【バウンティラッシュ】火拳 鬼姫 エース&ヤマトの評価 コメント一覧 (2ページ目)
-
-
-
名無しの投稿者
-
-
-
-
名無しの投稿者
182216日まえ ID:q17621nk一番かっこいいのは火拳やろ
でもバウンティの火拳はモーションしょぼすきるから微妙
-
-
-
-
名無しの投稿者
182116日まえ ID:isnfcci1たまにメラメラの能力はエースよりサボの方が使いこなしてるとか言う奴いるけどセンスないなと思う
蛍火→火達磨、炎戒→火柱、大炎戒→炎帝とか初見で見た時こいつカッコ良すぎると思ったもん
コンボスキル持ちのエース単体超フェス出して欲しいわ
-
-
-
-
名無しの投稿者
182022日まえ ID:co9ijq4e復刻は早くて7周年手前じゃないの?
時期的にはヤマト誕生日と被るし
-
-
-
-
超フェス欲しい
181922日まえ ID:cqz10fcxエスヤマいつ復刻すると思いますか?
-
-
-
-
名無しの投稿者
-
-
-
-
名無しの投稿者
181724日まえ ID:draw1zuoチャレバトのレンタルで使ってみたけどシャレにならない弱さ
カイドウ白ひげとかと違ってセミネタにすらされない理由がわかった
-
-
-
-
名無しの投稿者
-
-
-
-
名無しの投稿者
18151カ月まえ ID:trq1d95oなぜゴミはまともなキャラ連れてこないのか
-
-
-
-
名無しの投稿者
18141カ月まえ ID:trq1d95oなぜゴミはまともなキャラ連れてこれないのか
-
-
-
-
名無しの投稿者
-
-
-
-
名無しの投稿者
18121カ月まえ ID:bumyvaetエースに関しては無視してください、、、
-
-
-
-
名無しの投稿者
18111カ月まえ ID:bumyvaetエースの特性
-
-
-
-
名無しの投稿者
18101カ月まえ ID:bumyvaetヤマトの特性
-
-
-
-
名無しの投稿者
18091カ月まえ ID:bumyvaetエスヤマはクザン対面だとヤマト
サボ対面だとエースやな
-
-
-
-
名無しの投稿者
-
-
-
-
名無しの投稿者
18071カ月まえ ID:gsp4fkzfエスヤマも一応強化解除あるけど復刻しないのかな
-
-
-
-
名無しの投稿者
18061カ月まえ ID:g49926hk今の環境ならエスヤマ、閻魔の2択なら閻魔かなって感じはある
エスヤマの利点としてガープ、クザン相手に閻魔より強いてのはあるけど、1番役割対象にしたいサボ対面は閻魔のが仕事できるんでメタ採用するんなら閻魔かなと
エスヤマでサボと当たってエスヤマ側が負けるとは思わんけど、強化解除できない都合上旗とられる可能性はあるからなぁ
-
-
-
-
名無しの投稿者
18051カ月まえ ID:luj1ifoe同感、閻魔とエスヤマだったらエスヤマでイイ!
閻魔は炎帝解除してもキルまでがダルい…
エスヤマはジャス回してちゃんと使えばガープも短時間で狩れるしねぇ〜
まぁ、それだけだけど…
-
-
-
-
名無しの投稿者
18041カ月まえ ID:gsp4fkzf冷静に考えてヤマト3体ってヤバすぎ
それも3周年〜5周年のたった2年間でだからな
田中って私情持ち込んでそれを隠す気すらないからマジ気持ち悪い
-
-
-
-
名無しの投稿者
-
-
-
-
名無しの投稿者
18021カ月まえ ID:gfi3wyyl原作読んでも全くダブルキャラって感じがしないし
性能はガープの下位互換だしなー
-
-
-
-
名無しの投稿者
18011カ月まえ ID:gsp4fkzfキドロに比べてダブルキャラの良さが活かしきれてないんだよなぁ
状態異常無効、ダメカ無視、防御無視、貫通スキル、瞬間移動、通常多段、状態異常付与…
これらをバランスよく振り分けないとダブルキャラの意味がないもん
-
-
-
-
名無しの投稿者
18001カ月まえ ID:imq1iak2白ひげ→振動で返り討ち
黒ロジャー→気絶で旗守れず
スネーク→馬鹿力メタ&石化
青ルッチ→防御無視パクリ&長押しメタ
ガープ→上位互換のアタッカー
サボ→上位互換の炎グラフィック
ふざけんなよマジで
-
-
-
-
名無しの投稿者
17991カ月まえ ID:lrqstis0普段原作に合わせろって叩いてたくせに何てめえの都合でなかったことにしてほざいてんだこの下痢糞害児?(超絶正論
まぁそうでなくてもカイドウやニカキドロメタも存在してたし何もおかしくないのに二重で頭💩そう(究極名推理
-
-
-
-
名無しの投稿者
-
-
-
-
名無しの投稿者
17971カ月まえ ID:ktlkojai6周年キービジュアルの没案にエスヤマがいたから運営は環境に今の環境に復帰できるように調整したんやろな。元が爆速インフレに置いてかれたキャラやからギリやれるだけで大して刺さってはないが
-
-
-
-
名無しの投稿者
17961カ月まえ ID:j9tuagdaヤマトが百獣特化のキャラ特性なのも意味わからん
実装された時既に百獣なんてほぼいなかったのにもう少し環境に合った特性にしてほしいところ
-
-
-
-
名無しの投稿者
-
-
-
-
名無しの投稿者
17941カ月まえ ID:euoc38ckサボも超フェスになったしエース単体で欲しいわ
キドロと違ってヤマトとは共闘すらしてないのにダブルキャラの意味がわからん
-
-
-
-
名無しの投稿者
-
-
-
-
名無しの投稿者
17921カ月まえ ID:j8rllko9こいつ嫌いだー、持ちキャラ全て倒されるし赤ヤマトと間違えるし
-
-
-
-
名無しの投稿者
17911カ月まえ ID:rmg92ahz息抜きで使ったけどクザンもサボも即キルできる強さはあるキル取りだけなら仕事できるな8キル
-
-
-
-
名無しの投稿者
-
-
-
-
名無しの投稿者
17891カ月まえ ID:rn8ttdlt閻魔と違って、サボにも大して刺さらないし、本当オワコンキャラ
-
-
-
-
名無しの投稿者
17881カ月まえ ID:i9dlz18a近距離に持ち込んだら全然いけるんだけど追うのはムリ。エスヤマ使って対サボするなら陣取って守った方がいい
-
-
-
-
名無しの投稿者
-
-
-
-
名無しの投稿者
17861カ月まえ ID:f79yaocz俺も一瞬そう思ったけど炎帝状態中はタゲ無効だし抜いて逃げるを繰り返されたら追いつけなくて手に負えない
貫通スキル無いし燃焼も入れられないから基本キツいと思う
-
-
-
-
名無しの投稿者
17851カ月まえ ID:np36fj5rサボに対抗出来る?
-
-
-
-
名無しの投稿者
17841カ月まえ ID:imq1iak2火なのにアイスBALL状態解除できないエースかわいそう
-
-
-
-
名無しの投稿者
-
-
-
-
名無しの投稿者
-
-
-
-
名無しの投稿者
-
-
-
-
名無しの投稿者
-
-
-
-
名無しの投稿者
17791カ月まえ ID:q17621nkこれは批判とか煽りじゃないんやがエスヤマのエースのスキルって地味すぎん?
これエースファンは納得してるの?
-
-
-
-
名無しの投稿者
17781カ月まえ ID:gbaveh4cこれとアルベルとゾロは敵にいれば必勝、味方にいればタスキル推奨。クザンとやり合ってばかりで裏の対応一切出来ないし、出来ないからやろうともしない。で、クザン倒せるのかと思ったら普通にKOされてる。大人しくカジュアルマッチに行ってくれ。
-
-
-
-
名無しの投稿者
17772カ月まえ ID:aaim2vg9ここに来てエスヤマ結構強いの良いね
エスヤマと言っても基本ヤマトしか使わないけど
-
-
-
-
名無しの投稿者
17762カ月まえ ID:dnir6uij黒ロジャーだらけじゃなくなったおかげでエスヤマ使いやすくなったな
神避を回避出来るかはマジで運だったからな、あれが減るだけでかなり楽になる
-
-
-
-
名無しの投稿者
-
-
-
-
名無しの投稿者
17742カ月まえ ID:t5998on3うん、こいつは今輝いてる。
-