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【バウンティラッシュ】セラフィム S-スネークの評価 コメント一覧 (10ページ目)

  • 総コメント数2748
  • 最終投稿日時 27分まえ
    • 名無しの投稿者
    2409
    5カ月まえ ID:b5sgb15g

    こいつのせいで産廃化したキャラが多すぎた

    実装してからどれくらい人口減ったんだろうな

    • 名無しの投稿者
    2408
    5カ月まえ ID:op52cu5e

    >>2407

    ブルーノ連れていけば別にC旗に拘る必要無いからなw

    C旗に固執する奴が居る程、裏を簡単に取れる

    • 名無しの投稿者
    2407
    5カ月まえ ID:dexxonu9

    >>2406

    馬鹿なのか?野良でカバーしてもらえるなんて思わん方がいいぞ?

    それでもC旗守らんと勝率下がるし、C旗争いが一番おもろいやん

    • 名無しの投稿者
    2406
    5カ月まえ ID:op52cu5e

    C旗に行くのはいいけど、超過するまで&相手ルッチとか黒ウタが来たらカバーして欲しいわ

    セラフィムが来たからってすぐ他の旗に行く味方が居るからC旗行くの嫌なんだよ

    • Good累計1,000 名無しの投稿者
    2405
    5カ月まえ ID:rtya0cxj

    >>2401

    ビビってCに来れない程度のPSなら

    DFを使わない方が良い

    • 名無しの投稿者
    2404
    5カ月まえ ID:dexxonu9

    >>2401

    それでもC旗守るのがDFでしょ

    ビビリのDF使い多すぎ

    • 名無しの投稿者
    2403
    5カ月まえ ID:op52cu5e

    >>2402

    現環境ps無いセラフィムなんてすぐ倒されるからお荷物やで

    • 名無しの投稿者
    2402
    5カ月まえ ID:bc1ikn0d

    バンダーデッケンよりps要らないキャラ

    • 名無しの投稿者
    2401
    5カ月まえ ID:op52cu5e

    >>2400

    正直、そこにセラフィムが入った所で倒されるだけなんよなぁ...

    • 名無しの投稿者
    2400
    5カ月まえ ID:eq3laabf

    ウタがC旗取ってくれて相手のルッチとかロジャー来てんのにA旗ずっと貯めてウタ1人にしてるセラフィムアホなん?

    こうゆうやつがいると負け確

    • 名無しの投稿者
    2399
    5カ月まえ ID:ks7jxsm9

    通常長押しするだけで移動しちゃうのは流石にやりすぎたな。

    スキルにしときゃちょうどよかったと思う。

    • 名無しの投稿者
    2398
    5カ月まえ ID:h0uvdxi6

    こいつ本当つまんねーからはよ消してくれ

    瞬間移動+敵無視で旗貯められるってだけでもクソなのにバフデバフ+無敵は流石にクソすぎてお話にならんわ

    • 名無しの投稿者
    2397
    5カ月まえ ID:p462pcwx

    >>2389

    これ以上バケモン増やす気か

    せめて環境落ちてしばらくして言えよ

    この環境見てどう思ったら上方欲しいって思うんだよw

    • 名無しの投稿者
    2396
    5カ月まえ ID:oa09oqel

    復刻でやっと当たった

    • 名無しの投稿者
    2395
    5カ月まえ ID:sicy0wii

    カチカチ

    • Good累計50 名無しの投稿者
    2394
    5カ月まえ ID:g495z2a8

    オススメのメダル教えて、カイドウとイベントメダル以外で

    • 名無しの投稿者
    2393
    5カ月まえ ID:l3b0zg6a

    >>2392

    こいつがいなかったら黒ロジャー止まらなかったから元はと言えば黒ロジャーが調整ミスってる

    • 名無しの投稿者
    2392
    5カ月まえ ID:eleasspz

    普通に調整ミスってる

    • 名無しの投稿者
    2391
    5カ月まえ ID:p7iyrv28

    全性能が鬼畜やけど何気に通常攻撃が優秀

    ダウン中にも当たるし

    • 名無しの投稿者
    2390
    5カ月まえ ID:cg11rgug

    ダイナ岩でも持たせるつもり?これ以上何をさせたいんだ

    >>2389

    • 名無しの投稿者
    2389
    5カ月まえ ID:ttomm6t1

    上方修正はよっ

    • 名無しの投稿者
    2388
    5カ月まえ ID:kezuraol

    スコア稼ぎたいなら持っておいた方がいい

    万スコ簡単

    • 名無しの投稿者
    2387
    5カ月まえ ID:h5je93nv

    >>2386

    通常叩き起こし自体は昔からあったけどSスネは頻繁に起きる印象ある

    ダウン中も石化入ったりするし本当クソだわ

    • 名無しの投稿者
    2386
    5カ月まえ ID:p7iyrv28

    >>2385

    そうなんですね、あとダウン中に通常くらってバウンドとかコイツは極悪すぎるわ

    • 名無しの投稿者
    2385
    5カ月まえ ID:p5souwcp

    >>2384

    避けないとダメ

    自分がダウンしてても立ちバグで相手目線起きてても無敵つくし

    • 名無しの投稿者
    2384
    5カ月まえ ID:p7iyrv28

    こいつのスキル1って無敵スキルでやり過ごしてもセラに無敵付く?ジャス回して避けんとダメなん?

    • 名無しの投稿者
    2383
    5カ月まえ ID:n51h3ddg

    ウタにかぼちゃ置かれたらほぼ確で取られるの欠陥だろ

    • 名無しの投稿者
    2382
    5カ月まえ ID:t5rslvav

    -1ででた 最初麦わら一味いなくてショックだったけど

    • 名無しの投稿者
    2381
    5カ月まえ ID:tinnkees

    >>2378

    おれもマイナス3ポイントで出た!演出変わったのかな?

    • 名無しの投稿者
    2380
    6カ月まえ ID:q6umqz9u

    >>821

    同じく!!

    • 名無しの投稿者
    2379
    6カ月まえ ID:g6t685xc

    スネーク引いたけどかけらなさ過ぎて70レべです、あと180個どれくらいでたまりますか?

    • 名無しの投稿者
    2378
    6カ月まえ ID:r858ws77

    -3ポイントでまさかのスネーク

    • 名無しの投稿者
    2377
    6カ月まえ ID:qribfa4n

    >>2376

    👏👏

    • 名無しの投稿者
    2376
    6カ月まえ ID:sicy0wii

    こいつが環境落ちする未来が見えないから課金覚悟で引いたら50連で出てくれた😋

    • 名無しの投稿者
    2375
    6カ月まえ ID:m2igndc1

    今更こいつ引いてる養分はさすがにいないよね?

    • 名無しの投稿者
    2374
    6カ月まえ ID:k3vmczn5

    >>2370

    おリンも当時はぶっ壊れだったけどコイツはぶっ壊れ度合いが全然違う

    不利対面キャラが来たら大人しく取られるかサンドバッグにされる、試合終盤で裏キャラが落とされたりGT有利ステージで裏取りを狙われたら絶対に間に合わないというDF共通の弱点がコイツだけはないようなもんだからな

    このチート特性を完全に消すにはジャブラをGTにしたような性能のキャラとか完全上位互換のぶっ壊れDFが出ない限りありえないよ

    でもそんな事したら他のキャラが軒並み終わるしいよいよサ終まっしぐらだろうね

    • 名無しの投稿者
    2373
    6カ月まえ ID:ddievkie

    >>2364

    おまえみたいなバカでも言ってることは正しいかもな

    • 名無しの投稿者
    2372
    6カ月まえ ID:e16v3b7q

    DFの寿命が短い理由としてはおリンとキドロ、白ひげとロジャーみたいに不利な相手に攻められたら何もできないというのが大きいと思う

    あの機動力で不利対面でも逃げられるから潰してもしぶとく生き残りそう

    • 名無しの投稿者
    2371
    6カ月まえ ID:blclsvhs

    黒ロジャー潰す為の対策特性じゃなく純粋な性能で捩じ伏せたのが失敗だったな

    そりゃゲームバランスもおかしくなる

    • Good累計300 名無しの投稿者
    2370
    6カ月まえ ID:hl38n8iy

    >>2366

    それがよ…終わるんだよ。

    おリンの時も終わらないとか言われてたよ。

    • 名無しの投稿者
    2369
    6カ月まえ ID:lq3yxuf1

    >>2366

    流石に今引くのはないけど、持ってる人が環境落ちすると嘆く必要はないと思うね

    旗取ったらすぐ飛んできて貯められるのはすぐ倒されるようになったとしても強すぎる

    きつい相手なら時間稼いだ後、味方の援護がなければ逃げればいいだけだしね

    • 名無しの投稿者
    2368
    6カ月まえ ID:l2gk5m2w

    バフ解除は他のキャラも巻き添えからってだるいから無敵無効とか実装してくれ

    • 名無しの投稿者
    2367
    6カ月まえ ID:le1ghx49

    バフ増加解除無効のGT版ジャブラ

    >>2366

    • 名無しの投稿者
    2366
    6カ月まえ ID:t5998on3

    流石にセラ環境は終わる未来見えないけどなぁ

    俺は未所持なら引いておいた方が良いとは思うよ


    超フェス性能は神シャンルッチと同じくらいの据え置きで今後はやってくんじゃなかーね?

    • 名無しの投稿者
    2365
    6カ月まえ ID:fbbea5zu

    強いってか大体この年末前くらいのタイミングで出るキャラは大体メタられる

    • 名無しの投稿者
    2364
    6カ月まえ ID:p462pcwx

    絶対こいつ引かないほうがいいと思う。

    運営のありがち行動として、今までの強い超フェス復刻させてからめちゃめちゃ強い超フェスを新規で出して売り上げをガッポリ稼ぐっていう手法だから、お前らも引かないほうがいいと思うぞ。

    • 名無しの投稿者
    2363
    6カ月まえ ID:en2rj7xg

    復刻来たから

    また増えるやん

    • 名無しの投稿者
    2362
    6カ月まえ ID:rlarw1mn

    >>2360

    シキからだっけそういう中距離通常が出てきたのって

    • 名無しの投稿者
    2361
    6カ月まえ ID:senx4kt0

    復刻来てもなぜか全然引く気にならないわ。なんでだろ

    • 名無しの投稿者
    2360
    6カ月まえ ID:e4egghb1

    今更だけどこいつの通常攻撃って遠距離通常攻撃の部類じゃないのに旗外でもシールド攻撃したときのよろけ食らわないのずるいわ

    何判定なんだよ

    手から離れた攻撃なら遠距離通常攻撃でいいだろ

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タイトル ONE PIECE バウンティラッシュ - アクションゲーム
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  • RPG(ロールプレイング)
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ゲーム概要 ONE PIECEのチームで協力して戦う対戦アクションゲーム。仲間と協力してオンラインでアクションバトルしよう!マルチプレイの協力バトルゲームが楽しめる!

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