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メルクストーリア - 癒術士と鈴のしらべ -攻略Wiki【メルスト攻略】

【メルスト】雑談掲示板 コメント一覧 (21ページ目)

  • 総コメント数19397
  • 最終投稿日時 2026年09月07日 00:05
    • さすらいの癒術師さん
    18722
    6年まえ ID:pil3tvof

    >>18720

    俺が頑張ることでマッチングの皆が美味しい思いをする

    俺はそういうことに幸せを感じるんだ

    • さすらいの癒術師さん
    18721
    6年まえ ID:np9cfris

    >>18720

    前回からマッチング内ランキングが新設されたでしょう。いくら報酬増やしたってこういうやつがいるから切りが無いよね

    • さすらいの癒術師さん
    18720
    6年まえ ID:df5gv16l

    降臨、初日は気合入れて臨んだんですが総ダメの1/4自分ってことに気付いてなんかやる気無くしちゃって、2日目は寄生ムーブしたんですが両日とも報酬は同じくらい貰えたんです。

    2日目マッチした方に申し訳なかったなってのと、頑張った人もう少し報われてほしいなと思ったので書き込みました。

    それだけです。

    降臨頑張りたいならそういうギルド入るべきだし、初心者救済を考えての報酬設定だとは分かっているので

    • さすらいの癒術師さん
    18719
    6年まえ ID:spzkpkr1

    >>18705

    脳死凸で火力を出す形では無くなりますが雑魚モンスターを処理した方が火力が上がったりすると協力感出ると思います

    ステージ上の雑魚モンスターが0の場合100倍火力なんて夢がありますよね

    • さすらいの癒術師さん
    18718
    6年まえ ID:niyksnxi

    >>18706

    動物の国ってせっかく色々いるのに今まで一種族ばかりだったから、多種族交流で新鮮だったね

    内容も小難しい設定とか出てこなくて親しみやすかった

    • さすらいの癒術師さん
    18717
    6年まえ ID:tt548w2s

    >>18715

    続き

    • さすらいの癒術師さん
    18716
    6年まえ ID:tt548w2s

    >>18715

    字数が多いので画像ですが

    登場順です

    • さすらいの癒術師さん
    18715
    6年まえ ID:pfbs6ay5

    >>18706

    エシュルードぐらいしか分からなかったのでシルエットクイズの答え合わせが欲しい

    • さすらいの癒術師さん
    18714
    6年まえ ID:alpggggg

    >>18711

    同じモンスターに出撃している人の数が増えるとコンボになって、コンボ1増えるごとに3%とか5%とかダメージが増えるとか。

    個人的には同じレベルのモンスターが3体いる意味が分からない。もうちょっとエリア狭くして1体ずつで良くない?

    • さすらいの癒術師さん
    18713
    6年まえ ID:diwz2zqt

    >>18706

    シルエットクイズみたいで楽しめた( ´∀`)

    あと、シルエットだけなのに「あの子が月イベに出演をはたした!」と嬉しく思える不思議w

    • さすらいの癒術師さん
    18712
    6年まえ ID:o2191zhn

    >>18706

    1stの頃を思い出すシンプルで優しいお話と、進化した演出(絵本を開くやつ)が一緒に楽しめて良かった~!

    • さすらいの癒術師さん
    18711
    6年まえ ID:ta7xti5n

    >>18705

    適当に殴るより連携した方がダメージが出ればいいんだよね?

    旧降臨みたいに誘導することで与ダメが増えるとか、号令みたいにモンスター一体指定して被ダメ2倍(恐慌と重複)状態にできるとか?

    既存の仕様しか思いつかなかった…

    • さすらいの癒術師さん
    18710
    6年まえ ID:m8n9cwwr

    >>18704

    たかだか30歳で二度見???

    • さすらいの癒術師さん
    18709
    6年まえ ID:m8n9cwwr

    >>18705

    協力なんて言葉を使ってるから答えが見えないんだよ

    強制労働っていえば答えが見えてくるよ

    • さすらいの癒術師さん
    18708
    6年まえ ID:hen0yq5q

    >>18706

    穏やかで優しい話だけど子供らしいワクワク感もあって好き、メルストの雰囲気は童話とか絵本とよく合う

    個人的にはただのわんぱくっ子だと思ってたエクセくんが予想以上にいい子でストライクでした

    • さすらいの癒術師さん
    18707
    6年まえ ID:bqduge7o

    >>18706

    今回は大きな波乱も無く童話めいて優しい話だったなって

    人を見た目だけで判断しちゃいけないという寓話にもなってるのかな

    動物の国もどんどん変わっていっているようだし、種族間の隔たりも解消されていくといいですねぇ

    • さすらいの癒術師さん
    18706
    6年まえ ID:bqduge7o

    動物の国3rd感想用スレです

    ネタバレ注意なのですよ!

    • さすらいの癒術師さん
    18705
    6年まえ ID:tjp3fyvy

    降臨にどうにかして協力要素を付けなければならないとするなら

    プレイヤーとしてどんな協力要素なら楽しいのだろう

    • さすらいの癒術師さん
    18704
    6年まえ ID:m9tfiesi

    今回の追加ユニットの平均年齢が32.6歳というメルストにあるまじき数値に驚愕。

    てか、30歳は二度見した。

    • さすらいの癒術師さん
    18703
    6年まえ ID:mjqazber

    >>18701

    範囲がなかなかこないというのもあったけど、私の場合は二日目はかなり重くて、初日と違って軽減onかつ救援はエグザントのみにしてもカクカクでロードも長くてかなりダメージが落ちてしまいました

    • さすらいの癒術師さん
    18702
    6年まえ ID:lijhijol

    >>18701

    お知らせに追記がきてます

    簡単に言うと範囲ダメージが時間で固定されてたのが設定ミスだったということです

    • さすらいの癒術師さん
    18701
    6年まえ ID:nr7tx2r2

    パーティ火力:昨日の1.8倍

    与えたダメージ:昨日の半分

    な ぜ だ

    • さすらいの癒術師さん
    18700
    6年まえ ID:p5eqspl8

    >>18691

    上位ルーン登場前なら、中衛打潰しでリーチ115のボスシードが採用率高かったけど、上位ルーン登場後は、体力が高かったりタフネスが低くてすぐノックバックするような、場に長く居座るようなボスシードが採用される傾向にあると思います。

    • さすらいの癒術師さん
    18699
    6年まえ ID:apg9qho9

    >>18697

    林檎さんには独自の販売価格帯があり、今回の増税でそれも変更されるためメルストに限らずApp Storeを通して配信しているアプリはすべて変更対象になりました

    既に先行で価格について言及していたのにも関わらず直前のこの変更で割りを食っているアプリも相当数あるようです

    詳しくはApple Tier 辺りでググってみてください

    • さすらいの癒術師さん
    18698
    6年まえ ID:i152ce6x

    >>18697

    値上げ幅がバラバラなのは価格決めたAppleにしかわからない

    • さすらいの癒術師さん
    18697
    6年まえ ID:bdhf2lzs

    今度のダイヤ価格改定、20円上がる価格帯の一個上は100円上がり、さらにその上は80円上がりと上がり、とかみたいに上がり幅がぶれっぶれなんだけど何故?

    運営関係者おるならおせーて

    • さすらいの癒術師さん
    18696
    6年まえ ID:kuqy9a1r

    >>18691

    とりあえずちょっとのダメージでぼんがぼんが吹っ飛んでいくシードは皆嫌いだから防衛シードの流行と言えるんじゃないかな

    中打が通じるレート・祈りならフィクセイトで止めれば良いだけだけど

    • さすらいの癒術師さん
    18695
    6年まえ ID:gcbni7s5

    >>18691

    どれ選べば良いかは(想定するパーティとかでも変わるから)ケースバイケースですけど、

    流行り廃れは毎日ギルバトしてれば調べなくても分かるかと。

    • さすらいの癒術師さん
    18694
    6年まえ ID:rghgctgq

    >>18691

    最近は、グラバラスなどの体力が高い防衛シードが多いイメージです。

    あとは、武器特攻日を考えて、銃日には、外皮が柔らかめを多くしたり、ゲートが大きい日は、ゲートの有利属性の上位ルーンパーティで突撃してくる人が多そうと考えて、その苦手属性を多めに配置したりとか。

    • さすらいの癒術師さん
    18693
    6年まえ ID:rdb2ehpz

    >>18691

    自分が居て嫌だと思うシードを配置すれば良い

    • さすらいの癒術師さん
    18692
    6年まえ ID:m8n9cwwr

    >>18691

    調べるも何も強いか弱いか見るだけだが…

    まあ何も考えずとりあえずって配置なら、なんとなし突撃時に見る配置の通りにすればいいんじゃない

    • さすらいの癒術師さん
    18691
    7年まえ ID:ca7viwoc

    防衛シードの流行り廃りってみんなどうやって調べてる?

    防衛シードにどれ選べば良いのかさっぱりわからん

    • さすらいの癒術師さん
    18690
    7年まえ ID:ick2dx48

    >>18687

    回数指定よりクエスト中の画面でオートシードオフにするボタン欲しいかなー

    とはいえ現状でも十分助かってるので運営のいいように少しずつ改良していってくれたらいいや

    • さすらいの癒術師さん
    18689
    7年まえ ID:es38a2y0

    >>18686

    個人的にはオートは少しポンコツなくらいがちょうどいい気がします。

    • さすらいの癒術師さん
    18688
    7年まえ ID:a4rvclxl

    >>18686

    てっきりシード一発ずつ撃ってオートガッツになると思ってましたw

    セットしたシード全部撃てるSP残ってないと発動しないし

    • さすらいの癒術師さん
    18687
    7年まえ ID:kuqy9a1r

    >>18686

    ユーザー目線で見るとそう感じるものの、プログラム組むにあたって回数指定可能とか結構めんどくさいんじゃなかろうか

    タイミング次第で不発とかもするみたいだし、その場合の使用カウントどうするのかーとか色々不具合増えそうだし

    とはいえ、ユーザーの要望取り入れてくれる運営だし要望出し続ければオートシードで何セットシード撃つかって設定項目増える可能性はある

    • さすらいの癒術師さん
    18686
    7年まえ ID:erzwu3dr

    オートシード機能、SPが余ってるとずっとシードうつとかポンコツ感すごいよぉ……

    • さすらいの癒術師さん
    18685
    7年まえ ID:n6vakg2o

    メルストのアニメがあってた頃のcm(BGMが君の物語のやつ)見たいのにYouTubeにあがってない(/´△`\)

    • さすらいの癒術師さん
    18684
    7年まえ ID:nta8ri7x

    ええい、そんなことよりロリスクの実装はまだか!

    • さすらいの癒術師さん
    18683
    7年まえ ID:gcbni7s5

    >>18682

    進化の前に、手に入れる方法が無いとですね。

    確か新規でも手に入るユニットじゃないと進化対象にしないらしいので。

    • さすらいの癒術師さん
    18682
    7年まえ ID:pf4fnkvz

    トレヴァーくんはいつ進化きますか...

    • さすらいの癒術師さん
    18681
    7年まえ ID:f3lnuim3

    >>18680

    この反応は断りたいけど相手が落ち込まないようにどう断ろうか悩んでる感じ

    • さすらいの癒術師さん
    18680
    7年まえ ID:lijhijol

    満天の星空の下でナノンに告白してみた

    • さすらいの癒術師さん
    18679
    7年まえ ID:pc4ju5eg

    >>18670

    もうSP貯める段階で延長入りますし、もうエンハパとか上位ルーンベルセとか使えばカンスト普通になってきてますからねぇ

    とりあえず流すだけ流して足りなかったら0ダメ数回やるだけですし

    あと初期SPカンストはオトガこそできませんが、手動ガッツアップで21止めとか面倒くさいことせずにシード5回+2人フルガッツでできる構成はありますので、そこまで面倒には感じません

    • さすらいの癒術師さん
    18678
    7年まえ ID:j03cj4bl

    >>18665

    10連 星四1人(被り)単発 星三 星二のみ

    まだ無料だから良かったというべきなのか...

    • さすらいの癒術師さん
    18677
    7年まえ ID:n3zes8sh

    初めて初期SPでカンストできたので記念カキコ

    240付近の高特効とはいえ属性が30止まりだからダメ元だったけどなんとかなるもんですねぇ……

    レイドに限らず、前回できなかったことができるようになると嬉しいですね(゚∀゚)

    • さすらいの癒術師さん
    18676
    7年まえ ID:s8lfmnpr

    >>18650

    逆にハズレ報告毎日してネガティブな発言ばかりされるのは見たくないんだが…

    ギルメンが☆5引いた報告聞くと嬉しくなる俺は異端か

    • さすらいの癒術師さん
    18675
    7年まえ ID:gcbni7s5

    >>18670

    初期SPはオトガ出来ない面倒さがあるので出来てもしない人も多いですし、別に大勢に影響するほどには初期SP勢は増えてないと言うマジレス。

    単純に時間延長までする人が減った程度では?

    • さすらいの癒術師さん
    18674
    7年まえ ID:kt51xn9d

    >>18670

    今はもう初期SPカンストとかやる人増えてるからその分0パンは減ってきてるよ

    自分も少ないSPで倒せるようになるのが一番現実的

    • さすらいの癒術師さん
    18673
    7年まえ ID:n3zes8sh

    >>18670

    人が多いとそれだけログの流れも量もすごいですからね

    SP確保のためだけならてきとーに5・6回0ダメやった方が早いかと

    時間延長目的なら2回目3回目の延長希望を出すつもりでのんびりと待つか、0ダメ撤退を徹底して目的の時間まで延ばすかといったところですね

新着スレッド(メルクストーリア - 癒術士と鈴のしらべ -攻略Wiki【メルスト攻略】)
ゲーム情報
タイトル メルクストーリア 癒術士と鐘の音色(ライン・ストラテジー)
対応OS
  • iOS
  • Android
カテゴリ
  • カテゴリー
  • アクション
    ストラテジー
ゲーム概要 あなたの心を感動で癒す温かなストーリーを、圧倒的ボリュームで送るRPG。 簡単操作ながら遊びつくせない程の遊びと物語の世界へ、今旅立とう!

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