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メルクストーリア - 癒術士と鈴のしらべ -攻略Wiki【メルスト攻略】

【メルスト】雑談掲示板 コメント一覧 (343ページ目)

  • 総コメント数19391
  • 最終投稿日時 2025年04月27日 06:20
    • さすらいの癒術師さん
    2354
    10年まえ ID:mkptxknh

    >>2285

    勧誘が悪いわけじゃない。

    連投してるとこなんてほとんど見ないし。

    勧誘しなきゃ来ないし、すれば来るし。

    悪いのはルームの古参様()だろ

    新規が話しかけても総スルー

    知り合いで延々話回してるだけ。

    お初ですとか挨拶して顔馴染みにならないとチャットすらできない(笑)

    • さすらいの癒術師さん
    2353
    10年まえ ID:bm8wpspr

    >>2337

    もっと早くギルド作ればよかったと後悔してる

    大変ってよく言われてるけど、意外と何とかなる

    • さすらいの癒術師さん
    2352
    10年まえ ID:gclic4fx

    >>2337

    折れない心

    • さすらいの癒術師さん
    2351
    10年まえ ID:h2geja4f

    今回のイベントボーナス30回までなんだな

    前回と同じで50まで貰えると思って初級50回やっちまった…

    途中で気付けばよかった

    • さすらいの癒術師さん
    2350
    10年まえ ID:g9bgcxqn

    >>2342

    空き枠タップしても外枠が移動しないんですよね

    とりあえず、クイック、タフネスみたいな雫型同士を重複させることができないみたい

    ペネトレイトにクイックは併せれたので、制限が同種じゃなくて同型になってる?

    • さすらいの癒術師さん
    2349
    10年まえ ID:hctbquwe

    >>2347

    どこかの攻略サイトで目にしたような気がしたのですが、どうやら自分の勘違いだったようです。

    教えていただきありがとうございます。

    こちらのサイトでボスシードの件、再度読み直しましたら、やはり根気よく周回するしかないとの事。

    頑張って、数回りたいと思います。

    ありがとうございます。

    • さすらいの癒術師さん
    2348
    10年まえ ID:hctbquwe

    >>2346

    クエストの達成率は単なる迷信なんですか!

    じゃあ、100%の達成率だから落ちやすいとか、あり得ないんですね。

    やはり運なんですね。

    ありがとうございます。

    • さすらいの癒術師さん
    2347
    10年まえ ID:f84si1nh

    >>2343

    ドロップ率とクエスト達成率って関係ありましたっけ?

    • さすらいの癒術師さん
    2346
    10年まえ ID:jj0jdtse

    >>2343

    クエストの達成率は単なる迷信では・・・?

    • さすらいの癒術師さん
    2345
    10年まえ ID:hctbquwe

    >>2344

    返信ありがとうございます。

    なるほど、やはり運ですか。

    わかりやすい例えありがとうございます。

    適度に、気分転換しながら、気長に狙ってみます。

    確かに1%(200周の時点で1%切ってるし)くらいなので、ちょっとへこみましたが。

    お互い頑張って、ボスシード落としましょうね。

    • さすらいの癒術師さん
    2344
    10年まえ ID:sgwq9vpl

    >>2343

    完全に運です。

    ニグレットが初回で落ちたっきり100回以上ドロップなしとか、アースドラゴン200回以上回って出なかったのに2回連続でドロップしたりとか、そんなもんと考えるしかないですね。

    シナリオのボスシードは1%くらいっぽいので、ちょっと滅入ってくる事もあるかも。

    • さすらいの癒術師さん
    2343
    10年まえ ID:hctbquwe

    質問か雑談か迷ったのですが、こちらで失礼いたします。

    ボスシードの各種類のドロップ率は、ユーザーによって異なるのでしょうか?

    シックルは50週くらい落ちたのですが、ブリザードドラゴンは200週近く回っても落ちません。

    単に運だけなのかな? とも思うのですが、クエストの達成100%で、これだとちょっとへこみます。

    • さすらいの癒術師さん
    2342
    10年まえ ID:rdg34mu3

    >>2341

    右隣の空いてる枠をタップしたかい?

    • さすらいの癒術師さん
    2341
    10年まえ ID:g9bgcxqn

    なんかアプデしてからルーンを複数つけれなくなったんだけど私だけ?

    • さすらいの癒術師さん
    2340
    10年まえ ID:ioe68mpt

    >>2337

    横から見てると勧誘と除名が大変そう。

    勧誘は競争激しいから大変だし、除名は抵抗がある感じに見える。

    除名に関してはルール通りやってるから、私からは何も悪くはないと見ているけど

    冷徹なギルマスというイメージが付く可能性が怖いっぽい。

    • さすらいの癒術師さん
    2339
    10年まえ ID:q2kauee1

    >>2337

    ギルチャの沈黙かな・・・。一人でも反応してくれる人がいると心が安らぐ。

    あと、よく会話にも参加してくれた主要メンバーが放置した場合の対処。

    心情的に切るに切れず。

    結局、ノンビリギルドなので、放置7日除名を放置30日除名に変更しました。

    たぶん、除名期間が長いギルドは、大抵同じ葛藤を経験してると思います。

    • さすらいの癒術師さん
    2338
    10年まえ ID:gheh579m

    >>2337

    ギルドの除名条件のさじ加減が個人的には大分悩みました。厳し過ぎれば集まらず、緩すぎれば戦えず。最初は緩くしておいて、人がある程度集まってから、協議の上引き締めるのがいいかも

    • さすらいの癒術師さん
    2337
    10年まえ ID:r1wwa352

    ギルマスやってて大変だったこととか後悔したことってなんかある?

    ギルド立てる前に参考にしようと思って。

    • さすらいの癒術師さん
    2336
    10年まえ ID:t3ge6nyw

    >>2320

    ここまでエッサとホイサなし

    • さすらいの癒術師さん
    2335
    10年まえ ID:j2w1afoh

    >>2285

    確かに勧誘は最近酷いからギルド設立の制限とか一定期間規定の人数に達していなかったら解散とかそんなルールがあってもいいのかもしれない。

    ただ、ルームの会話もアレはアレで古参共が新規が話し始めて自分らが会話に入って行けないとアイツを追い出そうとかこそこそひとことで話していてなんだかなーと。

    このルームの雰囲気は自分らが作ったものだから自分らに従ってほしいとか言ってたりで正直適度に流れた方がいいような気もする。

    拗ねて別ルームに移った話に加われなかった古参が戻ったらよろしくです、とか言ってるのも草。

    • さすらいの癒術師さん
    2334
    10年まえ ID:ndtch5rd

    >>2332

    なるほど。スキル順が出来たのか。ありがとう、これでやってみる(⌒▽⌒)

    • さすらいの癒術師さん
    2333
    10年まえ ID:jhdpybs3

    >>2320

    イムアに全力投球

    • さすらいの癒術師さん
    2332
    10年まえ ID:q2kauee1

    >>2328

    スキル順が追加されたけど、これじゃダメ?

    自分はこれで満足。

    ブレイク3つ、ソウル4つで管理してるよ。

    • さすらいの癒術師さん
    2331
    10年まえ ID:q2kauee1

    >>2320

    村娘(ロング)、村人(女 和服)かなぁ。

    村人はあの人妻感がたまらんねぇ。

    • さすらいの癒術師さん
    2330
    10年まえ ID:ndtch5rd

    >>2328

    同じく。種類順とかにならなくて使いづらいわ。

    • さすらいの癒術師さん
    2329
    10年まえ ID:gu12dogj

    >>2311

    議論がだいぶそれてるのでこのあたりで手打ちにしましょう。レート帯や遊び方で認識の違いは生じてしまいますし、仕方のないことだと思います。互いに矛を収めていただければ幸いです

    • さすらいの癒術師さん
    2328
    10年まえ ID:dtkwi08a

    シードのソートがどれも気に食わないのは僕だけでしょうか!?

    • さすらいの癒術師さん
    2327
    10年まえ ID:q2kauee1

    >>2311

    それなら、ペン剣で砕く必要もないよね?

    ところで、高レア見せびらかすためやってるんだってね?

    そんな歪んだ動機でガチャ回してる可哀想なひとは、少数だと思うけど・・・。

    • さすらいの癒術師さん
    2326
    10年まえ ID:ioe68mpt

    >>2311

    ガチャなんかに、ダイヤ砕く必要ないのでは・・・。

    極端な話、ゴルドガチャのパーティでも遊べるわけで。

    高レア見せびらかすのがゲームなのかな?と俺は思うよ。

    だから、土日やペン剣激ムズで砕くけど、ガチャにはダイヤを使わない。

    • さすらいの癒術師さん
    2325
    10年まえ ID:bbgv4m9c

    >>2317

    まったりしたいならそもそもやらなきゃあ良いだけ

    • さすらいの癒術師さん
    2324
    10年まえ ID:ioe68mpt

    >>2321

    報酬が良ければまったりしていなくてもいいのかよw

    • さすらいの癒術師さん
    2323
    10年まえ ID:ftwv08re

    >>2320

    私なら…やっぱりティティおじs…

    • さすらいの癒術師さん
    2322
    10年まえ ID:chi781fg

    >>2320

    メルティに投票しました♪

    • さすらいの癒術師さん
    2321
    10年まえ ID:ck0qp6vf

    >>2317

    と思ったけど報酬結構いいな。

    • さすらいの癒術師さん
    2320
    10年まえ ID:ta75v3ja

    公式で人気投票始まりましたね!

    今回はユニットのみのようですが、もしユニット以外の人気投票が行われたら、皆さん誰に投票しますか?

    私は主人公かパン屋のおやじに投票しますね(`・ω・´)

    • さすらいの癒術師さん
    2319
    10年まえ ID:ftwv08re

    フィギュアか…俺的にはアウラかなぁ…

    • さすらいの癒術師さん
    2318
    10年まえ ID:ck0qp6vf

    >>2311

    ギルバトをするためにダイヤを砕くのではなく、ダイヤを砕くついでにギルバトをするのです。

    • さすらいの癒術師さん
    2317
    10年まえ ID:ck0qp6vf

    アプデは良かったけど連続踏破イベとは…30回に減ったけどきついよ…まったりしてるのがメルストじゃないのか?

    • さすらいの癒術師さん
    2316
    10年まえ ID:q2kauee1

    >>2311

    極端な話、ダイヤぶっこめば適当なパーティでも勝てるわけで。

    札束の殴り合いはゲームなのかな?と俺は思うよ。

    だから、ガチャは回すけど、ギルバトにはダイヤを使わない。

    • さすらいの癒術師さん
    2315
    10年まえ ID:gu12dogj

    >>2313

    報酬を上げて対人を強要すると人が離れるっていうのは、確かにその通りですね…

    メルストのシステム的にギルバトは単調になり気味だし、そういう思い切った方針転換は必要か。貴重な意見ありがたい

    • さすらいの癒術師さん
    2314
    10年まえ ID:q8r3xn4j

    >>2313

    誤字った

    ✕強力

    〇協力

    • さすらいの癒術師さん
    2313
    10年まえ ID:q8r3xn4j

    >>2308

    対人やりたい人にとって報酬が物足りないのはその通りなんだけど、例えばSSの報酬でしか手に入らないアイテムなんかを出して育成の為に対人を強要するようになると、育成を楽しみたい人は離れてしまうんだよね

    今更対人自体をエンドに据えるより、レート毎に選出された4ギルドが強力して5つ目と戦うような方向性の方が将来性はあると思う

    • さすらいの癒術師さん
    2312
    10年まえ ID:gu12dogj

    >>2311

    ギルバトなんかとは酷い言い様だな。メルストの最終コンテンツなのに

    ティティによるとまだまだなんかやるっぽいし、それに期待

    • さすらいの癒術師さん
    2311
    10年まえ ID:q2kauee1

    >>2308

    ギルバトなんかに、ダイヤ砕く必要ないのでは・・・。

    • さすらいの癒術師さん
    2310
    10年まえ ID:fb7c17mx

    >>2303

    それほど焦っているのかもしれんね。

    • さすらいの癒術師さん
    2309
    10年まえ ID:fb7c17mx

    >>2308

    悪くなるようだったらまた修正くるとは思うが………(来るまでが長いけど)

    • さすらいの癒術師さん
    2308
    10年まえ ID:gu12dogj

    消費BP15がどれほど効果出せるか…。祈りが増えそうではあるけど、重課金やSSの人らからすると、ギルバトにはなにを求めてるのかな?s+なみの感想としてはギルバト報酬がssのダイヤ砕きに釣り合ってない…と思ってしまう。自分は楽しいんだけど。

    メルストはギルバトってコンテンツに収束するんだから、もっとテコ入れしてもいいと思うんだ。日本語迷子ですまん

    • さすらいの癒術師さん
    2307
    10年まえ ID:jel8elvj

    >>2305

    知りませんでした。ありがとうございます

    • さすらいの癒術師さん
    2306
    10年まえ ID:sbkzqapq

    >>2303

    メニューとかも全体的に軽くなったし、ルーン装備がめっちゃ使いやすくなってた

    いいアプデや

    • さすらいの癒術師さん
    2305
    10年まえ ID:sbkzqapq

    >>2304

    一応ツッコんどくと、ナイトルーン重ねがけは乗算だから後衛のダメージは魔力最大二つで0.4×0.4=0.16(16%)やで。

新着スレッド(メルクストーリア - 癒術士と鈴のしらべ -攻略Wiki【メルスト攻略】)
ゲーム情報
タイトル メルクストーリア 癒術士と鐘の音色(ライン・ストラテジー)
対応OS
  • iOS
  • Android
カテゴリ
  • カテゴリー
  • アクション
    ストラテジー
ゲーム概要 あなたの心を感動で癒す温かなストーリーを、圧倒的ボリュームで送るRPG。 簡単操作ながら遊びつくせない程の遊びと物語の世界へ、今旅立とう!

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