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メルクストーリア - 癒術士と鈴のしらべ -攻略Wiki【メルスト攻略】

質問 掲示板 コメント一覧 (185ページ目)

  • 総コメント数13830
  • 最終投稿日時 2024年10月28日 01:03
    • さすらいの癒術師さん
    4678
    9年まえ ID:nn2x95gh

    >>4677

    んなもん言ったら★2~4まで範囲広がっちゃうからせめてレア度指定して、どうぞ

    • さすらいの癒術師さん
    4677
    9年まえ ID:isha79zq

    レア以上確定ゴルドガチャでおすすめの後衛はいますか?

    • さすらいの癒術師さん
    4676
    9年まえ ID:f7mglq2m

    >>4675

    スタブパ?

    用途によりますが魔法の子は大体活躍できますよ。

    • さすらいの癒術師さん
    4675
    9年まえ ID:ltbktzif

    スタブパで活躍できる子はシャティア、メランコリ以外に誰がいますか??できれば星3以下がいいです

    • さすらいの癒術師さん
    4674
    9年まえ ID:f7mglq2m

    >>4673

    パーティのことはパーティ診断

    • さすらいの癒術師さん
    4673
    9年まえ ID:ltbktzif

    最近復帰したのですが、今のギルバトでの編成のおすすめを教えて欲しいです。初期の方から闇パを使っていて思い入れがあるのでできれば闇パが組みたいです。

    メダルはそれなりに貯蓄してあったので余裕があります。

    育成コストを気にせず、既存のキャラでの最善が知りたいです。よければご指導ください!

    手持ち

    プルメリ、イルリウ、ヴィスパ、シャティア、フェスカ、プシコ、ククリ、くろう、アルバート、デジェル、メリル、ランファ、メイ、シキ、タミル、リアット、ソワレ、ルミナリア、リリカ、ヴァン、ジュンナリア、メザノッテ

    • さすらいの癒術師さん
    4672
    9年まえ ID:pelilx8u

    >>4671

    水版のミスティカって感じの単発かな

    • さすらいの癒術師さん
    4671
    9年まえ ID:isha79zq

    パユは多段でしょうか?

    • さすらいの癒術師さん
    4670
    9年まえ ID:i2c6feoa

    >>4669

    同じ位のレート(1600前後)で同じ位の貢献度の振れ方な感じです。

    S+を転々としてますが、ギルドにより専属祈祷士の様な人も居て夜だけで2~3万の貢献度出してる人も居たり。

    • さすらいの癒術師さん
    4669
    9年まえ ID:jub57fe7

    みなさんのギルドの参加率ってどのくらいですか?私のギルドではレート1500後半で平均16名ぐらいで貢献度が高い人で6000~8000、低い人で150~450くらいなのですが。各レートでの参加率も知れたら嬉しいですm(__)m

    • さすらいの癒術師さん
    4668
    9年まえ ID:ld2awkd3

    >>4667

    ヴィンデールやカウボルなどはレートに関わらず配置されるんですね〜

    カエルやエスターヴァニはあまり見かけないので演習に組み込んでみます!

    ありがとうございました。

    • さすらいの癒術師さん
    4667
    9年まえ ID:fufo03la

    >>4666

    火 マギカ、ポッソ、マグナ

    水 ヴィン、蛙、アンキロ

    風 鯉、ヤンシェン、ダイオ、エスターヴァニ、バロン

    光 カウボ、ボルキロ、

    闇 鯨

    などが定番でしょうか。 蜂やギロスターは採用率低め

    • さすらいの癒術師さん
    4666
    9年まえ ID:ld2awkd3

    自分が在籍しているSなどの低めなレートだと防衛シードにハチやザリガニが多く配置されていますが、SSクラスの上位ギルドではどういったシードが配置されやすいのでしょうか?

    演習での参考にしたいのでお聞かせください。

    • さすらいの癒術師さん
    4665
    9年まえ ID:hcs8bkhz

    >>4662

    この2人ならタフネスほとんど変わらないしそこまで気にしなくてもいい。比較するのが74と91とかならもちろん高いほうがいいけどね

    なんに使うか知らないけど、回復入りなら体力高いラヴィオルがおすすめ。

    回復入り光パで前衛を火力として使いたいならちゃがまるでもいいけど、安定するのはラヴィオル。

    スタブ、ストパならソウル乗る方、弓なら好きな方でいいんじゃないかな

    • さすらいの癒術師さん
    4664
    9年まえ ID:isha79zq

    >>4662

    壁ユニットとして使う限定だとして、タフネスが高い方を使うのがやはり賢明なんでしょうか?

    • さすらいの癒術師さん
    4663
    9年まえ ID:t9btgkse

    >>4660

    公式ヘルプのコピペ↓

    銃職専用ルーン。攻撃範囲内(リーチ+攻撃範囲)に複数の敵が居た場合、魔力値に応じて1体目を貫通して2体目にも同様のダメージを与えます。

    攻撃範囲内に居る敵にかぎり、魔力値に応じて、1体目⇒2体目⇒3体目、と貫通していきます。

    複数体攻撃ユニットの攻撃の場合、同時攻撃数に応じて貫通判定を行います。

    多段攻撃の場合、各段にて貫通判定を行います。

    ※モンスターが複数部位を有していた場合であっても、ペネトレイトルーンの効果発動有無は部位間では判定されず、1体として判定されます。

    • さすらいの癒術師さん
    4662
    9年まえ ID:pelilx8u

    >>4661

    光/打と炎/突でそれぞれ属性も違うし、そこはあなたの手持ちユニット次第だよ

    • さすらいの癒術師さん
    4661
    9年まえ ID:isha79zq

    ちゃがまるとラヴィオルだとおすすめはどちらでしょうか?

    • さすらいの癒術師さん
    4660
    9年まえ ID:i3l5ieeh

    >>4658

    横からで恐縮ですが、自分からも。

    降臨の3部位ボスに銃1体攻撃する時は、どういうペネトレイト判定が行われますか?

    3体別の敵がいることになって、ペネトレイト有効なのでしょうか?それとも1体しかいないことになっててペネトレイト無効?

    • さすらいの癒術師さん
    4659
    9年まえ ID:fgmkvjc5

    >>4658

    結果は1回でまとめて表示されるから判定詳細は分からないかと。あと、どんだけ貫通しても同じ敵には1回の攻撃で1HITしかしません。

    2体攻撃なら最初の抽選回数は2回

    判定○が2回→3体に1HIT

    判定○が1回→3体に1HIT

    判定○が0回→2体に1HIT

    3体目への攻撃にも貫通判定の抽選あるけど4体目いない想定なので除外。

    演習ボスは分かりません。リーチ揃えた方が範囲内入りやすいのかな?他の人にパス!

    • さすらいの癒術師さん
    4658
    9年まえ ID:qgq7igk3

    またまたペネトレイとの話題で恐縮なのですが、二体攻撃の銃ユニットの攻撃範囲に3体モンスターが存在するとき

    一体目への攻撃の判定が非貫通で、二体目に当った攻撃で再抽選のようになったりするのでしょうか?

    ご存知の方いたらご教授お願いします。

    または検証にはどのような防衛シードが望ましいか教えていただけるだけでも幸いです。

    • さすらいの癒術師さん
    4657
    9年まえ ID:j8zicw1n

    >>4656

    自分はそれなら1000.3000.5000の順でやってるよ。

    低祈りがずっと残り続けてエンデュア→トドメの流れがあるのも嫌だけど、

    過去に何度も高祈りが盾代わりになってからの次のWAVE来て6体BCみたいなことになってるから、さっさと弱いとこを倒すようにしてる。

    3体までなら自分のスイソサならなんとかさばけるけど、6体は無理。

    • さすらいの癒術師さん
    4656
    9年まえ ID:ptdigeuh

    >>4630

    私は高祈り順で並べてますが、あなたがそちらのやり方で事故率下げれるんならアリじゃないかなぁ。

    常にセオリー通りにやる必要はないと思いますよ。

    • さすらいの癒術師さん
    4655
    9年まえ ID:cthzktj2

    >>4640

    横からの者です。

    ありがとうございます!

    演習で祈りの負荷をあげてわざと重ねる、やってみます!

    • さすらいの癒術師さん
    4654
    9年まえ ID:qa8gvabs

    >>4643

    木主です。

    結局運か!!

    多段関係なく素直に火力高いものを使った方が良さそうな感じですね

    みなさん教えてくれてありがとう!

    • さすらいの癒術師さん
    4653
    9年まえ ID:lu4ig8wu

    >>4640

    前のほうに祈りが高いシードを持ってくるほうがよいのですね……

    2体BCはまだまだ未熟なので、↑の方へのアドバイスを参考にさせてもらって練習したいと思います。

    ありがとうございました!

    • さすらいの癒術師かさん
    4652
    9年まえ ID:j971dh6y

    >>4643

    上の人もいってるけど、仮に攻撃力10000の4多段と単発だった場合

    単発は発動すれば10000に対してクリティカル倍率が係かる。

    4多段は発動すると2500に対して倍率が係り、その判定が4回行われる。

    どっちが良いかは結局運に寄るとしか言えないですね!

    • さすらいの癒術師さん
    4651
    9年まえ ID:ptdigeuh

    >>4644

    多段の優位性は、雑魚に吸われる火力が少なくなるくらいですね。

    • さすらいの癒術師さん
    4650
    9年まえ ID:jri8u23w

    >>4644

    多段だとラグでダメージ減る可能性あるし

    単発だからってレイドの40秒でも160秒でも大幅にブレたりしたことない

    • さすらいの癒術師さん
    4649
    9年まえ ID:fgmkvjc5

    >>4644

    例えば、攻撃力10000で4段だと攻撃力2500×4HITなので劇的に変わるわけじゃないよ。

    感覚的に話すけど、アーチェ発動運が良いと単発の方が火力出るし、多段だと運に左右されにくいと思う。

    • さすらいの癒術師さん
    4648
    9年まえ ID:hcs8bkhz

    >>4629

    すまんうろ覚えだった。正確には83%くらいだな

    • さすらいの癒術師さん
    4647
    9年まえ ID:jeswopi8

    >>4644

    マジですかありがとう!

    なら対ボスモンスター戦の時は多段なし弓より、多段弓の方が(端末のスペックにもよるけど)圧倒的に有利じゃ……⁈

    • さすらいの癒術師さん
    4646
    9年まえ ID:nd9s4t9n

    >>4640

    ボスの攻撃はノックバックしない限り常に一定間隔だから、2匹くらいなら間隔を把握しつつモーションも見てかわしていこう

    演習でもソウルブレイクを使わなければ勝手に重なるから練習できるし、

    シード有りの本気でやってみたいなら回復抜きの属性パで10000%、武器パで15000%辺りに挑戦してみるといいよ

    でもリーチ30以上の前衛使ってるならそれ自体が間違いだから知らない

    • さすらいの癒術師さん
    4645
    9年まえ ID:t7nli0eq

    >>4640

    すみません。横からですが、2体BCってどういうふうにされてますか?演習で練習が出来なくてぶっつけ本番でいつも失敗するのですが、コツとか教えていただけると嬉しいです。

    確実に詰め寄られます…。

    • さすらいの癒術師さん
    4644
    9年まえ ID:t7nli0eq

    >>4643

    手持ちのリュンリーさん見たところ、他の多段無しの弓と比べてアーチェルーンが光る頻度が明らかに多いから、判定は多段の一発ずつごとにかかってるっぽいね

    • さすらいの癒術師さん
    4643
    9年まえ ID:stu96fsr

    多段弓についての質問!

    多段の場合、全発にアーチェルーンのクリティカル判定かかる?

    それとも多段なし弓と同じように一発だけにしかアーチェルーン判定ないのかな?

    教えてエロい人!

    • さすらいの癒術師さん
    4642
    9年まえ ID:hb22n6dh

    エクストラクエストの天空層についての質問なんですが、

    ランク150までと、ランク150〜299までの天空層ではモンスターの強さが違うんでしょうか?

    そのような話を聞いてランク150以上になったら全然倒せなくなるのでは....と不安に思ったのでどなたか知ってる方お願いします!

    • さすらいの癒術師さん
    4641
    9年まえ ID:kt7fjgv5

    >>4632

    みなさん教えてくださってありがとう!

    勧誘頑張ってみるよ!!!

    • さすらいの癒術師さん
    4640
    9年まえ ID:nd9s4t9n

    >>4630

    一番高いのから順番にしてる。つまり5000、3000、1000の順だね

    2体BCは必須スキルといえるけど3体BCはまず隠れて見えないから無理。

    でも1000%程度死ぬ要素無い。2000%くらいまでならザリガニでも耐えられるし

    • さすらいの癒術師さん
    4639
    9年まえ ID:i2c6feoa

    >>4632

    ツイッターで移住先を探してる人も居るし、

    体験談としてwikiのギルドメンバー募集掲示板見てギルド入った時もあったので、

    通常の勧誘以外の方法も有効だったりします。

    地道にこつこつ勧誘は大事ですが、

    他の所と比べて施設レベルがかなり低い所は敬遠されるので注意が必要です。

    • さすらいの癒術師さん
    4638
    9年まえ ID:s1w29x9i

    >>4629

    90%エンデュア?

    手元の式で計算してみたらそこまで高くならなかったのだけれど…間違ってたらごめんなさい

    • さすらいの癒術師さん
    4637
    9年まえ ID:s1w29x9i

    >>4636

    あと、ひとことで勧誘する時は、自分のギルドを売り込む姿勢が必要かも。

    他のギルドさんの勧誘メッセージ見てみるといいよ。

    • さすらいの癒術師さん
    4636
    9年まえ ID:s1w29x9i

    >>4632

    ギルドメンバーを探す、からひたすら声をかけまくる

    自分のギルドの平均レート、施設、方針から、来てくれそうなレベルや雰囲気の人はわかるはず

    そういう人に絞ってひとことで勧誘していく

    あ、超高レートには行ったことがないからわからないけれど、どのレートでも勧誘の打率は結構低いなあ。どのギルドさんもギルドメンバーを探すを見て勧誘するから、当たり前だけどね

    あと、人数が7,8人超えたら自動承認機能はoffにするのがおすすめ。「入りたいです」「いいですよ!うちのギルドは……こんな感じです、良ければどうぞ!」だけでもチャットすると、ギルドへの愛着のようなものを持ってもらいやすくなるから

    • さすらいの癒術師さん
    4635
    9年まえ ID:pelilx8u

    >>4632

    ギルドの方針とあってる勧誘ルームで告知したり、ギルドメニューから条件に合うような人を探して声をかけたらいいんじゃない?

    毎日ログインするがっつり勢から毎日ログインするまったり勢までいるだろうし、そこは声かけてみるしかないよ

    少なくとも「毎日ログインしてくれる人うちに来て!」ってだけだと興味を引くには弱いかな

    • さすらいの癒術師さん
    4634
    9年まえ ID:i2c6feoa

    >>4632

    分かり辛かったので上のはBADつけました。

    No.92433596

    辺りでギルド勧誘の話題ありました(wiki内検索)

    • さすらいの癒術師さん
    • さすらいの癒術師さん
    4632
    9年まえ ID:nn2icus0

    ギルメンってどうやって集めたらいいの……

    毎日ログインする人勧誘したいんだけど

    • さすらいの癒術師さん
    4631
    9年まえ ID:lu4ig8wu

    >>4630

    ベルセルクではなくエンデュアですね、失礼いたしました

    • さすらいの癒術師さん
    4630
    9年まえ ID:lu4ig8wu

    ギルバトで三凸するとき、今まではより祈りが高いシードが手前に来るようにしていたのですが、もし祈りが5000、3000、1000%と極端な場合は手前に1000%のシードが来るようにしてすぐに倒し、残りの2体に集中するほうがよいのでしょうか。

    基本は祈りが高い2体を中心にBCしているのですが、被弾してしまったときにベルセルク発動→運悪く低祈りのシードの攻撃で前衛撤退……ということを何度か経験したので低祈りが前にきたほうがいいのかな、と思ったのですが、複数凸するとき皆さんはどんな順番で凸してるのでしょうか?

    • さすらいの癒術師さん
    4629
    9年まえ ID:hcs8bkhz

    >>4624

    ハルシュト(15)使ってるけど、祈り高いのが三体被って全部避けてたら絶対詰められる、って状況以外では十分使えるよ。

    それにルーン両方33にすると90%くらいはエンデュア発動するし、ドッヂ発動率も悪くない。

    それでもギルバトではゾンビのほうが強いし楽なのは否定できないけど…レート次第では普通に強い。

    好きなら運用していけるくらいのスペックは十分あると思ってる

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ゲーム情報
タイトル メルクストーリア 癒術士と鐘の音色(ライン・ストラテジー)
対応OS
  • iOS
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カテゴリ
  • カテゴリー
  • アクション
    ストラテジー
ゲーム概要 あなたの心を感動で癒す温かなストーリーを、圧倒的ボリュームで送るRPG。 簡単操作ながら遊びつくせない程の遊びと物語の世界へ、今旅立とう!

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