「堰楯の鎧騎士」ヴェルデ
「堰楯の鎧騎士」ヴェルデの基本データ
出身 | 王国 |
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年齢 | 18歳 |
性別 | 男 |
レアリティ | ★4 |
属性 | 風 |
成長タイプ | 晩成 |
武器 | 槍/盾 |
武器種別 | 突撃 |
同時攻撃数 | 1体 |
攻撃段数 | 2段 |
初期体力 | 初期攻撃力 |
---|---|
3,740 | 2,490 |
最大体力 | 最大攻撃力 |
7,854 | 5,229 |
覚醒体力 | 覚醒攻撃力 |
13,029 | 8,679 |
スキル進化体力 | スキル進化攻撃力 |
- | - |
移動速度 | 攻撃間隔 |
43 | 2.80 |
リーチ | タフネス |
15 | 88 |
DPS | 総合DPS |
1868 | 1868 |
覚醒DPS | 覚醒総合DPS |
3,100 | 3,100 |
スキル進化DPS | スキル進化総合DPS |
- | - |
進化 | - |
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- |
スキル1 | - |
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- |
スキル2 | - |
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- |
追加日 | 2016.08.20 |
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ダイヤ限定★4スカウトフェス「堰楯の鎧騎士 ヴェルデ」 |
入手方法 | 各種ダイヤスカウト |
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- |
属性補正
炎属性
83%
水属性
120%
風属性
100%
光属性
100%
闇属性
100%
モデル
ストーリー
ヴェルデ「……君が主人公?オレ、ヴェルデだけど。」
主人公「あ、ヴェルデさん!これからよろしくお願いしま……、」
主人公「って、デカッ!」
ヴェルデ「ああ、ごめんね。よいしょ。」
主人公「あっ、なんかすいません。わざわざ座ってもらっちゃって……。」
ヴェルデ「いいよ、立ってるの面倒だし。ああ~、座ったら今日の仕事、もう終わった感じする。出発は先にして、しばらくだらだらしない?」
主人公「そういうわけには……、」
ヴェルデ「そこを見てよ。あんなにアリが必死に歩いてる。だから、代わりにオレがだらだらしてもよくない?」
主人公「いや、よくないですよ。」
ヴェルデ「だめか、ちぇっ。」
主人公「こんなにやる気のない騎士の人初めて見ました。」
ヴェルデ「よく死んだ魚の目をしてるって言われるよ。」
主人公「言われても直す気はないんですね……。」
ヴェルデ「うん。」
主人公「すがすがしいまでの肯定だ……!」
主人公「……ん?ヴェルデさん、もしかして今、なにか食べてます?マフラーの下がもごもごしてるような……。」
ヴェルデ「さっき子どもから巻き上げたおやつ食べてる。」
主人公「子どもから巻き上げた!?」
ヴェルデ「おっと、ギブアンドテイク。略して、ギブ。」
主人公「略し方が雑!」
主人公「それより、ギブアンドテイクってどういう……、」
町の子供1「あーっ、のっぽマンだ!」
町の子供2「いたぞーっ、取り囲めーっ!」
主人公「うわっ!な、なんだ!?まさか、巻き上げられたおやつを取り返しに!?」
主人公「……にしては、様子がおかしいな。」
町の子供1「立ってよ、のっぽマン~っ!今度こそグルグルやってもらうんだから!」
ヴェルデ「……、」
主人公「まさかの無視!」
主人公「ヴェルデさん、よくわかんないですけど、純粋に遊びたいみたいですし、ちょっとは相手をしてあげたら……、」
ヴェルデ「起立ニハ、クッキー1枚ガ必要デス。」
主人公「そういうシステム!?」
町の子供2「そういうと思って、さっき母ちゃんから調達してきたんだぜ!はい、クッキー!」
ヴェルデ「カパッ。」
主人公「しかも食べさせてもらうのか……。」
ヴェルデ「もちゃもちゃ……。」
町の子供1「わーいっ、のっぽマンが立ったー!」
町の子供2「なあ、またグルグルやってよーっ!オレの手ぇつかんで、足が浮くくらい回転するやつ!」
ヴェルデ「回転ニハ、クッキー3枚ガ必要デス。」
町の子供2「くっ、しょうがない!グルグルのためだ!はい、クッキー!」
主人公「近衛騎士とは思えぬ、巻き上げっぷりだな!?」
主人公(でも、ヴェルデさんってかなりの面倒くさがりっぽいし、そんな人がお菓子と引き換えとはいえ、ちゃんと遊んであげてるんだよな)
主人公(のっぽマンなんてあだ名つけられても、気にしてないみたいだし)
主人公(根はやさしい人なのか……。なんだかんだでうまくやっていけそうだな)
主人公「って、ん?」
町の子供1「のっぽマンがまた座っちゃったー!」
町の子供2「ほら、クッキーならまだあるから立ってよー!」
ヴェルデ「タダイマ、休眠モードデス。起床ニハ、のっぽマンノヤル気カ、近衛騎士団長ノ命令ガ必要デス。」
主人公「根の優しさに、面倒くささが勝ったか……。」
備考
入手方法
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レアリティ別 | |||||
★5 | ★4 | ★3 | ★2 | ★1 | |
属性別 | |||||
炎 | 水 | 風 | 光 | 闇 | |
武器種別 | |||||
斬撃 | 突撃 | 打撃 | 弓矢 | 魔法 | |
銃弾 | 回復 | ||||
出身別 | |||||
王国 | 妖精の国 | 機械の国 | 和の国 | 空の国 | |
西部の国 | エレキの国 | 魔法の国 | 恐竜の国 | 砂漠の国 | |
死者の国 | 少数民族の国 | 動物の国 | 常夏の国 | 植物の国 | |
科学の国 | お菓子の国 | 雪の国 | |||
コラボユニット |
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さすらいの癒術師さん
422020年08月13日 11:43 ID:sl64lgcx休眠モードデス!
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さすらいの癒術師さん
412018年02月07日 20:52 ID:m4458448☆4チックのユニストとか休眠スタンプとかローディング漫画とかで
地味に存在感を上げている人。
いつか公式のツイッターイラストとかで、
マーガレットの花冠をかぶる彼の姿を見られたりするのではと
こっそり期待している。
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さすらいの癒術師さん
402017年12月02日 13:31 ID:rnrqkwtj前衛は攻撃する機会ほぼ皆無だから攻撃力と攻撃数はほぼ意味ないよ
前衛に必要なのはタフネスとゾンビセット、クイック、スピード、ドッジを付けられるだけのスロット
つまりスロット数は5つでいい
アタックや属性ルーンは不要、ヒーリングは無意味、リトラクトに至ってはつけない方がいいまである
エグザがある斬と違って、突前衛はスロットが6つのメリットを全く活かせていない
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さすらいの癒術師さん
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さすらいの癒術師さん
382016年09月28日 01:21 ID:mmblha8g実際そのひとつの差でなにが変わるんだよ。
クイック、スピード、ドッジ、タフネス、エンデュア これだけ付ければ十分。
リトラクトはゴミルーンだし、あとひとつはアタックでも付けるのか?前衛の役割は敵の足止めなんだし敵の足止めに必要なルーンなら5つで十分だ。
これが斬撃だったならエグザントの差は大きかったが、突撃ルーンが修正されない限りアルセリアはヴェルデの劣化にしかならない。
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さすらいの癒術師さん
372016年09月03日 20:19 ID:mmblha8gどちらかと言えば攻撃モーションはローダインの方が近いだろう
段数とタフネスから、☆4の中でもパニャンの上位互換のようにも思える
ローダイン持ってる人にはいらないだろうが、ローダインの代用としてもローダインとほぼ同じ働きができる☆4は現状ヴェルデしかいない
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さすらいの癒術師さん
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さすらいの癒術師さん
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さすらいの癒術師さん
342016年08月25日 01:10 ID:s50p48pc以上です
町の子供が二人出てきてややこしかったので勝手ながら番号をつけて区別させてもらっています
実際には名前の表記は二人とも町の子供ですがご了承ください
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さすらいの癒術師さん
332016年08月25日 01:06 ID:s50p48pc主人公(でも、ヴェルデさんってかなりの面倒くさがりっぽいし、そんな人がお菓子と引き換えとはいえ、ちゃんと遊んであげてるんだよな)
主人公(のっぽマンなんてあだ名つけられても、気にしてないみたいだし)
主人公(根はやさしい人なのか……。なんだかんだでうまくやっていけそうだな)
主人公「って、ん?」
町の子供1「のっぽマンがまた座っちゃったー!」
町の子供2「ほら、クッキーならまだあるから立ってよー!」
ヴェルデ「タダイマ、休眠モードデス。起床ニハ、のっぽマンノヤル気カ、近衛騎士団長ノ命令ガ必要デス。」
主人公「根の優しさに、面倒くささが勝ったか……。」