【バウンティラッシュ】ビッグ・マム海賊団/スイート3将星 シャーロット・クラッカーの評価 コメント一覧 (10ページ目)
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名無しの投稿者
4291年まえ ID:h5v7u08cおーいダブルATのゴミカスはきえろー
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名無しの投稿者
4281年まえ ID:rvase4ugこいつ現環境でも中々やれるわ、ニカには通常カウンターに合わせてビスケット兵出してゴリ押せるし、キドロにもよろけ無効剥がせばいける、ローはバフも貰える
ただ防御上がったらそりゃきついこととやっぱり吹っ飛ばしが無い点はマイナス
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名無しの投稿者
4271年まえ ID:c2djkmqoスキル1にふっとばし付けて欲しい
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名無しの投稿者
4261年まえ ID:ar9de47x意外と強い
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名無しの投稿者
4251年まえ ID:mugj7odnくらっかーさいこー
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名無しの投稿者
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名無しの投稿者
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名無しの投稿者
4221年まえ ID:qdzdkxe8タンクマンに突っ込んだ技がアニワンだとクラッシュプレッツェル、原作だとハニープレッツェルになってるらしい。
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名無しの投稿者
4211年まえ ID:rls0ypu9クラッシュプレッツェルアニオリ多分アニオリ
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名無しの投稿者
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名無しの投稿者
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名無しの投稿者
4181年まえ ID:jpgul6cjクラッシュプレッツェルって原作にあったっけ?
調べたけどハニープレッツェルとロールプレッツェルしか見当たらない
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名無しの投稿者
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名無しの投稿者
4161年まえ ID:sh4s1q8tヤマトより強いの何なん
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名無しの投稿者
4151年まえ ID:h5v7u08cまあおもろいから使ってもいいが、こいつみたいにダブルATはやめてくれ。ちなみにこいつダブルATばかり。いい加減ダブルAT阿呆だし嫌われてるの気付かないのかよ、、
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名無しの投稿者
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名無しの投稿者
4131年まえ ID:ki3wftju状態異常無効どした?
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名無しの投稿者
4111年まえ ID:hl7dv6gmこいつってゾロに勝てる?
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名無しの投稿者
4101年まえ ID:i7f8nnddコイツが味方にいて悲しまれることが来るとはな。ニカ実装されたらこの風潮もっと加速するんだろうな
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名無しの投稿者
4091年まえ ID:ouuo93srそ…そんなことないよ…
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名無しの投稿者
4061年まえ ID:bodg26o5こいつ勝った時なんて言ってるのか分かる?
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名無しの投稿者
4051年まえ ID:o3ritf9pまぁなんやかんや状態異常80%短縮且つ攻撃力上昇ってかなり強いしストレス無く使えて良いよね
赤属性全般と状態異常キャラに負けることなんてほとんど無いし
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名無しの投稿者
4041年まえ ID:lh19nqdxマムがいたらそいつばっかり追うだけの雑魚キャラになったな
ゲッターでもないから旗も抜けないし
こいつを今でも使ってる奴って無駄にたくさんダイヤ使っちゃって悔しくて使っている、後先考えれないアホキッズだな
マジでキルできないアタッカーは無駄だから仲間に来ないでいただきたい
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名無しの投稿者
4031年まえ ID:fqz6zxh9おりん倒せることだけが長所だったのにこいつより強くて旗も抜ける奴出て来ちゃったら終わっても仕方ない
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4001年まえ ID:i7f8nndd吹っ飛ばしないしコイツの全盛期終わったか?
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名無しの投稿者
3991年まえ ID:h7egintj参考程度に
凍傷短縮80%でも5秒(七武海6.5秒)持続するので
短縮無しで仮にお互いが開幕タイマンで通常振り切ったら
3段階で凍傷だけで合計40%の割合ダメくらいます。
クラッカー状態異常付与時15%回復
シールドに通常2発+ヤマトの通常3段目orスキル
5%回復→割合5%→割合35%
短縮有りの場合は合計15%回復します。
凍傷状態中の敵に与ダメ30%UPとスキル2短縮の特性消せます。
どっちかと言うこっちの特性消せる方がデカい
回復不能短縮の際もカイドウの同じ与ダメup特性を消せてるから戦いやすくなってます。
簡単に書いたらメリットはこんな感じです、素の80%短縮でも5秒って結構長いなーと思って検証したり使用感を共有したかっただけなので結局は最後は好みです!
もし敵にヤマトがいるならメリットにはなりますし。いない場合は1枠分損になりますね笑
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名無しの投稿者
3951年まえ ID:qlevhxnl対状態異常最強キャラかと思ってたけどメダルで短縮付けないとキツいんだな
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3931年まえ ID:knh32v4f回復不能短縮は必要だと思う派だけどタグやステータスを減らしてまでヤマトを意識しなくていいような気もする…
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名無しの投稿者
3921年まえ ID:h7egintj短縮つけてるのとつけてないのでクラッカーのゾンビ性能がレベチ、人獣ヤマトに強い赤髪は攻撃してしまったら防御70%上げさせてしまうとけどクラッカーは短縮いれる事で人獣ヤマトの凍傷状態に攻撃で与ダメupとスキル2の無敵短縮のメリット消せてこっちだけ攻撃力だけ50%上がって元々ダメカット無い人獣ヤマトにたいしてまず負けないしヤマトが耐久盛りなら尚更負けない。
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名無しの投稿者
3911年まえ ID:rb5yfejfやっぱ短縮つけたほうがいいかなあ
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名無しの投稿者
3901年まえ ID:h7egintjクラッカー当たってこれから育てる人用に
・現環境完全対応メダル編成
ルフィロー、バウンドマン、人獣ヤマト
ルフィロー、業火拳銃、人獣ヤマト
回復不能と凍傷短縮20%以上必須
残り7枠でステータス補正。
ビスケット兵は最終段まで当ててダウンさせた後にプレッツェル打っても起き上がり回避ないから基本当たる。(メダル、特性で例外あり)
敵に背を向けててもタゲさえ取ってれば勝手に振り向いてビスケット兵出してくれる。
壁ビスケットは完全に敵を視界から消すように思いっきり壁向くと失敗しにくい。失敗したら無駄回避でもなんでもして無理やりビスケットの方よれば現環境キャラ攻撃性能良すぎてほとんど壊してくれる。
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名無しの投稿者
3881年まえ ID:grru4hc2なんか回復不能短縮20%以上つけてもカイドウの回復不能食らった時回復しなくなってるんだけど修正された?
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名無しの投稿者
3871年まえ ID:tljg3yn8いや、リム積んでるヤマトだとシールド回転率良すぎてキツイ。
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名無しの投稿者
3861年まえ ID:pnh2lpht凍傷短縮つけたらヤマトに勝てるな
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名無しの投稿者
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名無しの投稿者
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名無しの投稿者
3831年まえ ID:pgmc6by6回復不能短縮のメダルセットを作ろうと思うのですが、カイドウで作るか、ルフィ&ローで作るか、どちらがいいと思いますか?使用しているメダルセットなど教えていただけると嬉しいです。
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名無しの投稿者
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名無しの投稿者
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名無しの投稿者
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