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「堰楯の鎧騎士」ヴェルデ

最終更新日時 :
1人が閲覧中
作成者: ゲストユーザー
最終更新者: まーく

「堰楯の鎧騎士」ヴェルデの基本データ

出身王国
年齢18歳
性別
レアリティ★4
属性
成長タイプ晩成
武器槍/盾
武器種別突撃
同時攻撃数1体
攻撃段数2段

初期体力初期攻撃力
3,7402,490
最大体力最大攻撃力
7,8545,229
覚醒体力覚醒攻撃力
13,0298,679
スキル進化体力スキル進化攻撃力
--
移動速度攻撃間隔
432.80
リーチタフネス
1588
DPS総合DPS
18681868
覚醒DPS覚醒総合DPS
3,1003,100
スキル進化DPSスキル進化総合DPS
--

進化-
-
スキル1-
-
スキル2-
-
追加日2016.08.20
ダイヤ限定★4スカウトフェス「堰楯の鎧騎士 ヴェルデ」
入手方法各種ダイヤスカウト
-


属性補正

炎属性

 83%

水属性

 120%

風属性

 100%

光属性

 100%

闇属性

 100%


モデル


ストーリー

ネタバレ注意!

ヴェルデ「……君が主人公?オレ、ヴェルデだけど。」

主人公「あ、ヴェルデさん!これからよろしくお願いしま……、」

主人公「って、デカッ!」

ヴェルデ「ああ、ごめんね。よいしょ。」

主人公「あっ、なんかすいません。わざわざ座ってもらっちゃって……。」

ヴェルデ「いいよ、立ってるの面倒だし。ああ~、座ったら今日の仕事、もう終わった感じする。出発は先にして、しばらくだらだらしない?」

主人公「そういうわけには……、」

ヴェルデ「そこを見てよ。あんなにアリが必死に歩いてる。だから、代わりにオレがだらだらしてもよくない?」

主人公「いや、よくないですよ。」

ヴェルデ「だめか、ちぇっ。」

主人公「こんなにやる気のない騎士の人初めて見ました。」

ヴェルデ「よく死んだ魚の目をしてるって言われるよ。」

主人公「言われても直す気はないんですね……。」

ヴェルデ「うん。」

主人公「すがすがしいまでの肯定だ……!」

主人公「……ん?ヴェルデさん、もしかして今、なにか食べてます?マフラーの下がもごもごしてるような……。」

ヴェルデ「さっき子どもから巻き上げたおやつ食べてる。」

主人公「子どもから巻き上げた!?」

ヴェルデ「おっと、ギブアンドテイク。略して、ギブ。」

主人公「略し方が雑!」

主人公「それより、ギブアンドテイクってどういう……、」

町の子供1「あーっ、のっぽマンだ!」

町の子供2「いたぞーっ、取り囲めーっ!」

主人公「うわっ!な、なんだ!?まさか、巻き上げられたおやつを取り返しに!?」

主人公「……にしては、様子がおかしいな。」

町の子供1「立ってよ、のっぽマン~っ!今度こそグルグルやってもらうんだから!」

ヴェルデ「……、」

主人公「まさかの無視!」

主人公「ヴェルデさん、よくわかんないですけど、純粋に遊びたいみたいですし、ちょっとは相手をしてあげたら……、」

ヴェルデ「起立ニハ、クッキー1枚ガ必要デス。」

主人公「そういうシステム!?」

町の子供2「そういうと思って、さっき母ちゃんから調達してきたんだぜ!はい、クッキー!」

ヴェルデ「カパッ。」

主人公「しかも食べさせてもらうのか……。」

ヴェルデ「もちゃもちゃ……。」

町の子供1「わーいっ、のっぽマンが立ったー!」

町の子供2「なあ、またグルグルやってよーっ!オレの手ぇつかんで、足が浮くくらい回転するやつ!」

ヴェルデ「回転ニハ、クッキー3枚ガ必要デス。」

町の子供2「くっ、しょうがない!グルグルのためだ!はい、クッキー!」

主人公「近衛騎士とは思えぬ、巻き上げっぷりだな!?」

主人公(でも、ヴェルデさんってかなりの面倒くさがりっぽいし、そんな人がお菓子と引き換えとはいえ、ちゃんと遊んであげてるんだよな)

主人公(のっぽマンなんてあだ名つけられても、気にしてないみたいだし)

主人公(根はやさしい人なのか……。なんだかんだでうまくやっていけそうだな)

主人公「って、ん?」

町の子供1「のっぽマンがまた座っちゃったー!」

町の子供2「ほら、クッキーならまだあるから立ってよー!」

ヴェルデ「タダイマ、休眠モードデス。起床ニハ、のっぽマンノヤル気カ、近衛騎士団長ノ命令ガ必要デス。」

主人公「根の優しさに、面倒くささが勝ったか……。」


備考



入手方法



※ ステータスの項目名でよくわからない場合は「ユニットページについて」を参照してください。
※ 画像やステータスなど掲載の無い場合は情報提供してくださると助かります。ストーリーはネタバレ配慮のため、コメント欄へ直接書き込まず返信から投稿してください。


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コメント (「堰楯の鎧騎士」ヴェルデ)
  • 総コメント数42
  • 最終投稿日時 2020年08月13日 11:43
    • さすらいの癒術師さん
    42
    2020年08月13日 11:43 ID:sl64lgcx

    休眠モードデス!

    • さすらいの癒術師さん
    41
    2018年02月07日 20:52 ID:m4458448

    ☆4チックのユニストとか休眠スタンプとかローディング漫画とかで

    地味に存在感を上げている人。

    いつか公式のツイッターイラストとかで、

    マーガレットの花冠をかぶる彼の姿を見られたりするのではと

    こっそり期待している。

    • さすらいの癒術師さん
    40
    2017年12月02日 13:31 ID:rnrqkwtj

    >>39

    前衛は攻撃する機会ほぼ皆無だから攻撃力と攻撃数はほぼ意味ないよ

    前衛に必要なのはタフネスとゾンビセット、クイック、スピード、ドッジを付けられるだけのスロット

    つまりスロット数は5つでいい

    アタックや属性ルーンは不要、ヒーリングは無意味、リトラクトに至ってはつけない方がいいまである

    エグザがある斬と違って、突前衛はスロットが6つのメリットを全く活かせていない

    • さすらいの癒術師さん
    39
    2017年01月27日 02:56 ID:a5cern8n

    >>22

    むしろヴェルデがタフネスしか勝ってる要素がない、アルセリアは2体同時攻撃なのよ......

    • さすらいの癒術師さん
    38
    2016年09月28日 01:21 ID:mmblha8g

    >>36

    実際そのひとつの差でなにが変わるんだよ。

    クイック、スピード、ドッジ、タフネス、エンデュア これだけ付ければ十分。

    リトラクトはゴミルーンだし、あとひとつはアタックでも付けるのか?前衛の役割は敵の足止めなんだし敵の足止めに必要なルーンなら5つで十分だ。

    これが斬撃だったならエグザントの差は大きかったが、突撃ルーンが修正されない限りアルセリアはヴェルデの劣化にしかならない。

    • さすらいの癒術師さん
    37
    2016年09月03日 20:19 ID:mmblha8g

    >>9

    どちらかと言えば攻撃モーションはローダインの方が近いだろう

    段数とタフネスから、☆4の中でもパニャンの上位互換のようにも思える

    ローダイン持ってる人にはいらないだろうが、ローダインの代用としてもローダインとほぼ同じ働きができる☆4は現状ヴェルデしかいない

    • さすらいの癒術師さん
    36
    2016年08月26日 15:18 ID:ggwl0dwx

    >>22

    ルーン枠1つの差は目を瞑れない部分だろうよ。

    特に前衛は1つ少ないだけで全然違う。

    • さすらいの癒術師さん
    35
    2016年08月25日 10:50 ID:emizmo3r

    >>34

    ありがとうございます、反映しました。

    なんかすごく「よつばと」あたりに居そうなキャラ…

    • さすらいの癒術師さん
    34
    2016年08月25日 01:10 ID:s50p48pc

    >>28

    以上です

    町の子供が二人出てきてややこしかったので勝手ながら番号をつけて区別させてもらっています

    実際には名前の表記は二人とも町の子供ですがご了承ください

    • さすらいの癒術師さん
    33
    2016年08月25日 01:06 ID:s50p48pc

    >>28

    主人公(でも、ヴェルデさんってかなりの面倒くさがりっぽいし、そんな人がお菓子と引き換えとはいえ、ちゃんと遊んであげてるんだよな)

    主人公(のっぽマンなんてあだ名つけられても、気にしてないみたいだし)

    主人公(根はやさしい人なのか……。なんだかんだでうまくやっていけそうだな)

    主人公「って、ん?」

    町の子供1「のっぽマンがまた座っちゃったー!」

    町の子供2「ほら、クッキーならまだあるから立ってよー!」

    ヴェルデ「タダイマ、休眠モードデス。起床ニハ、のっぽマンノヤル気カ、近衛騎士団長ノ命令ガ必要デス。」

    主人公「根の優しさに、面倒くささが勝ったか……。」

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ゲーム情報
タイトル メルクストーリア 癒術士と鐘の音色(ライン・ストラテジー)
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2014年02月18日
    • Android
    • リリース日:2014年01月30日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • アクション
    ストラテジー
ゲーム概要 あなたの心を感動で癒す温かなストーリーを、圧倒的ボリュームで送るRPG。 簡単操作ながら遊びつくせない程の遊びと物語の世界へ、今旅立とう!

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