パーティー相談 掲示板 コメント一覧 (111ページ目)
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さすらいの癒術師さん
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さすらいの癒術師さん
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さすらいの癒術師さん
45379年まえ ID:oqvqtc0qヴィスパ(15)イルリウ(15)アネモネ(4)よいち(5)ホワイトミル(回復)
ソウルは武器ソウルと単ブレイク4つでクリアできたので余裕かと
前衛は連れて行かないほうが後衛が攻撃くらいにくいのでいいと思いますが
そのへんも好みかもですね
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さすらいの癒術師さん
45369年まえ ID:o0n78ehr【用途】ギルバト用
【ランクorレート】1500レート台
【課金程度】無課金
【所持ボスシード】武器ソウル系はそろっています。
【現パーティ】ラヴィオル(4) フウ(13) リューシュ(15) アン(6) ファニー(4)
【手持ちユニット】ロレッタ、
【備考】上記のスタブパで運用していましたが、今回ロレッタを迎え、前衛変更するか悩んでおります。
スタブソウルによる火力アップを目指し、ラヴィオルで運用するのか、回復と属性をあわせ、ロレッタを導入するべきか悩んでおります・・・。ご意見等頂けると幸いです。
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さすらいの癒術師さん
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さすらいの癒術師さん
45349年まえ ID:jlbfw4c6やっぱりファーブニールが鬼門ですよね・・・
とりあえずシルビアに変えてみて駄目そうだったらヴィスパを覚醒させてまた挑んでみます。
回答ありがとうございます!
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さすらいの癒術師さん
45339年まえ ID:og6u8cvv覚醒数的にヴィスパはシルビアに変えた方がいいと思います(メダルに余裕が有ればファブニール対策にヴィスパを覚醒させる方がいいですが)。
私ならシードはスラッシュ×3、麻痺、スピリッツとかにします。
とにかく最初のwaveのファブニール集団をどうにか出来るかが重要です。
自分は不安なんで回復連れて来ますがそこら辺は好みですね。
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さすらいの癒術師さん
45329年まえ ID:jlbfw4c6【用途】裏クエスト
【対象クエスト】逃げない!(裏)激ムズ
【課金程度】微課金
【所持ボスシード】新規武器ソウル以外ほぼ全て
【現パーティ】アーデ(6) ティフォネ(15) チュール(13) フレッド(8) ヴィスパ(3)
【手持ちユニット】(突撃)パニャン(11) (斬撃)ともえ(4)、リフリス(4)等 (弓矢)シルビア(15)、☆3以下大体
【備考】裏チャレンジ期間中に挑戦したいと考えているのですが、このPTで攻略可能でしょうか?
ヴィスパは今後少し覚醒を積む予定、光属性の弓ユニットはほぼ持っていません・・・
お勧めのシード構成なども教えていただけるとありがたいです
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さすらいの癒術師さん
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さすらいの癒術師さん
45309年まえ ID:je15769mギルバトで3凸ならギルドの方はおそらくスタブパかソサパを指して言ったのだと思います。今の光パがフル覚醒で物足りない、ということなら、lobiでソサパの詳しい解説動画があったので見てみると良いと思います。その上で突破動画をいくつか見て参考にすると良いと思います。
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さすらいの癒術師さん
45299年まえ ID:t4g6k671【用途】ギルバト(3つ同時攻略)
【ランクorレート】S+まで
【課金程度】月に5000~10000
【所持ボスシード】まよなか渓谷からダルルポルル、アウエリル、リフティー以外全て
【現パーティ】ミシェリア、ロシャナク、フウ、リューシュ、ショコラ
【手持ちユニット】シエラ、サローディア、アルシオン、みおぎ、レイ、シトルイユ、☆4のシャティア以外全て
【備考】光パでずっとやってきたのですが、ギルドの方から武器パにしたほうが良いと言われ、今回相談させてもらいました。
武器パについてはかじった程度のことしか知らないのでパーティー構築など教えていただけると幸いです。
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さすらいの癒術師さん
45289年まえ ID:je15769mまずはこのパーティーでムズまで攻略を進めて、激ムズで火力が心配になったら裏クリア報酬のメダルで適宜強化や得意属性ユニットへ入れ替えで魔法クエストは間に合うと思います。ベルセルクルーンもおすすめです。風ボスブレイクがないなら一応掘っておくと良いです。最初慣れるまではスリップダメージや右端出会い頭の事故死に気をつけて下さい。ボス戦用に前衛、ダメージ管理に複数回復も使えます。裏攻略は色々な方が動画を上げているので参考にすると良いと思います。攻略頑張って下さい。
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さすらいの癒術師さん
45279年まえ ID:t1bzacfy優先度がギルバト>レイドならスタブパ育成をオススメします。
(out)ユルエ (in)2〜3体同時攻撃魔法キャラ
で、微課金の鞭+ソーサリールーンパとしては完璧だと思う。
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さすらいの癒術師さん
45269年まえ ID:o67uq3cpアドバイスありがとうございます。ギロスター苦手です。やはりギロスターが一番のネックですね…
リフリスは持っていますが、風ユニットはあまり揃ってないですorz
ギロスター×3になりそうなら、凸数減らそうかなと思います。
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さすらいの癒術師さん
45259年まえ ID:b0z8kgi8ありがとうございます。お二方の意見を踏まえた上で、すでにある程度覚醒させてあるスタブパを育成しようと思います。それなりに使えそうなので、スタブが終わったらスラパも育成しようかな?
スラパはレイドやギルバトの単凸で有利だと聞いたので組んでみたくなりました。
ギルバトでは13覚醒アーデとエレオノールを入れたスタブパ使ってました。現在は1700あたりのギルドへ移籍したので、上記のスタブパ(ハルシュト→プロメテンドへ入れ替え)をつかっています。
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さすらいの癒術師さん
45249年まえ ID:og6u8cvv☆3中心の風パでも合計祈り7000%近くの3凸突破出来るの火力的には十分だと思いますが、今の状況で前衛プロメテンドはどうですかね。ゾンビ化させてもギロスター×3はキツそうです。バシロまで行かなくてもリフリスやパニャンの方がいいかもしれません。その上でスラパかスタブパですかね?(強力なメンバーさえ居れば風パもオススメですけど。
(風ギロスターみたいなの来たらプロメテンドがやっぱいいって事に成るでしょうけど
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さすらいの癒術師さん
45239年まえ ID:eur27b1d武器パは基本1凸用なので複凸はBCが上手か、メイン以外の祈りが低くないと厳しいです。
スタブパ(複凸も想定)はパニャン、リンジー、ジャスミン、リューシュ、フウ。
ことぶきはレート的に水が多いので候補から外してますが、変えるならフウ……かな?
スラパ(1凸のみ)はロレッタ、フレッド、リリカ、スラヴァ、進化ヴィスパorあんず
ストパ(ペネトで複凸も可)はウルリカ、フラヴィア、アリューム、エストレシア、カトリーヌorルーイ
最後にリンジー、ジャスミン、リューシュ、進化ユルエに中衛の鞭を入れた鞭ソサパも可能です。
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さすらいの癒術師さん
45229年まえ ID:r2inzp42ご回答ありがとうございます!シード・ルーン編成についてまでアドバイス頂けて、本当に参考になりました。
ロレッタの育成のことを考えるとメダル、ゴルド共に潤沢とは言えませんが、焦らず進めていこうと思います。
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さすらいの癒術師さん
45219年まえ ID:eur27b1dリリカの方が補正値、DPS、ルーンスロット数から見ても優秀なのでアラベラの方がいいとは思いませんよ?
ロレッタ、アラベラ、フィラル、ソワレorアリューム、ファニーはメダルが足りずにルーンスロットを最大数開けられないならメダルの少ないアラベラを入れてパーティーを作ったらどうかと書いているだけにすぎません。
アラベラはリリカ、フィラルはフプルルの代わりだと思ってくださいね。
複凸も視野に入れているのでメダル潤沢はフプルル、メダル無しはフィラルを候補として選んでます。
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さすらいの癒術師さん
45209年まえ ID:eur27b1dメダルを集められるなら複凸対応のそれが現状のベストです。
闇パは火水風に対して最初から補正値が下がっているので、補うために闇(回復用)、火水風(属性不利回避)をおすすめしました。
↑の方も書いているように光が必要と思ったなら入れればいいと思います。
あくまで私なら光は不要と思っただけにすぎませんので、あとは自分の判断で変えていくだけです。
ちなみに☆4だとアタック、クイック、光(27.5で全員165%↑になる)、水、(アーチェ/ペネト)とできますから光ブレ無しです。
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さすらいの癒術師さん
45199年まえ ID:o67uq3cp【用途】ギルバト
【ランクorレート】S+(1500~1590)
【課金程度】今後はしない予定
【所持ボスシード】大体所持
【現パーティ】プロメ、ことぶき、フィーリ、ローザ、キクミコマチ
質問①ギルバトで2000%×3になったとしても突破できますでしょうか?
地道に覚醒させていくとして、合計祈り何%までいけそうですか?
質問②上記ユニットベースの弓パの方が突破できますか?
プロメ、ローザ、シルビア、フレッド、あんずを考えています。
ちなみに、こちらでも複凸はできますか?
アドバイスよろしくお願いいたします。
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さすらいの癒術師さん
45189年まえ ID:joj1geebルーン枠開放済みの武器種5体以上が魔法ユニしかいなかったので上記の目的となります。現パーティは手持ちユニットのとおり、同時攻撃数の多いユニットの覚醒が進んでいないので、多段ユニット中心に編成しました。
メダルは交換所ユニット用の備蓄に900枚
覚醒の書は(属性、☆2~)の順で(無1/0/2/1)(炎2/0/1/0)(水0/0/1/0)(風1/2/2/0)(光2/0/1/0)(闇2/0/1/0)
あります。長くて申し訳ありません。よろしくお願いします。
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さすらいの癒術師さん
45179年まえ ID:r2inzp42魔:☆4ことぶき、リンジー(4)、ジャスミン(4)、リューシュ(4)、フウ(5)/☆3進ユルエ、ショーロ(4)、ミント(5)、アン(2)、ソワレ(2)、ルミナリア(1)、フィラル(1)
弓:☆4フレッド(4)、アーミャ、ポワニエ(3)、フプルル、リリカ(2)/☆3ユイリア(3)、スラヴァ、あんず、よいち
銃:☆5フラヴィア/☆4ミーリャ、レイシー(3)、アリューム/☆3ごんのすけ、ルーイ、カトリーヌ
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さすらいの癒術師さん
45169年まえ ID:r2inzp42リリカよりアラベラの方がいいのでしょうか…悩みます。3凸を考えると複数攻撃を一人くらい入れた方が良いですよね?
この前武器ソウルを揃えられたくらいなので武器パについてはまだ全然計画立ててませんが、闇しか後衛書いてなかったのでついでに。↓メインとレイドに使ったユニット以外全然育成出来てません…
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さすらいの癒術師さん
45159年まえ ID:joj1geeb【手持ちユニット】魔法のみ
☆5:フランシール(0)
☆4:タミル(0)
☆3:レヒト(3)、ベルダンディ(5)、セレス(0)、ねねこ(1)、フェスカ(0)、フィラル(0)、アン(3)、ビビアナ(0)、エヴァン(0)、レイチェル(0)、アイザック(0)、ノルン(0)、
☆2:クレール(1)、セレス(1)、ノーマン(0)、もねこ(1)、カザニ(4)、ルヴィーレン(6)、ソワレ(3)、メーア(2)
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さすらいの癒術師さん
45149年まえ ID:joj1geeb【所持ボスシード】ヒール(オオマガ、ユニルス2、マグニーガ)、パライズ(ベルナデッタ4、クロウヴィス、養殖ギッチョ2、ネコムート4)、ビクトリー(ディンプシオン、ぶんぶん先生3)、スピリッツ(ティラミスタ、ダニエル2、ファブニール2、巨神ネコ)、スタブ(オルガ3)、単ブレ(風以外イベボス)
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さすらいの癒術師さん
45139年まえ ID:joj1geeb【用途】裏クエスト攻略スタブパ
【対象クエスト】銃特効クエ以外、全難易度
【課金程度】無課金
【所持ボスシード】後述1
【現パーティ】ピッピ(15)、ユルエ(5)、こよい(3)、マジョコ(3)、ルミナリア(3)※全部進化後
【手持ちユニット】後述2
【備考】来週の裏チャレンジに向けて足りないシードや育てる(覚醒させる)べきユニットを教えていただきたいです。
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さすらいの癒術師さん
45129年まえ ID:b7ookpll後衛はアラベラ、アリューム、ソワレorフィラルが一番バランスがいいように思えます
ギルバト視点なら将来作るのはスラパより先にストパをつくったほうが強くなる気がします
特にストパであれば、ウルリカ、レイシー、アリュームとキャラがそろっており
のこりは、星3のごんのすけ、カトリーヌ、ルーイあたりで十分強いです
スラパだと、アラベラ、リリカ、進化ヴィスパ、イルリウでしょうか
それまでに2万ガチャでいろいろでるかもしれませんしね
あと基本闇よせなら光ブレイク抜きか光となにかの複合ブレイクを使うことになると思います
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さすらいの癒術師さん
45119年まえ ID:r2inzp42質問主です。ご教授ありがとうございます!用途をギルバトと誤っておりました。申し訳ありません(夜中に投稿するものじゃありませんね;)
後衛はリリカ、アリューム、フプルルがベストでしょうか。
シードですが、ブレイクに光は不要でしょうか?蜂とかカウボルタス怖い…
弓ユニット揃ったらゆくゆくはスラパも目指したいと思っております。
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さすらいの癒術師さん
45109年まえ ID:odbl4ro4迅速なご意見ありがとうございます!
手持ちの多段ユニットはピッピとユルエだけですので、一端鞭スタブを封印して、ユニットが集まったら育てることにします。
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さすらいの癒術師さん
45099年まえ ID:odbl4ro4迅速なご意見ありがとうございます!
確かに多段のユニットが少ないのにソサパだと意義が薄いですね、課金しない限りは多段ユニット集めにくいですし……。
素直にリンを育てて水盾にしようと思います。
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さすらいの癒術師さん
45089年まえ ID:eur27b1d現パーティーはソサパとは言えませんね。
普通にスタブパです。
鞭ソサパとして使っていきたいのであれば多段数の多いメランコリ(レアゴルド/☆4レタピ)、リンジー(レアゴルド/☆4レタピ)、進化ユルエ(メダル)。
2~3凸用にナジュム(復刻待ち)、アイリーン(復刻待ち)などを更に用意しなければ難しいです。
その他の多段魔法ユニットについては多段攻撃キャラ一覧を見ることをおすすめします。
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さすらいの癒術師さん
45079年まえ ID:eur27b1d続き。
マグナガルダが強そうなので、回復に問題ないなら闇、風を2属にするのもあり。
単凸しかしないなら、闇パよりロレッタ、リリカ、アラベラ、イルリウ、進化ヴィスパのスラパかな。
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さすらいの癒術師さん
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さすらいの癒術師さん
45059年まえ ID:eur27b1dレイドであれば、主力パーティがフル覚済みとかで差が殆どない限り、最低限覚醒させた弱点属性で固める方がいいので【闇パ】に移行するのはどうかと思いますよ。
もし用途をギルバトと間違えているなら、2枚目の写真のソワレをアリュームと変えればいいと思います。
メダルが無くてスロットを回復以外、全開放できないというならロレッタ、アラベラ、フィラル、ソワレorアリューム、ファニー。
後衛ルーンはアタック、クイック、アクア(水ボスが多いから)+アーチェ(弓)/属性(魔)/ペネト(銃)。
シードはソウル、闇、水、火、風、きつければ火、風を2属にしてテラロア。
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さすらいの癒術師さん
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さすらいの癒術師さん
45039年まえ ID:b7ookpllまず鞭+後衛4だとソーサリーをつけた時の多段数が圧倒的に足りません
現状ピッピのみが多段で他は単段ですのでこれだと少し祈られたら
詰められて無理かと思います
そのレート帯であるなら素直にアーデ前衛の水盾回復耐久パが3同時に向いていると思います
前衛アーデ(持ってないならとりあえずリンで)
ひめちよ、進化ユルエ、ユイリア
回復フリーダを育てるといいかと思います
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追記
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追記
45019年まえ ID:odbl4ro4他手持ちユニット
☆4:ひめちよ(3)、リン(1)、アーミャ、クロエ
☆3:ルビー、ミューゼ、リト(2)、セッカ、クレール、ユルエ、ユイリア、フリーダ(2)、ミルルリ、ティレーズ、セレス、ダイアナ、ミント(2)、シュネ(1)、クッキー(2)、アネモネ、ラフィーカ、ルミナリア(2)、プルメリ(4)、フェスカ(1)、グレース、ジェイロ、ヴィスパ(1)、エリオット
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さすらいの癒術師さん
45009年まえ ID:odbl4ro4【用途】ギルバト
【ランクorレート】S~S+ 1500前後
【課金程度】なし
【所持ボスシード】ソウル:水、闇、斬、突/ブレイク:闇、風、炎風、炎水、水光/パライズ/ビクロア/テラロア/フィブル:炎、光
【現パーティ】グミ(0)、ピッピ(12)、ベリル(4)、アン(3)、ソワレ(5)
【手持ちユニット】後述 同時攻撃3体以下のみ記述します
【備考】レートが上がってきて、盾パで後衛の武器属性を使い分けるか、今のソサパを育成し続けるか迷っています。
また、3凸はソサパだと安定しないので、パーティ変更も視野に入れて、単凸と3凸どちらで行くべきなのでしょうか。
ご教授よろしくお願いたします。
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さすらいの癒術師さん
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さすらいの癒術師さん
44989年まえ ID:r2inzp42【用途】レイド
【ランクorレート】1500台
【課金程度】微課金
【所持ボスシード】大体持ってます。
【現パーティ】レイトス、リューシュ、エストレシア、フウ、ブランカ(クエストではポワニエを入れることも)
【手持ちユニット】前衛:ロレッタ、アーデ、パニャン、ヘルメトレス、ウルリカ
後衛:魔法→ソワレ、フィラル、ルミナリア、ノエミー、エリオット
弓矢:リリカ、ポワニエ、フプルル、アラベラ、イルリウ、ルーレイド
銃:アリューム
【備考】この度ロレッタをお迎え出来たので、闇パに移行しようか悩んでいます。後衛が絞り込めないので助言頂けたら嬉しいです。
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さすらいの癒術師さん
44979年まえ ID:je15769mどれでも150余裕そうです。一応、スタブがギルバトで使いまわししやすくて、風ボス想定でスラパが火力出そうです。レイドはソサパも楽でおすすめです。スタブならこのまま、もしスラパで火力とるなら1体入れ替えて進化チックかよいち採用、楽するなら☆2セッカ入れてゾンビベルセルクがおすすめです。救援で回復呼ぶのもありです。今のギルバトは盾プロメテンドの回復入り光パでしょうか。レート的に3凸が多いと思いますので複数攻撃のフウを入れるのをおすすめします。スラパで複凸は個々人の技術によると思いますので実戦で確かめて下さい。
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さすらいの癒術師さん
44969年まえ ID:n49uo0wg言われてみればブレイクも乗らないしゾンビ必須なんですね
最近復活してPTボーナス制度とかで普段使わないキャラを使えるようになったのかと思ったけど現実は厳しかったですね
最近のゾンビができるレベルのタフネスを持つ火力ユニットなんて持ってないのでおとなしく普通のPTでやってくことにします
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さすらいの癒術師さん
44959年まえ ID:beyeennf前の人も書いてくれていますが、アタッカー系の前衛は弱点属性だときついです。それもソウルブレイク乗らない前衛回復の組み合わせでは。150くらいまでならなんとか…なるかなぁ。
放置ならゾンビ+中衛2~3(ジャスパー含む)+後衛の、(ゾンビ以外)得意属性武器パ(ここは手持ちユニによって属性or武器を妥協)が、高レベルまで放置できてかつ火力もありますよ。
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さすらいの癒術師さん
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さすらいの癒術師さん
44939年まえ ID:eur27b1d追記
まぁどうしても前衛3で高Lvも放置するならゾンビできるユニットで組むしか無いと思いますよ。
ただしダメージは☆5でアタック、クイック、属性、ベルセルク、タフネス、エンデュア付けられないと更に下がりますけど。
あと前衛は相手と合わせないとソウル載ってないうえにブレイクも無しになるので回復追いつかないですよ。
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さすらいの癒術師さん
44929年まえ ID:eur27b1dレイド毎にボスの攻撃力も変わってくるのでどのあたりまでというのは前衛が一撃で死なないLvまで(今回の場合確か水ユニットでHP2万だったら160~170付近で一撃だったはず)、KBして連続攻撃になっても回復が追いつくまでとしか言えませんね。
ただ楽だからといっても回復有りなのでベルセルク安定の武器パよりダメージ低いし属性もバラバラになるだろうから後半BP足りないということもありえるかと……。
ダイヤや水使ったりギルメンに助けてもらえるなら気にする必要もないですがね。
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さすらいの癒術師さん
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さすらいの癒術師さん
44909年まえ ID:n49uo0wg【用途】レイド
【予定PTメンバー】
斬撃前衛(ユク しろつめ ナフル)
突撃前衛(ハーシュ トラ シャイリー)
打撃前衛(リムリー グレース ポプラ)
斬撃中衛(つらら) 魔法中衛(マジョコ)弓中衛(アネモネ)
回復中衛(ジャスパー スー)
前衛3中衛1中衛回復1が放置もできる楽々PTと聞いたので作成してみようと思います
武器ソウル使用で回復役にソウル無しの場合、15覚醒フルガッツでレイドボスのどのあたりまで対応できるでしょうか
また前衛や中衛の候補に挙げているユニットで改善点などあればアドバイスお願いします(火力だけで候補に出したのでHPなど不安があります)
よろしくお願いします
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