【メルスト】雑談掲示板 コメント一覧 (385ページ目)
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ななっしー
2162014年04月29日 10:27 ID:n45src8eはじめまして
よく祈り1000%ってかいてありますが一回2%上がるから500回祈りしてるってことですか?
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さすらいの癒術師さん
2152014年04月28日 09:39 ID:s3qqgn53リン覚醒1で今あるクエスト、sランクのギルバト活躍できているので無理にメダルを消費する必要は無いかと。使うならば後衛に使用し総合火力を高めた方が何かと便利です。
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さすらいの癒術師さん
2142014年04月27日 23:55 ID:tfpbgsn0今、水pt作成しているんですが悩んでいます...
カイザー、ジン、ナジュム、リッチー、とここまではいいんですが、水の回復役がアコライトくらいしか出ず、現状ジャスパーを水ptに投入している、という情けない事態になっています...
これはゴルドガチャでコロンを出すべきですかね?良ければ回答お願いします!
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さすらいの癒術師さん
2132014年04月27日 23:54 ID:kpktt2c2☆4ジン覚醒0
☆3リン覚醒1
☆3アーデ覚醒0
メダル300枚使って覚醒するならどれがいいのでしょうか。
今はリンが覚醒3までいくのですが、今後のスカウトでジン・アーデ出る可能性もあるので悩んでおります。
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さすらいの癒術師さん
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さすらいの癒術師さん
2112014年04月27日 21:24 ID:fk39ouel☆2狙いなら断然200×10の方。
2万は☆4でほしいのがいる人ならやってもいいかも?くらい。
ただ確立が偏ってるのか、たまに3万以上やっても出ないときもあるし、1回で☆3が1、☆2が2とか出る時もある。
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さすらいの癒術師さん
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さすらいの癒術師さん
2092014年04月27日 18:22 ID:tfpbgsn0星2のユニット狙いで2万ゴルドガチャを回してるんですが、これって安い方のガチャがいいのですかね? よければ回答お願いします!
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さすらいの癒術師さん
2082014年04月27日 08:49 ID:fk39ouel祈りが積まれる前に出撃、5体目を倒す前に一時停止しておいて放置、積まれてから倒したってことじゃないですかね?前の仕様では、倒した時の相手ptで奪取ptを計算していましたが、今の仕様では意味ないですね。
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さすらいの癒術師さん
2072014年04月27日 08:04 ID:qfwnvej4今やってるイベントのフィネットは、中級ならどのくらいの確率で救援に来てくれるか分かる方、居ますか?
体感でも良いので教えていただければ幸いです
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さすらいの癒術師さん
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さすらいの癒術師さん
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さすらいの癒術師さん
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さすらいの癒術師さん
2032014年04月25日 16:51 ID:fgphy1bg他アプリなどではそんなことないからメルストがアレなんだと思うんだけど、タッチしても反応しないことがただある
クエストで横にスライドする時とかも
こんなのなるの自分だけ?
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さすらいの癒術師さん
2022014年04月25日 14:35 ID:tfpbgsn0クッソ初歩的な質問申し訳ない!私の目が節穴なだけで、どこかに書いてあるのを見逃しただけかも知れませんが...
ダンジョン達成率の報酬で60%より高い物はなにかありますかね?今んとこ60%でダイヤ、としか確認出来なくて...
宜しければ回答お願いします!
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さすらいの癒術師さん
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さすらいの癒術師さん
2002014年04月24日 13:48 ID:bbyt8625昨日ギルバトで相手ギルドのlv12の方が祈り1000をフルtbでクリアしてたんですけど何ですかね?
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さすらいの癒術師さん
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さすらいの癒術師さん
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さすらいの癒術師さん
1972014年04月24日 00:07 ID:laza8z9e格闘のユニットの攻撃が連打になってるけど、いつから?シキだけ?
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さすらいの癒術師さん
1962014年04月23日 23:55 ID:brh4h0o9読み返せばギルバト方面の話だと察せなかった私も悪かったです。すみません。
中距離持ちはサブ壁やアタッカー特化など、ルーン装備によって立ち回りを変えやすいのが利点だと思ってます(覚醒でルーン枠増やす必要はありますが)。
ナナリーは☆4なので覚醒の書を使うにもかなりメダルかかると思いますけど、(よほどがっつり方針のギルドでなければ)気長に強化目指すのも良いんじゃないでしょうか。
個人的に 見た目>>ユニット性能 なので戯言程度に捉えてください・・・。
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さすらいの癒術師さん
1952014年04月23日 23:08 ID:f3hgev481107428さん、親切にありがとうございました。。ジャバに焼かれてどうかしてました。コツコツ育てて出直します。ご容赦くださいorz
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さすらいの癒術師さん
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さすらいの癒術師さん
1932014年04月23日 23:01 ID:pci5q27iこないだのアプデからめっちゃ重くない?
ここ数日毎回夜は3分くらい待たされた挙句毎回通信エラーで強制終了、さらにログインにまた5分以上かかるんだけど
やっとバトル始まったと思ったら画面ずっとこんなんなんだけど
流石にこれ怒っていいよね?
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さすらいの癒術師さん
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さすらいの癒術師さん
1912014年04月23日 22:48 ID:f3hgev48ナナリー大事に育てて使ってますよ? ただ現状調べたり、ギルバトこなすほど、キャラ優劣のはっきりしたゲームバランスに空しくなっちゃうんですよ。投稿文の書き口に関しては本当に申し訳ないです。ただ、中距離の「輝く」術というのはないのか、それが知りたかったのです。無知なのでしょうか?教えてください。すみません。
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さすらいの癒術師さん
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さすらいの癒術師さん
1892014年04月23日 19:16 ID:brh4h0o9・・・あなたがそう思うならそうなんじゃないですか?
私は微課金で同じリーチのオルガ持ってますが、しっかり育ててPTの属性合わせたりすればノーマルクエストだとむしろ盾要らずなのですけど・・・。
こき下ろすような言い方が癪にさわりますが、少なくともゴミではないです。
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さすらいの癒術師さん
1882014年04月23日 17:02 ID:kn1n3i1kゲーム開始から一か月ほどたち、無課金ながら☆4キャラ入手できたりなどそれなりに楽しめてはいます。
ふと思ったのですけどもリーチが100前後、盾キャラ越しに昇天するキャラってなんのためにいるのですか?
一枚前衛に使うには離れすぎているし、それとも前衛複数体をバック回避管理しているのでしょうか。
端的に言いますと、、、ナナリーちゃんってもしかしてゴミですか?
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さすらいの癒術師さん
1872014年04月22日 20:28 ID:hgbnbe0c4時間毎に回収が効率がいい。
22時に集中してGBするなら4時間毎よりも22時に一回回収したほうが、
一日の回収量は減るけど一度にもらえるポイントは当然増えるから長く戦える。
メダルを貰える確率は増えるが、4時間毎に回収したほうが効率は良い。
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さすらいの癒術師さん
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さすらいの癒術師さん
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さすらいの癒術師さん
1842014年04月21日 15:24 ID:qi4o4z3d回復で星3の覚醒1と星2の覚醒3だとどちらのほうがいいですかね
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さすらいの癒術師さん
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さすらいの癒術師さん
1822014年04月21日 13:54 ID:saan50inハロハロとかのキャラの覚醒マックスのステータス表示があるのですが、計算結果ですか?検証結果ですか?
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さすらいの癒術師さん
1812014年04月21日 12:54 ID:pg5zj45020万ゴルドあれば星3が数人ゲトできるんですか!!
2万ゴルドひたすらまわして星2を60体にした自分はバカだった。。。!(> <。)
2000ゴルド100回まわしてきます!
ありがとうございましたー!
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さすらいの癒術師さん
1802014年04月21日 01:42 ID:rcm51e8oやってみた。★2と★3の合計が同じぐらいになったよ。
★1 982人(98.2%)
★2 16人(1.6%)
★3 2人(0.2%)
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さすらいの癒術師さん
1792014年04月21日 00:31 ID:cha133e0不思議な泉は4時間ごとに回収するのと、長い時間放置したあとに回収するのとではどちらがいいのでしょうか?
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さすらいの癒術師さん
1782014年04月20日 01:27 ID:cha133e0泉で貰える物の量の計算って分かる方いませんか?
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さすらいの癒術師さん
1772014年04月19日 09:07 ID:do5w6zdiスマホ(iPhone)からアクセスできないのですが、私だけでしょうか、、、?
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さすらいの癒術師さん
1762014年04月18日 21:59 ID:kixvbz6a逆になんでダイヤをタダで貰えると思ってるのかな?
ソシャゲだからね、ほしいユニットあるなら課金すれば良いと思うよ
そうじゃなくっても十分無課金でも楽しめる仕様になってるのにこれ以上望むのは強欲じゃないの?
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ラムダ
1752014年04月18日 04:51 ID:e8na6ex7主戦力は後衛3体と回復1体何か決めて置くといいです。
前衛は敵の属性での弱点があるので
火水風用に光闇のどれかと、
光闇用に火水風のどれか
の2つのユニットを用意しておくといい様です
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ラムダ
1742014年04月18日 04:43 ID:e8na6ex7覚醒はしてもステには関係なく、最大レベルが上がるだけです
ただ☆2のユニットだと覚醒2までは付けれるルーンが上がり、クエスト開始時のSPが上がるメリットが有ります
初期はユニットのレベル上げた方がいいです
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ラムダ
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ラムダ
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ラムダ
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ラムダ
1702014年04月18日 04:28 ID:e8na6ex7そんな事は無い様です。攻撃力分回復します。
そもそもユニットの同時個体数多いと攻撃力低く設定される様ですので、その考えだと多い程ダメユニット扱いされてしまいます
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ラムダ
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さすらいの癒術師さん
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さすらいの癒術師さん
1672014年04月18日 01:12 ID:hgbnbe0c200ゴルドスカウト
1,000回(200kゴルド)
★1 978人(97.8%)
★2 12人(1.2%)
★3 5人(0.5%)