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メルクストーリア - 癒術士と鈴のしらべ -攻略Wiki【メルスト攻略】

パーティー相談 掲示板 コメント一覧 (127ページ目)

  • 総コメント数9996
  • 最終投稿日時 2日まえ
    • さすらいの癒術師さん
    3737
    10年まえ ID:thnd7xwq

    >>3735

    手持ち2

    • さすらいの癒術師さん
    3736
    10年まえ ID:thnd7xwq

    >>3735

    手持ち

    • さすらいの癒術師さん
    3735
    10年まえ ID:thnd7xwq

    【用途】ギルバト

    【対象クエスト】

    【ランクorレート】S

    【課金程度】微課金

    【所持ボスシード】だいたい揃ってる

    【現パーティ】画像参照

    【手持ちユニット】画像参照

    【備考】光パを使用しています。現パーティで入れ替えた方がいいユニットはいますか?メダルは10000枚ほどあります。

    • さすらいの癒術師さん
    3734
    10年まえ ID:rizfimsa

    >>3716

    ご教示ありがとうございます。

    ギルバトなどで一箇所が祈りをかなり積んでいるのであるならば、シルキーとリューシュを交換したほうが良かったりするわけですね。

    アンとリューシュ交換は盲点でした。無課金だから、といった考えは確かにありましたが、ゆっくり長くやるつもりなので、長い目で見れば有りですね。

    お二方ありがとうございました!

    • さすらいの癒術師さん
    3733
    10年まえ ID:r5qzegud

    >>3731

    回復が追いつかないならドランシーを光ソウルに変えるのも悪くない気はします。あとはワイバーンをプリシラに持たせるのも良いかも

    • さすらいの癒術師さん
    3732
    10年まえ ID:og6u8cvv

    >>3730

    前衛が溶かされてる以上ワイバーンを積むべきはプリシラかと。

    後ブレイクは複合ブレイク使った方がいいかと。

    後衛は炎寄せみたいですし、光闇&水炎がいいかな?

    後衛火力が足りてるなら、プリシラを優先的に覚醒させて必要ならショコラを覚醒させるのがいいかと。

    • むぎ
    3731
    10年まえ ID:t4bstaqw

    >>3730

    追記:現在のボスシードはドランシー 、ヴィンテール、ワイバーン(メランコリ)、オルガン、ヤミミズクです。

    • むぎ
    3730
    10年まえ ID:t4bstaqw

    【用途】ギルバト

    【ランクorレート】1400

    【課金程度】微課金

    【所持ボスシード】大抵揃えてます

    【現パーティ】プリシラ(6)ことぶき(3)ショコラ(3)メランコリ(3)リューシュ(3)

    【手持ちユニット】ジャスミン(3)シャティア(3)ナジュム(3)やまぶき(0)みおぎ(0)

    【備考】メダルは1200枚ほど調達のめどがたっています。よく蜂やワイバーンに壁を溶かされます。光ソウルや麻痺は入れた方がいいですか?

    • さすらいの癒術師さん
    3729
    10年まえ ID:og6u8cvv

    >>3726

    光パとはシードスキルとしてブライトソウルを利用して光ユニットで揃えたパーティのことです。

    現行パーティは光スタブ混合パーティでしょうか?(ブライトソウル,スタブソウル二種類のソウルを使ったパーティ)。

    取り敢えず単一のソウルに合わせてユニットを揃えたパーティを組んで見てください。

    例として炎パなら

    マリベル,かなた,ごんのすけ,ことぶきorメランコリ,進化セッカ

    とか。

    無課金ならなるべく☆3☆2中心で組んで下さい。☆4☆5はよっぽど優秀な子に限ります。(属性(or武器)統一>>覚醒>>レアリティ)

    • さすらいの癒術師さん
    3728
    10年まえ ID:odjfz065

    >>3716

    ギルバトでの盾パの利点に同時出撃にも対応できるところがあるので、シルキーのままで良いと思いますよ

    クエストでも使えますし

    余裕があるならアン→リューシュですが、無課金とのことですので、変更せずとも良いと思います

    プラリネは裏攻略で使ってはどうですか

    • さすらいの癒術師さん
    3727
    10年まえ ID:bs6aqh4u

    >>3726

    続き

    手持ちユニットになります

    メランコリ(2)・ベルナー(0)・フレッド(0)・ヴィクター(0)・ミーリャ(0)・シルビア(1)・ロニセラ(0)・シルキー(2)・デンホルム(4)・かなた(2)・セッカ(5)・セレス(6)・スフィア(3)・ショーロ(3)・シシリー(3)・あんず(0)・アン(13)・カーモス(4)・ソワレ(8)・ラーエン(1)・タミル(0)・ごんのすけ(0)・マリベル(1)・メルティ(1)・シュトレーム(0)・クランティフ(1)・メーア(1)・レイチェル(0)・カトリーヌ(1)・ちとせ(0)・アルバート(0)

    • さすらいの癒術師さん
    3726
    10年まえ ID:bs6aqh4u

    【用途】ギルバト、クエスト兼用

    【ランクorレート】S

    【課金程度】無課金

    【現パーティ】

    やまぶき(4)・ファーラ(1)・ことぶき(4)・シャティア(2)・ベリル(7)

    【備考】現在光パを育てていますがギルバトでワイバーンに苦戦することが多い(3凸でワイバーン同時に3匹とかだと辛くて・・・)ので再編成しての覚醒、または現パーティでのフル覚醒をしたほうがいいのか迷っています。ご教授よろしくお願いします。m(__)m

    • さすらいの癒術師さん
    3725
    10年まえ ID:gowa3bpc

    >>3718

    なるほど。ハチは光でしたね。。

    後のこと考えるとジェラルドにあんまメダル費やしたくないですね。

    ☆4の使えそうな前衛だとベルナー、ユク、ジン、ジェノ、クリスティあくらいですかね。。

    ユクはスラパ用で一応フル覚醒です。

    • さすらいの癒術師さん
    3724
    10年まえ ID:og6u8cvv

    >>3719

    タフネスは普通なのでエンデュアは期待出来ないですが体力はトップクラスなのでライフガードヒーリングでそこそこ持ちます。ただ闇なので蜂には弱いです。

    ☆4の手持ちが分からないのでアレですが十分アリだと思います。

    • さすらいの癒術師さん
    3723
    10年まえ ID:gowa3bpc

    >>3719

    ☆5盾ですとジェラルドしかいないのですが、彼はどんな感じなんでしょうか。

    • さすらいの癒術師さん
    3722
    10年まえ ID:gowa3bpc

    >>3719

    テラロアですか!その手もあったのですね。

    火力はおっしゃる通り十分なのですが高祈りの一発で前衛が溶ける感じですね。。

    アルシオンもヴィンデールでたまに沈むのでシャティアも育てますね。

    一番手前の高祈りのとこだけ集中して避けるようにしてみます。

    色々と参考になりました。

    ありがとうございます!

    • さすらいの癒術師さん
    3721
    10年まえ ID:og6u8cvv

    >>3718

    前衛ですが二体避け程度ならほぼ完璧に出来るならロニセラやローレンでいいと思いますがそうでないなら盾前衛が無難かと。

    ベストはプロメテンド、 ロシャナク、カイザーですね。

    ここら辺なら裏で手に入るタフネスと養殖エンデュアでエンデュア発動率100%になりますしその他必要なルーンも十分積めるので。これ以外だとは体力,タフネス,ルーン枠どれかを犠牲にすることになりますね。

    盾前衛の場合、防衛は問題なく倒せるが前衛が沈む様ならテラロアを積むのがいいと思います。

    • さすらいの癒術師さん
    3720
    10年まえ ID:bjngn07h

    >>3716

    盾パで今後も行くならシルキーよりリューシュの方がいいですね

    そのままだと多少単体火力が低いように見えますので

    プラリネはリーチ事故ある上に☆3の中ではちょっと弱めの部類に入るので無理に盾パに入れる必要はないと思います

    外皮属性で苦手なのがない魔法に得手不得手のある銃弾を無理に混ぜる必要もないですし

    • さすらいの癒術師さん
    3719
    10年まえ ID:bjngn07h

    >>3715

    祈り2000・1000・0の合計3000みたいな形なら盾パで普通に突破できるのでBCが無理なら盾パでいいような気もします

    ただ2500含む3凸とかだと合計3000越えてきて盾が耐えられなくなる可能性は高いですが、多少BC絡めれば強いユニットも揃ってますし火力不足になることもないと思います

    BCパで行くなら火力的には充分なので無理に前衛を突で合わせなくても盾使って盾BCしてもいいんではないでしょうか

    火力がまだ足りるならブレイクをもう一つ混合ブレイクにしてテラロア入れると多段でBCミスしても多少は緩くなるかと

    • さすらいの癒術師さん
    3718
    10年まえ ID:og6u8cvv

    >>3715

    どうクリア出来ないのでしょう?倒し切る前に次のボスが来るのでしょうか?

    それとも前衛が沈むのでしょうか?

    取り敢えずことぶき→シャティアにした方がいい気がします(交換する前にフル覚醒近くさせないと行けませんが)。

    後もしアルシオンが事故るようならフウに交換ですね。

    (続

    • さすらいの癒術師さん
    3717
    10年まえ ID:rizfimsa

    >>3716

    メダル2000枚所有

    今後メダルを本格的に使うにあたり、現パーティのシルキーをリューシュと交換したほうが良いのか悩んでいます。

    修正が入った事と、多段はクエスト・ギルバト両方で効率的にダメージを与える事が出来ると聞いた為です。一方で、魔法ユニットだらけになるので、銃弾ユニットのプラリネを入れたほうがバランスが良くなるのかなと考えています。

    よろしくお願いします。

    • さすらいの癒術師さん
    3716
    10年まえ ID:rizfimsa

    【用途】ギルバト・クエスト兼用

    【ランクorレート】S

    【課金程度】無課金

    【所持ボスシード】武器ソウル以外は大体所有

    【現パーティ】フウ(5)・シルキー(2)・アン(6)・ブランカ(5)・プリシラ(6)

    【手持ちユニット】リューシュ(0)・こよい(2)・プラリネ(0)

    【備考】子コメントに続きます。

    • さすらいの癒術師さん
    3715
    10年まえ ID:gowa3bpc

    【用途】ギルバト3凸

    【ランクorレート】1550~1650

    【現パーティ】トラ、メランコリ、ジャスミン、ことぶき、アルシオン全員フル凸

    【手持ちユニット】シャティア、フウ、ローレン、ロニセラ

    【備考】

    祈り2500,2000などを含む3凸がクリアできません。。PS次第だと思うのですが、アドバイスお願いします。

    理想の盾としてはハーシュやセラムなのでしょうか?持ってないのでローレンorロニセラに代えようか迷ってます。

    シードはソウル、闇ブレ、光ブレ、風ブレ、水火ブレです。

    みなさんどんな感じでやってるのか気になります。

    • さすらいの癒術師さん
    3714
    10年まえ ID:huusrx9g

    >>3680

    ナナリーの代わりにヴァレリー使って、無事にクリアすることができました♪

    リーチに関する情報ありがとうございましたm(_ _)m

    • さすらいの癒術師さん
    3713
    10年まえ ID:m4rzgpkj

    >>3710

    私は、リーチ105の中衛を盾にした、回復抜きの風ぱで割と楽に攻略できました。ヴィンデールの攻撃モーションは慣れれば分かり易いので、80か90の中衛ユニットを前に置いてボス避けに専念すれば、水ぱでも行けるように思います(^^)

    シードは、中衛にティラミスタ、ソウル×3、ベルナデッタで、攻撃パターン覚えるためにムズを周回して練習しました。使えそうな中衛いなくても、ボス避けの練習すれば前衛ユニットでいけるようになると思うので、頑張ってください。

    • さすらいの癒術師さん
    3712
    10年まえ ID:sf498476

    >>3709

    捕捉

    前衛はボスにワンパンされない程度のHPがあれば覚醒はいらないです。

    • さすらいの癒術師さん
    3711
    10年まえ ID:sf498476

    >>3710

    水パのままで、おにひめかジネット育ててBCでいけないかな?

    リーチ30~110のキャラを前に置いて、ボスの攻撃を大きめにBCすると、雑魚が後衛の射程まで来ると思います。

    下がるタイミングが早かったとしても、ボスの攻撃終わるまで下がりっぱでいいので、大胆に全避けする感じで試してみてください。

    • さすらいの癒術師さん
    3710
    10年まえ ID:hi9oipp5

    >>3709

    【備考】

    メダル700枚ほど。

    ボスの攻撃をBCで避けても、雑魚の攻撃に当たり回復が間に合わず、前衛が溶けてしまいます。終了まで時間はあるので、今のパーティを育てるか、いっそ別の属性でパーティを作るか迷っています。アドバイスお願いします!

    • さすらいの癒術師さん
    3709
    10年まえ ID:hi9oipp5

    【用途】クエスト用

    【対象クエスト】イベント「影との戦い」激ムズ

    【課金程度】無課金

    【所持ボスシード】アイスゴーレム、ティラミスタ、ギッチョフンゴ、漆黒竜ベルナデッタ、ダニエル、エニグマ、ブライトサニー、スパイラリ、ベルナデッタ

    【現パーティ】アーデ(2)、進化後セレス(3)、進化後ベリル(1)、ベルダンディ(1)、ナターシャ(1)

    【手持ちユニット】プウカ(4)、キノロン(2)、マリン(5)、ジネット(2)、進化後おにひめ、リーネ(6)、スノー(4)、ラッセン、ダイナー、クリスティア、ユルエ、進化後ピッピ、ネル、コロン、ラーエン

    • さすらいの癒術師さん
    3708
    10年まえ ID:ha576f0l

    >>3701

    返信ありがとうございます。教えていただいたことを参考に風パを強化してみようと思います!

    • さすらいの癒術師さん
    3707
    10年まえ ID:sf498476

    >>3705

    ヴィスパ、ソワレ、アラベラとジェイロより強いとされるキャラは一応所持しているのですが、見た目とクエスト時シャティアを手前に持ってきたいというこだわりの為ジェイロを使いたいと思っています。

    盾の火力は考えてなかったので、このまま闇パ育てていこうと思います。

    ありがとうございました。

    • さすらいの癒術師さん
    3706
    10年まえ ID:ieiwix4c

    >>3705

    ちょっと言葉足らずだから追記しとくけど覚現状の光パと闇パじゃ火力も闇パの方が高いよ

    フル覚醒させても同じくね

    • さすらいの癒術師さん
    3705
    10年まえ ID:ieiwix4c

    >>3704

    そら盾にもソウル乗る分闇の方が強いよ

    ところでなんでジェイロなん?ヴィスパじゃあかんの?

    • さすらいの癒術師さん
    3704
    10年まえ ID:sf498476

    【用途】ギルバト

    【ランクorレート】現在Sですが、S+でも通用するパーティーを作りたいです

    【課金程度】月3000円程度AP課金

    【所持ボスシード】光、闇ソウル、テラロア、風以外の属性ブレイク

    【現パーティ】光…8凸レイトス、4凸ブランカ、あんず、1凸フウ、3凸フランシール

    闇…8凸レイトス、2凸ちとせ、1凸ジェイロ、2凸シャティア、1凸シトルイユ

    【手持ちユニット】光…リャンハオ

    【備考】火力はやや光パの方が上だと思いますが、盾キャラがレイトスしかいません。その場合闇統一パの方が強くなるでしょうか?

    • さすらいの癒術師さん
    3703
    10年まえ ID:ami5awct

    >>3698

    上の注意書きにもありますがまず自分でパーティ組んでみてから書き込んでください。

    手持ちだけ晒して丸投げはNGです。

    • さすらいの癒術師さん
    3702
    10年まえ ID:bjngn07h

    >>3701

    盾パの強さの上限≒盾のHPの高さ

    と言い切ってしまってもいいので一番いいのは風パですね。

    ただ風パにするならリフリス、マーレイ、スラヴァ、ルーイ(ペネトレイト込み)、メーアがいいですね。

    同時凸にもこのまま流用できるので。

    こちらでテラロアや極良ルーンを用意しとけば多少施設レベル低くても単凸同時凸どちらも合計3000%までは安定するかと。(ただ5Wave目にニグレットが来ると辛いかも…?)

    もしくはアーデでゾンビ盾するのもいいかもしれません…が、こちらはBCを絡める必要が出てきますので条件的には不向きかと。

    • さすらいの癒術師さん
    3701
    10年まえ ID:ha576f0l

    >>3700

    【水パ】アーデ、 ヘーゼル、進化ベリル、シャロン、ヴィクトリカ

    【風パ】リフリス、進化マーレイ、ショーロ、レイチェル、ルーイ

    【闇パ】プルメリ、ヨミ、ルミナリア、進化ヴィスパ、ソワレ

    【他使えそうな手持ち】

    水//スフィア、シュトレーム、セレス、ユルエ、ピッピ

    風//セラム、スラヴァ、キティ、メーア、ポポイ、ターニャ

    闇//ノルン、フェスカ、エリオット、ヴァン

    BCに自信がないので、BC前提パは考えていません。メダルは手持ち+覚醒積み☆2を多く待機させてあるので、☆4ユニットが1体いても平気だと思います。

    同時出撃することもよくあります。長くなってしまいましたが、よろしくお願いします。

    • さすらいの癒術師さん
    3700
    10年まえ ID:ha576f0l

    【用途】ギルバト(※盾パ前提)

    【ランクorレート】S+(1500後半~)

    【課金程度】無課金

    【所持ボスシード】スキルほぼ対応可

    【現パーティ】アーデ(15) ヘーゼル(11) ルミナリア(14) 進化ヴィスパ(9) ソワレ(15)

    【備考】属性を揃えた方が良いと知りつつも、優秀な水後衛・闇前衛&回復が中々揃わなかったため、諦めてこの水闇混合パで覚醒を積んで今までやってきました。

    最近になってようやく属性パが組めそうな目処が立ったのですが、水・闇・風パーティのどれを運用しようか迷っています。(子コメントに続く)

    • さすらいの癒術師さん
    3699
    10年まえ ID:ao3y1ge2

    >>3698

    こちらが闇ユニット

    • さすらいの癒術師さん
    3698
    10年まえ ID:ao3y1ge2

    【用途】ギルバト、クエストどちらも

    【ランクorレート】〜1450

    【課金程度】無課金

    【所持ボスシード】武器ソウル以外はだいたい

    【手持ちユニット】写真より

    【備考】メダルは一応1000枚ほどあります。

    ギルバトは光パ、クエストは闇パ使ってます。

    • さすらいの癒術師さん
    3697
    10年まえ ID:m0olw9nw

    >>3682

    みなさんありがとうございます!

    風パが良さそうなのでメインで育てつつ、プロメテ入りのスタブパも作ってみようと思います。

    大変参考になりました。

    ありがとうございました!

    • さすらいの癒術師さん
    3696
    10年まえ ID:qepuov9u

    >>3681

    お陰様で、激ムズ無事にクリアできました!ナナリーいて良かった(;o;)

    ありがとうございました!

    ナナリーと回復にスピライ、あとひたすらに風ソウルたまに水ブレイクで無難に倒せました。中衛の存在が光るモンスターですね。

    • さすらいの癒術師さん
    3695
    10年まえ ID:t7b6i05j

    >>3694

    ルーイのが単体DPSもあって祈りが突出してても対応しやすいんじゃないかな?スラヴァエアハルト確定は絶対だね

    • さすらいの癒術師さん
    3694
    10年まえ ID:og6u8cvv

    >>3682

    個人的には総合DPSの方を優先してるからメーアだけどルーイでもそこそこ総合DPS出るから好みかな。

    スラヴァとエアハルトは優秀だから外せないけど。

    • さすらいの癒術師さん
    3693
    10年まえ ID:n4oqx3pl

    >>3629

    ああ……うあぁ…返してよ…僕のメダル…

    • さすらいの癒術師さん
    3692
    10年まえ ID:t7b6i05j

    >>3682

    Sなら私も風で充分だと思います、ルーイエアハルトいればメーアいらないんじゃないかとは思いますが…どうかな?

    • さすらいの癒術師さん
    3691
    10年まえ ID:og6u8cvv

    >>3682

    そのレートなら個人的には風パがオススメです。

    リフリス,エアハルト,スラヴァ,☆3メーア,☆3マーレイのままで十分かと。

    ただ上位を目指すなら

    前衛プロメテンドのスタブもいいですよ。

    私なら

    ☆3アン,☆3ソワレ,フィラル,☆3ルミナリア

    にします。

    • さすらいの癒術師さん
    3690
    10年まえ ID:og6u8cvv

    >>3682

    単凸祈り2000抜けるスラッシュパなら勿論合計祈り2000まで抜けるけど

    魔法や銃で固めたパーティなら

    1000×3ので合計祈り3000抜けたりする。勿論この場合は1箇所でも1600とか祈られると抜けないかもしれない。

    二箇所以上がそこそこ祈ってる場合にはスラッシュパ非常に不利。

    なので単体と複数組み合わせた魔法パや銃パで単凸性能もそこそこ維持しながら複数攻撃性能も上げるのが個人的にはオススメ。

    二箇所又は二箇所以上が祈ることが稀なら話は別ですが。

    • さすらいの癒術師さん
    3689
    10年まえ ID:t7b6i05j

    >>3682

    まあ説明はさっきしたので省きますが同時出撃複数だといいことなばかりではないし、弓はアーチェ付けれる分火力も高くなりますので、一体一体処理すればいいかと…

    • さすらいの癒術師さん
    3688
    10年まえ ID:m0olw9nw

    >>3687

    ありがとうございます、参考になります!

    スラパは同時出撃に向かないと聞いたのですが、今のレート(1400~1500)では問題無い程度なのでしょうか?

新着スレッド(メルクストーリア - 癒術士と鈴のしらべ -攻略Wiki【メルスト攻略】)
ゲーム情報
タイトル メルクストーリア 癒術士と鐘の音色(ライン・ストラテジー)
対応OS
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カテゴリ
  • カテゴリー
  • アクション
    ストラテジー
ゲーム概要 あなたの心を感動で癒す温かなストーリーを、圧倒的ボリュームで送るRPG。 簡単操作ながら遊びつくせない程の遊びと物語の世界へ、今旅立とう!

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