【バウンティラッシュ】海賊王 ゴール・Ð・ロジャーの評価
【Wiki更新情報】

ロジャーの基本情報
![]() | 【属性/スタイル】緑/AT |
|---|---|
| 【総合力】11166 | |
| 【入手方法】超バウンティフェス |
ステータス
| 体力 | 攻撃力 | 防御力 | |
|---|---|---|---|
| 通常時 (Lv.100) | 6954 | 1725 | 1552 |
| B2解放 (Lv.100) | 8874 | 2265 | 2032 |
| B3解放 (Lv.100) | 9534 | 2369 | 2192 |
キャラタイプ
| 種類 | |
|---|---|
| アタッカー | 船長 |
| ロジャー海賊団/元ロジャー海賊団 | |
チームブースト
| 超攻撃力ブースト チームブースト発動中、味方の攻撃力が大幅に増加する |
ロジャーの評価
| 評価点 | |
|---|---|
| 9.5/10点 | |
| 【通常攻撃】★★★☆☆ | 【扱いやすさ】★★★★☆ |
| 評価ポイント | |
| 【主な特徴】 ・攻撃力最大100%増加 ・気絶無効化→防御力70%増 ・最大体力の20%以上のダメージ→体力30%回復 | |
≫強い点
よろけ無効特性
ロジャーは体力70%以上の敵に攻撃するとよろけ無効(7秒間)を得ることができます。
通常のアタッカーのように自身に残り体力に依存しない点も優秀。
▼よろけ無効特性比較
| [通常のアタッカーによくある特性] |
|---|
| 体力が80%以上のとき、よろけなくなる |
| [ロジャーのよろけ無効特性] |
| 残りの体力が70%以上の敵に攻撃したとき、自分によろけ無効状態を付与する |
回復特性を2つ持っている
ロジャーは回復手段が豊富でアタッカーとして耐久力が高い。
♦最大体力の20%以上のダメージを受けたとき
| 特性1 | 体力が30%回復する かつ スキル1のクールタイムを15%短縮する |
♦敵をK.O.したとき
| 特性2 | スキル1のクールタイムを30%短縮する かつ 体力が15%回復する |
![]() | 体力回復と同時にスキル1のCTを短縮できるのも優秀な点の一つ。 |
|---|
スキル1を敵に当てるたび攻撃力増加

スキル1「神避(カムサリ)」を敵に当てるたびに攻撃力が20%(最大100%)増加します。
非常に強力なスキル2

スキル2発動中は、よろけず、ダウンしなくなり、状態異常を無効化し被ダメを70%減少させます。
さらに、チャージ時間が長いのでカウンターを合わせられる心配がなく、自分で発動までのタイミングを選べるので回避されることが滅多にありません。
♦スキル2発動から一定時間
| キャラ特性 | ダウンせず、よろけになる かつ 敵から付与される状態異常を無効化する |
♦自チームのお宝確保数が敵チームより少ないとき
| 特性2 | スキル2のクールタイム短縮速度が50%増加する |
![]() | 「攻め」と「受け」両方の役割を果たす非常に強力なスキルとなっています。 |
|---|
総合評価
非常に高い攻撃性能と優れた回復能力を兼ね備えていて、アタッカーとして優秀なキャラ。
ロジャーのスキル
スキル1(遠距離スキル)
![]() | 1段目:スキル攻撃力 594 1段目:防御力 10%減少 1段目:効果時間20秒 1段目:ふっとばし効果 1段目:障害物貫通 クールタイム 29秒 |
|---|---|
| 遠距離にいる一定範囲内の敵にダメージを与える スキル発動から一定時間無敵状態を得る | |
| スキルの特徴 | |
| ・スキル1で敵に攻撃したとき、攻撃力が20%増加する | |
| クールタイム短縮特性 | |
| 敵から最大体力の20%以上のダメージを受けたとき、体力が30%回復する かつ スキル1のクールタイムを15%短縮する | |
| 敵をK.O.したとき、スキル1のクールタイムを30%短縮する かつ 体力が15%回復する | |
スキル2
![]() | 1段目:ダメージ減少 70% 1段目:スキル攻撃力 764 クールタイム 38秒 |
|---|---|
| スキルボタンを押している間、敵から受けるダメージを減少する 一定時間経過するか、スキルボタンを離すと、遠距離にいる一定範囲内の敵にダメージを与える攻撃が発生する さらにスキル発動中に減少したダメージ分、敵に与えるダメージを追加する ただし、特性の効果によって減少したダメージは追加されない スキル発動から一定時間よろけ無効効果を得る | |
| スキルの特徴 | |
| ・スキル2発動から一定時間、よろけず ダウンせず ふっとばされない かつ 敵から付与される状態異常を無効化する | |
| クールタイム短縮特性 | |
| 自チームのお宝確保数が敵チームより少ないとき、スキル2のクールタイム短縮速度が50%増加する | |
立ち回りポイント
攻撃力UPを意識
敵の視界の外や回避を誘いスキル1を当てて攻撃力を上げていくことを意識する。
よろけ無効を付ける
体力70%以上の敵に攻撃してよろけ無効を付ける。よろけ無効を付けたら一気に押し切る。
オススメのメダル編成
ウタの父親メダル | シャンクス (FILM RED)メダル | グリフォンメダル |
|---|---|---|
| 固有特性(左から順) | ||
| 敵をふっとばしたときに、スキル1のクールタイムを5%短縮する | ||
| 敵をK.O.したときに、スキル2のクールタイムを8%短縮する | ||
| 敵をK.O.したときに、スキル1のクールタイムを8%短縮する | ||
| 発動タグ | |
| FILM RED | 2セット効果 |
|---|---|
| スキル1のクールタイム短縮速度が14%増加する | |
| ロジャー海賊団/ 元ロジャー海賊団 | 3セット効果 |
| 自分がいるお宝エリアに味方がいないとき、受けるダメージが10%減少する | |
| 四皇 | 3セット効果 |
| 自チームのお宝確保数が敵チームより少ないとき、与えるダメージが10%増加する | |
| 船長 | 3セット効果 |
| 奪取速度が20%増加する | |
| 赤髪海賊団 | 3セット効果 |
| スキル2のクールタイム短縮速度が20%増加する | |
- スキル1で敵をK.O.したとき両スキルを大幅短縮
- ステータスは攻撃力70%+300、余りは体力など
ロジャーの特性
| [キャラ特性] |
|---|
| 気絶状態を無効化する |
| 体力が50%以上のとき、敵から付与される行動不能になる状態異常を無効化する |
| 敵から付与される状態異常を無効化したとき、防御力が10秒間70%増加する(重複不可) |
| スキル2発動から一定時間、よろけず、ダウンせず、ふっとばされないかつ 敵から付与される状態異常を無効化する |
| [特性1] |
| パラメーター増加中の敵に攻撃したとき、与えるダメージが30%増加する。かつ敵に付与されている一定時間対象を強化する状態異常を解除する(この特性が発動するときに敵に付与される状態異常も無効化する)(無敵状態は除く) |
| 残りの体力が最大の70%以上の敵に攻撃したとき、自分によろけ無効状態を20秒間付与する |
| 敵から最大体力の20%以上のダメージを受けたとき、体力が30%回復する かつ スキル1のクールタイムを15%短縮する |
| [特性2] |
| スキル1で敵に攻撃したとき、攻撃力が25%増加する(最大100%まで増加して、K.O.されるとリセットする)かつ与えたダメージの50%回復する(最大5000まで) |
| 自チームのお宝確保数が敵チームより少ないとき、スキル2のクールタイム短縮速度が50%増加する |
| 敵をK.O.したとき、スキル1のクールタイムを30%短縮する かつ 体力が30%回復する |
| [ブースト特性] |
| 敵に攻撃したとき、5%の確率で気絶状態を付与する |
(ロジャーの使用感や対策情報をコメント欄へ!)
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風吹けば名無し
15281カ月まえ ID:l77q71auそもそもスコア低いやつのことを言ってんじゃねーよw誰も彼もがお前みたいに一日中バウンティやってるようなやつじゃないの、エンジョイしてやってるやつもいんだよってことな
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風吹けば名無し
15271カ月まえ ID:trq1d95o遊んでたらスコア500とかになるのか
シーズン直後低スコ帯必ず通過する仕様なのに何言ってんだ?
やっぱり使ってる奴ウロウロしてキャラ動いてるーとか言ってキャッキャしてるだけのアホだけか
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風吹けば名無し
15261カ月まえ ID:kjog4a3k普通にガープより邪魔だぞ
ひたすら隠れてカムサリしかやらない奴が多すぎて戦闘面で他の人に皺寄せがいっててクソ迷惑
しかも隠れてるから倒されにくくて役に立たない時間が長い
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風吹けば名無し
15251カ月まえ ID:m39ypp3qガープほどじゃないけど謎に使い手が多いハズレキャラ
キャラ貧も大概にしろ
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風吹けば名無し
15241カ月まえ ID:b29jhaf2つよっ
ワンパン楽しすぎ
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風吹けば名無し
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風吹けば名無し
15221カ月まえ ID:trq1d95oたまに低スコ帯で見るけど何したいんだ?
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風吹けば名無し
15212カ月まえ ID:q8tsnn1wなんやなんやどの環境でも戦えるね。キツい場面多いけど
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風吹けば名無し
15203カ月まえ ID:trq1d95oさすがです
低スコうんちくん
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風吹けば名無し
15194カ月まえ ID:eax4zfwh貯めの時にダメ減少あるけど、現状の相手のスキル威力で単なる的にしかなってないのに気付いてない子供が使うキャラ
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