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【バウンティラッシュ】ワノ国一の美青年剣士 菊之丞の評価 コメント一覧 (2ページ目)

  • 総コメント数23
  • 最終投稿日時 2024年01月09日 19:19
    • 名無しの投稿者
    13
    2年まえ ID:q8wy0flj

    刀いちいちおさめるから

    通常攻撃のあとの隙があるんだね


    にしてもいい声

    • 名無しの投稿者
    12
    3年まえ ID:f8tslo3n

    >>11

    生えてます

    • 名無しの投稿者
    11
    3年まえ ID:ljzlamxd

    そもそもこいつ、男?女?

    • 名無しの投稿者
    10
    3年まえ ID:jsx1455w

    通常の後の隙がでかいんだよなぁ。

    終盤の火力はかなりある。

    • 名無しの投稿者
    9
    3年まえ ID:rtgq1u9i

    スキル1が多段だから赤犬けっこうやれる。

    • 名無しの投稿者
    8
    3年まえ ID:ms43mgy6

    >>7

    200パーセントだと3分の1になるだけですよー

    • 名無しの投稿者
    7
    4年まえ ID:mv1g8rgo

    >>6

    ご返答ありがとうございます

    200%じゃないと0秒にならないんですねー

    0秒だったら無双できると思ったんですけどダメですねw

    • 名無しの投稿者
    6
    4年まえ ID:fr7c9syi

    >>5

    100%増加するだけなのでクールタイムは2分の1になるということですね

    スキル1なら11秒、スキル2なら10秒といった感じです

    • 名無しの投稿者
    5
    4年まえ ID:mv1g8rgo

    鬼の面状態の時は各スキル100%増加とありますが、何秒になるのでしょうか?0秒?

    • 名無しの投稿者
    4
    4年まえ ID:l29aktah

    鬼面時はスキル回転率の良さ且つ出の早さ等がひかりまさに鬼がかった強さを見せる

    その反面耐久力の低さや非鬼面時の火力不足が気になる

    そして通常攻撃の後隙が残念でならない

    同じアタッカーで似たスキルを持つレイリーには今一歩及ばずといった所

    鬼面時のスキル回転率で差を縮めていきたい

    • 名無しの投稿者
    3
    4年まえ ID:nova0vft

    敵koしたら体力回復するから100人組手なかなか死なない(笑)

    レベル1からでも上がる上がる(笑)

    • 名無しの投稿者
    2
    4年まえ ID:af8t7lwe

    >>1

    ご指摘ありがとうございます。修正いたしました。

    • 名無しの投稿者
    1
    4年まえ ID:j6z5ltn4

    お菊の特性敵をKOしたとき体力回復15%ですよ

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ゲーム情報
タイトル ONE PIECE バウンティラッシュ - アクションゲーム
対応OS
  • iOS
  • Android
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
    アクション
ゲーム概要 ONE PIECEのチームで協力して戦う対戦アクションゲーム。仲間と協力してオンラインでアクションバトルしよう!マルチプレイの協力バトルゲームが楽しめる!

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