りダイヤ買わせてそこで儲けようとしたんじゃないかね

    ハピエレは今までギルバトの調整に関してはプレイヤー側の負担増やす調整しかしてこなかったしこれからもきっとそうなんだろう

    まぁダイヤ沢山砕くのに見合う報酬用意してくれるならモチベも保てるしやる気も出るんだけどね、1〜100位で報酬一律とかハッキリ言って相当クレイジーだよな

    課金者をバカにしてるよね

    • さすらいの癒術師さん
    8128
    8年まえ ID:jub57fe7

    ゲートが正式に実装って…泣

    • さすらいの癒術師さん
    8127
    8年まえ ID:ecou786k

    >>8123

    ドロップしないモンスターは、対戦しただけでも自動で登録して欲しいですね

    • さすらいの癒術師さん
    8126
    8年まえ ID:d45bxe7n

    >>8123

    今までの降臨とフリドリルも見たい…

    • さすらいの癒術師さん
    8125
    8年まえ ID:mdgfyjt2

    >>8118

    挑発応援支援しかしてるところ見ないギルドと当たったけど寄生だと思ったよ...。無言でも状況とログ見てダメージ入れまくってくれる方が絶対いいわ。

    • さすらいの癒術師さん
    8124
    8年まえ ID:m4tp671k

    降臨お疲れ様でした。

    上位レートの報告が多そうなので、Aレートギルバト不真面目帯の感想でも。

    前回はマッチングギルド先に恵まれて二桁までは行った反面、今回は二日間ほぼ参加者自分一人だったけど、どっちもどっちで楽しかったです。

    誰もいない(期待してない)から自分の都合でやめられるし、トライ&エラーでこつこつやるのが好きな人なら低レートもそこそこ楽しめると思います。

    でも支援が回らないのはやっぱりきつかった……。勇気の水100個枯渇したのは我ながらどうかと思った。

    • さすらいの癒術師さん
    8123
    8年まえ ID:naodp091

    降臨お疲れ様でした。

    余談だけれど、討伐した降臨モンスターもモンスター図鑑に載せてほしいなぁと思う。

    ロアシベリオンさん格好良かった、全体イラスト見たかった…

    • さすらいの癒術師さん
    8122
    8年まえ ID:j7xnni11

    >>8119

    消費BP0なら報酬は付与されないのでは?

    なんにせよお疲れ様でした。

    • さすらいの癒術師さん
    8121
    8年まえ ID:i2c6feoa

    >>8120

    ギルド単位で動く様な降臨、ギルメンの仲間意識の出るレイドはギルドの質がモロに出ますからね。

    自分も以前、レイドで全く自分を叩かずに倒せないと文句言ってたギルマスに愛想つかして抜けてから、

    そのギルドには今でも良い印象持ってないですし。

    逆に、抜けた後もまたフラッと寄りたいギルドもあるので千差万別ですね。

    降臨、お疲れ様でした。

    • さすらいの癒術師さん
    8120
    8年まえ ID:r2z72paz

    >>8119

    2日目とも→2日間とも

    誤字ごめんなさい。

    せめて支援だけでもポチッてくれたら嬉しいんですけどね(´・_・`)

    • さすらいの癒術師さん
    8119
    8年まえ ID:r2z72paz

    降臨お疲れ様でした。

    S+で自分以外のギルメンの与えた総ダメージが2日目とも15億以下のうちのギルドは完全に寄生ですね。

    とりあえず自分だけでも、と思って2日目とも1000億以上ダメージだしましたが、報酬が全く同じなのが気に食わないです…

    ギルマスに至っては二日間ともダメージ0どころか消費BPも0。

    久々の発言が「報酬ウマ〜^ ^」「この土日ゆっくり出来たわ〜^ ^」でした。

    そしてダメージ報酬の☆5レタピが貰えないと分かると、「え、後ちょっとやったやん^^;」

    とりあえず報酬貰えたら無言でギルド抜けようと思います。

    マッチングしたギルドさん本当ごめんなさい。

    • さすらいの癒術師さん
    8118
    8年まえ ID:f7mglq2m

    >>8103

    ルームに参加しないとこはもれなく寄生。ルームに常時誰か参加してくれて厳選引きつけのための挑発さえしてくれれば十分。

    • さすらいの癒術師さん
    8117
    8年まえ ID:okmkz3mj

    >>8113

    もし☆5を3覚醒以上にするメダルが今あるなら覚醒させて☆3と入れ替えが良いと思います

    そうでない場合、もうちょっとで☆5を3覚醒できるようになるなら現状維持で暫くメダルを溜めて☆5を3覚醒させてから入れ替え、まだまだ掛かるなら先に☆3をフルにするのもアリかと

    • さすらいの癒術師さん
    8116
    8年まえ ID:al4i5mae

    >>8115

    【訂正】最大攻撃数→同時攻撃数ってことでした…

    • さすらいの癒術師さん
    8115
    8年まえ ID:al4i5mae

    >>8113

    ★5がフル覚醒するまでPTに入れてもいいですし、最大攻撃数やリーチ、制限(エクストラ)によって★3の方が使える場合もあると思いますよ。

    昔と比べ、無課金でも手に入るメダルの量は随分多くなった気がするので、リセット機能とかなくてもいいんじゃないかなと。

    • さすらいの癒術師さん
    8114
    8年まえ ID:fsd21gks

    >>8109

    その辺りのレートの人で寄生ギルドと思われるのが嫌だから一人で挑発してるって人なら某お肉ルームに居た

    S+の火力を一人で挑発引き付けしてルームチャットできるとか随分余裕だなとは思ったがまかさ・・・

    • さすらいの癒術師さん
    8113
    8年まえ ID:n5pqk9mu

    武器パに10覚醒以上させた星3ユニットが入ってて、もうすぐ15覚やー!ってとこに星5の強キャラが来てしまったんだが、乗り換えるべきかね…

    てか星3以上のユニットの覚醒数リセット(メダル1/3変換)とか欲しい…

    • さすらいの癒術師さん
    8112
    8年まえ ID:h3zilnzj

    >>8108

    レート相応の動きをしなければ寄生だろうね。

    他ギルドの都合なんて知らないし知ってるはずもないから、夜中心なんで〜><とか言われてもじゃあなんでこのレートで参加したんですかねってなる。

    個人的な休憩や用事、家事その他諸々リアル事情なら寄生とは言わないし1日中貼り付けだなんて当然言わないけど、朝〜昼までギルド単位で『休憩』されたら周りは寄生ギルド認定すると思うよ。

    • さすらいの癒術師さん
    8111
    8年まえ ID:q8dysj6l

    >>8105

    なんかユーザーが降臨の楽しみ方をわかってきたのか、だいぶやりやすくなりましたよね!

    • さすらいの癒術師さん
    8110
    8年まえ ID:msn1sxs7

    >>8098

    自分のとこも今回は1300後半で降臨だったけど、どこも比較的動いてくれたから良かったかな。

    アクティブ人数はちょっと少なめだったけど、15以上まで何とか行けたよ。

    レート高くてもマッチング運次第な部分も大きいねぇ…

    • さすらいの癒術師さん
    8109
    8年まえ ID:nn2x95gh

    >>8103

    どことは言わないけど知り合いがレート1640らへんのギルドに寄生されてた模様

    なおそこの参加人数は一人

    • さすらいの癒術師さん
    8108
    8年まえ ID:fa84ds26

    >>8103

    どの辺だと寄生になるか気になる…。

    一切攻撃しないのは寄生だろうけど、途中休憩するのすら寄生となると要件が厳し過ぎるし、

    夜中心に動くギルドに朝から頑張れと言われても厳しい…。

    • さすらいの癒術師さん
    8107
    8年まえ ID:r35eueh7

    >>8106

    ごもっともなんだけどランキング狙いのギルドとマッチングすると休憩しづらくなる

    もっと余裕ができたらいいな、という話

    • さすらいの癒術師さん
    8106
    8年まえ ID:rao6kiv9

    >>8102

    休憩くらい自分のしたいタイミングですればいいんじゃない?

    それともマッチングしたギルドにそれを許さない雰囲気を醸し出されてたとか?

    • さすらいの癒術師さん
    8105
    8年まえ ID:i2c6feoa

    2日目お疲れ様でした。

    マッチング運にも恵まれ、全く動かないギルドはなく4ギルドで連携取ったり、

    途中で1~2時間休憩してまったりしたりと無理なく出来たのも良かったかも。

    撃退数も50越えた時はみんなでお祝いしたり、ギリギリの滑り込みも間に合ったりと楽しかったです。

    でも、何だかんだで休憩時間作ってたので、前に話のあった様に前半と後半分けても良いかもなぁ…とは思いました。

    • さすらいの癒術師さん
    8104
    8年まえ ID:h3zilnzj

    >>8102

    昼飯時なんかは普通に休憩欲しいよね

    • さすらいの癒術師さん
    8103
    8年まえ ID:h3zilnzj

    いやぁ寄生ギルドは強敵でしたね

    ボスよりも寄生ギルドの方に出撃したくなるから困る

    • さすらいの癒術師さん
    8102
    8年まえ ID:r35eueh7

    降臨、せめて休憩時間が欲しい

    一日中張り付くとかさすがに無理

    • さすらいの癒術師さん
    8101
    8年まえ ID:mei7u5jv

    >>8100

    ありがとう。前回同じギルドで、はっきり覚えていないけどこのくらいのレートだったんだよね。それでもアクティブが集まって、1日目の時点だけど300位くらいにはおれたんよ。

    夕バトの時間だから多少動いてはきたんだけど、数時間前は出かけてる人が多かったのか支援すら全然まわらなくて…。忙しい人が多いから仕方ないけど、もう少しガッツリやりたいから次回は遠足行こうかな…。

    • さすらいの癒術師さん
    8100
    8年まえ ID:goinwye0

    >>8098

    周りが動いてないなら貢献する義理もないしそのレベルなら報酬もそれなりだろうから疲弊するぐらいなら休んだ方がいいんじゃないかな?夕夜動くならなおさら

    もしくは降臨ルームで呼びかけてみれば案外乗ってくれる人もいるかもしれない、もうやってるなら申し訳ないけど

    • さすらいの癒術師さん
    8099
    8年まえ ID:j8zicw1n

    >>8098

    1300後半なんて下手したらlv1すら討伐出来ずに終わるレベルやで

    といってもさすがにlv3,4くらいまでは行くイメージだけど

    • さすらいの癒術師さん
    8098
    8年まえ ID:mei7u5jv

    1300後半ってこんな降臨静かだっけ。夕夜活動が多いから仕方ないかもだけど、ダメージの半分以上ひとりで淡々と削ってる状態で疲れた。

    …とはいっても報酬は欲しいし、なるべくマッチングに貢献したいからなぁ、前回マッチングに恵まれてたせいで余計に(*_*)

    • さすらいの癒術師さん
    8097
    8年まえ ID:o3oqgusu

    昨日、斬弓の複数攻撃を揃えようとユニットを見返してやっと気づく。中衛斬3体攻撃はレヴィアタンしか居ない・・・? 育てて良かったレヴィアタン。光5層でも大活躍

    • 降臨もう....ね
    8096
    8年まえ ID:jpdu9qs4

    そうだ、報酬を無くそう。

    • さすらいの癒術師さん
    8095
    8年まえ ID:i2c6feoa

    降臨初日、お疲れ様でした。

    身構えてはいましたが、マッチング運にも恵まれてたまに小話したり和気藹々と出来ました。

    プレッシャーかかる事がないのは初めてだったので、ギルドによっては降臨も結構楽しめるんだなぁと。

    進捗も今までで最高記録だったので、明日も楽しめる事を願うS+前半勢。

    • さすらいの癒術師さん
    8094
    8年まえ ID:eihd6qff

    >>8081

    いつも通りギルバトしたらAランクに下がってしまいましたがアクティブがどのギルドも数人ずつだったのでぎすぎすしないでやれたのは幸いでした。好き勝手殴れるというか。元々余り強くないので降臨は周回で貯まったBPを消費するくらいの感覚で気楽に出来ました。結局は考え方次第ですね。

    • さすらいの癒術師さん
    8093
    8年まえ ID:redsgafm

    >>8084

    控除申請みたいに貢献度と与ダメージ÷1000000を比較して高い方を個人報酬基準で適用、とかならなかなかいけるんじゃない?

    • さすらいの癒術師さん
    8092
    8年まえ ID:fscq56sn

    >>8082

    女の子縛り

    男ユニットは☆5でも即待機所送り

    • さすらいの癒術師さん
    8091
    8年まえ ID:f7mglq2m

    >>8082

    自分は男しか使ってないよ、一覧に居る女の子は15覚醒待ちの☆2の子くらいだ。

    • さすらいの癒術師さん
    8090
    8年まえ ID:goinwye0

    >>8084

    攻撃方向の補正を入れずに計算するなら多少マシかもですが、それでも挑発役は不利になりますからね

    挑発役が有利な貢献度と攻撃役が有利なダメージの両方で報酬があると理想?でもそうすると報酬増えすぎるかな

    • さすらいの癒術師さん
    8089
    8年まえ ID:fscq56sn

    >>8084

    引き付けせずにギリギリで削るギルドにイラつきそう

    • さすらいの癒術師さん
    8088
    8年まえ ID:qpivrrnc

    >>8084

    ギルドごとのダメージ報酬は引き付け役ギルドが不利になるのと、側面攻撃と背面攻撃でダメージかなり違うからやめて欲しいかな。

    貢献度ごとの個人報酬は同意ですね

    過去ログでも他のギルメンが乗り気でないので1人で頑張っている方見ますし

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ゲーム情報
タイトル メルクストーリア 癒術士と鐘の音色(ライン・ストラテジー)
対応OS
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カテゴリ
  • カテゴリー
  • アクション
    ストラテジー
ゲーム概要 あなたの心を感動で癒す温かなストーリーを、圧倒的ボリュームで送るRPG。 簡単操作ながら遊びつくせない程の遊びと物語の世界へ、今旅立とう!

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