【バウンティラッシュ】質問・雑談掲示板 コメント一覧 (264ページ目)
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名無しの投稿者
410411年まえ ID:hta4lh3t作業ゲーだしキルパクされるし微妙だよね。
自分は最初からそのエリアにいた人に譲ってるんだけど、たまに遠くの方からわざわざ時間かけてこっちまで走ってきてキルパクしてくる人とかいるから、マジでしんどくなるよ。自分勝手すぎて、
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名無しの投稿者
410401年まえ ID:g9bg8lr9オープンチャット「バウンティ垢配布専用オプチャ」
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名無しの投稿者
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名無しの投稿者
410381年まえ ID:hta4lh3t今回のチャレバトは一見すると神イベなんだがせっかくチームで戦ってるのに結局KOの横取り合戦になってる。どうせならチーム全体でカケラをGETできるようにしたら良かった。ポイント100の麦わらの一味キャラをキルパクしてる人とか、嫌な人が出てきちゃうし、運営はその辺のところを考えてほしかった。
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名無しの投稿者
410371年まえ ID:c7za27c9ちょっぱーのちゃれば称号ほしー
2000ことかやばみ〜、間に合うかなー
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名無しの投稿者
410361年まえ ID:r2bvvyu7最近か前からか知らないけど
ロジャーで裏でスネークとタイマンする→時通常攻撃で削る→
無敵で3回無敵になるスキル使用じに合わせる
なぜか敵無敵3回ついてるって事があるんだけど
ヒット時とかじゃないのか?
立バグかしらんけど、ひどい時はダウンしてるのに敵の無敵3回回復させられるんだけど仕様なら鬼畜すぎる
最近ダウンしてるのに攻撃受けるバグ酷い気がする
ロジャーの無敵仕様中に割らこまれてやられたらとかザラにある
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名無しの投稿者
410351年まえ ID:pi1fqq90結構思いつくね。運営も技術的に無理なやつと、特性の組み合わせが難しいんだろう。後は、特性とスキルの噛み合い次第でセラフィム超えのキャラ作れそうだな。特に、宝エリアから強制的に出せればディフェンダーのエリア依存系消えて、試合に動きが出るな。(状態異常無効を引きずりキャラにつけなければ)。アタッカー、ゲッター、とバランス取れそう。
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名無しの投稿者
410341年まえ ID:pi1fqq90黒髭みたいに宝エリアから引きずり出し通常長押し、色の強制変更、ワープエリア設置、味方にシールド付与、ボット呼びからの使役(パシフィスタ’シリーズ)、ジャス回シャンブル、一定時間ごとに宝エリアへ攻撃飛来、通常長押し走り、吹っ飛ばしカウンター(吹っ飛ばされたらダウンせず自動攻撃)、スキル発動数ストック、キャラ特性コピー、スキルコピー、特性敵エリアに自チームのバリア貼り、またはダメージエリア。裂傷状態、最大体力吸収状態、味方へのダメージを吸収回復または攻撃転換(クマ参考)、一定時間行動不能だがダメージ無効(任意解除)、ブースト特性不可か付与、最大体力増加ブースト、攻撃速度増加(低下)、回避二段持ち、ジャス回スタイルチェンジ、スキル無効エリア、透明バリア貼り(インディゴ参照)、攻撃カウンターエリア設置(バブル銃)、宝エリアにスモーク設置、敵キャラキルコピー(コピー時前に、倒した敵または自身のキャラ属性、役職を受け継ぎ)
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名無しの投稿者
410331年まえ ID:g4bi50cs新イベ初日でカケラ回収出来ないのだるすぎw
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名無しの投稿者
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名無しの投稿者
410311年まえ ID:elk06prc冷静に考えて、シャークかベアがセラフィム産のゲッターでどちらかは出てくるだろうけど、ホーク並の無敵の緩さなら普通にやばそう。
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名無しの投稿者
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名無しの投稿者
410291年まえ ID:elk06prcリーグもうSSにあげたし、現環境つまらんからログイン勢になって次のキャラまで暇なので書いてみよう。
・ゲッターの今後追加されそうな新能力
潜水拉致→Sシャークのスキル1長押しで掴んだ敵を泳ぎながら引きずって途中でぶん投げて、また少し泳げる長距離潜水スキル、ゲッターを無理やり旗エリアから出すサービス終了間近スキル
・アタッカーの今後追加されそうな新能力
即死技→%回復も1残りも無効で特性無視、クールタイム長くて隙はでかいが絶対死ぬ、このスキルでKOされた敵は再出撃の時間が倍になるサービス終了間近スキル
・ディフェンダーの今後追加されそうな新能力
旗抜き遅延→食らった敵は旗は握れるが抜く速度が通常の半分かつ継続割合ダメージを受ける、旗を抜くと言うかもうゲームさせないという、サービス終了間近スキル
割と急にこのゲーム終わりそうで怖い
シンプルにロジャーから環境終わってるので
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名無しの投稿者
410281年まえ ID:kkjpz8re今後追加されそうな新能力を予想しようぜ!
セラフィムと対となる通常長押しで敵旗に飛べる機能
ロジャーのように攻撃されるだけで状態異常付与
ビスケット兵や人獣クイーンのような吹っ飛ばさない押し出しスキル系
属性の異なるダブルキャラ
攻撃増加、防御増加に次ぐ最大体力増加
クリティカル上昇系火力AT、デバフ無効系AT
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名無しの投稿者
410271年まえ ID:dh13i5h3スネークが飛んでいけない旗に飛べるって言っても飛びずらい旗をちゃんと守ってれば別にいらんのよね
ノーランドもちゃんとPSあるロジャーなら抜けちゃうし微妙
まぁ今のDFの中で3位ってのはその通りだけど
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名無しの投稿者
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名無しの投稿者
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名無しの投稿者
410241年まえ ID:rtya0cxjマルチプレイゲーム全てに言えることだけど
PSの無い者はプレイしちゃダメだよ
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名無しの投稿者
410231年まえ ID:sbs5wj4q黒ひげ時代はな〜ゴロゴロレイジュを筆頭に緑エースや赤マルコ、ナイトメアルフィの恒常も使える環境だったから育てやすくて楽しかったよなぁ
同盟も管理されててドンマイ怒りスタンプもごくごく少数しかいなかった記憶
と、ひとりごと。
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名無しの投稿者
410221年まえ ID:pbxdvi95悲劇ってなんの話だよ。勝手に自分の中で納得するな。
ただ過去を過剰に持ち上げてるのが目についたから書き込んだだけ。
今のスネークロジャー環境より酷いのはせいぜい青マムが出るまでの黒ひげ環境くらい。
過去より最近の方がよっぽど環境悪いわ。
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名無しの投稿者
410211年まえ ID:a6ggnrwaロジャーチームプレーゼロだからいいんじゃないw?
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名無しの投稿者
410201年まえ ID:b46ebygwそれと意味分からないなら意味を理解しようと努力しようぜ。お前は全体の一部しか見てないけど、俺は全体的な評価をしてんだよ。逆転がないことはないって年間何万試合やってりゃそういう試合もあるよな?笑
お前は一部を気にしていて俺は全体を気にしてんだよ。
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名無しの投稿者
410191年まえ ID:b46ebygwお前は緑シャンクスから悲劇が始まったと思ってんだろうがそうじゃねーよバカってことを俺は言ってるだけね。そもそも悲劇でも何でもねーし。普通に友達と映画盛り上がって関連イベントも楽しかったしな笑。
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名無しの投稿者
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名無しの投稿者
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名無しの投稿者
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名無しの投稿者
410151年まえ ID:sbs5wj4qエスヤマは緑シャンとニカをサクッとキルして敵にサクッとやられてすぐ裏面のGTキャラにチェンジ出来るから好きだよ
試合を動かす力がある。
鬼ゾロよりエスヤマ派
えぐいのはさっきも呟いたけどノーランドな。被りスキル持ちをまぁこんなにも早く出されるとは思わなかった。
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名無しの投稿者
410141年まえ ID:g9bg8lr9やっぱ下げランにはパシフィスタ使うのが一番いいわw
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名無しの投稿者
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名無しの投稿者
410101年まえ ID:elk06prcダイヤ使って何連もして当てて待ち望んでたキャラに貴重なカケラ突っ込んでレベル100にしてリーグやろうと思ったら2週間や1ヶ月そこらで、終了だもんな...。
白ひげ好きとエスヤマ好きは明確なピンポイントメタにキレていいと思うわ
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名無しの投稿者
410091年まえ ID:pbxdvi95赤犬の時に逆転がないは意味わからん。
C旗取った後は一気に勝負仕掛けるから試合展開もそこまで悪くなかっただろ。
そもそもDFGT環境じゃなければ無理やり旗抜けるからな
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名無しの投稿者
410081年まえ ID:b46ebygw敵無視奪取の環境はキドロはニカいたし、ロジャーはザクトレと揶揄されていたものの試合の展開がスピーディーだからある種面白かったが、黒ひげとか赤犬の時は試合が動かないつまらなさ、逆転も何もない、使えるキャラはむさ苦しい男キャラのみって状況は、今考えても最悪。セラフィムはかわいいからまだ許容範囲。
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名無しの投稿者
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名無しの投稿者
410061年まえ ID:sbs5wj4qあーー…やっぱりか。ありがとう
運営曰く奪取出来る範囲にロジャーが居たから。だそうです。
「盾キャラの存在意義がねぇ!」と猛抗議してるから上方修正を待つ
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名無しの投稿者
410051年まえ ID:sbs5wj4q黒ひげ時代からやってるから自分も古参勢かな?古参でも今の状況はマジで酷いと思うよ。超フェスありきで超フェス以外は晒されるこの空気
自分的には緑シャン辺りから今まで何年もかけて育ててきたもの(キャラとPS)全部ぶっ壊された感じやな。何育てても無駄になって、やる気削がれてロジャー登場辺りが決定打かな。
ノーランドカルガラで持ち直したものの1か月ちょいでお蔵入りになる早さ。ノーランド楽しかったな…
ゲットしたキャラがすぐに使いもんにならなくなるの流石にきついわ
楽しみはもう恒常でキャラランとかですな
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名無しの投稿者
410041年まえ ID:dh13i5h3SS下位ってBOT以下の知能だよなこの運ゲーを突破して早く上位帯に行きたい。。
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名無しの投稿者
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名無しの投稿者
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名無しの投稿者
410011年まえ ID:rhr1sa87ロマサガのソシャゲプレイした事ないが
何か掲示板覗いたらスゲー批判コメ多いね
ソシャゲはどこも感じか...
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名無しの投稿者
410001年まえ ID:b46ebygwしかも古参はブロックやら通報機能がない時代からやってるから、相当忍耐強い方よ。最近始めたばっかの人なんてホント恵まれてるよ。PSあれば連勝ボーナスもあるし簡単にSS行けるもん。
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名無しの投稿者
409991年まえ ID:b46ebygwいや黒ひげが一番酷かったけど...
あの時は8/8が黒ひげ当たり前で引退者続出したから
赤犬の時もC取らない後ブ展開ばっかりで不満多かったけど
皆んな文句言うけど、リリース1周年目からこんな感じなんだわ。古参はもう慣れてるから途中から始めたようなユーザーが怒ってんだろうな
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名無しの投稿者
409981年まえ ID:boh442x8割と緑シャンあたりからそうやったよ。だからリーグはキャララン以外は割とガチで組んで
ちょいキャラで遊びたいな〜と思ったらプライベートで限定部屋作って遊んで〜って感じかな‥
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名無しの投稿者
409971年まえ ID:elk06prc愚痴なんだけど
俺ジョズとかちょいキャラすきで、このゲームで参戦したっていうからそれから初めて、ジョズ過去8位とかはなったりしたんだけど...リーグ最初だけSSに上がるまでたまーに申し訳ないとは思いつつ好きだから使うんだけど。理不尽すぎて何もできんww
属性も有利なはずの卵ルフィにダイヤモンドカウンター合わせても押し出されてるしww
最初は好きなキャラ使えるワンピースのゲームだったけど、9000くらい行くと今は黒ゴキブリとロリハンコック以外はお呼びでない環境なってて辛くない?
皆は割と楽しめてる?
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名無しの投稿者
409961年まえ ID:mrf4tiuj下請けの開発は大変そう。
バウンティってゲームバランスはむちゃくちゃだが、モーション等の拘りはスマホの中では中華ゲー除いたらずば抜けて優秀じゃない?
別にランカー目指さなければ、そんなにマッチング補正も気にならないし
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名無しの投稿者
409951年まえ ID:luowziieおいw公式Xの超奪取祭のムービー、チー牛しかおらんやんwww
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名無しの投稿者
409941年まえ ID:mkkepawqそれな。
その売上はどこに消えたんだろ?
役員報酬とか?
そういえばいつかの生放送のOPでたなPが給料orボーナスがupしたって話してたような気が…笑
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名無しの投稿者
409921年まえ ID:dh13i5h3何百億って稼いでいてもバグ修正とかバランス調整とか全然してくれんよねー
バウンティの運営はキャラ作るだけだから暇そう
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名無しの投稿者
409911年まえ ID:j5mcmv75やる事やって負けるなら何も思わないけどめちゃくちゃな立ち回りされて負けるのはまじでうぜえわ
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名無しの投稿者
409901年まえ ID:elk06prcあれだなぁすべてが狂い出したのがシャンカス時代なのかもしれんな...。
最初の地獄...シャンカス時代
ひと時の休息.,.おりんカイドウゾロ追加
ダブルキャラ理不尽地獄...キドロ参戦
無敵貫通理不尽地獄...ニカ登場
2度目のブレイクタイム...エスヤマ参戦
白いセミ爆誕...白ヒゲ
黒ゴキブリ地獄...ロジャー追加
誰が望んだこのロリ地獄...Sスネーク参戦
マジでセラフィムは今じゃないだろ...そして超フェスではないだろ...
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名無しの投稿者
409891年まえ ID:khhxi9l7それ未だに直ってないんだなw
確かににスキキャンするゴミがまだいるから直ってる訳ねぇか。
バグ+ラグ+グリッチ+チーターの出没ってもうゲームとして終わってんじゃん!
なのにキャラ制作には必死こいてるからなこのバカ運営わww
キャラ制作する時間あるならバグ修正やチーター、グリッチ対策でもしろやって毎回思うわww
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